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muetdhiver

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Messages posté(e)s par muetdhiver

  1. Moi je me pose des questions sur les Gargouilles : ce sont toujours les meilleurs redirecteurs du LA (vol, pas cher) donc par essence ce sont des unités sacrifiables qui peuvent aller chercher des mdg si le besoin s'en fait sentir. Mais du coup faut-il leur payer une marque ?
    La marque augmente leur prix mais leur donne 1 gros bonus : être de la même obédience que le Général pour gagner un commandement enfin potable (sans parler de l'effet de la marque). Mais ça induit aussi le choix d'un GG capable de donner ce Cd au bon endroit, donc un GG mobile lui aussi. La possibilité d'avoir un GG volant est nombreuse (Bubu, Duc, Gardien, Prince volant) mais elle n'inclut pas le Grand Immonde. Donc la marque de Nurgle est-elle inutile parmi les choix possibles ?

    Perso je dirais que leur rôle d'unité sacrifiable est plus important que tout autre rôle et donc que les Gargouilles doivent garder le coût le plus bas possible, donc se passer de marques. Et vous, vous les jouez comment ?
  2. [quote name='franckyy' timestamp='1366619197' post='2349172']
    Bonjour bonjour,

    j'ai une question concernant les servantes du chaudron de sang, est-ce qu'en plus de la grande matriarche, les matriarches (servantes) peuvent avoir des dons de khaine comme lorsqu'elles font partie d'une unité de furie?
    Cela fait plusieurs fois que je cherche une réponse mais je ne trouve pas la solution, pour éviter le fluf avec les amis je me dis que non mais si quelqu'un ici m'affirme le contraire je ne me priverai pas de cette règle héhé.

    Merci d'avance.
    [/quote]

    Bienvenu sur le forum, en matière d'options d'équipement il suffit de regarder dans ton Livre d'Armée quel équipement peut être donnée à quelle figurine. Si une option d'équipement n'est pas indiquée dans son profil, c'est que la figurine n'en bénéficie pas.

    [quote name='GreenBlade' timestamp='1280745887' post='1720851']
    Petites nouvelles questions à propos de notre ami le chaudron...

    -Si je mets la rune de khaine à ma matriarche...a t elle des attaques en plus??
    -La grande matriarche peut elle lancer un défi??(étant un perso contrairement aux autres...le q/r n'est précis que pour les matriarches accompagnante pas pour la Grande matriarche)

    voilou merci d'avance
    [/quote]
    [b][color="#0000FF"]
    Les réponses à tes questions se trouvent dans ton LA pour la première et dans le Livre de Règles, que je t'invite à relire attentivement, pour la seconde. De la même façon tes questions d'ouverture trouvaient leurs réponses dans le Livre d'Armée. Sujet fermé donc.

    Muet[/color][/b]

    Muet
  3. [quote name='le cul de jatte' timestamp='1366526817' post='2348533']
    [quote name='Elarahis' timestamp='1366492265' post='2348460]Question 1 : Voici la situation :Mon adversaire argue que comme ses ogres sont eux aussi plus grands que la colline, [b]s'il met son oeil à la place de celui d'un ogre[/b], celui-ci voit pratiquement 100% de mon chevalier (...).[/quote]

    C'est bien comme ça qu'on nous dit de faire dans le gbr. ;)

    [quote]Question 2 : Problème, le nécro est au deuxième rang de l'unité car le premier est saturé par d'autres persos et l'EMC. Bénéficie - t - il d'un couvert pour les figurines qui se situent au premier rang (donc entre lui et les tireurs) ou non ? [/quote]Il bénéficie même d'un -2 puisque des figurines offrent un couvert lourd (cf liste des couverts).
    [/quote]
    [b][color="#0000FF"]
    Fermeture : réponses fournies directement depuis le livre de règle.

