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hoegstern

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Tout ce qui a été posté par hoegstern

  1. 17A initiales + 2 à 3 A (mort au faux empereur) = 19-20 Attaques qui touche sur 3+ (F8 de base contre Endu 8 avec +1 sur le jet -putrefact-) = 13touches qui blessent sur 3+ avec Lames avec reroll des 1 = 10 blessures avant save = 8 blessures à Dommage d3 = 16 blessures et on rajoute les 6+ pour blesser qui donne 2BM => 18PV en moyenne EDIT : si tu claques Vétéran alors oui ca blesse sur 2+ ca donne 18 blessure > 15 blessures à D3 > 30 PV + 2BM > 32PV en moyenne Ca nécessite par contre 2-3 PC et 1 PD à 18" avec Putrefaction.
  2. Oui, avec Lame de putrefaction, ca devient la fiesta et c'est relativement facile à placer ( 5+ = 83.33% => 94.90% de réussite avec relance) et avec un PD on a du 30" de rayon niveau sort (12 de mouve +18 de portée de sort ). allez ! Tu m'as convaincu de les retester en FeP Par 4, c'est par expérience que tu les prends ainsi ?, j'aurais tendance à les prendre en monde minimum pour pouvoir vraiment FeP dans un mouchoir de poche et de pas trop claquer de pts si tu rates ta charge ...
  3. Oui si tu es "joueur", 3 Deathshrouds (156pts) en FeP sur un IK (350-400pts) sans Save invul au CaC c'est assez rentable si la charge réussi (50% de réussite avec relance). Ca fait 15A (avec Mort au ...) > 10 touches > 6 blessures > 10PV en moyenne et en ayant claquer qu'un seul potentiel CP (le reroll de charge). Sur du véhicule endu 7 3+ d'armure, la par contre ca doit oneshote ? Jouer 156pts en mode gamble sur 2000pts, ca peut le faire
  4. Merci Bob. Oui, la charge à 9'' même avec reroll c'est 1 chance sur 2 de se louper, donc autant pas reroll et ne pas se fier à une charge réussi mais à sa résistance pour pouvoir éventuellement charger au tour suivant (mais là on se retrouve avec le soucis du mouvement de base qui n'est pas fou fou non plus pour la DG (blightlord/deathshrouds) ... donc il faut un warptime pour assurer cela ;-). Bref, la Frappe en Profondeur (FeP) pour la DG, ca devrait plutôt s'appeler le Positionnement en Profondeur (PeP), un atout stratégique pour pouvoir placer une unité à un endroit précis de la table ^^
  5. Heu ... c'est à vérifier, je ne suis pas plus sur que cela de mon raisonnement =D. Par contre, ça m’intéresse énormément d'avoir les stats pour tous les jets de 2 à 12 avec relance => c'est utile aussi pour les charges mais aussi pour les tests Psy. Merci d'avance ! EDIT : je viens de faire les calculs ... voici les résultats que j'ai obtenu : Probabilité 2d6 (avant =>) avec relance 1d6 (après =>) 2+ = 100% 3+ = 97.22% => 99.53% 4+ = 91.66% => 98.14% 5+ = 83.33% => 94.90% 6+ = 72.22 % => 89,35% 7+ = 58.33 % => 80,55% 8+ = 41.66 % => 68,05% 9+ = 27.77 % => 52,31% 10+ = 16.66 % => 35,64% 11+ = 8.33 % => 20,37% 12+ = 2.77 % => 7.40% Si quelqu'un est tombé sur les mêmes résultats, merci de confirmer cela
  6. Loishy Oui, effectivement, 27,7% sur une charge sans bonus c'est à oublier et même avec la relance, 66,6% (?) ca reste trop gamble.
  7. Merci Vélémir Je ne suis pas un pro des stats mais le résultat final ne serait pas plutôt 55,174 % de chance de réussir une charge à 9'' avec relance ? 27.7% + (38% de 72.,3%)=55.174% 72.3% étant le pourcentage de non réussite de charge à 9''
  8. Bonjour, Ne sachant pas si mon post est au bon endroit, je laisse au modérateur le soin de le déplacer. Désolé si c'est le cas. je voudrais soit 1) acheter des objectifs sous format de disque diamètre 6" numéroté de 1 à 6 comme ceux utilisé par French Wargame studio. J'aimerai connaitre tous les revendeurs possibles et vos bons tuyaux. Néoprène, PVC, résine, MDF ou autre. soit 2) pouvoir en fabriquer moi même ou via impression. Idem si quelqu'un des bons plans. D'avance merci ! EDIT : je vais mettre les liens de sites de revente en post 1 : https://my-scenery.fr/collections/accessoire-de-jeux https://www.latelierdetorek.com/boutique/Gabarits-dobjectifs-3-p148799842 http://www.bitzarium.com/493-accessoires https://lightindustries.ca/collections/gaming https://www.gamemat.eu/en/terrain/mousepad-terrain/
  9. @ BoB l'éponge J'avais en tête Havocs Canon laser ou Lance missile mais en effet, en mode gatling ca tire mieux son épingle du jeu avec full décors. A voir ce que Dletch en pense/a testé ou a rencontré.
