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vengeur29

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À propos de vengeur29

  • Date de naissance 21/05/1973

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  • Website URL
    http://

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  • Lieu
    Querqueville

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  • Jeux
    Orks
  1. Moi aussi je me lance après la lecture de "Griffes Sanglantes" deuxième tome de Space Wolf. Les + - Enfin une apparition de nurgle, c'est du super, du bien monté. J'adore les manigances de papa nurgle et j'en redemande. Dire qu'il a fait passer pour des pantins les spaces wolfs est peu dire - La course en buggy ou toute l'âme ork est explotée. Vous allez enfin savoir pourquoi les orks adorent appuyer sur le champignon. Le meilleur moment, un buggy vient de dépasser celui de Ragnar et lorsque l'ork montre son cul. - Enfin un Hulk avec toutes les explications qui vont bien autour Les - - Bon, c'est du répétitif très lourd, mais alors très lourd. Toutes les deux pages, nous avons une explication de vingt lignes sur les sens sur-développés de nos spaces wolfs. En gros : je sais que mes compagnons sont là, je le sens. Je bouge vers là car c'est normal mes compagnons vont réagir de la même façon. - Du très long durant les 3/4 du bouquin ou je ne suis pas tellement pris par la lecture et puis au final cela s'accèlere voir même de trop et en 1/4 du bouquin ils nous passent : je vais rechercher un zoli collier sur la tête d'un big boss ork et je m'enfile un space hulk infesté de tyty. - Les spaces wolfs sont vraiment des charlots. Ils viennent sur un monde voué à Nurgle et se demande encore quel gros méchant de la fin ils vont bien pouvoir rencontrer. Non heureux d'avoir été averti par des harlequins sur le fait de ne pas ouvrir la pyramide nos super SW le feront quand même. Comme quoi, même s'ils entendent mieux, flairent mieux (car là aussi une bonne trentaine de fois dans le bouquin nos amis SW sentent beaucoup) il serait interessant qu'ils réfléchissent mieux.
  2. Voilà le petit scénario qui pour l'instant n'est qu'une ébauche. BRIEFING ATTAQUANT L'ennemi nous a volé des données précieuses contenues dans une base de données. Il nous faut à tous prix récupérer celle-ci. BRIEFING DEFENSEUR Un espion nous a permis de mettre à jour les dessins de l'ennemi. Ceux-ci souhaite récupérer les données que nous avons depuis notre dernier accrochage. Dans l'attente des renforts nous devons tenir face à la menace. REGLES Durée de la partie : 6 tours + aléatoire Condition de victoire : l'attaquant gagne s'il réussit à récupérer les données et ramène celles-ci dans sa zone de déploiement. Aucune unité ennemie ne devant être présente dans un rayon de 6 ps autour de l'escouade qui détiendra le prisonnier. Le défenseur gagne dans les autres cas. Capture : le personnage ennemi détenteur de la base de données doit être un membre d'une troupe de base. Cette donnée est capturée à partir du moment ou l'escouade subit une défaite en combat (fuite) ou lorsque le porteur des donnnées voit son total de points de vie amené à 0 (tombe dans les pommes). Afin de transporter les données, un membre de l'unité l'ayant capturé doivent être désigné afin de protéger celle-ci. Lors d'un futur combat, ce membre perdra une attaque contre l'ennemi. Il est possible de passer les données à une autre unité. Il s'agit bien d'une capture et non de l'éradication pure et simple de l'unité adverse. Spéciales : Réserve, Dissimulation , l'infiltration ainsi que la frappe en profondeur sont autorisées. CHOIX DE l'ATTAQUANT Son armée divisée par 2, le reste arrivant en réserve. La répartition des réserves se faisant en part égales. Ainsi 1 QG sur la table, l'autre en réserve. CHOIX DU DEFENSEUR 1 QG 1 TROUPE 1 ELITE DEPLOIEMENT L'attaquant joue en premier, se deploie en quart de table face au défenseur. Ses réserves arrivent par un bord de son quart de table. Le défenseur se place dans son quart de table, place sa troupe dans un élément de décor lui accordant au miminum une sauvegarde de 4+ (ou 3+). En aucun cas, montée dans un transport. Elle peut se déplacer dans un rayon de 12 ps autour de l'élément de décor. Ses réserves arrivent par un bord de son quart de table. Voily, voilou, je suis preneur de toutes remarques éventuelles permettant de pimenter le scénario.
  3. Je m'associe à l'ensemble des membres qui vous ont adressé leurs félicitations, pour moi aussi vous adresser les miennes. Un ensemble visuel bien agréable et surtout le bonheur de retrouver un forum vivant . Félicitations à vous tous, admins, bénévoles . Bieltanement vôtre (encore pendant un mois jusqu'à la sortie du nouveau dex eldars), le vengeur29
  4. vengeur29

