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Coucou,
Je pense que tu vas être obligés de les mettre sur du 40, mais je ne sais pas si ils vont changer les règles en DG bientôt.
Je compatis, j'ai le même problème et avec sur du 25.
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Voilà un aperçu des règles d'Angron vue sur warhammer community :
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Bonjour,
J'aimerais votre avis sur les rêgles du typhon évoqués aujourd'hui. j'en ai un que je ne peux pas jouer à 40K et je me demande si il est intéressant ici...
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à l’instant, calinzombie a dit :
Le possédé à force 6 c'est assez anecdotique mais a mouvement 10 mais si ils tombent sur plus fort qu'eux ils pourront toujours frapper mort ou vivant, pas négligeable.. J'ai testé une fois mmais ca oblige a réagir.
Pour les marqués c'est rigolo tant que joue pas bile (ce qui est con de pas améliorer les marqués qui ne sont pas à ca près)tu peux marquer n'importe qui et des élus ou termis de khorne/bile ont force 7 avec la marque et arme maudite (pas 8 dommage).
Le seul problème c'est d'arriver au cac mais possédés ) 10 ou 20 ou 10 plus autre, ça peut le faire mais j'aime bien les créations ca surprend.
C''est con d'avoir pleins de bonus mais de pas avoir le temps de taper.
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il y a 21 minutes, Arienal a dit :
J'ai repris mon d'ex, et la "légion" de bile est vraiment ma préférée.
La pire marque en bile reste slaanesh. Le fight first devient anecdotique avec le trait. Et l'un des strata slaanesh (ou c'est peut être EC ?) C'est justement de frapper même quand on est mort.
Le possédé reste bien, mais ne bénéficie pas des marques. C'est avec la marque de khorne que ça marche le mieux. On passe a +2 en force ce qui garantit presque toujours le +1 pour blesser, voir parfois même un +2.
Le possédé à force 6 c'est assez anecdotique mais a mouvement 10 mais si ils tombent sur plus fort qu'eux ils pourront toujours frapper mort ou vivant, pas négligeable.. J'ai testé une fois mmais ca oblige a réagir.
Pour les marqués c'est rigolo tant que joue pas bile (ce qui est con de pas améliorer les marqués qui ne sont pas à ca près)tu peux marquer n'importe qui et des élus ou termis de khorne/bile ont force 7 avec la marque et arme maudite (pas 8 dommage).
Le seul problème c'est d'arriver au cac mais possédés ) 10 ou 20 ou 10 plus autre, ça peut le faire mais j'aime bien les créations ca surprend.
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il y a 1 minute, calinzombie a dit :
Le trait de légion est quand même pas mal (et trèd fluff) t'es sur de frapper au close et ça arrondit la force des machines démons de 7 à 8 ce qui est moins ridicule..
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Le trait de légion est quand même pas mal, t'es sur de frapper au clos et ca arrondit la force des machines démons de 7 à 8 ce qui est moins ridicule..
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Bonjour, il reste bien 2 knights ? lesquels et à quels prix ?
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Effectivement, mieux veut le jouer sans son armée de renom. Dans ce cas, c'est un autre démon majeur qui utilise son trait qu'on peut choisir ?
jouer avec la convergence ca doit aider mais j'avoue ne pas avoir bien compris comment elle marche avec la règle générique de Fep dont je n'ai pas le nom.
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Bonjour,
Après avoir lu les règles de BEL AKOR et SKARBRAND, je me demande comment les jouer (et je compte pas les démons majeurs nommés).
SKARBRAND : il donne autant des règles « sympas » via son aura à nous qu’à l’adversaire et lui + la tempête on peut arriver à+2 attaques sur les unités démons de khorne autour de lui... Mais les aura ça saute et surtout il est piéton, je n’ai pas compris la règle de convergence warp, mais elle le rend jouable ?
