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biboun

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Tout ce qui a été posté par biboun

  1. La suisse aurait donc un vote ?? Biboun
  2. @ Grand Chamane : Ta messagerie semble pleine, je peux pas t'envoyer le nom. C'est aurélien Barakat Merci
  3. Cha arrive tout bientot, problème de montre Biboun
  4. Mais dans une question non-tranchée, c'est utile d'avoir l'avis de celui qui va trancher plutôt que celui d'un autre, et c'est bien la raison de ce thread ? Biboun, en passant
  5. Est ce que le double contact, lors d'une charge, est autorisé en France, et surtout à l'interrégion ? Soit le cas de figure suivant : ____ ¦___¦ -- ___ ________ ____ ¦___¦ = Monstre/unité ennemi(e) -- = Unité de tirrailleurs ___ = Personnage sur dada _____ = Unité amie Le personnage doit-il éviter les tirrailleurs ou toute autre unité placée ici, pour aller au contact du personnage qu'il veut/doit charger ? Et se faisant, sa largeur de socle l'oblige-t-il à contacter l'unité amie alignée à coté ? Ce problème est traité de façon différente à l'ETC, en Allemagne et en Suisse, alors je veux être sur avant de faire une bêtise Thx master Bim Biboun
  6. Les montures stégadons conteront-elles comme choix de stégadon pour entrer dans le cadre des limitations ? Biboun
  7. En fait je préviens juste toute personne ne résidant pas dans ces cantons ne sera tout bonnement pas accepté. Pour simplifier: Toi dictateur en ton pays. Moi Etats-Unis.... Tu m'as mal compris, par la dictature je mettais en avant la faciliter de séléction et le fait qu'exclure les autres cantons n'y changait rien Par résider tu entends résider au même tarif que ce bon vieux Johny ?
  8. Merci de te soucier de nous Le Bim Mais la Suisse fonctionne selon un système de dictature très ferme Nous avons donc très peu de problèmes quand à choisir les membres d'une équipe. Mais le fait que la Suisse soit un petit pays aide aussi. Biboun
  9. Bonjour des Suisses Simple curiosité (et modalité), j'avais cru comprendre que la Suisse pouvait amener une deuxième équipe, du moins c'est ce qu'un joueur m'a rapporté de ses MP, hors la liste ne le spécifie pas. Biboun, en quête de compréhension
  10. La seule chose que je retrouve a dire, c'est la taille des décors. Je sais pas si ceux si sont exactements a l'échelle (à toi de nous éclairer), mais ils me paraissent un peu trop grand comme ca. A ++ Biboun
  11. Un mot à dire, Bravo aux organisateurs bretons !!! Biboun, la Suisse prend les armes ^^
  12. ma fois pour ma part j'etait daccord avec da he di et j'ai relevé grossso modo tout ces points de softimisation... cependant mes chers collegue trouve cette liste trop classique et trop "forte" ! moi je dit que je ne trouve celle la pas forcemment chiante a affronter et que les choix champions etc sont un effort a relever...
