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kisscool

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Messages posté(e)s par kisscool

  1. Le 13/09/2021 à 10:28, Tito69 a dit :

    Bonjour,

     

    Les Braconniers ferrailleurs des ogres peuvent pièger un terrain

    "Si une unité ennemie traverse ou entre en contact au cours d’un Mouvement simple, une Marche forcée, une Reformation, un Pivot, un Mouvement de charge, de charge ratée, de poursuite ou de fuite avec un Décor sur lequel sont disposés un ou plusieurs marqueurs « Piège », enlevez tous les marqueurs « Piège » de ce Décor : chaque figurine de l’unité concernée doit faire un Test de terrain dangereux (1) (ces tests ne sont pas considérés comme étant causés par le Décor). Remarque : tout Test de terrain dangereux qui serait normalement provoqué par ce Décor doit toujours être effectué."

     

    Ce piège va t il agir sur une figurine qui à Ghost Step (mouvement spectral : la figurine que le décor est un terrain normal...) ?

     

    Pour moi oui car le terrain est normal...mais piègé.

     

    >Votre avis ?

     

    Oui, c'est bien écrit clairement

  2. il y a 7 minutes, kruger a dit :

    Bonjour,

    petite question sur la maximisation. Doit-on prendre en compte les figurines pouvant faire des attaques de soutien pour la priorité 4 : Maximiser le nombre de figurines des deux camps qui sont en contact avec une ou plusieurs figurines ennemies (y compris en comptant celles qui combattent à travers un vide).

     

    On a dans les attaques de soutien:

    Les figurines du deuxième rang, et non en contact avec des ennemis, peuvent porter des Attaques de corps à corps à travers des figurines au premier rang directement devant elles.

     

    Pour la définition de contact:

    Deux figurines ou plus sur des socles rectangulaires sont considérées comme étant en contact si leurs socles se touchent, y compris par leurs coins.

     

    Donc pour moi les figurines qui font des attaques de soutien ne sont pas au contact. Vous confirmez ?

     

    Oui je confirme

  3. Il y a 8 heures, Yusei a dit :

    Un joueur skaven joue un hachoir à viande dans un pack de guerrier des clans.

    Le joueur skaven donne mouvement aléatoire à son pack et donc au hachoir avec le domaine de la sorcellerie.

     

    Je redirige le pack de guerrier des clans mais pas le hachoir dedans.

    Peut-il sortir, en mouvement aléatoire,  son hachoir seul du pack ?

     

    Merci pour vos éclairages :)

     

    Le mouvement aléatoire est un mouvement de poursuite, tu ne peux pas sortir les personnages de l'unité.

    "a non-Fleeing unit with Random Movement must move using the rules for Pursuing units , ..."

  4. Il y a 12 heures, maemon a dit :

    vryp.png

     

    unité 1 est une unité de taille standard avec soit une plateforme de guerre (ex : autel de guerre, cloche hurlante), soit un perso avec la règle tall (ex : seigneur élu sur palanquin)

    unité 2 est de taille standard

    unité 3 est une unité de tir de taille standard

     

    L'unité 3 peut-elle tiré sur l'unité 1 ?

    est elle soumis a des malus de couvert ?

     

     

    C'est couvert dans le document "Rules Explained in Figures?  question 25

    (désolé c'est en anglais, je ne sais pas si le document existe traduit en français) :

     

     

     

     

     

    Q25. How does a War Platform joined to a unit affect Line of Sight, Cover, and hit distribution?

     

    14.A.a Shooting With a Unit
    Models that do not have Line of Sight to at least one model in the target unit cannot shoot.
    14.C.d Cover
    If half or more of the Target Facing is obscured, the target benefits from Cover.
    3.B.e Unit Boundary (Erratum)
    (...) the Height of the Unit Boundary corresponds to its unit's Height (...).

     


    The green and blue units are Standard Infantry. The orange unit is Standard Infantry that contains a Large War Platform. When shooting at the orange Combined Unit with the green unit, the following rules apply:


    Line of Sight
    In order to shoot, a model needs to have Line of Sight to at least one model in the target unit (14.A.a Shooting With a Unit). As the War Platform in the orange unit is Large, all green models can draw Line of Sight to that model over the blue unit. 


    Cover
    In order to benefit from Cover, half or more of the Target Facing (in this case the orange unit’s Front Facing) needs to be behind obstructions. The Height of the orange Unit Boundary, which its Target Facing is part of, is Standard (3.B.e Unit Boundary incl. erratum), so the blue Standard Height unit acts as an obstruction for the orange Target Facing. Therefore the orange unit benefits from Hard Cover.


    Distribution of Hits
    The distribution of hits is not affected by Line of Sight. Even though the green models can only draw Line of Sight to the orange War Platform, hits against the orange unit are distributed as usual (21.B.e Distributing Hits onto Combined Units).

  5. Je vais répondre avec les chapitres VO :

     

    La règle des attaques de soutien au 15.d.c.1 tu dis que c est chaque modèle part peut faire x attaques de soutien, x étant défini par la hauteur du modèle.

     

    Ce x est bien défini au 19.a.a.

     

    A noter que le table de classification ne dit pas que c est des attaques de soutien par modèle,  il n'y a pas d ambiguité.

    Je pense que tu interprètes le tableau en pensant que c'est par modèle. Or les attaques de soutien c'est par modèle part ?

