DG-Durak
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pour le fouet, je dirais que non....faudrait deja savoir ou en trouver... il est seulement disponible aux soeurs sigmarites... puisqu elles vont les chercher dans leur couvent...
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Dans les règles actuelles (LRB 2.0) , les gob sont a 15 CO... cf : http://www.specialist-games.com/mordheim/a.../damobrules.pdf
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Sur Paris, je crois k il y a plusieurs ligues
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En général, un match dure 2h...voir moins si les 2 joueurs jouent vite ou k y en a un qui n a pas de chance,etc..... soit environ 4 min maxi par tour Et au niveau des actions et autre, le jeu est un des plus rapides que je connaisse... Et c'est vrai qu il vaut mieux bien connaitre les règles pour trouver cette fluidité... comme pour n importe quel jeu
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Vi ils l avaient ressorti en édition limité avec des règles un peu différentes a celles datant de zone mortelle Les handicap se font en retirant des relances... Mais meme depuis cette version, il y a eu des changement, sauf qu ils ne sont aps flagrants
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Réaliste, mais c'est pas écrit, ils abusent . la je me base sur la version 1.5 des règles...suis pas allé voir dans le LRB (règles 2.0) si c'etait encore le cas. Si tu as 2 pistolets, et chasseur, tu tire 1 fois a tous les tours... Vu qu il faut la compétence pistolier pour pouvoir vider les contenu de la paire de pistolets dans le meme tour. [EDIT] D apres le LRB(Living rules book) actuel (dispo en anglais http://www.mordheim.com ) : Bref, "Tir rapide" ne fonctionne plus qu avec les arcs et les arbalètes (mais aps les pistolet-arbalete) "Chasseur", ne fonctionne qu avec un fusil d Hochland, ou avec une arquebuse "Pistolier" permet : - a une figurine equipé d un pistolet, de tirer dans le tour ou elle a rechargée (donc 1 fois tout les tours ) - et permet a une figurine avec une paire de pistolets de tirer avec les 2 armes dans le meme tour, mais les règles de rechargement sont toujours appliquées !!! donc c'est soit un tir par tour, soit 2 tir tous les é tours
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"Chasseur" permet de mettre un tour de moins pour recharger. "Pistolier" permet de tirer 2 fois par tour avec une paire de pistolet... la recharge fonctionne normalement. "Tir Rapide" permet a une figurine de tirer 2 fois si elle ne bouge pas (ne compte pas pour les armes a feu ou les armes disposant deja de tirs multiples) Donc "Tir rapide" ne fonctionnera pas si tu utilise une paire de pistolets... du coup, tu ne peux combiner que "chasseur" avec "pistolier", qui permetta a la figurine d effectuer 2 tirs, a tous les tours.
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Ca peut aussi m intéresser... ou quelqu un de mon assoc
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Désolé de ne pas tout comprendre mais tu attends quoi de moi au juste? Au plaisir, Rogbuif je pense qu il repondait a troll23
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C'est pas une partie tres active ici surtout comparé a FBB
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Il n y a pas que des vétérans A mon assoc, on est bien centré sur BB, mais dans le tas, y a plusieurs débutants Et pis, les conseisl d un vétéran sotn souvent bons a prendre Mais comme il a été dit précédemment, essaies d en initier quelques un...et ca devrait le faire
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tu as le droit de le repousser sur le ballon, mais dans ce cas, il faut faire un jet de dispersion du ballon Le joueur repoussé ne peut donc pas ramasser la balle
