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Flint Firrgunsson

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Tout ce qui a été posté par Flint Firrgunsson

  1. Flint Firrgunsson

    Mon armée

    SI tu as quelques unités en trop :'(
  2. Flint Firrgunsson

    mon kroxigor

    tu devrais mettre un papier, la lumière pourra transparaitre un peu et eviter les effets d'ombres sur ta figurine
  3. Les gyrocoptères sont extrement utilisés dans la forteresse de Barak Varr. Possédant, un espace qui leur est réservé au sommet de la falaise, ils sont surtout utilisés comme patrouilleurs aériens. La vitesse permet de survoler une bonne partie du Golfe Noir en rien de temps et de prévenir les bateaux d'escorte fluviaux de menaces potentielles. En temps de guerre terrestre, ils sont utilisés comme soutien aérien grace à leurs bombes à fragmentation. Celles-ci larguées au dessus de l'ennemi explosent juste avant de toucher le sol, grace une minuterie installée sur chacunes des deux bombes, les éclats générés s'éparpillent au millieu de l'ennemi en leur arrachant des morceaux de chairs de telle facons qu'il soient neutralisés et hors service, prêt à se faire achevés a la fin de la bataille. Un gyrocoptère peut recevoir 2 bombes à fragmentation pour le prix de 50 points. Ils y a deux sortes de façons de larguer les bombes: technique de la faucheuse: Le pilote peut choisir de larguer ses deux bombes en même temps. Toutes figurines sous le gabarit de 5 pas, recoit une force de 4 avec un malus de -2 à la sauvegarde ( arme perforante). attaque du souffle métallique Le pilote peut aussi choisir d'effectuer un larguage d'une seule bombe. L'unite se prends un gabarit de 3 pas de force 3 avec -1 à la sauvegarde. règles spéciales: Attaque de rase-mottes Le gyrocoptère qui décide de larguer sa bombe doit passer à basse altitude pour larguer sa " marchandise" et remonter rapidement en l'air pour éviter les éclats. Un gyrocoptère qui décide de larguer une bombe à fragmentation doit le faire pendant son mouvement. Le joueur déplace alors son gyrocoptère et signale à son adversaire à partir de quel moment il largue la bombe ( mettez un dé à l'endroit ). Si le gyrocoptère termine son mouvement et qu'il se trouve dans le gabarit, il se prends alors 1d6 de force 4 car la moitié des fragment de la bombe qui vont le heurter. C'est quand tu veux ma poule Une fois que vous assez poser votre gyrocoptère sur le sol car son mouvement est fini. Lancez un dés de dispersion pour voir où l'obus va heuter le sol. Ceci représente le temps que met la bombe à frapper la sol. Ouf, tout juste Le gyrocoptère est obligé de finir son mouvement tout droit dès qu'il a annoncé qu'il larguait la bombe. il ne peut pas tourner pour eviter le gabarit car il est trop près du sol. N'oubliez pas que si la bombe va plus que vous ne le penser et que votre gyro à tout juste fini son mouvement, le pilote peut avoir chaud au fesses. Un gyrocoptère peut terminer son mouvement au dessus d'un régimment, ceci représente la montée subite d'altitude qu'il prends;
  4. Flint Firrgunsson

