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gran'machin

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Tout ce qui a été posté par gran'machin

  1. gran'machin

    [orks] 1850 dur

    Dans cette configuration, je me demande si c'est pas plus intéressant de jouer des motos d'base: ça fait moins cher le PV.
  2. gran'machin

    [Orks] Debrief sur le codex

    Mouais, le Kanon kitu peut pas tirer en vitesse de manoeuvre, je trouve pas ça super compatible avec les méganobs...
  3. p 42 des règles sur les bombes, il est indiqué qu'utiliser une bombe pendant la phase de mouvement compte comme un tir effectué lors de la phase de tir qui suit. Donc en principe, il ne faut pas avoir zigzagé au préalable !
  4. Bonsoir, c'est Gorbill ! Très bon tournoi pour ma part. Scenar sympas, ambiance conviviale, bonne bouffe... Et le fin du fin, la musique de l'histoire sans fin (justement) et de battlestar galactica: merci Aramis, je me pensais seul au monde ! Bon ! Avoir été en poule 1 avec des CV qui ne peuvent quasiment jamais faire de marches forcées dans les conditions des scenar, et avec uniquement des sorciers niveau 1 et sans PAM c'est un peu dur tout de même Mais bon ! Warhammer c'est pas une science exacte surtout quand on introduit des poules, un quizz et des notes de peinture et de fluff. Pourtant il faut bien un gagnant, je concois que ca doit être assez frustrant lorsqu'on finit deuxième mais il faut savoir accepter les conséquences liées aux paramètres aléatoires ou subjectifs (dés y compris) Au fait, c'est moi qui ai oublié ma peinture (j'oublie toujours quelque chose) Un moyen de la récuperer autre que "revenir sur place" ou "vendre mon ame au diable" m'interesserait bien ! Merci encore à tous
  5. A moi , a moi ! Je jouais sous le pseudo gorbill ! Et donc :rien à redire du côté de l'orga. Locaux sympas, j'ai juste eu peur des escaliers !!! Je sortais avec une armée de guerriers prémourus, pas très fine, aussi full caval que faire se peut. la moitié des points d'armées se trouvaient dans un pack de 9 chevaliers noirs + 3 persos ! Première partie: Contre un coeur infernal, euh de l'ogre !! La partie peut, je pense, se résumer, à une cascade dimensionnelle de mon petit vampire dûe au coeur infernal, tuant 5 ou 6 de mes revenants montés à cause de la galette de force 10 et disparaissant du même coup. Ca tombait d'autant plus mal que je chargeais un bus de ventre dur avec ventrefeu et boucher. Je remporte quand même le combat assez haut la main grâce à la charge combinée de mes chevaliers de sang notamment, et surtout grâce à l'intelligence dont sait faire preuve mon seigneur vampire. Néanmoins les ogres étaient tenaces par magie, et le fiasco m'avait fait de toute facon trop déguster,ma seule occasion d'esperer repoper mes cavaliers s'étant de plus soldée par un échec grâce à un magnifique raté de lançage d'un 12+ avec 3 dés +4. (Dans le même genre j'avais réussi tour 1 à rater la dissip d'une boule de feu sur mes émissaires: il fallait tout de même réaliser la prouesse d'atteindre 4 avec 2 dés !) Le cac suivant, je perdis l'unité et les points de bravoure qui vont avec, et de ce fait la partie ! Une partie très frustrante donc, mais un adversaire extrêmement sympathique ! Deuxième partie Contre un RdT, il y aurait donc beaucoup de morts sur la table ! Au menu, 2 unités de chars, un pack de GdT, des sque par ci par la, 2 scorpions, 2 arches, 2 nécrosphynx et les persos qui vont bien ! Jouant full caval, j'avais un peu peur des sphynx dont l'endurance de 8 rend les forces élevées de ma cavalerie obsolètes, mon plan était donc de réussir à les neutraliser avec de l'éthéré ou de jouer sur les attaques empoisonnées de mes 40 goules. J'ai rempli cet objectif ce qui je pense m'a beaucoup aidé. Mon adversaire n'a pas été très chanceux sur ses jets de dés, subissant même un cascade dimensionnelle emportant 10 gardiens des tombes, mais son sorcier a survécu, LUI !!! ;p Une partie relativement à sens unique si ce n'est "la perte non officielle" de mon général suite à ma charge sur les gardiens des tombes en dehors du temps de jeu. Victoire pour moi ! Adversaire agréable encore une fois Troisième et dernière partie Contre de l' orque et gob. Liste très fun blindée de squigs, de chariots à pompes et autres squigs broyeurs. Une