  13. Salut a tous co-organisateur ! a l occasion de la swiss waaagh nous avons decider de faire un refus de liste (c'est nouveau en suisse) et hesitons beaucoup pour cette liste... pour comparaison voici une liste qui ne passe pas mais assez pres de la limite.... Heros :0-3 Capitaine (général) sur destrier carap. / épée de force, armure plate com. +bouclier 114pts Sorcier de bataille niv.1 1 parch. Et miroir de van horstmann 110pts Capitain sur destrier carap.avec :armure plate comp,arme lourde 74pts Unité de base : 2+ 9chevaliers du loup blanc Avec EMC (cercle int.) 265pts 9 chevaliers du cercle int. Avec EMC 274pts 14 épeistes avec porte-étendard 108pts -5arquebusiers 40pts -5 arquebusiers 40pts 5 chasseurs 50pts Unité spéciales :0-3 5 pistoliers 95pts 2 grd. Canon 200pts Unité rares :0-1 1 canon feux d’enfer 125pts la liste ES en question Thorondhen, Gardien des Clairières (70), Grand aigle (50), Arc de Loren (40), Bouclier enchanté (10), lance (2), armure légère (2) 174 pts Irniel, Mage (70), niveau supérieur (35), 2X parchemins de dissipation (50) Vie, Licorne 205 pts Celethiel, Mage (70), niveau supérieur (35), parchemin de dissipation (25) Potion du savoir (25), Vie 155 pts Unités de base 5 archers 65 pts 5 archers 65 pts 6 archers 78 pts 6 cavaliers, lance, armure légère, bouclier (126), Etat-major (40) Bannière de Guerre (25) 191 pts 5 cavaliers (105), arc long (20), armure légère, musicien (Cool 133 pts Unités spéciale Grand aigles 50 pts 6 danseurs de guerres (90), musicien (7) Örenaur, Champion (29) 119 pts 5 dryades (100) Esprit de la forêt (36) 136 pts Unité rare 6 forestiers 120 pts voila... sachant qu il y a une erreur avec les danseurs nous amerions que vous les habitué des refus nous eclairié un peu mci
  14. mais est ce que une limtation comme celle proposée et un refus pour les exeptions utilisé en compo ne serai pas pratique ? on eviterai le full cav ou ratling et certains classique comme la magie le sont automatiquement...
  15. il y a 3 unité de 4 ventre dur (une de trois avec le heros) et 4 unité de 3 buffle bien equipée et c'est a 1500 pts... le flanc est a mon avis tenu par le chasseur et une des multiples unité d'ogre... pour les machines le canibale... ca fait beaucoup a gerer je trouve... mais en relisant le LA l'absence de boucher et de crache plomps me ferai penser que la liste devrai passer !
  16. donc tu pense que l'armée HL (qui est la mienne) est pas tres forte a cause du steg mais chiante a jouer contre... le but du refus est d'éviter et les liste TROP fortes et TROP chiantes !
  17. biboun

    Swiss Waaagh 2!

    dac mais c'est toi qui apporte les decors Ithiel nous allons en effet reprendre les decors battle comme les collines, les foret ou les ruine mais ils sera difficile de faire des tables a theme comme a battle a moins d'avoir bcp d'aide... alors si on peut reconter sur les chablaisain et Co dac... pour ce qui concerne le logement j'ai moi aussi dormi a la salle et c'etait un peu du genre sac de couchage sur place et... confort pas garanti mais il y avait des partie de un peu de tout durant la nuit et une ambiance sympa ! a + aurel @Ithiel on est entrain d'essayer de trouver une salle plus grande mais sinon on limitera a 40 joueur pour avoir de la place !
  18. ouai ok pour les pistolet mais vivent les convertions... de plus un sorcier équipé d'un baton et d'une épée n'est pas sensé avoir deux armes de bases non ? L'objet magique permet de modifié une fois par partie un jet mais pas en faisant +1 ou -1 scuse moi, il permet de relancer un D6 (amullette de malpierre) c'est vrai que la magie est forte mais elle respecte les criteres de la waaaagh (je crois) imposé par von ungern... de toute facon cette liste est maintenant classée trop optimisée !(si on suit les confrere du forum) a + aurel
  19. dac donc je remene le skav chez lui... et si je le fais je lui demande d'amener moins de ratling (est ce qu un canon a flamme irai ?) et moins de jezzail et un OM de moins et ca devrait aller... je peux te jurer Paco que dans un tournoi ou la magie est limitée et que le HE se ramene avec ces 9 D de pouvoir et 2 objet de sorts ca devient viloent pour ceux qui n'ont pas d'anti magie... merci a tous et Thaindor j'ai bientot fini le reglement et je t en ferai part dès que c'est fini et je te contact pour l'arbitrage ect ! sujet a fermer a mooins que d'autres avis sois dispo mais je crois que c'est assez unanime de la part de tous !
