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Aldhyr

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Tout ce qui a été posté par Aldhyr

  1. Salut Mahar, Super boulot encore une fois. J'adore en fait la façon que tu as de t'approprier les figurines de GW en les modifiant subtilement. Et la le prince démon ne fait pas exception à la règle. Et ça donne un sacré caractère à ta pièce !! Bravo, j'ai hâte de voir ce que tu vas lui dégoter comme paire d'ailes !!
  2. Salut Effectivement les puristes risquent de montrer les dents, mais franchement ça envoie du très lourd, bravo !! J'étais un petit peu pessimiste à la vue des premières photos, et mais là la fin est plus que convaincante !!! Bravo pour ce choix (courageux)
  3. Salut Mâhar. Et ben, ça aura pris le temps mais le rendu est fantastique, j'adore ce que tu en as fait !! J'aime beaucoup ton traitement de l'or et de l'orangé sur l'épaulette. Vraiment bravo !! Je me demande à quel genre de projet fantasque tu vas t'attaquer maintenant
  4. Bravo, j'aime beaucoup ce début de peinture, et effectivement c'est original de les voir en rouge. ça change et je pense que ça peut le faire. Par contre n'oublie pas de percer les canons des armes !! Bonne continuation
  5. Bonjour, Bon je dois avouer qu'en terme de stats et de coût de tel ou tel option, je suis loin de maîtriser. Mais force est de reconnaitre que comme beaucoup, l'idée d'une unité de cavaliers sur lions de Chrace me fait de l'oeil depuis maintenant quelques années. Pour avoir parcouru ce sujet en entier, je trouve qu'il en ressort des idées très bonnes, et certaines qui à mon sens sont un peu plus tirées par les cheveux. L'idée de créer une unité très agressive, notamment grâce à la présence des lions, mais avec une plus grande fragilité que les princes dragon, et donc par la même d'avoir une cavalerie intermédiaire me séduit bien. En revanche je trouve que vouloir lui donner des airs de cavalerie légère est un peu too much... Et effectivement à mon sens on complique un concept intéressant. Vous ne pensez pas qu'en restant sur quelque chose de plus simple on se prendra moins la tronche? Sachant que quoi qu'il arrive ça reste une unité atypique pour les parties entre potes, donc rien d'officiel au final. Après je partage l'avis de Thindaraiel sur le passage en unité rare. Perso voilà ce que je retiens de cette unité: Nom de l'unité: Arpenteur des forêts Type d'unité: Cavalerie Taille d'unité: 5+ Unité rare Profils du cavalier: -Arpenteur de Chrace: M5 / CC5 / CT4 / F4 / E3 / PV1 / I5 / A1 / Cd8 -Maître arpenteur: M5 / CC5 / CT4 / F4 / E3 / PV1 / I5 / A2 / Cd8 -Lion de guerre: M8 / CC5 / CT0 / F5 / E4 / PV1 / I4 / A2 / Cd6 Règles spéciales: -Frappe toujours en premier -Prouesses martiales -Tenace -Valeur des âges -Peur Equipement: -Arme lourde -Armure lourde -Cape de lion -Caparaçon d'Ithilmar (après tout la figurine du lion porte une armure) Options: -Promouvoir un Arpenteur de Chrace en maître arpenteur: + 10 pts (Peut avoir une arme magique et/ou une armure magique pour un total de 50pts) -Promouvoir un Arpenteur de Chrace en musicien: + 10 pts -Promouvoir un Arpenteur de Chrace en porte étendard: + 10 pts (Peut avoir une bannière magique d'une valeur maximale de 50pts) Svg: 3+ CàC / 1+ tir Coût en points: 35pts
  6. Salut Cooltinne Sympa ces figs, avec beaucoup de caractère. Une chose par contre que je ne comprends pas: [quote] C'est que je dois me casser les pieds moi ... : Sous couche blanche lavis noir Multiples couches de blanc Lavis noir dans les creux Dernière couche.[/quote] Pourquoi tu te prends la tête à utiliser 2 fois ton lavis? Tu penses pas qu'une sous couche noire puis une sous couche zénithale blanche pour bien éclaircir et bien blanchir et te donner déjà les ombres puis une reprise générale au blanc là où il y a besoin Et enfin un petit coup de lavis noir dans les creux que tu as raté avant. Tu crois pas que tu te prendrais moins la têt? Après c'est juste une question hein, ta façon de peindre est cool aussi
  7. Salut Adruss Début de peinture du capitaine hein J'ai bien hâte de voir ça !! Jouant moi aussi des Salamanders, je vais essayer de te répondre pour ton histoire de cape. Perso je suis parti sur le schéma suivant, histoire d'avoir des teintes claires qui tranchent bien avec les couleurs des fils de Vulkan: http://maxmini.eu/image/cache/data/products/bits/MXMCB075_drakecloaks-882x630.jpg Voilou, en espérant que ça t'aide
  8. Salut Rayzer Et bien, quel boulot encore une fois !!! Vraiment bravo. Bon, même si je n'en suis pour ma part pas capable, je vais quand même me permettre une petite critique, qui se voudra je l'espère constructive. Je trouve que le visage, quoi que très beau, manque cruellement de contrastes. Un peu trop partout de la même couleur à mon gout, et les cheveux blancs de Fulgrim n'arrangent rien pour faire péter les contrastes. Après c'est peut être la photo qui fait ça En revanche, j'adore le traitement des armures et du socle, t'as une maîtrise de tout ça qui fait peur !! Vraiment bravo
  9. Très belle force de Salamanders !! Et très beau capitaine en perspective Et pour répondre à ta question, je préfère le bord de socle noir(donc choix 1) Bonne continuation
  10. Aldhyr