    Muet[/color][/b]
  4. [quote][quote name='Nekhro' timestamp='1366748804' post='2350335']

    [quote name='Elarahis' timestamp='1366701585' post='2349819']La FER a parfois du bon, je trouve.[/quote]D’autres voient la FER différemment. Si d’autres runes ont exactement la même formulation, c’est que ça doit vouloir dire la même chose. Une même phrase qu’on interprète d’une seule manière. C’est plus simple que de dire «pour cette rune, ça empêche le cumul sur le même objet, st sur celui-là, sur tous les objets».
    Je comprends ton point de vue et l’accepterais si on ne prenait que cette rune. Mais au regard des autres runes qui la possède, ça doit bien vouloir dire autre chose.
    [/quote][/quote]
    [b][color="#0000FF"]
    Je vais faire dans la prévention : vous pouvez parler du bienfondé du FER par mp mais pas dans ce sujet.
    Amicalement,
    Muet[/color][/b]
  5. Et puis ce n'est pas comme si rien n'était fait dès à présent pour gérer le problème, voir ce lien :
    [url="http://basse-normandie.france3.fr/2013/03/23/parc-expo-de-caen-un-chapiteau-remplace-le-hall-detruit-par-la-neige-221723.html"]travaux en cours[/url]

    Le dernier ETC ne s'est pas déroulé dans un cadre si différent. La Normandie est encore là et il n'y a pas de raison de se décourager.
  6. Pour ma part je tire un grand coup de chapeau à mes 3 équipiers La Mouk (alias Pepito), Torval (alias Dakeyras) et Maître des Misfire (qui en fait vraiment un paquet ! ^^) pour avoir fait grimper notre team d'Inglorious sur la 4eme marche ! Une équipe de francs-tireurs montée pour le fun et le plaisir de jouer, sans optimisation au format IR (on plafonnait à 6PM) qui a sorti de gros résultats contre les prétendants au titre, bravo les mecs et merci à vous !

    Merci aux orga pour leur bonne humeur et leur bonne gestion, c'était vraiment un bon tournoi. On manquait un peu de forêts mais les tables IR en demandent tellement .. Et les sandwichs du midi étaient un peu vides il est vrai.

    Bravo aux IDF3 de Blublu pour leur victoire, on va basher à Wavrin les mecs ;)

    J'ai affronté 5 adversaires super cool qui ont bien pris le fait de jouer contre mes Nains dégueux et m'ont offert 5 parties intéressantes, merci à vous gentlemen !
    Je suis content de mes Nains qui ont récoltés 74 points sur 100 possibles et finissent invaincus mais je n'ai eu que des scénar favorables donc c'était bien le moindre. Et puis j'ai fait moins bien que les Rois des Tombes :P


    [b]J'en profite pour demander si quelqu'un aurait trouvé mon écharpe oubliée sur place [/b]: marque Devred multicolor (un peu délavée). Merci.

    Muet

    EDIT : écharpe retrouvée par Morskit, merci :)
  7. Un tournoi bien intimiste que j'ai trouvé bien agréable, uniquement des joueurs de bonne humeur, content d'être là et avec une volonté de simplement jouer à WFB sans prises de têtes, merci à tous.

    Comme d'hab pour les tournois en banlieue, un grand merci à Hénéric pour le trajet en voiture, j'ai encore esquivé les marches :) La prochaine fois promis je paye l'essence !
    Merci à l'Abobashe et au Vodkaste pour le prêt des quelques gurines qu'il me manquait, e-bay va me fournir ce qu'il me manque c'était la dernière fois promis :P
    Merci également à Césarius et à Pepito d'avoir repris le tournoi après le vil abandon du précédent orga (que je ne citerai pas par décence... :devil: ) qui ont bien géré, les poules étaient équilibrées je pense, les finales fermées étaient une bonne chose et les arbitrages ont été bien faits. Good job gentlemen !
    Et un dernier merci à mes 5 adversaires, je me suis amusé grâce à vous ! Padisha, ça fait plaisir de rencontrer un nouveau joueur et surtout une crème à la table, j'espère qu'on en refera une autre ! Seven, nul pronostiqué, nul obtenu ^^ Dasu, on a presque fait 6 tours, la prochaine sera la bonne ! Abobashe, maman un Dragon !!!! Sniff... Et Le Sournois, désolé pour ta malchance, la prochaine on échange nos dés :)