liste que j'ai néanmoins perçue comme assez dangereuse, car comptant bon nombre d'unités-suicide relativement peu couteuses et capables de faire très mal à mon onéreuse cavalerie. Je ne me suis pas trop approché lors des premiers tours préférant déminer un peu le terrain à coup d'éthérés et de chauves souris vampires. Il prend mes emissaires grace a une charge de trolls + perso gob sur araignée, il me charge mes cavaliers noirs de flanc et mes squigs de face en même temps (la charge de flanc sur les CN s'est faite sur la méconnaissance d'un point de règles de ma part) . Ceci dit, mon SV étant seul en contact de flanc et les goules sous danse macabre, je détruis tout de même l'unité, avec l'aide d'un peu de chance ! Lors de mon tour suivant ,je charge les trolls de flanc avec ma deathstar, et les 3 ou 4 chevaliers de sang qui me restent de face, et je remporte haut la main le combat, mais l'unité est tenace du fait de la couronne de commandement sur le perso gob. D'un autre côté , les vomis de troll et le perso gob me font perdre mon unité de chevalier de sang: pas très gâté niveau dé sur ce point, et j'aurais probablement dû m'abstenir de les faire charger. Lors du tour de mon adversaire, j'ai la chance de le voir rater son test d'animosité avec son unité de kostos orques sauvages, qu'il avait préalablement téléportée derrière mes chevaliers noirs le tour précédent. Ils avaient de bonnes chances sinon de parvenir au contact et à me causer bien du souci. Les corps à corps me donnent l'occasion d'en finir avec le perso gob et à éliminer tous les trolls. Tous ? Sauf un ! qui résiste encore et toujours à l'envahisseur mais qui s'enfuit tout de même sans être rattrapé. La partie s' achève la sans pouvoir jouer le dernier tour et se termine sur un égalité ! Bon tournoi, très distrayant et avec des listes parfois suprenantes et interessantes. Je regrette seulement de: -ne pas avoir pu terminer la dernière partie ! -d'avoir oublié mon sac rouge ! On se reverra sans doute prochainement !
  6. Petite question, les +1 regen des machines mortis sont elles cumulables ?
  7. Question peut être un peu stupide: Qu'en est il de l'embuscade chez les hommes-bêtes,faut il suivre les règles du GBR ou celles du LA ?
  8. Selon moi,le problème des lignes de vue réelles va plus loin que le simple fait de savoir qui voit qui. Le fait que de l'infanterie classique ne puisse plus servir d'écran à de l'infanterie monstrueuse est certes logique en terme de fluff, mais me semble nuisible à la stratégie de certaines armées dont l'infanterie monstrueuse est une des bases (je pense en particulier aux ogres mais aussi aux hommes bêtes) Comment une de ces unités souvent très couteuse et relativement fragile (pour son cout en points) peut elle ésperer ne pas être rapidement massacrée face à une armée un tant soit peu pourvue de tirs,sans se cacher derrière un écran ? De manière plus large, c'est la notion d'écran qui disparait en grande partie...
  9. Dans tous les cas,si c'est juste pour tirer c'est cher payer,a mon humble avis. Non vraiment je suis pas convaincu par les rares HB,j'ai le sentiment qu'il vaut mieux mettre ses points en perso,spé,base surtout qu'on a des chars en base !
  10. Je reviens d'un petit tournoi no limit(sauf 8 des de pouvoir) a 1500 pts:7 parties en 2 jours. Je vais peut etre pas tout vous raconter en detail (faudrait deja que je me souvienne de tout). Je finis 17 eme sur 26 en me faisant: -3 fois massacrer(contre un HL un EN et un CV) -un match nul un peu arrangé par manque de temps (EN), -une victoire mineure(O et G), -une majeure(EN) -un massacre en ma faveur (O et G): Merci les Orques et Gobs ! :s J'étais sorti avec l'option la moins prise de tete,il fallait monter l'armée en 2 semaines et enchainer 7 parties en 2 jours,j'ai donc opté pour une liste comptant peu de figurines et dont les troupes de choc etaient toutes immunisées psycho,a savoir: 2 packs de 3 minos avec champion 2 heros minos 1 porte PAM 1 Ghorgon 4*5 pillards 2*5 chiens 6 harpies Le ghorgon est rarement resté assez longtemps sur la table pour etre rentable,son endurance de 6 me semble etre une protection insuffisante pour son cout en points,ce qui ne m'étonne pas au final.