    [ELD] 400pts tournois Mesnil

    Ta liste me plait, du découpage, du cramage, du blocage et enfin de l'artillerage. Avec tout cela si tu n'as pas la rage . Il ne manquerai plus que nous nous rencontrions dès le premier tour .
  5. vengeur29

    [Eldars] - 400 pts

    Il n'y a pas que toi mon ami. Mes soupcons concernant un complot anti-eldars de Yen et de son jumeau seront mis à jour. Au plaisir de vous revoir ou de vous voir tous au Mesnil. Bieltanement votre, l'éleveur de poulets en vert et blanc
  6. vengeur29

    [Eldars] - 400 pts

    Et bien elle est bien passée ma petite liste, confirmation du Grand Yengourrou hier au soir. La seule modification est la fusion des deux unités d'aigles chasseurs. Me voilà donc avec une unité de 10 aigles chasseurs à 210 pts , avis aux amateurs, la chasse aux poulets est ouverte .
  7. vengeur29

    [Eldars] - 400 pts

    Que nenni mon ami, elle ne passe pas. Je me lance sur une nouvelle liste, avec le même objectif et le même esprit patrouille. Bieltanement vôtre, le vengeur29
  8. vengeur29

    [GImp] 400 pts Mesnil

    Le retour de salut du vengeur29, chapeau bas messire. Ceci pour te dire que le couperet de la Yenguillotine est tombé sur ma liste ce soir et elle ne passe pas . Mais pourquoi Yen est-il aussi méchant Et moi qui m'étonnait de ne pas voir throst attaqué ma liste. MODE HUMOUR ON Yen/Throst ils ont des actions chez "gilette", le premier soulève la liste et le deuxième la rase de plus près. MODE HUMOUR OFF Le vengeur29 qui fignole déjà une nouvelle liste.
  9. vengeur29

    [Eldars] - 400 pts

    Merci pour le coup d'oeil, il a du mal avec ses doigts le vengeur Le but étant comme tu l'as vu d'avoir une véritable force de patrouille. Rapide, efficace, et surtout pas avec des armes lourdes bien billou. J'adore ce concept de : mes troupes à terre découvre une menace, les aigles arrivent. Et tout cela pour une meilleur CT, un jour toi aussi tu viendras te prosterner devant le vaisseau monde de biel-tan.
  10. vengeur29

    [Eldars] - 400 pts

    Je suis tout à fait d'accord là dessus, mais l'option 2 marcheurs full piétaille n'aurait jamais passé la guillotine. Après en effet face à un blindé (RHINO, CHIMERE), cela risque d'être bien chaud, mais il n'y a pas de gloire à gagner sans risque.
  11. vengeur29