BEL AKOR ce qui m’ennuie c’est la constitution et les restrictions de son armée, en SMC démons ou avec un KNIGHT. Qui a des idées ou l’ a joué?
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Bonjour,
l'aptitude exalté des démons de khorne assaut inexorable, il est précisé que les pv censés être perdus au dela de ce seuil (8) ne sont pas perdus.
Ou vont il alors ? surtout si le porteur est engagé seul...
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il y a 47 minutes, kharn08 a dit :
Mais franchement depuis le début je dit que ce codex est vraiment bien foutu.
Une faq minimal.
Des règles costauds et un codex qui roule pas sur tout le monde.
Très sympa à jouer même si faut quand même avouer que pour le moment en tournoi les listes sont assez semblable .
Perso je ne joue pas encore abadon
A Part quelques problèmes de mots clés : base icone et marques...il est pas mal.
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Youpi, je vais pouvoir coller un ou deux gantelet dans les élus dont un sur le champion pour avoir une attaque de plus, après tout c'est une figurine sur cinq....
C'est pas la joie ultime mais c'est moins ridicule.
Par contre j'aurais aimé d'autre modfis genre base pour les possédés.. vu que les réacteurs et motos sont perdus (ils font comment les NL?, les chapitres rénegats en ont pas apportés ?
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Les 28.5 avec les mutations ca passe car elles prennent de la place.
C'est juste que les 40 mm sont pas vendus en pack de 10, 20 ou plus. j'en trouve que par paquet de 5.
Donc 40 pour tout les possédés ? bon beh restockage à faire..
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Il y a 8 heures, Naadhu a dit :
C'est quand même fort pour le coup, mais tu réponds toi-même à ta propre question...
C'est que ca me choque que les anciennes versions prennent deux tailles de socles et j'ai pas un stock de 40 mm.
Donc je demande confirmation si je dois en refaire un stock..
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Bonjour,
Les futurs possédés et les greaters possessed et sont sur des socles 40mm mais comment faire avec le reste pour ne pas acheter des centaines de socles :
Mes possédés anciens marines sont sur des socles 25mm, sur quel socle faut il les remettre ? 32 ou 40 mm ?
J'ai convertis 10 assault primaris en possédés , même question : 32 ou 40 mm?
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Bonjour,
j'en profite pour poser une question a son sujet , le trait de seigneur WB qui donner +2 en mouvement,+1 en force attaques et PV n'affecte que lui ?
Si il avance de 8 avec ce bonus, les disciples le suivent comment ?
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Il y a 2 heures, ago29 a dit :
C'est marrant parce que chez la deathguard il n'est pas dégueulasse (enfin si mais ça c'est dans leur nature).
Un petit stratagème pour +1 blessure et touche et tout de suite le poing /multifuseur c'est un bon outil de contrôle défensif.
L'autre stratagème pour repartir les dégâts offre une solution contre les escouades mono pv.
Sachant qu'on a le tallyman pour les pc c'est loin d'être injouable.
Il a un rôle de niche mais pour ses points il fait le taf.
Le seul soucis c'est qu'il n'y a pas tellement de matchups où un dread en embuscade derrière un bloquant est utile.
Ce n'est pas tant une question d'efficacité que d'opportunité.
C'est pas faux mais, comme les possédés, les règles ne sont pas les mêmes entre SMC et DG pour lui. Les marques sont un léger plus en SMC mais les traits de légions et certains strat sont pas mal. Et il peut faire une menace de plus a coté des possédés.
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il y a 20 minutes, Pasiphaé a dit :
La comparaison est relativement douloureuse...
Je vais finir par tester la version EC, qui peut charger aussi loin que le venomcrawler voir plus.
--> Le dread a accès aux prières (donc advance+charge) et la plupart des strat dont honour the prince.
Sinon on peut aller voir du coté IW pour un -2 blesser pour 1 cp...
Bref. Plus une discutions rigolote qu'autre chose.
-1 pour blesser en iw
Disons que le teste me parait le meilleur moyen de vérifier et j'aime les deux.
