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Warhammer Forum

dufy

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Tout ce qui a été posté par dufy

  1. Je ferait une petite entorse en citant une double réplique tirée du dessin animé que j'ai trouvé fort appréciable à l'époque et qui met en scène Fredon et Gandalf quand la compagnie tante de passer le col de Karadras sous une tempête de neige: Frdon : "avez vous vu pareille tempête à l'Ouest ?" Gandalf : "Certes. Le bras de Sauron s'est fort allongé" Puis lorsque Aragorn mène les hobbits vers Foncombe en passant par les marais infestés de de moustiques : (sam aux prises avec les moustiques) "Mais que mangent-ils donc lors qu'ils manquent de Hobbits !?"
  2. Excusez moi si ce détail m'a échappé lors de la lecture des 4 page du topic. Il sort en quelle année ce film/DVD ?
  3. En même temps, le fluff en section règle on s'en tamponne le coquillard... L'explication du leader expérimenté avait été donnée pour satisfaire ceux qui se plaignaient du côté illogique des règles. Mais dans l'absolu, présente moi N'IMPORTE QUELLE règle, je te trouve une explication fluff derrière, même capilotractée, mais plausible pour te l'expliquer. CQJVD ! c'est exactement Ce Que Je Voulais Dire ! Encore un qui a lu à l'envers ce que j'ai écrit. Ça devient ubuesque !
  4. C'est là seule remarque valable que j'ai noté dans ta contre expertise. Et c'est vrai que j'avais oublié ce détail. De ce fait, d'un point de vu purement comptable, cela légitime ta/votre version à mon sens. Je bascule donc de votre coté. Du moins sous le couvert de 40k. (oh le vilain jeu de mot pas prémédité du tout !) Car hors jeu, et de manière pratique, il y aurait matière à discuter. Télion donne les règles spéciales à ses scouts tant qu'il est en vie, faut pas déconner non plus... La c'est moi qui te pose la question : tu fais exprès là !? Mais c'est exactement ce que j'ai voulu dire en en utilisant la dérision, en ironisant sur le fait que l'argument "transmission d'expérience" tombe à l'eau avec la règle universelle (et donc incontestable) du chef qui meurt en emmenant avec lui les avantages qu'il procure à l'unité. C'était pas compliqué à comprendre tout de même !
  5. tout les argument que tu présente ont été réfléchits : Peut être. Mais pas assez apparemment. 1/ USR "discrétion" statut clairement que : toutes les sauvegardes de couvert de l'unité sont amélioré de +1. (Donc précision de conférence de la règle à l'unité ; pas la figurine cf définition d'unité page 3 du [GBN]). Oui. Mais cela s'applique à une unité ou il est spécifié dans sa fiche qu'elle bénéficie de la règle. Hors là c'est dans la fiche de Telion qu'est noté cette règle. Pas dans celle des scouts. Telion ne fait pas partie de l'unité scout avec un grand U. Il faut le considérer comme un équipement pris par l'unité. Sauf que c'est un équipement vivant. On peut adjoindre un chien kroot dans une escouade de kroot. Et ce n'est pas pour cela que les kroot vont avoir une attaque supplémentaire comme le chien kroot. 2/ Sur le coût de telion ça fait économisé 20pts, 1 c'est pas un argument, Je ne sais pas ce qu'il te faut ! genre 10 scouts prennent 10 blessures ou plus et Telion rate la/les save qui lui sont attribués là c'est que l'on veut vraiment leurs peau et que l'on a mi tous les moyens sur le théâtre d'opération pour en finir avec eux ! Et rien que pour cela il aura bien été rentabilisé le Telion. 3/ ben justement c'est écrit noir sur blanc la question du sujet était est ce que l'on doit le comprendre comme cela est écrit je te renvoie page 76 du [GBN] sur l'USR discrétion et encore page 3 pour la définition d'unité. Là c'est moi qui te renvoi au 1 de ce post. Tu vois ? Ce n'est pas forcément les autres qui lisent moins bien que soi.
  6. Je ne prétend pas savoir ce que les gars de GW pensent de cette histoire. En d'autre termes je n'ai pas de certitudes quand à la manière de traiter ce problème d'un point de vu purement règle. Mais voici tout de même le résultat de mes réflexions. Telion est un soldat émérite. A n'en pas douter. Comme le serait notre cher Rambo pour reprendre l'exemple type. Et je me doute bien qu'il ferait un bon instructeur militaire (quoi que l'on puisse être bon dans un domaine et pas forcément pédagogue dans ce même domaine). Mais l'on pourrais coller Rambo dans une classe de bleusaille comme instructeur qu'il y a fort à parier que très peut ou plutôt aucun d'entre eu n'arriveraient au niveau de Rambo. Ne serait-ce par la dure loi de la sélection. Il y a peut de chances qu'un de ses bleus n'est d'origine une force de taureau, une souplesse de serpent, des yeux d'aigle et une résistance d'éléphant comme Rambo. Alors pour revenir a notre Telion. Je donnerais 3 raisons pour laquelle il ne peut pas faire bénéfier de sont aptitude "discrétion". D'abord considérer le fait que ce ne soit pas un personnage indépendant. Cela sous entend qu'il est comme tout autre sergent d'escouade. Et cela veut dire au niveau des règles que la seule chose dont il pourra faire bénéficier à ces soldats est son commandement. Si non pourquoi ne pas donner une attaque supplémentaire aux space marine au nom du fait que leur chef d'escouade en à deux ? et ainsi de suite. La réponse je l'ai donné plus haut dans l'exemple. Si non ces soldats seraient déjà sergent voir commandant. Ensuite. D'un point de vu purement comptable. Si l'on considère qu'il est en mesure d'offrir à toute l'unité cette règle spéciale. Cela équivaudrait à dire qu'il fait économiser jusqu'à 30 points (sachant qu'une cape de camouflage coute 3pts/scout). Cela nous ferait donc 20pts le Telion. C'est à dire ce que peut couter un simple sergent scout. Nous avons donc +1 en CC, +2 en CT, un bolter stalker patern, sens accrus, l'œil de la vengeance, la voix de l'expérience, discrétion (pour lui même) qui est donné !? cadeau !? Rien que les +1 et +2 y en a pour près de 10 pts. Le "boltgun stlaker pathern" devrait valoir facilement 10pts. et je ne parle pas des 4 aptitudes qui à elle seules doivent valoir au totale un minimum de 15pts Alors on pourrait rétorquer que si Telion meurt. Tous les autres de l'unité perdent la règle. Non ! si l'on en crois le principale argument de l'avis opposé qui consiste à dire que c'est Telion qui leur à appris. On ne perd pas ce que l'on a appris si son prof meurt ! Et puis reconnaissez qu'il y a peut de chance pour que cela arrive compte tenu des nouvelles règles générales et de la nature même de ce type d'unité. Et puis enfin une raison beaucoup plus terre à terre est que si Telion devait effectivement faire bénéficier l'unité d'une quelconque de ses aptitude. Cela aurait du être précisé noir sur blanc. Hors sa ne l'est pas. En conclusion. Je dirais qu'en mon âme et conscience cela ne marche pas. Mais que si mon copain adversaire aime jouer ce personnage et a un avis opposé sur la question (et j'en connais un !). Je l'inviterais à couper la poire en deux en lui disant que sont sergent coute 15 points de plus au lieu des 30 normalement nécessaire pour un tel effet. Ou 1,5 point par scout composant l'unité s'il ne veut prendre seulement 5 ou 6 scouts dans l'escouade. Un peut comme cela se passe lors des litiges de couverts. On met à 5+ au lieu de 4+. Et voila. On arrive à un consensus. En attendant bien sure les clarifications officielles. Ou au pire je passerais de su. Ce n'est pas une dizaine de points qui va complètement déséquilibrer une partie de 1500pts et plus. Il y a bien pire ! comme dans le simple fait que celui qui commence et donc tir en premier a généralement 30% de chances supplémentaire de remporter la partie.
  7. Oui . Ce que je voulais simplement dire c'est qu'avec le volant on peut choisir le tour ou l'ont veux débarquer ses troupes. Par exemple au 5eme tours (pourvu que le volant n'ait pas été abattu entre temps). Alors que pour la frappe en profondeur classique et bien ce n'est pas possible.
  8. En fait il faut garder à l'esprit qu'un volant ayant la capacité de débarquer ou de parachuter des troupes, peut le faire au tour que tu veux dans la partie. Alors que pour une frappe en profondeur, tu n'a pas le choix. C'est au bon vouloir du jet de réserve. Ensuite le mode d'arrivé change logiquement en fonction du moyen employé. Le volant devra composer avec les unités ennemies sur son parcourt susceptible de lui causer des soucis. D'où le petit inconvénient de parachuter des troupes d'un volant par rapport à une frappe en profondeur par drop pod par exemple.
  9. "Khan". Donne moi ton adresse. Il faut que je te fasse un chèque de 8€. Même les meilleurs comédies sorties au cinéma ces derniers temps ne m'on pas fait autant rire. Et effectivement j'était totalement projeté dans le peau du "héros" de ton court métrage. Bravo ! Je n'ai pas encore vu le film originale. Et une chose est sure, c'est que c'est même plus la peine. Hitler n'y sera plus une seule seconde crédible à mes yeux pendant tout le film. Là, pour le coup, je ne te félicite pas. Et comme tu dis, même si cette vidéo arrive entre les mains des gars concernés, au pire cela les fera rire. C'est donc sans espoir.
  10. Je rejoint également l'avis de "Canardwc" Prenons l'exemple d'un véhicule ayant juste la face avant en dehors du champs de protection. Et que l'unité ciblant le véhicule ce trouve face à lui et vice donc la face avant. il n'y a pas de profil bas puisse que la règle stipule qu'au moins 50% du coté visée (l'avant du véhicule dans notre exemple) doit être protégée. Par contre si c'était l'un des flanc ou l'arrière qui était visé, là oui. Le véhicule pourrait être considéré comme étant en profil bas.
  11. dufy