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C'est pas avec les gosses de 10 ans que GW se fait son bénéf, faut arrêter En général, on sent bien la différence des comportements des vendeurs, quand ils ont affaire a un gosse ou a une personne plus de la vieille garde/ "collectionneur". Quand on regarde les prix d autres hobby.... GW ne pratique pas tant que ca des prix abusifs... Comme il a été dit précédemment, dans le domaine des maquettes plastiques, Tamiya est une bonne marque... ca fait un moment que j ai arrêté, mais quand tu payes un char, un avion a 200F ... Que ce soit les maquettes, ou les wargames, il faut surtout etre patient, et s accorder un budget par mois... Il ne doit pas y avoir grand monde qui peut dépender directement les 200€-300€ pour avoir une armée qui ressemble a quelque chose. Mais avec un budget de 30€/mois, y a quand meme bien moyen de faire quelque chose... 30€ ... ca peut etre dépensé en clopes, en cours de tennis... ou je ne sais quoi... et la ca passe inapercu... Renseignez vous des prix dans le domaine du paintball...ca va en faire bondir quelques un... a 700€ vous avez un marqueur a peine moyen... Et pour peu que vous fassiez des tournois, ca grimpe plus... Et dans le domaine des trains miniatures... juste en prenant les prix de locomotives Jouef (quin est pas une marque "prestigieuse"), on atteignait facilement les 1000F voir plus (y a quelques années)... Il ne faut pas oublier que le wargame a été et reste adressé a un cercle restreints de personnes !!! Et le prix n y est pas toujours pour rien... Point positif a la hausse des prix, c'est qu on aura plus vite rempli sa carte de général
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Les règles parues dans les WD (en dehors des town cryers), etaient surtout des bases...de toute facon, maintenant, les règles récentes et actualisées, tu les trouve sur le site officiel
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Si je me trompe pas, les guerriers fantomes seraient bien vivants Il existe sur le net, différentes listes pour jouer tout un tas de bandes, souvent inspirées des armées de Battle Sur le site officiel, il y a deja quelques listes non officielles
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Warhammer Escarmouche... ce fut les bases de Mordheim... enfin je soutiens toujours cette théorie
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LA diligence est a 40€ a la VPC ... http://fr.games-workshop.com/storefront/st...&orignav=300808 [Edit]Mais suis pas vraiment sûr qu il y aura de bateau ou de chariot...
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Pour la frénésie, avec les règles actuelles, tu ne peux faire que 2 blocages. Donc si apres 2 blocages, la figurine n'est pas tombé.. bah tu t arretes
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Avec les dernieres règles, il me semble que les bretonniens sont repassés en non officiels :/
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reste du monde : 9€ espagne : 6€ ceci pour les montants > 50€ sinon ca aurait été du 12€ de fdp et franchement c'est galere de jouer sur un terrain de 2e édition... vu que les cases ne font pas la meme taille..ca peut tout changer lors d une passe
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a la VPC espagnole, la boite de BB est a 65€
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tes tests de seuls contre tous ? tes chevaliers n'ont pas de tests de seuls contre tous a faire, car ils ont la vertue des chevaliers
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Tout dépend aussi de ta facon de jouer... dans la premiere, la rapidité est apporté par le destrier dans la seconde, ce serait plutot les ecuyers qui pourront se déplacer vite... apres faut voir aussi sur quoi tu tombe...genr edes skavens hyper nombreux, j aurai tendance a opter pour la 2e...en revanche si c'est des nains, autant prendre la prmeiere
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les bandes de nains peuvent pas etre bp plus nombreuses...surtout en achetant l equipement de gromril au départ...ca permet de se les procurer plsu facilement et j ai deja fait plusieurs partie (avec des soeurs sigmarites) contre des nains qui cmmencaient a 4 .... bah c'est quand meme tres chaud de les foutre en l air :/ ca se sort pas comme ca...et ca fait bien mal quand ca tape
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Quelles armées pour un tournoi
DG-Durak a répondu à un(e) sujet de Alvine dans Stratégie ancien règlement
mais ils ont bp de mal a s en sortir contre les Comtes vampires...vu que leurs troupes ne peuvent pas fuir, les fers de lances sont vite enlisés !! Ah...on me dit a l oreillette qu en général, c'est la fin des bretonniens quand ils sont enlisés dans les CaC ....