Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

TORVAL

Membres
  • Compteur de contenus

    890
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par TORVAL

  1. Du Coup, je pense partir sur un mixte. J'aime bien pouvoir jouer un peu dans tous les domaines et contre un peu n'importe qui. Nouvelle proposition qui me semble plus varier (et en lien avec vos retours) : Le Gey Seer général avec le trait "maitre de la magie" L'artéfact qui immunise au test de déroute. Le sort sur le Grey Seer "frénésie mortelle". Le sort sur le Bombardier : Bouclier Deux magiciens, immunisé déroute, un marteau (Moine de la peste) et une arme de snipe de perso. Deux sorts persistant pour bloquer le mouvement et faire mal à l'adversaire. Je pense avoir une base de jeu sereine pour faire du petit tournoi à 1000 pts dans le but d'affronter un peu tout et de jouer les scénarios. Qu'en pensez-vous ?
  2. J'ai réalisé trois listes et je ne sais sur la quelle partir. Si vous avez une bougie pour m'éclairer. LEADERS Warlock Bombardier (100) - General - Command Trait : Deranged Inventor - Artefact : Vigordust Injector - Lore of Warpvolt Galvanism : More-more-more Warp Power! Warlock Bombardier (100) - Lore of Warpvolt Galvanism : More-more-more Warp Power! UNITS 3 x Stormfiends (260) 1x Gantelet choc, 1x ratling cannons, 1 Bombardes à Globes toxiques 3 x Stormfiends (260) 1x Gantelet choc, 1x ratling cannons, 1 Bombardes à Globes toxiques WAR MACHINES Warp Lightning Cannon (180)  ENDLESS SPELLS Warp Lightning Vortex (100)   TOTAL: 1000/1000 EXTRA COMMAND POINTS: 0 WOUNDS: 56 LEADERS: 2/4 BATTLELINES: 2 (2+) BEHEMOTHS: 0/2 ARTILLERY: 1/2 Tactica : Cette liste à 5 poses. Il y a du tirs à longue portée via les bombardes à Globes toxiques et le canon. Elle permet d'utiliser les deux boites d'empire charognards que j'ai acheté. Les sorts des bombardiers, bougies pourront améliorer l'efficacité des unités de stormfiends avant qu'ils prennent les trous de rats. LEADERS Warlock Bombardier (100) - General - Command Trait : Deranged Inventor - Artefact : Vigordust Injector - Lore of Warpvolt Galvanism : More-more-more Warp Power! Warlock Bombardier (100) - Lore of Warpvolt Galvanism : More-more-more Warp Power! UNITS 6 x Stormfiends (260) 2x Gantelets Chocs , 2x Canon ratling, 2x Projecteur à malflammes 5 x Acolytes (60) 5 x Acolytes (60) 5 x Acolytes (60)  ENDLESS SPELLS Warp Lightning Vortex (100)   TOTAL: 1000/1000 EXTRA COMMAND POINTS: 0 WOUNDS: 63 LEADERS: 2/4 BATTLELINES: 4 (2+) BEHEMOTHS: 0/2 ARTILLERY: 0/2 Tactica : Cette liste à une pose de plus. elle perd le canon au bénéfice d'une grosses unités de frappe et de plusieurs unités MSU pouvant aller chercher les objectifs et protéger contre les frappes du début de jeu. L'un dans l'autre le sort persistant et là pour nuire l'avancée adverse et gagner un sort longue portée. LEADERS Verminlord Warpseer (260) - General - Command Trait : Maitre de la Magie - Artefact : Pierre de suspicion - Sortilège : Evasion Warlock Bombardier (100) - Lore of Warpvolt Galvanism : More-more-more Warp Power! UNITS UNITS 3 x Stormfiends (260) 1x Gantelet choc, 1x ratling cannons, 1 Bombardes à Globes toxiques 3 x Stormfiends (260) 1x Gantelet choc, 1x ratling cannons, 1 Bombardes à Globes toxiques  ENDLESS SPELLS Soulsnare Shackles (20) Warp Lightning Vortex (100)   TOTAL: 1000/1000 EXTRA COMMAND POINTS: 0 WOUNDS: 55 LEADERS: 2/4 BATTLELINES: 2 (2+) BEHEMOTHS: 1/2 ARTILLERY: 0/2 Tactica :Liste avec un tankeur, deux unités de baffes et je joue avec le mouvement adverse. Je règle aussi le problème du moral.
  3. Que pensez-vous du fait que la figurines équipe d'arme globadier soit présent sur une image à la page 3 (entre les deux cloches du fond) et pas présente en warscroll ? Va-t-elle sortir à part d'après vous ?
  4. Faut dire que pour l'équipe Normandie 1 on pensait pareil ! Le règlement n'a pas eu un changement sur ce point là ?
  5. J'utilise jamais le warscroll builder de warhammer community. Vous voulez sous quel forme ? (y a pu rien d'indiquer sans le règlement). Est-ce que c'est l'icône point d'interrogation (en format full ou short) ? Autre point je ne vois nul par ou l'on indique nos sorts. On ne les indique donc pas sur la liste ?
  6. Les parties sont de 2h30 hors pairing ou avec ?
  7. Je suis intéressé par la réponse sur les unités au mouvement aléatoire.
  8. A l'inverse, pour ceux qui ne peuvent pas faire de gros tournoi ...* Nous ça nous laisse peu de temps pour comprendre le mécanisme des listes que l'on risque de rencontrer.
  9. TORVAL