    Merci à tout le monde et au plaisir :D
  8. [size="2"][i]Ceci n'est pas une Prophétie. Ceci est une Damnation. Une Horreur sans Nom, une Clarté Noire. En voici les Clés, pour votre Malheur :
    Embarquez dans le Train Fantôme, suivez la Voie Funeste, jusqu'à la Sombre Citadelle à l'Ombre de l'Invisible Lion et de la Charrette Mortelle. Passez le Pont Levis, embarquez dans la Vieille Diligence, l'Epreuve vous attend. Survivre une Nuit et 2 Jours vous devrez, car Seul le Droit du Plus Fort triomphera. Sous le signe du 13, le Champion aux Cornes Innombrables sera Sacré, à jamais il sera Damné, Elu du Dieu Didier.
    Pour ceux qui échoueront, la Pénalité sera la Mort, votre corps brisé sera jeté dans l'Ombre, sans Shot de Délivrance. Vous perdrez tous vos Sens, seule la Bile jaillira de votre corps, plongé dans l'Obscurité.
    Dans ce Pays Etrange, aucun Esprit Sain ne Vit. Car même un Spartiate descend aux Tartares, sous les Trompettes Dissonantes.
    Un seul Espoir demeure : Fuir et Maudire le Sort, criant Vengeance sous la Lune des Elfes.
    Ceci n'est pas une Promesse. Ceci est une Guerre. Et elle est Eternelle.[/i][/size]
  9. [quote name='Leth' timestamp='1362485670' post='2317966']
    [quote]Mais c'est évident elle était la depuis le début ! ( aller je filerai une bière a l'inter a qui trouve la référence).[/quote]
    J'ai beau chercher je ne trouve pas ... comment ça je suis une poche ?! :crying:


    Leth
    [/quote]

    C'est du Thomas Ngijol :) Merci aux Antillais pour leur musique emplie de bonheur ;p
  10. Ou alors prendre un morceau de fluff pour en tirer un règle, comme le fait Kruger, est encore un exemple de tentative de contournement idiot d'une règle tout à fait claire.
    Meilleurs endurance et pv, point final, la phrase sortie de son contexte par Kruger [quote]"On considère que les cavaliers mettent pied à terre non loin avant de se lancer à l'attaque" [/quote] est juste l'expression fluffesque de la matérialisation de la règle : "ils perdent les bonus car ils descendent de CHEVAL ! [i](prononcez avec la voix de Cartman et ponctuez d'un éclat de voix grave conclusif)[/i]

    Muet,
    drozo-filer.
  11. Mon débrief, avec comme idée générale : ENORME ce weekend !

    Départ en train vendredi soir avec la section XVII et sa mascotte mortissienne ;) Arrivée Rouen, accueillit par Jaina et Torval, on se caille à la gare à attendre les noob du rail Gros-Dru et Dadadadada puis gros resto bien classieux avec en bonus lessive une visite de tous les monuments de sa ville par Jaina, en mode office du tourisme. La devise à retenir : à Rouen, on est toujours à 30mn de...rien :P

    Je me fais défoncer toute la nuit par Jaina... à Bloodbowl ! Mega-chatte !

    Samedi, après avoir frôlé la mort sur la route dans la caisse de Tortoff, c'est avec une grande joie de vivre qu'on arrive au tournoi pour retrouver les autres copinous .

    Je jouais Nains, Enclume + 5 machines + 40 Longues Barbes + 20 Marteliers + 6 Tueurs + 2x 6 Mineurs + GB + Ingé. Liste de bashe pas faite pour tenir des objo ^^

    Première partie, contre Lake et son Dragon Noir, sur Chaque vie compte :
    Je shoote le Dragon tour 2 mais laisse le Dynaste en vie avec 1pv, le pauvre tentera de se cacher dans un bâtiment mais se prendra un mur sur le crâne. La partie sera à sens unique tout du long, le Soleil du Viol part à la Tueuse, l'Assassin se prend une Rune de Défi tour 1 donc bye les Etoiles ; Lake rate trop d'invu et de régène pour tenir et je finis par vider la table au tour 6.
    Victoire.