    [WHB-Ogres] Clan McAlba

    Salut El Doce Très sympa tes réalisations, j'aime particulièrement ton tyran. Concernant la cape, vu la taille de la bête, ça serait pas plus simple pour toi de partir d'une bannière? A quelque chose près ça doit pouvoir coller je pense non ?
  11. Il est sympa comme tout ce projet de CDA !! S'il est retenu, je vais peut être m'y inscrire histoire d'enfin me lancer sérieusement dans mes Salamanders !!
  12. Toujours aussi bon tout ça !! J'adore la finesse de ton rouge. Et les petites touches de lignage sont au poil. Seule petite chose peut être, le casque du sergent qui manque un peu de contrastes... Sinon c'est un sans fautes pour moi, et j'ai hâte de voir tout ce beau monde sur les mobylettes !!
  13. Bonsoir, et bravo pour le travail effectué Serait il possible d'avoir un accès également? Merci d'avance
  14. Salut Mugen !! Et ben dis donc, fidèle à toi même, le boulot est toujours aussi soigné !! J'aime beaucoup le rendu de tes bikers, ils vont vraiment envoyer une fois sur la table de jeu. Et je partage ton avis sur le côté dégueu des roues. Par contre tu comptes salir aussi les motards ? Tu as peut être déjà répondu à cette question, mais si c'est le cas elle m'est passé sous le nez... Bonne continuation
  15. Tu sais ce qui est chiant avec toi Mugen? C'est que quand on regarde ton thread, tout ça semble SUPER simple, on dirait que tu te balades sur le sujet, et le tout est juste magnifique... Encore une fois félicitation, je suis un grand fan de ton travail, et crois moi, un passage sur la daily serait loin d'être volé !! Pour revenir à de la critique constructive, je vois 2 points: -tout d'abord, je pense que j'aurais inversé tes ombres/lumières sur les zones avec les alcôves sur le torse du dread. Les fonds assez sombres et les colonnes plus claires. ça me semble un poil plus logique, après je sais pas ce que tu en penses? Et puis ça donnerait peut être un peu plus de profondeur au bébé. -Et dans la même idée, peut être que tu devrais d'avantage ombrer la base du casque qui rentre dans le sarcophage, ou tout du moins ombrer l'intérieur, qui là me semble trop uni avec le reste. Ton avis ?
  16. Salut Je suis bluffé, je trouve ton travail superbe... Traitement des yeux très sympa, mais j'adore surtout les teintes que tu as donné à la pointe du nez et aux lèvres. Criant de vérité (à mon humble niveau). Effectivement même réflexion que mon camarade au dessus pour les sourcils, peut être un poil trop rapprochés, mais rien de choquant. Et puis la finesse de ta peinture... tu as tout fait au pinceau, ou certains passages sont fait à l'aéro ?
  17. Et ben chapeau bas, il a une sacrée gueule ce Bélial !! Le visage choisi a beaucoup de caractère, ça lui va très bien. J'aime beaucoup le rouge de la cape et son traitement, vraiment c'est cool. Vraiment rien à redire sur l'ensemble de la figs, c'est du grand art. Pour chipoter je dirais seulement que le rouge des fourreaux fait peut être un peu trop ton sur ton avec le tabard. Mais en même temps je ne sais pas en quelle couleur tu aurais pu les traiter. Bravo
  18. Et bien bravo, franchement quand je vois le résultat final, je me dis que franchement tu aurais eu tord de ne pas te lancer dans ce projet, car ça a vraiment de la gueule !! Et ce jusqu'au moindre détail. Et comme les autres, j'attends avec impatience la mise en peinture, parce qu'un truc comme ça, ça sera une superbe figure de proue pour l'ensemble de ton armée de TS. Vivement la suite !!
  19. Salut Andrew, Depuis le temps que je me casse les rétines sur ton sujet, il est de bonne guerre de venir poster un commentaire. Déjà bravo pour l'ensemble de tes réalisations. Bravo tant pour la peinture, a laquelle on sent que tu apportes beaucoup de soin, mais également pour les recherches de dynamismes que l'on sent sur beaucoup de tes pièces (le dread est je pense l'une des meilleures mises en scène que j'ai pu voir !!). Je dois avouer que des sujets comme le tien sont très stimulants, et donnent énormément envie de commencer une armée pré hérésie. Donc encore une fois bravo, et continue de nous vendre du rêve
  20. [quote name='Le-Captain' timestamp='1384381387' post='2464874'] [quote]Des doigts de génico pour être précis ! /> [/quote] Et donc la patience d'un sein />[/quote] Alors là je donne ma langue au chat... Ok celle là elle est gratuite Toujours autant magnifique ce que l'on peut voir dans ce sujet. T'as une façon de poser les ombres qui est juste bluffante. Et du coup je comprends beaucoup mieux les réflexions que tu as put me faire sur Abaddon. C'est magnifique Mugen, vivement la suite !!
  21. Aldhyr