    [Gloompite Gitz] Fanatiques

    Bref, on attend l'errata ?
  10. Tu comptes les Septième joueurs ou pas ? Car si oui y aurai surement notre capitaine Garagrim Marteau-Noir Notre septième joueurs aimerait bien jouer mais le soucis vient du fait que si l'un de nous avait un problème. C'est carrément une équipe que vous perdrez.
  11. Bonjour, Les fanatiques comptent comme une pose ou pas dans le déploiement de l'armée ? Question qui nous est tombé dessus hier après une partie.
  12. Aucune règle de royaumes utilisées veut bien dire aucun artefact de royaume inclus ? Sur les objectifs secret sacrifice, secret mission et ancient heirllooms doit-on préciser le héro ami ? Si j'en ai deux dans l'armée a même valeur en point, ou porteur d'artefact, ou présent sur la table dans la zone adversaire doit tous les tuer ?
  13. Pour ma part ce qui me frustre dans les débats actuel : On ne sait pas si c'est les capitaines qui parlent ou simplement la vision d'une seule équipe, On modifie* alors que certaines équipes dont j'en fais partie on fait leur achat et création de liste par rapport au règlement de Novembre. * Bannière, limite de figurines, changement des critères de scénario (héros et lignes), ... J'y allais pour m'amuser (et bien-sur défendre les couleurs de ma région) avec l'accord que je m'en étais fais des restrictions. Franchement ... on est à un mois de rendre les listes et je dois dire que cela me freine plus qu'autre chose en tant que joueur ... (Notre capitaine étant malade, il parlera pour l'équipe dans le weekend).
  14. Franchement une armée du phoenix, (y a le phoénix sans héros dessus qui du coup n'est pas considérée comme ligne ou héros), sur un scénario vous empêcher l'adversaire de prendre les points en se mettant sur l'objectif et cela revient au même.
  15. La clock ou chacun à son 1h15 de temps serait bien. Si tu veux prendre plus de temps au début tu peux le faire mais t'aura moins à la fin.
  16. Je rejoints l'avis qui se dégage sur le temps de jeu. Par contre après il existe 400 points d'allié pour faire autre chose que des lignes et héros.
  17. Si je désigne un étendard par escouade à mon adversaire avant de commencer est-ce que c'est bon ? Parce que là j'ai fais trois étendards et musiciens par escouade (avec de la conversion en prenant différent déléments sur différentes boite), et il me reste encore 50% de mon armée à peindre sans parler des invocations et il me faudrait racheter une boite pour refaire 9 trouffions lambada. Pourrai-t-on aussi savoir pourquoi ce choix car dans le jeu égal cela est pourtant autorisé par GW.
  18. Je met tout sur le Tidecaster. Trait de commandement : Seigneur de la tempête et de la mer --> +2 en Bravery aux unités entièrement à 12". Artefact : Vessie Flottante --> Le porteur peut voler et double le résultat de ses jets de course. Sort : Ténèbre des Abyssales (valeur 5+) --> Sauvegarde de couvert à 9" autour de la figurine. Alors pourquoi tout sur lui ! Je veux m'en servir comme un élément capable d'augmenter la résistance des figurines autour de lui. Par exemple, je peux l'envoyer avec un PC (course à 6) pour faire un bond de 18" et le positionner de telle façon de donner +2 en Bravery aux anguilles et à l'unité de requins pour éviter dans perdre de trop pendant le deuxième round de combat et en leur donnant +1 de sauvegarde. Il a la possibilité de très vite rejoindre un priest qui se trouverait à côté d'un navire pour espérer réussir un rituel. Que penses-tu de ces choix ?
  19. J'ai pour projet de commencer une nouvelle armée cette année. J'aimerai connaître l'avis des joueurs de cette jeune race dans l'univers de AOS pour savoir si ma liste souffre pas trop d'un manque ... Heroes Tidecaster (général) 100pts Soulscryer 100pts Soulscryer 100pts Eidolon, aspect de la tempête 400pts Lignes 10 Namarti Thralls 140pts - porte-icône 10 Namarti Thralls 140pts - porte-icône 10 Narmati Reavers 140pts - porte-icône Autres 6 Akhelians Ishleans guard 280pts 6 Akhelians Morsaar 320pts 2 Allopex 280 pts Total : 2000 pts J'ai pris les figurines qui me plaisait. Mais si on veut parler un peu de stratégie. Je dirai que j'harcèle avec les Narmatis, je prends les objectifs en me faisant oublier et protège le général. Je frappe avec les Morssars et Eidolon. J'englue avec les Guard. Et je prends, fini les unités isolées avec les requins. Est-ce que cette liste vous semble viable (entre amis et un peu pour du tournoi) ?
  20. Tu jouais un nouveau scénario ? Je pense qu'avec les nouveaux scénarios, jouer en deuxième peut-être bien. Un IK, Custodes, Harlequins, Culte Charnel, ... sans sauvegarde invulnérable au centre de la table c'est top. Le stratagème "bonus de couvert" pour nos machine de pénitence et les Soeurs de Bataille peut franchement être bien.
  21. Non reçu pour moi aussi. Cela fait la troisième fois. Je finis l'abonnement et j'en reste là.
  22. Maintenant que certains point ont filtré. Le Repulsor devient intéressant pour vous ?
  23. Grimm (sur T3) alias TORVAL (sur le warhammer forum).
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.