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Tout ce qui a été posté par TORVAL
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Oui pour le trait de commandement mais là on parle de trait de bataille.
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P242 : Allégeance on doit choisir (ici mort), Faction on doit choisir (ici Nitghtaunt), Alliées, Renfort et chartes de bataillon on s'en fiche. Types d'aptitudes : artefact, trait de bataille, trait de commandement et domaine de sort Trait de bataille (l'armée bénéficie de puissante aptitudes supplémentaire, pas de précision sur un choix ou tirage au dé) Trait de commandement (on peut tirer au dé ou choisir) Artéfact de pouvoir (on peut tirer au dé ou choisir 1 (ou +1 par Warscroll)) Bref, je ne vois pas ou c'est écrit que j'ai pas le droit de tout prendre. Sur la première page de votre tactica d'aillleurs vous faite erreur on ne parle pas d’allégeance mais de trait de bataille. D’où ma question en ce moment
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Ok, je posterai à l'avenir dans la partie règle. Cependant page 242 du livre de règle on ne stipule pas que tu dois en choisir un et à la page 52 du battletome Nigthtaunt non plus et rien sur la page des trait de bataille (p 53 du même livre). Je serai donc ravi que tu m'éclaires sur la page qui dit que tu n'en a le droit qu'à un ! Car pour ma part cela va beaucoup jouer sur la rédaction de ce futur tactica.
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Pas de soucis, surtout venant de moi ^^. Autre question trait de bataille vous les jouer comment ? 1) On utilise tout car on a accès à tout ? C'est ce que j'ai fait hier lors de ma partie, idem pour adversaire qui jouer legion of Nagash. 2) On aurait du en choisir qu'un ?
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A 1500pts j'ai testé: 2x9 Spirit Hosts Olynder 1 Guardian of Souls qui rez a 1d6+3 1 Spirit Torment 1 Black Coach 1x40 Chainrasp Y a pas une erreur sur le coup en point ? Pour moi cela fait plus de 1500 points. Bon après analyse et qu'une seule partie donc navré si je me plante. J'en fais une autre samedi. J'ai deux questions. - Les Myrmourns Banshees (MB) peuvent-elles absorber, dissiper un de nos propres sort persistant afin de gagner le bonus de 1 attaques ? - Le Dreadblade Harrow (DH) peut se TP à la phase de mouvement. Est-ce qu'avec l'aptitude commandement peut-on faire venir les MB présentent sur la table dans la foulée En gros puis-je dissiper un sort persistant avec les MB en phase de héros, puis je tp le DH à 9 PS d'un ennemi avec les filles boostés ?
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[69] Megabash -- Printemps 2019
TORVAL a répondu à un(e) sujet de damdamdeo dans Annonces des manifestations
C'est pour savoir si l'on doit resocler ou pas. -
[69] Megabash -- Printemps 2019
TORVAL a répondu à un(e) sujet de damdamdeo dans Annonces des manifestations
Qu'en est-il des socles carrés et rond ? -
Peut-on commencer le tactica dans l'ordre ? Genre les lignes, les héros, ou tout autre aspect qui vous semble bien pour commencer à diverger tout ensemble. Autre point, vous parlez tous de map control. Les nouveaux scénario n'obligent pas avoir 20 ou plus mais le maximum à 6 PS. Du coup je ne comprends pas pourquoi les Changasts sont meilleurs que les Spirits Host. Y 'en a ou il faut enlever trois PV pour retirer une figurine qui a une sauvegarde à 4+ là ou l'autre n'est qu'à 5+. Ok, il profite des bonus des personnages mieux que les Spirits Host mais l'un oblige à rester près de celui-ci ce qui n'est pas le cas pour l'autre unité. Par ailleurs il est plus facile d'être dans un rayon quand on à moins de figurines que quand on a un pavé de 40. (je parle du bonus Spirit Tourment)
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Je vais essayer de suivre ce sujet. Pour autant je crois que vous employer le nom des bataillons en anglais. Ce qui n'est pas pour aider le français que je suis. En tout cas je vois que la Lady ne laisse pas indifférent. Je vais pour ma part construire une liste autour. (En espérant qu'elle ne se détruise pas pendant une partie avec sa pauvre tige qui la tien). Que pensez-vous du bataillon avec le lord executeur et les 3 unités de spirits Host. C'est le moins cher. Les bonus sont pas fou. Mais ce bataillon à l'avantage de désigner les trois lignes obligatoires pour du 2000 pts. Trois lignes qui pour moi ont l'avantage de fonctionner avec l'aptitude de commandement de Lady. Et si je ne me trompe pas. On peut faire ce trait deux fois d'affiler si on a assez de point de commandement. Point de commandement que ce bataillon nous offre. Enfin le héros n'est pas folichon mais il peut devenir sorcier pour pas grand chose et cela avec un artefact gratuit. Bref, que pensez-vous de ce bataillon ?
