Je tiens absolument à revenir sur ce qui a été dit dans le 1er post au sujet des Elfes et plus particulièrement sur leur cavalerie.
Dans un premier temps, j'aimerais insister sur le potentiel héroïque très impressionnant de l'armée.
-Premièrement, un héros assez exceptionnel en son genre: Legolas. Capable d'abattre un Mumak à lui seul ( eh oui c'est du vécu ^^"), il permet littéralement de surbooster l'infanterie qu'il rejoint grâce à la règle Frappe rapide qui leur permet de frapper en meme temps que la cavalerie. Sans parler de ce "Tir mortel" qui réduit la résistance de 1 point de la cible, ainsi que son tir épique.
Bref vous l'aurez compris un incontournable face à toute armée composée de cavalerie quelle qu'elle soit et un héros capable de venir à but de n'importe quel monstre. Je recommande de le mettre dans le gros de vos troupes; on préferera des archers à ses côtés bien évidemment
-Deuxièmement, je souhaiterais insister sur la part active que prend la cavalerie chez les Elfes. Il s'agit en effet d'une cavalerie très très très très ( je l'ai pas deja dit ça? ) MOBILE...
Son mouvement de 12 alliée à un sonneur de cor lui permet de se rendre n'importe où elle le souhaite et très rapidement sur le champ de bataille, permettant de dépasser et même de prendre à revers les blocs ennemis. Jouant ainsi le rôle de pompiers, ils peuvent assister des troupes, harceler ou encore enfoncer des lignes ennemies si ceux-ci sont pourvus de boucliers.
On lui preferera des arcs longs en lieu et place de boucliers, je m'explique. Doter les cavaliers elfiques d arcs longs est véritablement un atout et la réponse se trouve dans la question; "arcs longs", soit des arcs capables de tirer à une portée de 36ps. Ainsi, cela permet d'appliquer la technique toute bête et méchante du "HIT and RUN" qui consiste à harceler des troupes ennemis en les criblant de flèches, pour les diminuer et pouvoir les charger. Particulièrement efficace face aux détachements stratégiques d'une armée, ils permettent aux Elfes de renforcer le rôle offensif et d'augmenter leur potentiel tactique en détruisant purement et simplement ces détachements. Et quand une compagnie de cavaliers elfes charge, ça fait très mal!
6 de C, avec un capitaine qui apparaît comme indispensable; couplé à une bonne bravoure. La cavalerie ainsi constituée peut bloquer facilement les troupes ennemies dans leur avancée et permet aux elfes d'élaborer une véritable stratégie autour de ces derniers.
Etant donné leur capacité de mouvement accru, ce sont presque toujours eux qui chargent et ne sont pas les "chargés" puisque comme on le sait bien, une cavalerie chargée est une cavalerie morte.
Combien de fois n'ai-je pas bloqué les troupes ennemies pour ensuite apparaître en embuscade et les prendre en sandwich entre une cavalerie à la charge, des elfes en embuscade ( Maisonnée de Gildor oblige ) et le gros de mes troupes constitué de la garde de fondcombe le plus souvent. Autant vous dire que la victoire est côtre dés que vous arrivez à cette échéance.
Voili voila! pour ce petit point sur la cavalerie elfique. C'était très bref et juste destiné à compléter l'analyse tactique que j'ai pu voir.
Si vous souhaitez de plus amples informations ou un Tactica plus complet sur les troupes elfiques, je serais ravi de vous le faire partager.
Bonne soirée!