    Formation de deathstrike

    Je salut l'idée d'ouarion. Cependant j'ai une autre approche concernant les effet d'une telle formation. La voici : prix : 200pts + figurines formation : 3+ missile Deathstrike règles spéciale : Force de frappe : tous les missiles Deathstrike de la formation ne doivent pas être déployé à plus de 6ps l'un et l'autre. Anges de la terreur : pour représenter le terrifiant impact psychologique que peut avoir de telles explosions simultanées autour de soit sur le champ de batailles, toutes les unités ennemis situé à 12 pas ou moins des 2+ gabarits d’explosion de Deathstrike minimum doivent alors effectuer un test de pilonnage. Tir d’horizon : Compte tenu de la portée inouïe du deathstrike, vous pouvez effectuer votre salve de tirs contre les unités que l'ennemi à gardé en réserves. Dans ce cas, toutes les figurines de 1d3 unités +1/missile supplémentaire et vouées à entrer par un bord de table subissent une touche de missile deathstrike (les véhicules subissent une touche de flanc). De plus, toutes les autres unités ennemies vouées elle aussi à entrer par un bord de table ainsi que celle ayant été touchées n’arrive pas ce tour si. Note : si l'option "tir d'horizon" est choisie, le joueur peut effectuer la salve de tir dès le premier tour. Qu'en pensez vous ? Bon elle est certes moins dévastatrice que celle d'ouarion mais peut etre un peut plus raisonnable aussi.
  12. dufy