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LOL, c'est ça notre problème. On est resté très V8. Merci, beaucoup.
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Alors as-tu quelques chose qui dit ça, un paragraphe sur lequel m'appuyer. Je demande ça car dans mon cercle de jeu on est plutôt parti sur ce principe là. Je fais une blessure, mon adversaire ne sauvegarde pas sur la figurine ennemi. La figurine ennemi n'ayant qu'un pv le second dommage est perdu. Il n'est pas renvoyé sur une autre figurine de l'unité.
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Pour information, une armée idoneths peut avoir des alliées. Si tu joues l'enclave Ionrach, tu ne perds pas les bonus de l'armée pour eux et les alliés ont les règles de la marées.
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Bonjour, Comment se passe la résolution des blessures ayant un dommage 2 ou plus sur une unité ayant que des points de vie de 1. Cordialement
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[GW] Le White Dwarf mensuel (40 ans du WD p24)
TORVAL a répondu à un(e) sujet de Ramklov dans Autour du Warfo
Je viens moi aussi de recevoir le mien. Pour une fois il me font mentir mais dans le bon sens, ^^. Bon vendredi à tous. -
[GW] Le White Dwarf mensuel (40 ans du WD p24)
TORVAL a répondu à un(e) sujet de Ramklov dans Autour du Warfo
Avec les jours fériés, les ponts faudra être content si celui-ci on arrive à l'avoir avant la moitié du mois. Je pense. TORVAL -
Je n'arrive pas à retrouver le paragraphe qui dit qu'un monstre ne bénéficie pas de couvert dans un décor. Cependant qu'en est-il si c'est une aptitude qui lui donne le couvert ?
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Si on a des facultés qui font que les unités arrivent à la fin d'un mouvement. Mais qu'elles ne sont pas obligé d'être déployé sur la table. Comment se passe le premier tour de jeu. Je commence donc je peux faire venir les unités à la fin de la phase de mouvement. Il commence et y a rien sur la table donc il gagne ? Voilà ma question. J'espère avoir était clair.
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En regardant le règlement on a lu ceci avec mon co-équipier : Au début s'était pas prévu deux maelstrom et deux KP ? Quels sont pour vous les scénarios choisi ?
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J'ai pu faire quelques partie à 1000 pts avec mon début de liste. Je trouve le GuO très résistant. Le seul défaut qu'il faut que je vérifie c'est le fait d'être bloqué par des forêts. On n'a pas le droit d'enlever des bois Citadel ? Pour monter ma liste, je suis un peu embêter. J'aimerai continuer sur de la mouche, mais voilà je ne sais pas si j'aurai les points pour la formation. J'hésite à prendre un magicien de plus en la personne de Bloab. Mais je ne sais pas ce qu'il vaut et il me semble pas résistant. Par contre il a un bon mouvement. Les nurgling me semble intéressant avec lame de putréfaction. Bref, besoin d'avis ... ^^
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Listes envoyées pour les Lutins du Cotentin. Le chèque part demain.
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Vraiment époustouflant. Bon courage pour la prochaine compagnie. Partagerais-tu ta recette pour la peau et les ailes de tes mouches ?
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Un très bon niveau. Belle armée à devenir, bon courage.
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Merci pour le lien
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Ok, merci. Je n'étais pas au courant pour la FAQ sur les olbi.
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Puis-je intégrer des obliterators dans une armée réglementaire du codex chas daemon ?