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Warhammer Forum

nikola tesla

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Tout ce qui a été posté par nikola tesla

  1. Waooow j'adore ! Très bon début d'armée, tu compte en faire avec des bottes style "new rock" ? ou un ork marilyn manson, un mansork en quelque sorte ? Voir même une bande d'ork a l'éffigie de slipknot, les slipknork !! En tout cas c'est une armée a fort potentiel ! J'adore ! J'adhère ! Bon courage pour la suite !
  2. nikola tesla

    [40K-Gimp]

    Aucun mérite, je procède de même. ^^
  3. nikola tesla

    [40K-Gimp]

    [quote name='haldu' timestamp='1305669277' post='1915129'] Très simple, très beaux. Puis-je te demander quelle nuance de gris as-tu utilisé? [/quote] codex grey a vue d'oeil.
  4. nikola tesla

    [40K-Gimp]

    Salut, très beau ! Simple et efficace, j'aurais juste plutôt vu les poches de la même couleur que le pantalon et les plaques de protection des botes en rouge comme les épaulière. Voila. PS : il y as des soldats qui vont a la guerre en jaune fluo : regarde un peu les patch "spetsnaz" des russes, mais eux c'est des fous aussi
  5. wow ! magnifique ! Comment a tu fait pour donné cette position aux bras ? Bravo !
  6. Salut, oula sa promet du bon tout sa ! j'adore ! Bien vu les casques élysiens, sa donne un p'tit côté.. inquiétant.. qui va très bien aux fourbes sanguinaires que sont les Flesh Tearer ! J'espère que tout tes marines auront cet air "dark" ! j'attend la suite avec le plus grand intérêt en tout cas ! bonne chance pour la suite !
  7. salut, le fuseur est beaucoup mieux ainsi, et le sergent est très bien aussi. impatient de voir la chichi peinte !
  8. salut, je trouve que tu manque de troupes, perso je pense que 3 escouades de vet's sont le minimum pour une liste méca. genre des vet's en chimère avec 3 fuseurs ou AC et LG's si tu veut etre un peut plus tendre, tu doit pouvoir casé sa en virant une sentipatte. sinon trop rien a dire, a part les lf des vet's, sa gache un peut leur CT, et les LG's du QG : plutot les LP je pense que sa serait mieux. voila
  9. salut on ne peut pas splitter les escouades de CG
  10. salut, perso c'est LFL sur les chimère et BL sur les hydres et manticore.
  11. salut, je suis un peut du même avis que les autres : le shotgun a la classe mais le servant de fuseur ressemble trop a un pitou de base. j'adore tes grenades "presse purée" elles sont belles et bien pensées. je n'adhérait pas trop au début sur le look, mais là je commence a suivre cette session avec le plus grand intérêt !
  12. a oui, en fait c'est pas du mou que tu veut, c'est du liquide, du vaporeux même !! les conscrits seront parfait !! Ps : prend Chenkov a la limite, sa fera une belle liste a thème je pense. voila.
  13. voila une tres bonne liste, plus que jouable meme, on rentre dans du dur là !! les 25 pts restant pourquoi pas un gantelet et une arme énergétique sur le commandant/sergents. ou alors un CL et une mitrailleuse sur le leman, le CL peut te sauver la mise (de temps en temps hein !!) et la mitrailleuse fait toujours plaisir en cas de dégat "arme détruite". voila, bon jeu.
  14. salut, une liste du grand morback !! voyons voir sa !! après lecture on vois bien que c'est du mou de chez liquide. au pire pourquoi pas faire un peloton c.à.c. avec le pretre ? genre AE sur les 4 sergents et 4 LF ? ou dans le meme esprit, un peloton "soutien" avec 4 AC ou LM voir meme CL pour du mou, vu la CT3 !! les vet's LF a pinces sa me choque, meme plus liquide, c'est déja évaporé là, pourquoi pas avec des snipers à la limite ? et un LM pour un peu d'antichar ? bah sinon pas grand chose a dire vu que c'est pour du mou hein... bon jeu à toi.