    [GImp] Leviathan

    Effectivement pour moi aussi tout le 3/4 de la hauteur de l'avant du véhicule est réservé à la salle de tir du Doomsday (j'ai pitié des oreilles de l'équipage artilleur qui y est affecté), le dernier quart du haut étant à mon avis réservé à la passerelle de commandmeant de l'appareil. Par contre je crois que tu as du mal à appréhender l'échelle du véhicule. Regarde le balcon constitué des arcades. Celles ci doivent faire au bas mot 3m de haut dans la réalité. Ce qui d'après calcul donne des étages de 4m de haut. On peut aisément supposer que le bloc arrière comporte 2 étages et 1 ré de chaussé de 6 à 8 m de hauteur pour le hagard à véhicule (et je ne compte pas la terrasse). Ne te fis surtout pas à la taille de la figurine Epic qui n'est absolument pas à l'échelle des figs 6mm. Il suffit toujours de les comparer à la hauteur des arcades du véhicule pour s'en convaincre. La fig du véhicule devrait être au moins 2 à 3 fois plus haute et 4 fois plus longue et large.
  13. dufy

    [GImp] Leviathan

    Sur la fiche Epic il est écrit "une compagnie". Mais une compagnie c'est vague car elle peut contenir un nombre varié de peloton. Et encore il faut voir de combien sont composées les escouades de chaque peloton (10 ou 20 hommes ?). Combien chimère, combien de sentinelle, combien de hellhound....?? Vu la taille de l'engin (50m de long x 25m de large et 35m de haut d'après mes estimations) et comprenant visiblement un minimum de 4 étages, moi je considère que 2 pelotons d'infanterie (envrion 150 hommes) peuvent facilement loger dans le Léviathan avec 2 ou 3 chimères pour servir d'estaphète et 4 ou 5 sentinelles pour assurer la garde du périmètre autour du Léviathan quand celui-ci est stationnaire et pendant les nuits. Et c'est à mon avis un bon quotta pour assurer la garde du commandeur suprême qui viendra y établir son quartier générale. Maintenant. Tout dépend de ce que l'on veut en faire. Mais un tel engin ne peut raisonnablement se jouer que dans des parties Apocalypse de 10 000 points minimum et sur une ère de jeu composée de plusieurs tables totalisant 16m carré au bas mot. Si non c'est une parodie à mon sens.
  14. dufy

    [GImp] Leviathan

    Bonjour "Haazehl" Comme dit dans mon dernier post la polémique concernant le Capitol est close. Maintenant. Si l'on parle d'un véhicule réservé exclusivement au transport de véhicule et de troupes, comme je l'ai dit dans un de mes premiers post, il est sure que si celui-ci à la capacité de passer des terrain infranchissable sa raison d'être n'a pas lieu à être discuté. Ensuite il est vrai que contre des tirs à très longue portée comme des tirs de basilisks et autre cela peut être utile. Mais tous ce que tu dis après est sujet à discussion. Prenons le premier cas que tu cites ou l’ennemi n’a pas de super lourd en face et nonobstant les armes à longue portées. Le véhicule de transport ne va pas débarquer tous les tanks instantanément comme par magie. Il va les sortir par 3 ou 4 maximum. Et là je préfère mille fois arrivée avec ma ligne de bataille déjà constitué et faisant feu de tous bois sur l’ennemi plutôt que de me faire allumer gentiment mes 3 ou 4 tank qui débarquent à chaque fois. Dans le deuxième cas ou tu cite la présence de super lourd. Bein là je regrette mais le temps qu’il arrive au point de débarquement il aura eu le temps d’en prendre plein la gueule avec ces derniers. Car d’accord il est bien protégé mais pas à ce point. Et en ce qui concerne la présence de titan. Là c’est pareil. Le titan va s’empresser de venir mâchonner ton véhicule de transport avant même qu’il est eu le temps de débarquer ses tanks. Si je me souviens bien il y avait une différence entre le Léviathan Squat et le Léviathan de la garde Impériale. Le Léviathan Squat était utilisé seulement comme un transport de troupes alors que le véhicule était utilisé comme QG mobile par la Garde. Il n'existe bien sûr pas de règles officielles pour Apocalypse mais on peut imaginer que le Léviathan Impérial aurait une capacité de transport réduite par rapport à un Léviathan Squat qui transporte lui une compagnie entière. (pour Boris) Les fiches Epic dont je te parle sont bien dans le codex Epic de la garde impériale.
  15. dufy