    elfe des glaces

    Vous avez remarqué la hampe de la lance est plié ! non ? hein quoi ? La porte ? Allez s'il vous plait ... Bon d'accord
  5. Pour se faire une idée, ce n'est pas simple car on voit presque rien
  6. C'est vrai que ca a commebnce à foirer avec les dragons et les fuieset tout le bardas
  7. Flint se relva et remercia Menkar: -tu veux te faire les deux lopettes ?
  8. Flint baignant dans son sang, ne put dire un mot et commenca à cracher son sang ....
  9. Je reve ou on a vire tout les duels verbax de francois et pendi ? NDCele' le modéro : on les a juste séparés. Tu les retrouveras dans le post "balistes naines et compagnie"
  10. Non, pas le playdwaves !!!!!!!!!!! Flint se jeta pour intercepter le balle de playdwarf en plein fouet sur son torse et s'écroula par terre ...
  11. Et pour punir le nain du chaos, flint jeta toute sa bière sur celui-ci ( il etait frenetique) et jeta une torche qui forma un brasier, tout content, Flint manisfesta sa joie par des sautillements de joie, mais il trébucha et tomba sur l'autre nain tout pas beau ...
  12. FLint etait dans le tonneau du Bugman XXXXXX quand toutes une série de plombs vienrent se figer dans le tonneau le criblant de trous rt le vidant de la même manière sa bière. le nain sortit et vit un espèce de nain mais tout coifé et habillé comme un elfe. Sans se porte de question, il prit son arqubuse, et visa le tromblon ...
  13. Il est quand meme important mon seigneur ,et t'as oublie qu'il n'a pas regeneration, j crois que 245 point suffisent je vais le tester demain
  14. http://forum.warhammer-forum.com/index.php...=ST&f=34&t=4511 Flint se débattit , et s'enfua en jetant des barils de Bygman XXXXXX, qui noyèrait toute la pièce, le dragon coula à pic , tout les elfes quel qu'ils soient ,commencèrant à s'etouffer, Le nain lui vait son tonneau et partit ( et na !)
  15. Flint avait senti deux pointes toucher ses paupières, en fait grace à son casque, la lame c'etait bloqué dans les trous oculaires. Mais Flint, ne voyait plus rien et ne put admirer les gogo danseuses furies autour de lui, sentant les coups d'elfe de force 3 sur son endurance 5, le nain ne put s'empêcher de rire, mais voyant qu'il n'était pas en position tres avantagieuse et son alliée en difficulté, le nain utilisa sa compétence Tunnel pour s'enfuir sous terre
  16. Flint etait assoupi mais ca blessure se regénérait tout simplement, en effet il avait emprunter la chope à Bugman ! Sortit son age runique, et taillada toutes le furies en pièces, voyant pomola endhersson sur le playdwarves, il lanca son marteau en plein dans la tronche de Lamenoire, celui-ci ne put eviter le coup et s'effrondra la nez pissant le sang, on avait fait chier le nain, il allait faire chier ceux qui l'avait fait chier car personne ne fait chier un nain comme flint-le-nain-qui-fait-chier-ceux-que-le-font-chier,carfaire chier flint c'est etre mort ....
  17. Flint voyant le playdwarves devint frenétique, il coura vers son ennmi EN et tira sur celui-ci ...
  18. Rotant peu après avoir bu sa onzième chope, Flint proposa à l'elfe frêle une alliance permettant au nain de frapper l'elfe noir à volonté, en échange de ses services pour la libération Aenarion. L'elfe complètement saoul, apres sa deuxième chope ( record pour un elfe), accepta de bonne grace. Le nain partit avec se hache mégaultraruné et son arquebuse quivaarracherlesdentsaceluiqueseramaseralesplombsdanslagueule sur le dos suivi d'un elfe tibutant et s'appuyant contre les murs...
  19. Flint découdra le haut-elfe dans les bras de son tortionnaire, il arma son arquebuse. Malheuresement, il est tout juste à longue porté ! Mais il pu compter sur sa ct de 4 et sa sauvgarde a - 1 pour tirer ... 5 mètres à coté. S'enfuiyant, Flint rencontra Sharku pour lui proposer de faire un plan ensemble, comme ca il aura deux He sous la dent ...
  20. Le nain, refoulu par le répugnant elfe noir qui ne voulait pas partager son Haut-Elfe avec lui, parcoura les couloirs sombre d'un pas décidé. Un reflet provenant de la lumière d'une torche, pendue au mur, luisant sur le bronze nain d'une arquebuse ... chargé....
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