    [40K-Chaos] Abaddon le fléau

    [quote name='Yianna' timestamp='1384298188' post='2464304'] En négatif (faut bien pour avancer, c'est toi qui le dit /> ), je dirais justement que ta peinture est "trop" propre, ta figurine à un fini presque "cartoon". Après, c'est peut être lié à la photo et à l'écrasement des contrastes, comme tu le souligne. C'est peut-être aussi précisément l'effet que tu cherche, auquel cas c'est plutôt réussi /> [/quote] Salut Yianna, et merci pour ton commentaire /> Effectivement la figurine fait très (trop?) propre, surtout pour un arpenteur des champs de bataille comme le père Abaddon. Quelques petits battle dammages auraient put faire le café, mais j'ai pas osé. J'ai précisé à mon pote qu'il pouvait toujours en rajouter s'il le voulait, histoire que l'ensemble soit raccord avec son schéma de peinture. Mais merci de ton avis, et effectivement la critique c'est constructif /> [quote] Ce qui manque de travail à mon gout c'est le noir de l'armure, pas d'éclaircissements visibles sur sa main tenant l'épée et les rivet pas fait non plus. La cape manque du noir dans les trous ! Enfin les armes ça manque d'une 3eme teinte de bleu foncée à la base des griffes et à l'oposé du blanc sur l'épée. Un petit éclaircissement orange sur les edges des éléments rouges ça donnerai du peps aussi. Je chipote je chipote mais le détail ça fait tout ![/quote] Salut Mugen Merci pour les compliments, ça fait plaisir !! Je pense que tu as raison, le noir aurait mérité un petit traitement de plus... reprendre quelques arrêtes histoire de faire encore plus ressortir certaines zones. Après ça restera une bonne première expérience pour le moment où je vais aborder sérieusement mes salamanders />/>/> Les armes, le flash de l'appareil les a clairement fait apparaitre plus claires qu'elles ne le sont en réalité, mais j'en convient il leur manque quoi qu'il en soit un petit qq chose de plus sombre aux extrémités. Mais courage, encore quelques essais et j'arriverai au même rendu que l'arme de ton terminator ! Enfin le rouge, comme dit dans le post, les contrastes ont été bien mangés. Et je voulais pas tirer sur du trop clair pour un gars comme Abaddon. Mais on est d'accord que les détails ça fait beaucoup !! [quote]Pour ce qui est de la conversion, j'aurai bouché le trou sensé recevoir le chargeur sur le fulgurant. En ce qui concerne la peinture, rien à critiquer: on sens que tu t'es appliqué, et le bleu contrastant des griffes et de la lame est bien vu. Ah si, l'épaulière droite est vide: un petit zigouigoui n'aurait pas été du luxe. [/quote] Salut Gouniaf, Le trou sur le fulgurant, je savais pas trop quoi en penser... Effectivement le boucher, mais mes aptitudes avec la green stuff sont très limités, et vu comment cette face de l'arme est exposée, j'avais peur de faire pire qu'autre chose... La figurine officielle a de plus une bande de cartouches qui pend le long de la griffe, je me suis dit que le trou pouvait faire office de zone d'éjection des douilles. Quant à l'épaulière, j'ai fourni tous les décalcos à mon pote, et il s'occupera de mettre celui qu'il veut, mais j'en conviens, elle fait un peu vide sinon Merci encore pour ces commentaires les gars, et je suis plus que ravi d'avoir des retours positifs de peintres tels que vous
  22. Aldhyr

