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dodux

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Tout ce qui a été posté par dodux

  1. Bien le bonjour tout le monde ! Petit brief rapide de la situation : Je suis récemment retombé sur le livre de règles V4, en particulier sur la section scénario et surtout les commandos. Après un petite partie test en tant que défenseur avec mes tyranides contre des eldars noirs, je me suis mit en tête de personnaliser une équipe de VRAIS commandos (ba oui, les tyranides c'est pas des pro de la discrétion ) Et mon choix s'est vite porté sur les commandos par excellence : les gardes de catachan. Avec une légère modification cependant, nos tables de jeu étant grisées le schéma classique ne convenait pas. j'ai donc sortit de mon esprit torturé un schéma de couleur adapté. 'fin bref, trêve de blabla, les photos : Je vous présente (dans l'ordre) Sam dit "le discret", le sergent Von Stutz dit "l'insensible", Bobby dit "radioman" et enfin Roger dit "le bourin" Pour d'autres photos hésitez pas à demander A suivre prochainement : Mr Jones dit "le chasseur" et Kurt dit "le flambeur" A vos claviers !
  2. Bonsoir tout le monde ! Mhhhh, bonne idée Dès que j'ai les photos correctes je vais mettre tout ça en section technique. Merci pour le tuyau Et... ... Le voici enfin ! (juste une petite panne de verni brillant, mais le rendu sera très très proche de celui là) Si vous voulez d'autres photos hésitez pas à demander, où même pour des tutos (même si il me semble avoir à peu près tout déjà fait ) Et comme d'hab' tous commentaires, toutes critiques et toutes remarques, même de petite taille sont bienvenues
  3. Il suffit de demander corps insectoïdes osseux 1) sous-couche : toujours noire 2) couche de base : un bon aplat de blanched bone recouvrant bien toutes les surfaces de "peau" (juste essayer de ne pas peindre les sortes de cicatrices le rendu final sera meilleur mais c'est pas bien grave) 3) assombrissement : lavis généreux de delvan mud (assez long à sécher donc perso j'en profite pour faire les griffes et la carapace) 4) premier éclaircissement : éclaircissement intensif de blanched bone pur (repasser les surfaces qui ressortent, les muscles, les articulations, tout ce qui a du relief quoi ) 5) éclaircissement final : éclaircissement léger de skull white pur, juste sur le centre des surfaces déjà faites à l'étape 4) Petits conseils : - bien faire l'éclaircissement de skull white au mêmes endroits que celui de blanched. - bien attendre que le lavis soit sec, sinon ça risque de se mélanger au blanched pour un rendu assez horrible. c'est long, mais c'est comme ça rapide descriptif de la peinture des ailes des gargouilles En fait, c'est la même technique que pour toutes les parties flesh de mes tyty. - sous-couche noire - base de dwarf flesh - brossage de elf flesh - lavis de delvan mud - brossage d'elf flesh Voici voilou Très bientôt : le trygon ! bonne journée à tous !
  4. Salut amis zobbytistes ! Allez, je suis en forme pour une petit tuto Carapace : 1) Sous-couche : noire (moi je fais à la bombe, mais vu que je peins la carapace pendant que le reste sèche j'ai souvent des retouches de noir a faire à la main) 2) couche préparatoire : aplat de ultramarine blue en faisant de vagues formes hachées 3) couche intermédiaire : aplat plus fin d'hawk turquoise en accentuant les formes hachées (si vous n'arrivez pas a refaire les mêmes ce n'est pas du tout un souci. je retombe rarement dessus moi ) 4) couche presque finale (et oui tout n'est pas fini ! ) : un très léger aplat de ice blue, juste sur le bord en continuant les formes hachées. 5) l'ultime couleur : sur-lignage de skull white sur les arrêtes 6) couche finale (le bonus ^^) : un bon cou de verni brillant (au pinceau) petits conseils : - les couches successives de bleu doivent être en dégradé, le plus foncé étant le plus large, puis de plus en plus petit, jusqu'à terminer en fait par le blanc qui est plus la fin du dégrade qu'un éclaircissement. - le mieux pour faire les formes hachées c'est de les faire comme le dégradé, de plus en plus fines, jusqu'au ice blue qui ne doit être quasiment que des traits. - les arrêtes les plus marquées, comme l'arrête centrale des carapaces dorsale, gagnent à être repassée plus loin que les autres rayures. c'est peut être pas très clair tout ça, j'ai tenter de retoucher une photo avant-première avec les zones concernée par le tuto : Je répète que c'est une photo avant-première, j'ai juste grisé les parties nouvelles en espérant avoir pondu un tuto convenable