    Deuxième partie, contre Xarys et ses Ogres, sur les Pouvoirs du chaos :
    Je manque de bannières pour rivaliser et Jérémy joue 3 Caniboules (lol) donc la partie s'annonce très serrée, au final le jet pour commencer est crucial et remporté par les Ogres, un avantage conservé jusqu'au bout. Je finis avec 1 Objo pour moi et 2 pour Xarys, au dernier tour je peux encore arracher l'égalité avec mes cata sur les Férox mais une épidémie de déviations (2 hits sur 12 tirs dans la partie malgré les relances) ne me le permet pas.
    Défaite.

    Troisième partie, contre Jaina et ses Skavens salesalesale, en bashe avec bonus immobilier :
    Jaina a seulement 10 Vermines pour emménager, moi j'ai mes 20 Marteliers. Autant dire que ça se bashe autour surtout. On avait fait une partie à Joinville jeudi soir, j'avais perdu 20-0, c'est l'occaze de rendre la politesse à mon hôte. Je tue le PG tour 2 mais laisse la cloche à 1pv et Jaina ne ratera plus aucune invu jusqu'au dernier tour. Je perds quelques machines mais prend un Creuset, mes Marteliers tentent de poser leurs bagages mais un test à 9 raté me fera perdre la baraque à frittes. La partie est serrée mais je garde la main jusqu'au bout avec 600 pts d'avance.
    Victoire.

    Soirée raclette chez Jaina avec Gaspard Savoureux, Virgile et les autres squatteurs, bonne ambiance, je me fais encore défoncer par Jaina ... à Bloodbowl ! Loose... Blublu domine le monde à Risk, il aurait dû garder un peu de chatte pour le lendemain :P

    Quatrième partie, contre Blustyle et ses O&G, sur le Sang et Gloire :
    Je n'ai rien pour faire sortir les fana, surtout à cause des tables (voir plus loin) qui ne permettront jamais à mes Mineurs d'arriver de dos, du coup je fais un fond de table et tente la victoire hors déroute, aux pts. Le plan fonctionne assez bien, surtout sans Pied ni Main en face (merci la Tueuse), sauf que la Plongeuse est en veine et enchaine les 6 sur mes machines, du coup je perds des points aussi. La partie se dirige sur un nul parce que je passe mon temps à reculer face aux 12 fanatiques, mais bascule sur un test d'animosité raté par les Squigs suivit d'une charge à 15ps (motivation !) sur les Longues Barbes, je tombe les gros rouges et finis avec 600pts d'avance.
    Victoire.

    Cinquième partie, contre Valius et son Dragon de la Colère du Ciel Lumineux, sur de la bashe pure :
    JC tente un rushe mais je casse un Bannissement à la Tueuse et tombe le Dragon tour 2 en laissant le boss à 1pv (caramba, encore raté) qui ira vite se planquer dans les Lions non loin. Je prends un Aigle et un Magos à l'AM ratée, JC recule en masse et tout se joue au tour 6, mes Longues Barbes avec ma GB sont au centre de la table sur une ruine, Rune De Défi sur les Lions Blancs qui ont recueilli tous les persos et sont à peine une dizaine après un bombardement en règle. Valius préfère fuir que perdre ses persos au cac, mais traverse une autre ruine sur le chemin, du coup ses persos doivent tester dans le terrain alors qu'ils sont tous réduits à 1pv après un fiasco 9 (dur le collège du Lumière). Le GG rate : invu à 4+... réussit. Damn it ! GB, réussi. Dernier mago : .... raté !!!!!
    On compte, 2 Magos + 1 Aigle contre rien, +400pts. Tout pile. Réussite totale sur la partie :D
    Victoire.

