Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

kisscool

Membres
  • Compteur de contenus

    384
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par kisscool

  1. Il y a 12 heures, carcris a dit :

    Pour quoi au choix ?

    equirablement c'est quand toutes les unités ont les mêmes chances, tu tire au hasard les touches supplémentaires, ça paraît plus équitable.

     

    C'est pas faux. Du coup c'est la VF qui n'est pas assez précise.

    La VO ne parle pas réellement d'équité, mais plutôt d'uniformité : evenly

     

    Si en VF on remplaçait par exemple par :

    "Le joueur possédant la figurine avec la règle Ricochet répartit les touches infligées entre les unités en combat aussi équitablement uniformément que possible"

     

    il n'y aurait plus cette notion de traitement égal et équitable entre toutes les unités

  2. Il y a 6 heures, Aminaë a dit :

     

    Non. Je les lis, strictement. Il manque une phrase "Aucune unité ne peut subir de deuxième touche tant que toutes les autres n’en ont pas subi une, et ainsi de suite."

    Tu éludes le mot "équitablement". Il existe et veut dire quelque chose en français

    C est marrant la situation  entre ceux qui trouvent les nouvelles formulations de règles trop compliquées, et ceux pour qui il n'y en a jamais assez :D

  3. Enfin c'est défini entre quoi tu doit répartir équitablement. Ce n'est pas entre figurines. Ce n'est pas entre les points de vie. C'est : entre les unités.

    3 unités ? tu divises par 3. Ca ne tombe pas juste ? Tu répartis le reste, 1 par unité au choix. Tu ne peux pas répartir plus équitablement que ça "entre unité"

     

    Je ne vois pas où est l’ambiguïté qui amènerait à répartir autrement, à part éluder les mots de la règle

     

  4. Il y a 5 heures, Aminaë a dit :

    Dans le LA O&G, il n'y a pas de définition de "équitable", ça manque pour avoir une règle "carrée". (On répartie par unité ou en fonction du nombre de figs ?). 

    On ne sait pas non plus qui "distribue" pour le cas des touches impairs.

    abcabcabcabcabc

     

    C'est écrit comment faire la répartition : c'est par unité.

    "répartit les touches infligées entre les unités en combat aussi équitablement que possible,"

     

    C'est écrit également qui doit faire la répartition :

    "Le joueur possédant la figurine avec la règle Ricochet répartit

     

     

    Et si c'est impair, évidement que le joueur possédant la figurine qui ricoche va donner la dernière touche à une unité de l'adversaire (normalement, mais avec les gobelins on sait jamais !!)

     

  5. Il y a 19 heures, Aminaë a dit :

     

    On parle du sort :

     
     

     

    Je suis d'accord avec toi Nehro. "Le type du sort indique quelles sont les restrictions de choix de la cible".

     
    "Pour chaque Personnage se trouvant dans l’unité au moment où ce sort est lancé. " N'est pas concerné par le choix de la cible c'est l'effet du sort.
     
    Ca coute rien de mettre "Pour chaque Personnage se trouvant dans l’unité ciblée au moment où ce sort est lancé.
     

    Je suis d accord avec toi, d'autant plus que la VO le précise bien avec le mot "target" qu on a oublié de retranscrire en VF

    C est noté

  6. Il y a 8 heures, vigneron a dit :

    Si j'ai bien compris des tirailleurs dans une maison, par exemple, ne bénéficie que du couvert lourd on ne peut pas rajouter leur règle cible difficile pour faire un -3 on sera limité à un -2.

    Je dis des conneries?

    Il y a 5 heures, Madd a dit :

    Exactement. On parle de Hard cover dans le BRB. Et la règle des unités tirailleur qui sadditionne est "hard target". Donc je dirai que ce n'est jamais cumulable (quel que soit l'origine)

     

    Non, des tirailleurs dans une maison ont -3.

    Tu ignores les tirailleurs uniquement lorsque c'est eux qui pourraient donner un couvert lourd à une autre unité derrière eux, mais leur règle Cible difficile est toujours applicable pour eux même

  7. Il y a 4 heures, kruger a dit :

    Oui, je suis d'accord, mais la règle au premier rang sur le musicien et le porte-étendard ne sert à rien. On leur met cette règle là, puis une autre qui annule la première.

     

    Une explication ici :

    https://www.the-ninth-age.com/index.php?thread/32333-rules-short-question-short-answer-version-2-0/&postID=846337#post846337

  8. il y a 22 minutes, kruger a dit :

    Petit question sur le fiasco amnésie. Le lancer oublie le sort avant ou après avoir résolu les effets du sort? Je dirais avant, donc que son lancement échoue vu que c'est le seul effet où il n'est pas précisé "après avoir résolu les effets du sort".

     

    Il l'oublie après : 

    Amnesia

    The Caster cannot cast the Miscast spell anymore this game

     

    Il ne peut plus "caster" le sort.