     

  6. Bonjour,

     

    en attendant que les créneaux associatifs reprennent à la rentrée, cherche joueurs pour se basher gentiment au 9ème Age à la maison (proche Savigny sur Orge)  le soir en semaine et les journées en weekend pendant cette dernière quinzaine d'août ?

     

     

    J'ai ce qu'il faut table décors etc !

     

    A tout de suite !

     

  7. Citation

    - Pour les différences entre le budget prévisionnel établi en Mars et le déroulement de l’IR, ils sont dus à des informations et des mobilisations qui ont été déterminées en Avril/Mai (par exemple, une circulaire du 17 Avril venant de la mairie et autorisant l’absence d’agents de sécurité).

    Les budgets ont pu être réorientés vers

    un défraiement plus important des bénévoles,

    des investissements matériels supplémentaires pour le jeu et le service,

    des gestes de remerciement pour tous ceux qui contribuent significativement au développement du jeu (traducteurs, youtubeurs, organisateurs de tournois, « installateurs et désinstallateurs » …).

     

    mais lol ?
     

     

     

     

    Il y a 3 heures, Chien_Mauve a dit :

    Personne vous a forcé a venir ... A limite ça pourrait passer pour de l'abus de biens sociaux mais c'est limite...

     

    As-tu au moins pris la peine de comprendre la situation avant de poster ça ? 

  8. Le 29/05/2019 à 23:27, perpus a dit :

    On reste en France, les polémiques c'est inévitable, et c'est comme les gens qui glissent, ça fait toujours rigoler :)

     

     

    Tu n'es pas obligé d'associer toute la France à ces discussions. Tout ce post est de la faute exclusive de l'orga et de sa (non-)communication.

    Il a justifié le tarif par - entre autres - 4.000 euros de prestations qui ne semblent pas du tout avoir lieu. On ne parle pas de 50cts par personne, mais 20€ par personne.

     

     

    prix_i10.jpg

     

     

    Si il était de bonne foi

    Le micro était à son entière disposition pendant tout le weekend pour dire 2 mots sur ces prestations et annoncer une intention quelconque de faire un geste.

    Il avait toute la semaine pour écrire un petit mot la dessus.

     

    Rien.

     

    Ca ressemble bigrement à quelqu'un en train de voir comment ça réagit pour voir quoi faire de l'argent, soit même déjà parti en weekend avec ces 4000 euros

     

  9. il y a une heure, maemon a dit :

    Par rapport a l'update 1.0.1 (de hier) des démon j'ai une question sur le broodmother.

     

    Les "three Health Point losses with Close Combat Attacks" j'ai toujours un doute sur les close combat attacks ça prend en compte uniquement les attaques de la figs ou aussi le piétinement, les dégât du sang acide des bloat flies et autres ?

    The most common type of Melee Attacks are Close Combat Attacks. Model parts perform a number of Close Combat Attacks equal to their Attack Value (see “Which Models can Attack ”, page 67 ).

    Special Attacks are considered to be Melee Attacks that are not Close Combat Attacks (see “Special Attacks ”, page 114 ).

  10. il y a 32 minutes, Tamerlan a dit :
      Masquer le contenu

    Avant la charge :

                                                                 ____________

                                                                I       Cible      I

                                                                I____________I

     

                                                                                   _______________

                                                                                  I    Obstacle       I

                                                                                  I    infranchissable

                                                                                  I_______________I

     

                             ______                                       _______

                            I    A    I                                      I     B    I

                            I______I                                      I______I

    Les unités A et B ont déclaré la charge contre la cible (ainsi que les jets de portée). Si je fais le mouvement de charge en commençant par A, elle atteindra la cible de front dans son coin en bas à gauche. De fait, à cause de l'obstacle, B n'aura pas la place de se positionner.

    De même, si je commence par l'unité B, l'unité A aura le même problème. D'où ma question : la maximisation se fait-elle une fois que toutes les unités sont en contact de la cible, ou une fois qu'on a déterminé que toutes les unités en charge étaient capables, sans se téléporter, d'atteindre la cible ?

    Merci

     

    la maximisation se fait une fois qu'on a déterminé que toutes les unités en charge étaient capables, sans se téléporter, d'atteindre la cible .

     

    Dans ton dessin, A semble capable d'atteindre la cible vers le milieu/partie droite, et de laisser la place à B d'atteindre le coin.

     

    mais imaginons que ce n'est qu'un dessin et que ton scénario soit vraiment applicable, si tu te retrouves dans le cas où tes 2 unités pourraient atteindre la cible en étant la seule à bouger, mais qu'aucune séquence de mouvement A puis B ou B puis A ne puisse amener ces 2 unités en contact de la cible, tu devras choisir une unité qui arrivera en contact et l'autre qui fera une charge ratée.

  11. Mon adversaire m’a expliqué de son côté que le point de règle 14.C.d.1 Expliquait que les tirailleurs ne donne jamais de couvert d’aucune sorte

     

    étant différent de :

     

    Les unités en Formation de tirailleurs ne bloquent jamais une Ligne de vue (souvenez-vous que cela affecte aussi les Couverts, puisque de ce fait, ces unités ne peuvent jamais donner un Couvert lourd).
     
    A un moment, il faut savoir lire quand même
    "Couvert lourd" = "d'aucune sorte" ? non. Ce n'est pas écrit la même chose. Peut il avoir un couvert léger ? Oui rien ne l'interdit dans ce cas.
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