    Bilan : 4V-1D, bien content de ma liste, je n'ai jamais eu de moments de malchance sur le tournoi (seulement 2 machines détruites en solo et jamais l'enclume heureusement), la Tueuse de Sort à fait du bon taf et les scénarios orientés bashe sont vraiment favorables à ma liste. Ma seule défaite est d'ailleurs sur une capture d'objo.

    Maintenant, les +++/---

    +++ L'ambiance, merci à tous les participants et aux orga pour avoir fait de ce weekend un parfait moment de détente et de plaisir, surtout à mes adversaires d'avoir affronté ma liste chiante avec le sourire.
    +++ Un gros BIG-UP à Jaina pour son accueil, tu gères mec !
    ++ Bonne bouffe à pas cher.
    ++ Listes variées et agréables, sauf la mienne :P
    ++ L'espace, les 2 salles sont vraiment bien pour jouer tranquillement.

    --- Les tables, certaines avec trop de décors type infran, d'autres qui en manquaient ; des décors injouables de tailles démesurée, souvent en milieu de table. Bref pas assez de variété et un gros déséquilibre. Des obstacles/murs seraient bienvenus.
    --- Les tables toujours, trop large de beaucoup, je ne comprends toujours pas pourquoi la partie hors des 48ps était jouable (sauf au déploiement, heureusement), ou comment une unité en fuite a 2 tours de plus pour se rallier. Franchement, les orga ont montré qu'ils avaient du scotch donc pourquoi ne pas avoir fait des tables de tailles correctes ?
    -- Erreur de liste chez le vainqueur, ça fait désordre.
    -- Des appariements qui auraient pu être mieux arrangés.
    -- Au final, j'ai fait mes 5 parties dans la même salle, dont 2 sur la même table, c'est mieux pour le temps de redéploiement mais un peu dommage.

    C'était mon premier Roto après avoir manqué celui de l'an dernier pour cause de grippe, j'ai adoré et je reviendrai avec plaisir.

    Muet
  12. [quote name='matelloco' timestamp='1360690349' post='2304672']

    Vala un peu de bon sens, avant ils étaient totalement abusé, maintenant, ils deviennent mou.
    [/quote]

    Ca dépend du rôle que tu veux leur confier, en tant que force de frappe c'est clair que les Guerriers et les Chars font mieux en base, mais en tant que chausson à level 4/GB, les Maraudeurs restent meilleurs que les Guerriers du simple fait du nombre, 17 Maraudeurs = 10 Guerriers, 34 Maraudeurs = 20 Guerriers. Pour encaisser un 13e sort ou un Etre du Dessous il vaut mieux avoir du nombre. Ca donne aussi des rangs pour un Seigneur de bashe, de la même façon que les Skell pour un SV.

    Il fallait qu'ils soient revus à la hausse, maintenant évaluer leur coût optimal est difficile ; ils passent de topliste à choix secondaire/réfléchi, mais ils sont toujours selectionnables, c'est une bonne chose et je trouve que Games a bien fait son job sur ce coup là (comparé à la Carna dans le même bouquin...).
  13. [quote]Système des défis : Les joueurs seront divisés en trois groupes, suivant leur réputation : Or, Argent ou Bronze.

    Chaque groupe aura une moitié de Challenger et une moitié de Champion (toujours par ordre de Réputation). Le premier Champion s'avance, fait une courte proclamation (où il doit au moins annoncer l'armée qu'il joue, et les challengers intéressés s'avancent, en s'annonçant (ils doivent également annoncer l'armée qu'ils jouent).