  5. Salut tout le monde ! Enfin les vacances ! ça va peindouiller sec Et pour commencer, la suite du trygon ! un petit zoom sur la tête : Voilà pour le moment Je suis en plein dans les "bras", donc ils ne devraient pas tarder à être finis, un jour ou deux. Commentaires, remarques, critiques, tout est bon à prendre B)
  6. Salut ! il suffit de demander alors, c'est très simple en faite : 1) socles simples : - sabler le socle (ajouter éventuellement des ruines / cadavres / choses) - sous-coucher en noir (oui je sous-couche après le sablage, je trouve que les grains tiennent mieux) - brossage généreux de codex grey - brossage de fortress grey - léger brossag sur les arrêtes de skull white ( et le petit bonus : peindre les autres pièces genre les ruines ou cadavres) 2) le socle du trygon c'est le tout premier socle que je fais de cette manière pour une figurine "jouable" donc un peu expérimental, mais je vais tenter d'être clair - découper un morceau de polystyrène extrudé de la taille du socle voulu - tracer au stylo les contours de la queue (ou des pattes si c'est pour autre chose) et les creuser au scalpel ou couteau de modélisme, en pensant à bien incliner les bords pour ne pas donner une impression de falaise. - arracher des morceaux de polystyrène avec une grosse lime (oui j'avais que ça sous la main ) sur les bords du socle, pour donner un effet cratère (ça devrait marcher aussi avec une perceuse à main) - le bonus : les cailloux qui dépassent des bords. ce sont en fait des morceaux d'écorce, celle que l'on utilise pour les parterres de fleures, un peu taillés pour avoir une forme convenable. - coller des morceaux d'ardoise (plus petits) sur les endroits censés être recouverts (perso, j'utilise les gros morceaux du kit de soclage 40K) - coller les morceaux plus petits, un peu partout - sabler les endroits pas totalement recouverts - peindre selon la méthode 1) Voici voilou en espérant que ce soit compréhensible Si vous avez des questions (de tout ordre) hésitez pas ! B) bonne soirée !
  7. Me voici de retour ! J'ai 2 choses à vous annoncer, une bonne et une mauvaise. La mauvaise : j'ai le regret de vous annoncer ma 1ère défaite. Cette tragédie s'est déroulée contre une bande ork si nombreuse que je ne disposais pas de la puissance nécessaire pour tous les tuer Et enfin, la bonne ! Mesdames, mesdemoiselles, messieurs, voici en exclusivité sur votre WArfo préféré, le début de mon trygon ! le socle est terminé, la carapace presque finie et la peau environ à la moitié du travail. Et c'est malheureusement tout pour aujourd'hui (révisions bac blanc oblige ) à suivre : La Terreur des Profondeur terminé, et peut-être deux, trois petites choses Bonne journée à tous !
  8. dodux

    [TUTO] La couleur

    Particulièrement intéressant et instructif ! Je crois que ça va bien me servir tout ça, que se soit en peinture ou même en ce qui passe pour du dessin sur mes feuilles Merci encore pour ce tuto !
  9. Bien le bonsoir tout le monde ! ça bouge du coté de la flotte ruche ! après diverses confrontations à des eldars noirs, des soeurs de batailles et des black templar (sans ausune défaite B) ), voici la suite de la peinture ! en autre : le prince fini, et la première gargouille. Et un p'tit bonus Je ne sais pas trop ce qui suivra, j'ai pas mal de choses à peindre (trygon, biovore, spore mycétique, genestealer, hormagaunt, gargouilles), au filing Bonne soirée ! Et que l'esprit de la ruche vous aide à venir à bout de tout ennemi !