  20. merci pour vos commentaires ! ba ce type de tournoi est dans le genre le plus grand par nos montagnes et attirent pas mal de joueur de qualité... mais l'optimisation a tout prix reste contre l'idée du tournoi... une autre liste serait celle du vainqueur de la derniere convention... notre "champion suisse" avai comme restriction celle du GT francais 2003 ca faisait -1 commendeur sur aigle avec le matos qui va avec (l'arc ect) -1 mage sur char, anneau de Khaine +PAM -1 mage sur char, anneau de corin + (+ 1 D de pouvoir) 2*6 heaume d'argents, EMC 5 PDC avec banniere de sorcellerie, EMC 2 aigle 4 chars bref pas du gentil non plus mais ca, ca sera automatiquement refusé donc l'optique c'est de la compét resonnable sans trop d'optimisation au maximum selon vous je dois donc refuser cette liste (que j'ai quand meme battu... c'est ca en fait mon probleme... j'ai joué sur la panique et ca a marché) alors que ce que je dois lui demander clairement de supprimer ?! enfin les plus fortes a mon avis accepter juste serai genre une liste HL -40 tirailleur eclaireur skink -4 kroxigors -8 caméléon -1 stégadon -2 nuées -2 pretre skink avec pierre de pouvoir, 1 PAM, cube des tenebre -speedy kurak cette liste est forte si elle est dans les mains d'un bon joueur mais possede des default (stegadon a 1500 se rentabilisant rarement, trop de points en perso, ect) a + aurel
  21. voila salut a tous ! étant un orga de tournoi je suis venu en jouant contre quelqu un (je dirai pas qui ) qui jouait skav et je lui ai parlé de la manif suisse ca l'a interessé mais le probleme c'est que ca liste (que j'ai battu donc je l'ai pas trouvé trop otpimisé) est assez le profil type skavens qu'on aime bien refusé et vu qu'en suisse on pratique pas de refus de liste (c'est une grande premiere ) et bien il me faut vos avis !!! alors voila la liste en question : -un chef, 2 armes de bases, armure lourde, inv a 4+, braasard de puissance -1 techno avec equipement minimum, 1 PAM, orbe -1 techno avec equipement minimum, 1 PAM, machin qui fait moins 1 ou +1 a un sort -20 guerrier, PE, M, ratling -20 guerrier, PE, M, ratling -20 guerrier, PE, M, champion, ratling -3 nuées -10 jezzail -5 tunneliers 2 armes de bases empoisonnées -6 tunneliers 2 armes de bases empoisonnées -1 canon a malfoudre bref comme vous le voyez rien de tres gentil mais pas trop non plus... je pense que pour chaque tranche de 500 points on a le droit a une arme régimentaire et il a 2 techno un peu sous equipé et il respecte juste nos conditions de magie... de plus l'armée n'est pas tres fiable... que faire ??? merci de m'aider a + aurel -qui pense que ca devrait juste passer-
  22. a ouai dacords j avais pas vu ca... dsl a part ca je joue Tau au GT40K et tout ce que vous avez dis ma fais un peu flipé.... Pk on aurai pas nos chance de gagner ????? parce que on a tous 2 de CC et d'I ??? lol aurel
  23. salut !!! Je crois avoir trouver la liste complète et précise des joueurs !!! Mais sur un autre Forum... - 8 sm codex - 8 blood angels - 7 space wolves - 5 black templars - 4 dark angels - 1 salamander - 7 black legion - 3 iron warriors - 2 emperor children - 2 night lord - 1 alpha legion - 1 word bearer - 1 world eater - 1 universel - 5 eldars - 7 biel tan - 3 ulthwe - 1 alaitoc - 1 saim-han - 6 garde imperiale - 6 DH/WH - 5 eldars noirs - 4 tau - 4 tyranides - 4 necrons - 3 orks C'est un peu plus clair maintenant !!!! aurel
  24. Salut à tous !!!!! Ce sujet a pour but de donner des conseils, au personne n ayant pas une armée de gros bill ou clée en main, pour gérer les inevitables gros bourrins !!!!! En fait.... aidez nous !!!!! Pitié J attends un max de proposition, comme par exemple... Comment le Tau peut il arreter une armée Biel Tan quasi toute embarquée dans des serpents et Falcons ?? MERCI a tous d avance !!! aurel
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