    S'il n'y en a pas, on passe au suivant, s'il y en a un, en piste, et s'ils sont plusieurs : le Champion choisira son Challenger. Un Champion peut aussi refuser le ou les défis, mais il perd alors de la Réputation. Il ne peut plus être défié à cette ronde. Si un Challenger ne lance aucun défi, il perd de la Réputation. Une fois tous les défis lancés, on prend les Champions restants par ordre décroissant de réputation, et ils choisissent leur Challenger parmi ceux qui restent. [/quote]

    Ca peut vite causer des dépassements d'horaires ce genre d'annonce, pour moi il faut faire plus simple qu'un oratoire. Par exemple, à Rennes il y a ce principe des poules avec un classement interne où les plus faibles défis ceux qui sont au dessus d'eux ; l'affichage se fait sur les murs du tournoi, avec un système de fiches cartonnées grand format, avec un code couleur pour les différentes poules, placées de haut en bas, celui du bas choisit qui il défie et on remonte ainsi la pile jusqu'à que tout le monde soit casé. On connaît le nom du joueur et son armée, ça reste bien suffisant pour savoir qui défier. C'est rapide et efficace :)
  14. A mon tour de remercier tout le monde, merci à chacun d'entre vous pour ce samedi fatigant mais ô combien jouissif :wub:

    Malgré ma participation au tournoi Man O War (merci à Babnik pour cet évênement trop rare) qui a réduit mon implication dans l'orga de ce tournoi, le FBJ a répondu présent et je remercie mes camarades pour leur implication. Merci à Aborach pour ses talents de photographe amateur (PEGI 18) ; merci à Hasdru pour le ravitaillement ; merci à Clovis, Valius, Meta, Seven pour avoir remplacé au pied levé des joueurs absents ; et surtout merci à Leth et Bruno pour avoir tenu la barre toute la journée :)

    Et un grand merci à tous les joueurs, vous avez été parfaits ! :clap:

    Pour les résultats, bravo aux Men vs Hobby pour leur victoire, leur implication en terme de Hobby est justement ce qui leur a permis de faire la différence grâce à 4 magnifiques armées 100% wwysi et uniformes et donc un max de points bonus. Bravo aux WBT qui terminent deuxièmes avec une victoire dans l'Arène Sanglante. Et bravo aux MAD qui complètent le podium, toujours invaincus à Joinville !
    Bravo à Sanpitied pour son prix de l'armée la plus belle qui a fait l'unanimité parmis le jury et bravo aux Moot qui remportent la cuillère de bois + le prix de l'alcoolisme joinvillais (y'aurait-il corrélation ? :whistling: ).

    On met quelques traditions en place aux Hivernales : des scénar aléatoires, des points bonus, un appariement matinal vidéoludique, des goodies en tout genre, de la nourriture chinoise et un rythme haletant tout au long de la journée. On tentera de renouveler tout ça, pour autant, si l'occasion nous est donnée de placer un encore plus gros rendez-vous sur un weekend entier, on ne passera pas à côté, soyez-en sûr :D

    Pour les couacs, car il y en a toujours, je ne peut que m'excuser et promettre de faire mieux la prochaine fois !
    Donc désolé pour le micro (et le lyonnais derrière avec son accent incompréhensible :P) ; désolé pour la café tardif le matin (on rentre tous en même temps et il faut faire chauffer l'eau ^^) ; désolé pour le cafouillage au repas du midi, un traiteur en retard, un stock de couverts introuvables et des joueurs affamés ça n'est pas compatible, je suis le premier à le reconnaitre !
    Et surtout, désolé pour le couac des résultats, promis l'an prochain on trouvera quelqu'un au club capable de lire un tableau excel :blushing:

    Pour conclure, ça m'a fait complètement plaisir de tous vous voir et de participer à ce bel évênement, je vous donne rendez-vous aussi vite que possible pour revivre ça.

    Muet,
    orga en grève :P
  15. Mon petit débrief :

    Ce que je peux dire, c'est que je ne maîtrise pas encore ce jeu :P Mais j'apprends, au moins je sais faire plonger mes Nautilus maintenant, mais par Grungni, j'ai bien du mal sur le déploiement et l'ordre d'activation !