  15. j'aurais remplacer le hellhound et une chichi contre un autre avion et et une senti de reco ( AC ou LFL ), pour maximisé l'effet de l'astropathe, il te restera 15pts si je ne m'abuse, de quoi passer les vet's avec LG en Fuseurs. voila.
  16. pareil que soneka, je mixerait pas les armes spé du QG, et un LR classique.
  17. beau début de commi, perso je vérais bien le masque couleur os.
  18. Salut, pas mal cette escouade de comm. de plt., j'adore le commandant, et le design des LG. Le commandant a l'air plus petit que ses gardes, les fig's GW sont plus petites ? Bonne continuation.
  19. un seul perso nommé suffit je pense même a 2k de pts, surtout que marbo est catachan.
  20. Salut, une très belle liste que tu nous sort là ! Bon le gantelet du colonel bof bof mais pourquoi pas vu que tu veut un style "chef bien membré". Peut-être viré les MT et les projo des sentipattes, c'est un peu gadget je trouve surtout les MT ct3... Retire aussi les fuseurs de la cavalerie, les lances sont bien mieux selon moi, enfin, dans leur catégorie. Les LPL de coques sur le démo c'est un peu contre emploi, c'est un char qui doit bougé. Sa te fait gagné a peu près une centaine de points je pense, de quoi ajouté une escouade de mortiers, c'est pas ultime mais sa fait plaisir, de quoi jouer en amical. PS : sniper FW ? Bon jeu !
  21. Pas mal ces tytys, tu a pris un pistolet a colle pour faire la bave ? J'attend avec hâte les GI !
  22. petite erreur de points dans le qg : 4 LP +chichi sa va chercher dans les 165 pts. dsl dodo là...
  23. salut nathoune, bien que vous soyez 2 a me proposer la manticore, je pense que je n'en prendrait pas. Meme aucune artillerie d'ailleurs car ce n'est pas trop dans la vision que j'ai d'une armée méca qui lance un assaut. et un CL sur un chassis 10 ct3 sa me tente pas du tout a vrai dire.
  24. modifs : QG Escouade de Commandement de Compagnie (150 pts) 3 Lance-plasma VAB Chimère chassent l'élite. Troupes Escouade de Vétérans (155 pts) 3 Fuseurs Fusils à Pompe VAB Chimère chassent les chars, voir l'élite. et même un peu tout, le spam de fuseur aidant. Escouade de Vétérans (155 pts) 3 Fuseurs Fusils à Pompe VAB Chimère idem. Escouade de Vétérans (155 pts) 3 Fuseurs Fusils à Pompe VAB Chimère idem. Attaque Rapide Sentinelle de reco (35 pts) arrive sur un flanc et tire sur se qui passe, voir englue. Sentinelle de reco (35 pts) idem. Soutien Leman Russ (150 pts) chasse les troupes piétonnes. DCA Hydre (75 pts) dézingue du transport. DCA Hydre (75 pts) idem 1000 pts
  25. Salutation généraux impériaux ! voici une petite liste méca voulu dure pour parties amicales musclées, que je vous présente tout de suite : QG Escouade de Commandement de Compagnie (150 pts) 3 Lance-plasma VAB Chimère chassent l'élite. Elite Escouade de Troupes de Choc (105 pts) 2 Fuseurs chassent les chars, ,unité kamikaze. Troupes Escouade de Vétérans (155 pts) 3 Fuseurs Fusils à Pompe VAB Chimère chassent les chars, voir l'élite. et même un peu tout, le spam de fuseur aidant. Escouade de Vétérans (155 pts) 3 Fuseurs Fusils à Pompe VAB Chimère chassent les chars, voir l'élite. et même un peu tout, le spam de fuseur aidant. Escouade de Vétérans (155 pts) 3 Fuseurs Fusils à Pompe VAB Chimère chassent les chars, voir l'élite. et même un peu tout, le spam de fuseur aidant. Attaque Rapide Hellhound (130 pts) chasse l'infanterie de masse. Soutien Leman Russ (150 pts) chasse les troupes piétonnes. 1000 pts Donc ma principale question est : faut-il virer le hellhound pour 3 sentipattes de reco avec LFL/AC ou le garder ? Merci d'avance a vous.
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