    [40K-Chaos] Abaddon le fléau

    Salut et merci de ton commentaire Pour le noir, c'était aussi une première pour moi, et je m'y suis essayé avec un aéro. Sur une base noire j'ai fait de légers dégradés de gris de plus en plus clairs, vaporisés en zénithal, et puis je suis venu lier le tout avec un lavis noir dilué. Voilou, j'espère que ça aura put te donner 2 ou 3 pistes
  23. Salut Matdub Alors mon avis sur cet Iron Warrior: Dommage pour la ligne de moulage sur la corne et sur le pack. Je trouve ton jaune bien traité, j'aime ces variante sombres/claires. En revanche c'est leur angle d'inclinaison qui me semble bizarre. Surtout le contraste épaulière / jambe. Sinon du bon taff. bonne continuation
  24. Bien le bonjour à tous et toutes. Petit projet perso, en toute humilité. J'ai récemment eu envie de peindre une version perso d'Abaddon pour l'armée de la Black légion de mon meilleur ami. La conversion n'a rien d'originale, on peut en trouver des variantes sur le net, mais je dois avouer que j'ai pris beaucoup de plaisir à l'assembler et à la peindre. J'ai put essayer pleins de techniques nouvelles pour moi, et je pense m'en être pas trop trop mal sorti. Je dirais même que je suis assez content de moi />/>/>/>/>/>/>/>/>/> Bref, place aux photos !! [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=642686P1060723.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/642686P1060723.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=533590P1060724.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/533590P1060724.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=927908P1060725.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/927908P1060725.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=325337P1060726.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/325337P1060726.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=504489P1060727.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/504489P1060727.jpg[/IMG][/URL] C'est de mémoire une des premières fois que je poste des réalisations perso, et je dois avouer que je comprends bien mieux les réactions de certains peintres qui disent que les photos "écrasent" les contrastes, parce que là on dirait vraiment que la cape est simplement rouge... En réalité il y a bien plus de contrastes />/>/>/> Bon et pour reprendre la formule d'usage, même si c'est trop tard pour que je fasse des retouches puisque je n'ai plus la figs, je suis ouvert à tous commentaires pour m'améliorer sur les réalisations futures. A vous />/>/>/> Aldhyr Edit: Et avec des images plus grosses ça sera mieux
  25. Super Mugen, c'est vraiment très classe, on sent que tu maitrises ton sujet. Les drapés rendent super bien, beau boulot. Juste si je devais faire une remarque, la tête du marteau me semble un peu moins travaillée que le reste. Vivement la suite, ton sujet est dans mon top 10
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