    J'ai monté ma flotte à partir de ce que je possède, une 3eme escadre de Monitors ne serait pas de trop à l'avenir pour le gros format c'est certain. Et il me reste à emprunter le matos gab/pions de Bab ou Spatz pour les copier et avoir mon stock ! :)

    Partie 1 contre Snorri et ses magnifiques Nurgle, défaite par table rase.
    JB a bien résumé la partie, la magie me fait très très mal ; quand on joue un navire de 300pts dans un format à 900 et qu'il ne sert à rien de toute la partie jusqu'à se faire capturer, c'est un peu dur de rivaliser. Les catapultes à peste m'ont fait très mal aussi malgré mes Monitors qui refusaient de rater des save sous la ligne de flottaison, sinon la partie se serait finie bien plus vite. Et la contagion elle-même, bien que contenue par de bons jets de dés (enfin, à force de faire des as, ça finit par payer), est quand même vite imbuvable :-x
    Faits marquants : le Sorcier qui bloque toute la partie mon Dreadnought et qui survit à son "fiasco magique" lorsqu'il se craque, il était béni par Papyprout celui-là! Et 3 torpilles sur le navire amiral : la première prend 1pc, la 2eme est sauvée, la 3eme finit le job, bon rendement du Nautilus ;)

    Partie 2 contre Parlefond et ses vindicatifs Orques, victoire 6-4.
    Encore une flotte que je découvre, les Chignolles m'ont bien plu dans le genre incontrolable mais à ne jamais dénigrer ! Luc a eu quelques mauvais jets de dés sur ses Frakassor (syndrome de la pince en mousse) quand moi j'ai chatté sur l'assaut par un Cuirrassé de son Navire Amiral, une série de 6 de ma part me permettent de le capturer à la surprise générale :D Mais les renforts qui s'annoncent me font peur et je préfère assurer les ph : je le coule net ! Au final on se capture chacun notre île, ce n'est pas faute pourtant d'avoir tenter de récupérer mon bien avec un Cuirassé et 2 Gyro mais rien n'y a fait, les Orques aiment bien la bière et ne voulait pas s'en aller.
    Faits marquants : une Vouivre pondeuse qui demeura sur son île jusqu'au passage des Gyro ; 3x 6 et un 5 sur les 4 dés de mon abordage du vaisseau amiral, la chatte à Mireille comme on dit ! Et un pion d'équipage qui one shot 2 Gyro, ce que 2 Vouivres n'avaient pas réussi !

    Partie 3 contre Fletche et ses Breto dématés ^^ Match nul 5-5.
    Une partie à ce format est vraiment chaud à gérer, surtout sur une surface de jeu identique à un format 900pts ; au final ça favorise les contacts et le déploiement prend le pas sur les manoeuvres, je ne me plains pas j'aime ça mais peut être faudrait-il prévoir des tables plus grandes.
    Niveau jeu, je tire la carte qui augmente le mvt de mon Dread donc je décide de tracer droit sur l'île adverse à travers la ligne ennemie en évitant le Galion amiral, stratégie contrée (encore) par un sort de blocage puis l'assaut chanceux d'un monstre marin qui défonce ma chaudière, j'aurai vraiment dû investir dans un MI et sa chaudière de rechange, my bad. Mes autres batiments sont eux aussi rapidement immobilisés mais chance pour moi, ils refusent tous de couler malgré des ponts criblés de dégâts et se permettent le luxe de couler quelques assaillants. Je tombe les Corsaires ce qui me donne un bon avantage en points d'honneur mais mes navires immo ne peuvent empêcher les Boucaniers de traverser et de s'emparer de mon île. Les monstres marins se montrent également trop durs à tomber, pendant que le Galion se balade tranquillement. Je mène à l'honneur mais la perte de mon île donne la victoire morale à mon adversaire :)
    Faits marquants : j'ai peur de ses 2 Dragons et j'envoie (trop) vite les Gyro qui tombent comme des mouches, mais ma DCA rétablie l'équilibre en éliminant ses cracheurs de feu. Je regrette pas l'investissment. Le Galion a survécu à 3 tirs de tropilles (aucune save ratée) et je n'ai jamais eu l'initiative pendant cette partie, ce qui m'aura coûté cher.

    Au final, j'ai passé un très bon moment, merci à Babnik d'avoir organisé ce tournoi et aux 6 autres participants pour votre bonne humeur et vos qualités de marins !