(je parle meme pas des attaques empoisonnées). Les minos,je les trouve bons avec armes lourdes,dorénavant je pense ne prendre qu'une unité de minos,2 unités c'est un peu too much pour ce qu'il y'a à frapper,2 unités sont a la fois trop cheres et trop incontrolables a mon gout. Les troupes sacrifiables ont largement fait leur travail,en particulier les pillards que je conseille vivement,l'embuscade m'a permis de bouffer plus d'une baliste,peut etre aussi parce que la nouvelle règle est assez méconnue et sous estimée :par exemple,une baliste placée dans le coin supérieur gauche est mise en danger sur un 4 et un 6 et pas seulement sur 6 ! L'adversaire n'est pas obligé de placer ses machines sur un coin de table mais c'est aussi très souvent la que se trouvent les collines ! Globalement,c'est pas évident,mais je trouve qu'il y'a quand meme de bonnes choses a faire avec nos petites betes,j'opterai a l'avenir davantage sur la multiplication des cibles,et un peu moins sur la qualité ! N'hesitez pas a demander des précisions, mais je garantis pas me souvenir de tout !
  11. Dépend un peu de ce qu'on joue je pense,si on sort une ghorgon et/ou des chars a razorgor,ca me semble raisonnable de s'abstenir de s'en passer !
  12. De toute facon les armées les plus efficaces sont celles qui ont des tirailleurs fumés et/ou de l'indemoralisable costaud,et qui du coup font des doublettes voir des triplettes de ces unités. On peut pas vraiment souhaiter que le jeu evolue dans ce sens la... Pour en revenir aux Minos, c clair que c cher et instable ,mais ca me semble un peu prematuré de les considerer moins bons que des buffles ou autre,car la force de frappe des minos est exceptionelle,l'ennui c'est qu'elle risque de se trouver souvent gadget,car la plupart des unités n'encaissent meme pas la moitié de ce que les minos peuvent balancer,on se retrouve donc un peu à acheter du reve...
  13. en meme temps le pack de besti est aussi cher que les minos pour le coup,et si le perso mino est dedans l'adversaire peut le balader pareil,dans un pack de gors d'ungors,ou de chiens ouais ca a au moins le merite d'etre moins cher,mais a la limite j'ai presque envie de dire,tu le joues tt seul et t'ecrantes (d'assez loin si ya des canons ;-p) J'avoue ,a premiere vue et apres quelques tests,on a clairement pas le LA le plus fumé qui existe,mais si suivants pouvaient suivre le trip,on aurait je pense du meilleur battle !
  14. Bon c'est sur que si tu pars du principe qu'il faut pas jouer de Minos... (je dis pas que c'est idiot hein !) evidemment tout de suite le choix de placement d'un perso mino devient plus difficile,mais de toute maniere j'aurai envie dire "bah du coup prends pas de perso mino non plus" Car quelle que soit l'unité dans laquelle tu vas le mettre,tu seras frenetique avec 1d6 ps de poursuite. A mon humble avis le principal avantage du perso mino c l'immunité panique,car si sa force de frappe est excellente,il faut aussi se dire qu'a poil il coute aussi cher que 3 razorgors... Bon bien sur c'est pas aussi simple a cause des slots de spé limités,mais je pense que vous voyez ce que je veux dire !
  15. ouais fin le seul avantage de ne pas mettre le perso mino dans les mino,c'est bien le choix du premier combat,,personnelemnt je prefere etre immunisé a la panique et pouvoir du coup ecranter a loisir,ce qui au passage permet quand meme de as charger n'importe quoi Apres faut voir,a 2000 pts avec un seigneur des betes je veux bien risquer la panique mais pas a cd 8 et encore moins a 7 ! Vous en pensez quoi ?
  16. Je vois,je pensais plutot a quelqu'un qui aurait ( comme moi) des minos et un perso Minos dans sa liste ! Dans ce cas tu te retrouves a immuniser tes minotaures a la panique sans grosse contrepartie (pas de perte de mouvement ,ou de furie primale deja)
  17. en meme temps que tu veuilles ou non,tes minos vont devenir frenetiques (avec ou sans perso) a moins que tu comptes perdre tes combats !
  18. Du point vue de l'optimisation,je suis pas si certain que ca du choix du seigneur des betes. Jouer des minos avec hero systematique peut aussi etre une solution,ces dits minos pouvant etre écrantés sans risque de paniquer; les chiens ,les harpies,les ungors peuvent bien se barrer,c'est pas vraiment le probleme,de plus ces unités seraient rarement a portée du general de toute facon !
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