  10. Dletch Question : Que penses-tu des Havocs ? J'imagine qu'avec tous ses bloquants ETC, c'est définitivement à oublier mais en soit l'unité est pas mal si tu as d'autres cibles prioritaires dans la liste, non ? Pouvoir se cacher au T1 et sortir pour double Tir/vétéran par la suite, ca peut gérer ou fortement diminuer une grosse menace style IK ?
  11. quand je vois la finesse qu'on a eu sur les figurines Drukkhari, je trouve qu'il aurait pu passé le cap aussi pour cette refonte ... la je la trouve vraiment pataude, cette Banshee ... pas du tout svelte comme elle devrait être ...
  12. Merci d'avoir pris la peine de faire un feedback aussi détaillé ! Super intéressant. Curieux de voir ce que le codex Chaos knight pourra chambouler dans ta/votre réflexion de liste "Chaos"
  13. Le Lord est effectivement Low cost pour cette fonction et rempli un slot QG, section où au final on a peu de choix valable surtout à bas prix. C'est testé approuvé chez moi (alors que je l'avais boudé depuis le début).
  14. On peut en effet partir de ces 2 types de formulations pour dicter une règle. A voir s'il n'y a pas de contre exemple ou autre formulation.
  15. J'ai vigilus (English version) sous les yeux : SPECIALIST DETACHMENT If your army is Battle-forged, you can use the Specialist Detachment Stratagem below: BRINGERS OF DESPAIR Specialist Detachment Stratagem The elite warbands of the Black Legion are known as Bringers of Despair, and they strike a sledgehammer blow into the heart of the enemy. Use this Stratagem when choosing your army. Pick a BLACK LEGION Detachment from your army to be a Bringers of Despair Specialist Detachment. BLACK LEGION TERMINATOR units in that Detachment gain the BRINGERS OF DESPAIR keyword. C'est fou que des pts de règles si importants et "basiques" soient flous et de fait, non débattus par la communauté ... On ergote sur des dizaines de pages sur des pts de règles complètement anecdotiques et là, j'ai vu aucune discussion sur le sujet . J'imagine que tout le monde est soit ignorant de ce flou dans les règles ou soit se base sur les règles les plus fédératrices faisant office de garde-fou (ETC) en l'absence de com de GW.
  16. Oui, vaut mieux les joue par 3 en mode squattage d'objo ... à la façon d'un Lord of contagion
  17. Je pensais que j'avais posé une question un peu bateau mais en fait pas vraiment ... Et franchement, la possibilité de pouvoir par exemple choisir ses relique sen début de partie change vraiment la done. Exemple : pour ma soupe Chaos avec un Despoiler Chaos knight, j'ai une relique de base "la rune Nakt'graa qui donne une 5+ invul au CaC + 1Pacte/damnation", mais durant le w-e que j'ai bloqué avec mon cercle d'amis, je tombe lors de ma première partie contre le joueur eldar (on tire au sort). Sa liste c'est du Alaitoc avec ranger/avion, bref du malus -1/-2 pour hit. Et là Bing ! je change ma relique et je prend "Heaume de vue Warp" (tir sans malus) ... ma double gatling va se faire plaisir. Bref, la partie prendra tout une autre tournure .... Alors, dans mon cercle de joueur, les règles "maison", on essaye d'éviter et de se rapprocher au mieux des règles "officielles".
  18. Merci Jeace, HuffyGML et Titiii pour ta réponse plus argumenté J'ai tendance à composer ma liste avec la méthode comme décrit par Titiii mais comme lui, il y a des pts un peu flou et le but de ma question est effectivement de savoir si GW avait fixé dans le marbre des règles bien explicite. Pouvoir adapter sa liste juste avant la game est bien sur un avantage considérable. Qu'en est-il au niveau des tournois de type ETC ?
  19. Bonjour, je tenais à connaitre exactement (officiel) ce qui doit être couché sur papier (sur la liste d'armée) et ce qui peut être décider juste avant la partie. J'ai sélectionné 2 types d'armées pour être plus concret : Chaos Knight / Space Marine du chaos. 1) Space Marine du chaos : - choisir son Seigneur de guerre - choisir les Reliques - choisir son trait de seigneur de guerre - choisir ses sorts - choisir ses prières (apôtre noir) - choisir ses marques (Khorne, nurgle ...) - choisir sa Legion (ca je me doute que c'est choisi pdt la création de liste) 2) Chaos Knight : - choisir son Seigneur de guerre - choisir les Reliques - choisir son trait de seigneur de guerre - choisir les pactes/damnations - choisir son ambition (icon ou infernal) - choisir si Dreadblade ou pas Merci d'avance pour vos retours. Mort au Faux empereur !
  20. hoegstern