    [Eldars] - 400 pts

    Le vengeur29 qui vous présente sa petite liste pour le tournoi : TROUPE 1 5 vengeurs cout : 12X5 = 60 ELITE 1 5 banshees cout : 16X5=80 ATTAQUE RAPIDE 1 10 aigles chasseurs cout : 21X10 = 210 ATTAQUE RAPIDE 2 Vyper Canon shuriken + catapultes shurikens jumelées cout 50X1 = 50 TOTAL = 400 pts Tactique : Une compo d'armée dans un véritable esprit patrouille. Mes vengeurs, mes banshees et ma vypers sur la table au début. Tout le monde profite des couverts, direction les objectifs et surtout profiter du mouvement de course pour faire une ptite différence pour le positionnement. Dès le deuxième tour, mes aigles peuvent venir en aide à leur amis à pieds, en s'appuyant sur leurs tirs de grenades (gabarit d'artillerie F4 - PA 5), et sur leur fabuleux lasblaster (assaut 2, F 3, PA 6, 24 ps pour 20 tirs touchants sur 3+) pour tenir l'ennemi à distance. Avec mes 4 unités opérationnelles je devrais pouvoir multiplier les dangers pour mon adversaire, le mouvement sera dans la logique de mon plan de bataille, il me faudra éviter les corps à corps. Avis à mes pairs pour les critiques. Bieltanement vôtre.
  12. J'ai terminé la lecture des "Anges des ténèbres". A présent je regarderai les joueurs DARK ANGEL d'un autre oeil. En tout cas un très bon bouquin, fractionné en différents chapitres permettant de suivre l'évolution d'un interrogatoire musclé , et de l'autre coté une mission des dark angels . Au final, plein de bonnes petites choses sur l'historique de ce chapitre avec un final à suspens.
  13. L'ascension d'horus est un bon bouquin. Captivant à souhait, il nous amène bien loin dans la fraternité des spaces marines et surtout sur l'idéal de ceux-ci. Pour ma part, j'ai adoré le résumé du capitaine space marine qui lorsqu'il regarde son existance et que finalement il résume ses souvenirs en la présence d'un fil de fer posé dans son casier. Ce même fil de fer qui bien des années auparavant lui a permis de tuer un exarque eldar. Meilleurs passages : - l'attaque de la forteresse par la première compagnie (terminators). Là où des régiments de la garde se sont cassés les dents, les termites explosent tout. - les combats contre les guerriers fantômes ou psykers, comme quoi la céramite n'est pas des plus robutes. Le vengeur29 qui attend un ptit bouquin sur ses eldars. Je suis preneur pour les news là-dessus. Bietanement vôtre.
  14. De mon coté, à 32 ans, 33 bientôt , le hobby se passe en famille ou presque. parents - beaux parents Eh bien il m'arrive parfois comme à ce noël, d'avoir soit des figurines (chose étrange le père noël ne se trompe jamais dans son choix ) ou de la monnaie sonnante et trébuchante pour acquérir ladite figurine. ma femme, Comprend parfaitement ma passion et celles qui gravitent autour (magic, DD3.5). Préfère me voir peindre mes figurines plutôt que de me voir au bar (ellle n'a pas tord), partage mes choix de couleur et le choix de mes troupes. mes enfants Ma fille de 5 ans 1/2 me donne le coup de pinceau pour tout ce qui est socle et flocage, de plus elle se défend sur la peinture de chevalier bretonniens ou le sous couchage de figurines. Mon fiston de 20 mois s'amuse comme un fou avec les figurines en métal, en appliquant des gestes et autres bruits de fusillade. Tout ceci me faisant croire qu'il suivra sans doute les traces de papa. En gros le hobby est très bien vu par ma famille, bien que dans des périodes de boulimie de peinture ma salle se transforme en entrepôt à figurines sous couchées au grand malheur de mon épouse.
  15. vengeur29

    [IY] Patrouille a 400pts

    Pour cette histoire de QG je suis tout à fait d'accord avec toi, tu auras pu t'apercevoir (Mesnil) que je ne suis pas adepte de celui-ci (sauf partie bourrin bourrin avec les polos rouges ). Il est en effet dans le pur fluff de ne pas jouer de choix QG pour moi, envoyer des troupes en reconnaissance ok, un boss non. Le spirite n'étant plus de ce monde, moi j'aurai opté pour une deuxième vyper, en laissant seulement 5 gardes fantômes et en retirant le spirite suite aux posts précédents. Cela serait une bonne option pour le mouvement et le tir à longue portée.
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