    [GImp] Leviathan

    Et oui ! tu viens de le dire toi-même. Pourquoi transporter des véhicules sur un théâtre d'opération ou ces derniers ne feront absolument pas le poids face aux tirs d'en face !??? C'est le serpent qui se mord la queue cette histoire. Moi je te le dis. Mais en fait je viens de relire les fiches des deux véhicules à Epic et je m'aperçoit que nous avons soit tous les deux raison soit tous les deux tord. Car il est dis que le Leviathan transporte une compagnie entière et que le Capitol en transporte deux. Mais nulle part sur leur fiche n'est précisé si les véhicules de la compagnie sont compris dans le terme "compagnie" pour les deux véhicules. Et mis à part le nombre de compagnie embarquée et l'armement un peut différent, ils ont exactement les même règles. Ce sont tout deux des véhicule de commandement. Donc la question de savoir si oui ou non ils on la capacité de transporter les véhicule de ou des compagnies qu'ils embarquent est totalement subjective. Mais en ce qui me concerne je répond un oui franc et massif. Et du coup le Capitol redevient légitime à mes yeux. C'est un quartier général mobile tout comme le Leviathan et ayant une capacité d'accueil deux fois supérieur à ce dernier tout simplement. Ce qui met un terme à notre débat sur cette ignominie qui vient d'une fiche non officielle qui dit que le Capitol est un vulgaire véhicule de transport de véhicule (?). Et manifestement nous avons lu la même fiche. Il faut que je la retrouve afin de la brûler ! En tout cas je te souhaite bon bricolage.
  16. dufy

    [GImp] Leviathan

    5 chimères ce n'est pas non plus le bout du monde. En tout cas c'est bien loin des capacité de transport du "Caca-pitol" Mais il y a quelque chose qui m'échappe dans ton résonnement. Si tu dis que le Capitol permet de transporter des véhicules en sûreté à l'abris derrière sont blindage et ses protections, cela veut dire qu'il est exposé au tir de l'ennemi et qu'il ne les craint pas. Alors il n'a qu'a aller l'écrabouiller tout seul tant qu'il y est. Au quel cas tôt ou tard il est voué à péter malgré ses protections. Entraînant ainsi la destruction de tous les véhicules qu'il transporte. Non décidément l'utilité de ce machin m'échappe totalement.
  17. dufy

    [GImp] Leviathan

    C'est sure. Le Léviathan c'est pas pour les parties que l'on joue sur la tablette de la cuisine. La taille que j'ai extrapolé pour construire le mien est de 76cm x 48cm et 50cm de hauteur. Toujours est-il qu'il doit selon moi logiquement avoir une capacité de transport de véhicule. Car je vois mal les 2 compagnies venir à pied jusqu'a son bord et encore moins les voir venir en véhicule et laisser ces derniers dans la nature la clef sur le contact. En tout cas si j'était le général qui à passé commande de la bête c'est ce que je dirais à l'abrutit d'ingénieur qui n'aura pas prévu le parking ne serait-ce que pour les "VIP" (les huiles si tu préfère). Par contre il faudrait qu'on m'explique l'utilité d'un véhicule comme le "Capitol" Pourquoi vouloir transporter de manière terrestre des véhicules...terrestre !??? Une économie d'énergie? Je ne pense pas que L'imperium connaisse la crise à ce point ! Si encore c'était un gigantesque marcheur à la limite pour faire traverser une jungle à des blindés non adaptés... Mais là...C'est n'importe quoi. Ensuite quelle mocheté le bidule ! Autan le Léviathan à de la guelle autant le Capitol.. blourp...excusez moi. Je reviens....
  18. J'ai lu aussi quelquepart que le tank super lourd scorpion eldar était sur la feuille de route de GW. Certainement pour le nouveau codex eldar en 2010. Bon c'est loin d'accord.
  19. dufy