    Et en tant que leader du Bien, je compte bien mener la révolter lors du prochain tournoi, il est temps rétablir l'équilibre !

    Muet,
    amiral affamé n'a pas d'oreilles :)
  16. [quote name='Babnik' timestamp='1359652495' post='2297130']
    [quote name='Le Bim' timestamp='1359649990' post='2297102']
    [quote name='Babnik' timestamp='1359649233' post='2297091']
    Vous zêtes des chô dans le sud...
    [/quote]
    Chaud chaud c'est vite dit, nous aussi on a nos démons du jeu....

    [quote]Nous sommes devenus des vrais bisounours en IDF (Idéal De Fairplay)[/quote]
    et encore tu n'as pas connu il y a 10 ans où on avait du lourd, de l'ultra lourd même ! Solkiss confirmera !
    [/quote]

    Genre Merlinade?

    Je me suis mis a warfo récemment mais les tournois IDF, j'y rôde depuis un certains temps. Bon au final la premiere place est méritée ou y'a embrouille?


    Je sens un 20% planer...
    [/quote]

    Méritée mais pas avec les explications des orga :P



    Abho, sors toi les doigts pour jouer plutôt qu'incarner le Fantôme du warfo ! Si t'as du temps pour ça, pourquoi t'es pas inscrit à Roto ? Tssss
  17. Pour les règles, j'aurai rajouté Mort-Vivant dans les traits, pour que les alliés MV puissent leur rendre des pv, mais avec la limitation "1 à la fois".

    Pour les bonus, la Malédiction de la Momie pourrait être : < Quand l'unité de Momies est retirée comme perte (au cac ou à distance), l'unité responsable subie immédiatement 1D6 touches de F2 sans save, réparties comme des tirs > Mais tout ça pour 3pts l'option.

    Et le coup des attaques magiques, 2pts plutôt qu'1 seul, c'est quand même fort comme compétence.

    Enfin, sur le profil, I2 et Cd10 serait pas mal aussi. Plus lents (des morts empétrés dans des bandelettes) mais plus "tenaces", c'est comme ça que je vois les Momies, implacables mais évitables si on court loin ^^
  18. [quote]2 dynastes sur pégase, 2 héros sur pégase dont un Gb, 3*7 cavaliers noirs arbalètes, 2*5 harpis, 1 char, 2 hydres[/quote]
    [quote]seigneur basheur à pied niveau 3, Gb vampire, 2 nécro, 2 banshee, 1 spectre, 2*50 zombies, 20 zombies, 40 squelettes,1*2 nuées de CS, 2*2 CSV, 2*7 vargheists.[/quote]
    [quote]Mais je te rappele que tu etait a egalite avec bim meme si tu a gagner tes 5 parties. Et nous avons jugé de notre propre arbitre que celle de bimou etait mieux. De plus son originalité de liste a fait la difference. Cela reste un jeu de convivialité.[/quote]

    Avis de touriste : y'a que dans l'espace que la liste EN serait plus originale que la liste CV, si c'est LE critère qui a fait votre tournoi, je n'ai plus d'interrogation à mettre un doigt de pied chez vous, tant mieux pour mon compte en banque.
    Faire gagner les amis, ça a l'air marrant, mais pourquoi personne n'y avait pensé avant ?

    Gros LOL sur ce débrief, j'ai bien ri en tout cas. Au dessus, le soleil.

    Muet,
    donneur d'avis personnel qui n'engage que soi, hein, pas d'offense.
  19. [quote]Muet j'ai 3 gyro peints à te prêter si tu veux. [/quote]

    Ok je prends merci :)

    [quote]@Muet, je t'ai préparé un stock de pions d'équipage/dégats/incendie + un gabarit de mouvement et une règle de tir. Pour les cartes à toi de me dire... [/quote]

    Merci là encore, j'ai préparé un petit stock de pions mais j'en aurai pas assez et surtout, pas de gabarits... Les cartes, je maîtrise ^^



    Bref, prêt à jouer le tampon si Dreadaxe ne vient pas !
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