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il y a 22 minutes, Lopatin a dit :
Ouais hélas il n'apporte rien à l'armée, il a une datasheet correcte mais bon perdre en moyenne 115 points pour ça ! Pas d'effet particulier, pas Troupes.
Il manque une des 3 choses suivantes pour le rendre bon.
- jouable par escouade de 3 pour les buffs
- mouvement de 8"
-baisse d'une 15ne de points.
L'araignée pour l'instant est la même en beaucoup mieux, bien que elle même est good tiers.
J'aurais dis la même chose mais le Dread du chaos à dégat 3 et c'est bien le seul qui manque au crawler.
Je pense qu'on peut jouer facilement les deux dans la même liste pour comparer..
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Il y a 3 heures, La Terreur a dit :
Et en Black Legion , quand ils chargent , le +1 à la touche compense en partie l'absence de relance...
J'ai été déçu par les armes maudites des totors , c'est mollasson des que l'on tape sur du multi pv ! Les prochains , ce sera gantelet et poing tronçonneur . Avec le fameux bonus BL en charge , cela atténue le malus à la touche de ces armes !
Pas encore d'avis sur les élus , peut-être marque de Khorne et quelques combi....
C'est pour ca que je pose la question ; armes maudites en mousse avec tous les multi pv qui trainent ?
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il y a 47 minutes, Pasiphaé a dit :
Perso je suis assez fan des unités de 10 chosens. En fait je trouve ça plus fort que les unités de 10 termi, qui sont au final assez cher pour un impact faible.
Je dirais que les possessed entrent pas en compétitions: ils ont pas exactement le même rôle (sauf en WB et EC ou ils peuvent)---> Ils tapent beaucoup plus fort dans les bonnes conditions, mais moins dans certaines situation... Et le combo supplication illusoire (et/ou advance&charge) et FNP5+ est très fort.
Et puis ça permet de cut sur les légionnaires...
Typiquement en CoB, je préfère 10 chosen à 10 possessed, mais je préfere 5 possessed à 5 chosen... Et je préfere encore plus à 10 chosen+2*5 possessed que 2*10 chosen ou 20 possessed.
CoB: créations de bile ? les possédés me paraissent tellement fluff avec eux et celui qui tape plus fort a une surprise avec leur trait de légions.
Niveau impact je vois pas la différence entre élus et termis car ca fais autant d'attaques d'armes maudites et j'ai du mal a compter sur la saturationb avec elles, c'est vraiment ce qui me gène.
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Bonjour,
j'ai trois grappes d'élus de la boite chaos/eldars et je sais pas qui en faire après avoir lu les règles.
Les possédés sont très bien a part qu'il manquent de relance car pas le mot clé base et icone sans marque (quelle bizarrerie). les élus et termis ont base, pas d'icone sur les termis mais les armes maudites me gênent vraiment...même pas de dégat 2... c'est nulle pour une unité d'élite. Et niveau pts ils sont si proches tout les trois..
Rien que pour ca j'ai envie de jouer plein de possédés. Mais que faire des sympathiques grappe d'élus ?
Des retours des élus ? des termis et possédés pour comparer ?
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Il y a 22 heures, bourrinet a dit :
Surtout, peu de psy en comparaison avec ce que certains arguent sur le nouveau dex Smc. Vu l'inefficacité du psy sur certaines armées (sista, tyty...) on peut comprendre préférer faire parler les guns^^
C'est pas faux mais je trouve, a première vue, qu'on n'a pas une puissance de feu du tonnerre car manque de relance notamment avec les mots clés démonial et machines démons.
[Deathwatch] - V9
dans Imperium : Les Astartes
Posté(e)
Bonjour,
Avec les nouveaux points les vétérans coutent 27 et on paie que les marteaux et la xenophase... surprenant mais on y gagne pour les armes lourdes.
Et les termis qui ne paient que le cyclone.