    [GImp] Leviathan

    Voici les règles que j'ai immaginé pour la bébète. Si sa peut t'etre utile. LEVIATHAN (2500 points) Type Bl. Avant Bl. Flanc Bl. Arrière CT Tank super lourd 14 14 14 3 (4) 9 points de structure Armes 1 Canon « Doomsday »* 1 Canon de bataille 6 Canons laser jumelés 6 Bolters lourds jumelés 2 canon d’assaut jumelés longue portée P 36/F 6/PA 4/L4 (avec relance)/(AA) Options: - Le canon de bataille peut être remplacer par un canon Volcano pour +80 points. - Le Léviathan peut être équipé de 10 mitrailleuses sur pivot pour +120 points (4 placées sur les remparts de la tour d’observation "le donjon" et 3 de chaque coté des remparts de la terrasse). - Il peut être également équipé de 4 missiles traqueurs pour +10 points par missile. Note : hors mi les option cités ci de su ou plus bas, le Léviathan ne peut bénéficier d’aucune autres options prévues de manière générale pour les véhicules. Transport : Le Léviathan peut accueillir à son bord une compagnie de 2 pelotons d’infanterie. Soit 150 hommes. Le pont inférieur est un hangar pouvant accueillir des véhicules à hauteur de 100 points : -1 chimère (ou parenté) = 20 points -1 sentinelle = 10 points On y accède à l’arrière du véhicule par une rampe située sou le véhicule (3 unités peuvent embarquer ou débarquer dans un même tour par ce point d’accès). 100 gardes peuvent faire feux depuis les terrasses, les balcons et les meurtrières du Léviathan (45 de chaque flancs du véhicule et 10 seulement vers à l’arrière, aucun vers l’avant). Les tireurs bénéficient d’une sauvegarde de couvert de 4+ en terrasse et 3+ au balcons et aux meurtrières. Le Léviathan est équipé de plusieurs projecteurs (capable d’éclairer de tous cotés du véhicule), d’un relais satellite, d’un dispositif de communication radio et de trappes de survie (voir options de véhicule de la garde impériale). Règles spéciales : Il est équipé de 4 boucliers déflecteurs. Le joueur bénéficie des atouts stratégiques suivants pour l’ensemble de ses unités sur le terrain de jeu tant que le véhicule est opérationnel : - Planification minutieuse - Commandement suprême. Le Léviathan compte à lui seul, comme un choix d’armée. Et, lors d’une partie, ne peut être choisi que si 2+ compagnies (infanterie et/ou blindée) de la garde impériale son choisies dans la liste d’armée. * Canon Doomsday : le Doomsday peut être utilisé de 2 manière distinctes 1) si utilisé contre un titan ou une structure verticale colossale, voici les caractéristique suivante de l’arme à utiliser. P 120 / F 10 , PA 2 Extra Lourde 1 (1 tir tout les 2 tours) / Titan killer 3D3 points de structure 2) si utilisé comme une arme de pilonnage au sol (48-240 pas), toutes figurine ou véhicule se trouvant sou le gabarit de 10 pas est automatiquement détruit ou tué. Les créatures gargantuesques ne sont pas soumis à cette règles, mais subissent 2d3 point de dommage sans aucune sauvegarde (même invulnérables). De même, les véhicules super lourds subissent 1d3 points de dommage. Les appareils ou créatures en vol dans la zone du gabarit ne sont affectés d’aucune sorte. Tous ce qui se trouve au sol au de là du gabarit mais dans un rayon maximum de 12 pas, subit une touche de force 4 PA 6 du aux éboulis et autres brèches dans le sol occasionné par le séisme d’un tel impacte. Ce périmètre est désormais concidéré comme terrain difficile.
  20. Moi je dirais plutot que c'est le plastique au prix du métal mais bon.... Imaginez ce que pourraient faire les gars de Gamezone avec les moyens techniques dont bénéficient les gars de GW.....! Sa donnerait des figs plastiques aussi belles avec un prix 4 fois moins cher. Ah ! Quelle belle uchronie.