    Dans la séquence de magie, résoudre le sort à l'étape D n'est pas "caster" le sort, caster est à l'étape A, il l'oublie donc bien après résoudre le sort

     

    One of your Casters may attempt to cast one spell (see Spell Casting Sequence).

    A.       Casting Attempt. If failed, skip steps B-E and go directly to step 5.

    B.       Dispel Attempt. If successful, skip steps C-E and go directly to step 5.

    C.       If applicable, apply the Miscast effect.

    D.      Resolve the spell effect.

    If applicable, choose target(s) for the Attribute Spell and resolve its effect.

     

  9. Il y a 2 heures, pendi a dit :

    Deux premiers rangs seulement et le tir de volley est extrêmement limité car tu ne peux ignorer que les unités de tailles identiques à la tienne, en gros des archers elfes ne peuvent pas tirer sans malus par dessus de la cavalerie par exemple, même si c'est sur une autre cavalerie...

     

    Cavalerie : taille standard (voir les raptor des DE, err ES, err EN je veux dire :D, ou les cavaleries des BH ou des DL)

     

    C'est bon tu tires par dessus (si au moins 1 fig voit quelque chose quand même) :wink:

  10. Il y a 1 heure, faenor a dit :

    Et en me regardant le nombril je pense que l'aspect prix du bouzin n'a rien à faire dans le sujet.

    Bah parler de " se faire balader" pour un truc gratuit, moi je trouve que c est exagéré . A part etre décourageant pour ceux qui donnent leur temps a ce projet, je ne vois pas cecque ce genre de réflexion apporte. C'est du nombrilisme je suis pas content j ai pas recu mon cadeau tout de suite (ie bossez plus et plus vite pour moi !)

  11. Il y a 21 heures, Slagash le Lascif a dit :

    C'est un parti pris que je respecte, mais de mon point de vue il en résulte des règles indigestes.

    KoW est très carré aussi, mais ne serait-ce que pour les mouvements, c'est quand même beaucoup plus simple. 

    Je crois que quelqu'un t'a répondu la dessus, il ne faudrait pas essayer de comparer des choux et des carottes.

     

     

    Citation

     

    En tant que personne extérieure au projet, ça fait deux ans que j'essaye de m'y mettre et ça fait deux ans que j'ai l'impression de me faire balader à coup de "nan mais c'est bon ça arrive".


     

    Quant à râler contre un éventuel retard d'un truc gratuit, moi ça me fait râler. Tout n'est pas un dû, il faudrait peut être arrêter de se regarder le nombril aussi. Combien coûtait le BRB ? Combien coûtait chaque LA ? Là c'est 2 livres Règles et Magie, et 16 LA : cadeau. Tous. En même temps. Et si des erreurs ont été faites ? Elles seront corrigées. Rapidement. Avec même tous les mots traduits en français (avec un peu plus de retard peut être, désolé).

  12. Il y a 4 heures, Slagash le Lascif a dit :

    La diminution des ambiguités à l'air de se faire au détriment de la simplicité, quand je vois la nouvelle règle de la roue à base de "on additionne les diagonales tous les 90°", ça donne pas franchement envie.

     

     

    Je ne sais pas si c'est de la mauvaise foi ou de la mauvaise interprétation.

    Avant ce n'était pas simple, c'était juste pas écrit. Démerde toi avec ton adversaire pour la façon d'appliquer la règle chez toi. Engueulez vous, faites vous la gueule.

    Maintenant on te dit de faire ce que beaucoup faisait avant (mais pas conformément à la règle) : tu mesures ta roue tout droit jusqu'à 90°. Voilà c'est plus simple quand c'est écrit (avant selon la règle il fallait mesurer l'arc de cercle... bon courage).

     

    Quand tu joues aux échecs tu n'as pas d'interprétations possibles sur comment bouger ton cavalier. Cette clarté est un des buts du T9A, un des but que je préfère : arrêter de discuter l’interprétation de la règle pour avantager l'un ou l'autre, juste jouons :D

     

    .

     

  13. Mais pourquoi attendre.... Warhammer battle avait des nouvelles versions de temps en temps qui changeaient tout, ça n'empêchait pas de jouer à la version en cours, tu te brides pour rien à mon avis.

    Tu dois oublier aussi que derrière en coulisse ce sont juste des gens comme nous bénévoles dispersées aux 4 coins du monde qui donnent leurs heures personnelles gratuitement pour ce projet. Ca arrivera quand ça arrivera... tu veux leur jeter la pierre ?

    Si tu jouais à la V1.3, passer à la V2 n'est pas aussi bouleversant que ça, ça sera globalement toujours la même chose sur la table les principes de règles sont toujours là. Il y a même moins différents que certaines différentes versions du jeu précédent.

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.