    Tactica SMC V8

    @FullAkra Avant les derniers changement de règles (FAQ), le SMC était à oublier au profit du cultiste (on était à du 3 cultistes pour 1 SMC en terme d'équivalence en pts) qui faisait tout aussi bien que le SMC mais en moins chère et ne plus grand nombre (escouade de 40) Avec les cultistes à 5pts, la restriction à des pavés de 30 au lieu de 40 + la règle du bolter + la règle Mere Mortal font que les cultistes ont pris pas mal dans les dents bien qu'ils restent toujours joué. mais le SMC peut être envisagé en 3x5 redcorsairs notamment voir en Alpha legion dans un couvert (2+ de save et -1 pour etre toucher) Mais dans tous les cas, ca restera en petite unité qui garde les objos. Si tu veux d el'impact faut aller dans les unités spécialistes (Havocs, obliterators , berzerks , etc ...)
  21. hoegstern

    Tactica SMC V8

    Je me pose quand même la question au niveau du match canon laser/Lance missile. La F8 pénalisante contre de l'endu 8 (IK like) peut être rattrapé par le Strat vétéran de la longue guerre. Alors oui, le canon Laser blessera sur 2+ avec ce strat mais vous perdez l'avantage de la force 9 contre des cibles endu 7 (la plupart des véhicules en soit). Pour la PA-2, ca fait passer la 3+ des véhicules à 5+ qui correspond à une 5+ d'invulnérable qu'on retrouve souvent sur différent chassis avec endu7/8. Du coup, la PA-3 du canon laser est limité également. On rajoute le fait que les LM coutent 5pts de mojns et qu'ils sont plus polyvalant avec les missiles anti-troupes. Tout ce que je viens d'écrire est à oublier si vous batailler toujours contre un joueur avec moulte chassis endu 8 3+ save sans invulnérable
  22. Pour le coup des grenades, je crois qu'il ne faut pas être trop gourmand : l'escouade de 20 + biologus, ton adversaire la voit venir de loin. c'est à oublier. Faut la jouer en mode guérilla petite escouade mais ca n'a plus le même impact ... Je ne suis pas râleur de nature mais là, je commence à trouver nos 2 maigres pages de stratagèmes vraiment moisi ... Nuage, c'est fort mais ca n’empêche l'adversaire de tirer sur d'autres cibles juteuses; les grenades comme dit plus haut c'est devenu téléphoné, le "pox trick's" c'est devenu moyen, ... au final il reste Vétéran de la longue guerre qui est au dessus du lot.
  23. Pour moi, le bolter a 24'' c'est un bonus mais il est clair que ca sera vraiment rare de le jouer comme ca. D'office, tu bougeras avec tes plagues pour aller chercher des objo ou aller au cac et si c'est le cas tu seras souvent dans un rayon de 18 " (et donc tu tireras 2x ) avant de charger ou te planquer dans un décor. Avoir des tirs bolters ca va pas te changer la game du tout au tout mais dans une armée où les tirs se font rare, avoir un peu de répondant c'est bien surtout quand tu bouges de 5" Je crois comme Bob l'éponge que les deux options se valent (et c'est tant mieux) et que cela va surtout se décider sur ton build d'armée et ton style de jeu.
  24. Le fait d'avoir des bolters ne changent pas la done au niveau des buffs de CaC : ils ont toujours un couteau (arme de la peste). Ok c'est moins rentable .. mais bon on le faisait avant sur des escouades double couteaux (avec 2 attaques) alors pourquoi ca changerait mtnt sur des escouades de bolters (avec 2 attaques) ???? Pour la règle bolter même rengaine ... avant on avait la possibilité de tirer 2x à 18'' ... mtnt on peut le faire à 24'' si on bouge pas ... je vois pas où il y a un nerf ? Là, le plague marine bolter est le meme au niveau attaque de CaC que le plague marine double couteau ancien règle ... et il a un bolter en plus ... Pour le fléau, d'accord sur le principe que c'est mieux sur des Blightlords mais si tu n'en joues pas, je trouve qu'avec le +1A ca devient intéressant sur des Plague marines.
  25. En fait, les bolters sont bcp mieux que les double lames ... Là on fait 100% d'attaques supp. ( de 1 à 2) contre 50% pour les double couteaux (de 2 à 3). Bref, l'écart d'attaque entre une esciuade full bolter et une escouade full couteaux est bcp moins importante. La règle des bolter vient en plus contrabalancer ce petit plus d'attaque. Ca sera full bolter avec fléau chez moi
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