  21. En fait. Concernant le nouveau systeme de jeu. Je penche plutôt (j'espère) pour un jeu de bataille "non rangée" justement. Je m'explique. Les socles des figs SDA sont ronds. Par opposition à ceux de Battle et autre innombrables jeu de bataille rangée d'autres marques. Ce n'est pas pour rien (le seul concept qui m'a plu chez SDA). Mais le système est totalement injouable pour simuler de grandes batailles classiques comme celle du Gouffre de Helm ou encore celle de Minas Tirith et que sais-je encore. Et là je me dis : "enfin ! peut etre le système dont j'ai toujours rêvé!". Par ce que excusez moi mais des orcs, des hommes bêtes, des hommes lézard ou pire encore ! des skavens qui avancent en carré bien rangé et qui fond des roues en guise de virage. Je n'y ai jamais cru (ridicule). Pour le coup je crois beaucoup en un système de combat de masse ou on serait à mi chemin entre les figs groupées (à la 40k mais en nombre illimitée d'éléments par opposition aux escouades) mais pas forcément avec un alignement au fil à plomb comme à Battle. "Apocalypse" en fait. Mais en plus simple j'espère. C'est vrai que je reve de parties à plusieurs centaines de figs. Ceci dit ca ne remetrait pas en question les règles existentes pour l'escarmouche. Comme pour 40k et Apocalyspe. On gagne un nouveau système de jeu. Voila tout. Donc pas de souci à se faire pour les "conservateurs" je pense. Mais une avencée considérable pour ceux qui attendent depuis des lustres d'un tel systeme absent jusqu'ici dans le monde du jeu de figurine.
  22. Quand ils sortirons un FPS avec les options d'Oblivion (c'est à dire avec possibilité d'alterner la vue à la 1ere et 3eme personne ) mais avec possibilité Lan/réseau pour faire une escouade (équipe de joueurs) avec pourquoi pas un pilote de dreadnought et tout çà contre les bots de l'IA du scénario alors là moi je signe tout de suite. D'ailleurs je signe aussi pour un jeu Médiéval fantastique identique. Mais il semble que personne n'en ai l'idée ou qu'il y ait un grave problème de faisabilité. Par ce que sa n'existe toujours pas dans le monde du jeu vidéo. Pourtant çà n’a pas l’air insurmontable comme chose.
  23. Mon vieux Mumakil666. Il ne suffit pas d'avoir des idée créatrices en matière de model de fig. Il faut aussi pouvoir les concrétiser avec classe. Et l'air de la grappe plastique ne vient malheureusement pas arranger les choses chez GW (impératif technique et de rentabilité dans la confection des grappes venant à simplifier les figurine au niveau des détails et de la posture). Si GW pouvait a son tour "copier" GZ comme tu le dis si bien, ce serait pas du luxe. Par ce que soyons clair là aussi. Si GZ fais dans la qualité. Que dis-je ! dans l'oeuvre d'art, GW fais malheureusement plus dans le playmobil de masse qu'autre chose. En ce qui me concerne, j'ai aussi tout de meme quelque figs à acheter chez GW pour compléter mes armées constituées de figs. GameZone !
  24. dufy

    Apocalypse

    Le détail de ce qui se trouvera dans la boite sera vraisemblablement: 1 - Company commander 1 - Command Squad (5 models) 15 - Assualt Marines 60 - Tactical Marines 10 - Devestator Marines 1 - Razorback 8 - Rhinos Ce qui nous fait au prix du détail 580€. Comptez que cette belle boi-boite arrivera sans doute sur les terres francaises avec un prix minimum de 350€ (si c'est pas 400€ car vous savez bien que GW ne travaille pas vraiment en étroite collaboration avec les agences du court monaitère mondiale) ca ne nous fais pas un si monstrueux prix de gros. En fait sa tourne dans les -30 à -40% du prix initiale. Donc dans la moyenne de ce que nous offre GW habituellement.
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