  10. Je suis pas un expert en dessin (loin de là ^^) mais je pense que pour un ork la peau fait très "fluo", trop claire. Le métal fait plus pierre je trouve. Sinon le reste est très beau, je suis fan des cristaux bleus
  11. Merci bien pour ces précisions On va pouvoir jouer tranquille ^^ bonne journée à tous !
  12. Bien le bonsoir amis zobbytistes ! Après avoir livré quelques batailles contre mon collègue qui s'est récemment procuré les nouveaux eldars noirs (comme pas mal de monde), une question s'est subitement posée a nous : Le tableau qui nous dit quelle drogue chaque unité possède, il s'applique à toute l'armée pareil, ou il faut lancer un dé séparé pour chaque unité bénéficiant des effets des drogues ? Dans le désespoir des égarés de l'Empereur, nous avons choisi de faire ce qui semblait découler du livre (malgré l'incertitude), à savoir : un seul lancé de dé pour toute l'armée. Je vous demande donc de nous éclairer avant que mes vilains tyranides ne détruisent encore une partie de la toile :'( Bonne soirée à tous !
  13. Waouou, autant de réponses en si peu de temps, vous m'en voyez flatté Alors, dans l'ordre : c'est ce que fais de temps en temps en ajoutant de l'herbe statique, mais pas trop car j'ai peur que le vert contraste trop avec le reste de mon schéma de couleur. les yeux sont traités très simplement en fait, une couche de ice blue qui est ensuite rehaussée de skull white dilué pour donner un effet "laiteux". Merci !!! hey ben, c'est une spore mycétique (du nom de GW), qui est en fait le module d'atterrissage pour les tyranides, qui peut potentiellement embarquer une vingtaine de ptits tyty, et qui tire avec une arme assaut 6, F6 PA-, avec une minable porté de 6ps EDIT : Les photos de mon tyranide prime, fait à partir de rabiots de guerriers et de rodeurs. Bonne soirée à tous ! Et merci de tous ces beaux commentaires !
  14. Bien le bonjour tout le monde ! Tout d'abords je vous souhaite à tous et à toutes une joyeuse année, pleine de batailles, de peinture et de tout ce que vous voudrez Et ensuite, pour combler votre envie dévorante (si j'ose m'exprimer ainsi dans ce sujet ) de nouveautés voici la toute dernière naissance de ma flotte ruche: le socle : le reste tout en wip : En ce qui concerne le prince, et comme vos yeux attentifs auront remarqués, je n'ai pas encore fini les bras. Mais ça ne saurait tarder Et c'est à peut près tout pour aujourd'hui A oui, une dernière chose, si vous voulez tuer de l'eldar noir sans trop de souci prenez des tyty et des bio-knout, sa marche super bien contre un voivode
  15. Salut tout la monde ! Tout d'abords merci de vos réponses encourageantes ! Et sans plus attendre le dernier rôdeur ! (ouaou sa fait chef de cirque là ) Et un "petit" WIP pour lequel j'ai besoin d'aide Oui, c'est bien une spore mycétique, faite en suivant un tuto très bien fait sur ce forum même. Par contre, petit souci, je ne me sent pas de la peindre entièrement en "os" et je voulais y ajouter de la carapace pour varier un peu la couleur de la chose, mais je ne sais pas trop comment m'y prendre. Si quelqu'un a une idée je suis preneur ! à suivre : tyranide prime (avant noël), et plein de joli choses (après noël)
  16. Et ben on va dire que c'est pas l'avalanche de commentaires qui va m'empêcher de continuer Voici donc la suite de mon armée, guerriers, spores mines et rôdeurs. et une petite photo de famille : A suivre : WIP : spore mycétique, voraces, tyranide prime et rôdeur En attente du barbu en rouge : trygon, prince, biovore et genestealers En espérant vous avoir donné matière a commenter
  17. Me revoilà ! merci de ta réponse Enfaite je passe un verni brillant sur les carapaces pour donner un effet nacré, un peu comme les scarabées. En attendant de plus amples réponses voici un guerrier, premier fini d'une série de 3. En attente : - 2 guerriers - 3 rôdeurs - 2 socles de voraces - quelques spores mines - 1 tyranide prime( scratché à partir de restes de guerriers et de rôdeurs) Soyez pas timides, exprimez-vous !
  18. Salut ! Allez, grand moment de bonté, je vais pas être méchant J'aime bien l'effet de tes éclairs sur les armures, il ressort bien. Les socles sont simples mais efficaces, bon rendu par rapport à la couleur sombre des armures. Maintenant critiques : Premièrement, le plus flagrant : les cornes. La couleur contraste trop et elles ne font pas naturelles. tu devrai tenter un dégradé pour atténuer l'effet "flash". Le métal peut aussi être amélioré, probablement en diluant un peu ta peinture. voila, en espérant t'avoir aidé un peu bravo encore :'(
  19. Bonjour tout le monde ! Habituellement plus axé sur du battle, j'ai été inspiré lors de la création d'une table avec un compatriote pour me mettre comme lui aux 40K. C'est de cette manière très simple que m'est venue l'idée de me lancer dans les tyranides Je n'ai pas encore trouvé de nom approprié a ma flotte ruche mais je tiens déjà le schéma de couleur. Certains diront que je commence avec du lourd , certe, j'admet cela, un carnifex ! place aux photos : avec une statue black templar (l'armée de mon collègue) en guise "d'avertissement" la tête Et voilà pour le moment Des pierres ou des roses, à vous de décider ! bonne journée !
  20. dodux

    [40K-SMarines] thunderhawk

    Magnifique ! Le plus beau scratch que j'ai jamais vu ! Encore bravo ! ( A quand le titan ? )
  21. Salut tout le monde ! Lors d'une récente partie face à des elfes noirs, un problème s'est posé à nous. Une sorcière lance un "éclair noir" depuis son familier espion situé à quelques pas d'elle, elle obtient un double 6 (irré. + fiasco), le fiasco donne un résultat à gabarit. Doit-on centrer le gabarit sur le familier ou sur la sorcière ? merci d'avance
  22. Salut à tous amis combattants ! voilà mon problème: je joue nains contre de l'elfe noir et j'ai du mal a tenir mes flancs. Ma liste est assez "déloyale", autrement dit : 3 canons, 2 balistes, un canon orgue, 30 arquebusiers et 20 arbalétriers. Plus quelques pavés pour le CC. Ma tactique est simple, très naine je trouve, un gros bloc au centre, les autres déployés en ligne autour, et tout ce qui tire derrière (si il y a des collines) ou positionnés de façon a bloquer une zone du champs de bataille. Puis attendre tranquillement les vilains elfes en bombardant un max. problème : vu le nombre de tir et d'artillerie, mes pavés ne peuvent pas bloquer toute la table et donc la cavalerie elfe (cavaliers noirs et sang-froids principalement, parfois même une hydre...) en profitent pour contourner et ravager les machines et me prendre à revers, si il a le temps. Donc voila, si quelqu'un a un petit truc pour m'aider ce serait sympa ps : je dispose de toute unité du LA sauf les brise-fer, et on joue à 4000pts merci d'avance et bon jeu !
  23. Bon, avec un peut de retard (vacances obligent ) : Toujours aussi bon webzine ! et fier de figurer dans vos pages une prochaine foi ? bonne continuation !
  24. Vive les bleus ! (enfin les orc hein ) j'adore la couleur des ailes de la vouivre. Tu peut peut-être passer un léger coup de turquoise sur les écailles pour la liée à l'armée autrement qu'avec le nonorc qui est dessus dodux, qui espère bien tuer ce prétentieux sur son lézard et bien entendu Spartagrot (à coup de feu d'enfer bien sur )
  25. Bonjours à tous, je me suis procuré le nouveau livre de rêgles et fait quelques parties test. Suite à ces partis quelques questions se posent à nous : * 1 : une sorcière elfe noir tente de lancer "puissance des ténèbres" ( 1D3+1 dés de pouvoirs, si les dés ne sont pas utilisés = 1 touche de force 4 par dé) et obtient un double 6 (irrésistible + fiasco), 4 dés sont générés mais le fiasco fait que la sorcière ne peut plus lancer de sorts cette phase (10 obtenu sur le tableau), la sorcière se prend-t-elle 4 touches de F4 ? * 2 : L'anneau de Hotek (tout double est considéré comme fiasco dans rayon 12ps, ami ou ennemi) concerne-t-il son porteur ? et enfin, * 3 : un prêtre-guerrier peut-il canaliser les vents de magies ? Et, ajoute-t-il un dés de dissipation ou doit-il canaliser ? merci de vos réponses, et bonne journée !
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