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Tchoubil

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Tout ce qui a été posté par Tchoubil

  1. Merci pour vos réponses J'ai donc effectué quelques changements sur la liste J'ai ajouter le Maître Artilleur à l'escouade QG J'ai remplacer les Bolter Lourd des Valkyrie (merci pour précision des armes defensives !! ça m'était sorti de la tête) Retrait d'un escadron de leman russ pour placer une Manticore (j'avais omis la ligne "barrage" sur son profil xD), changement d'une Valkyrie par un Hellhound. D'un point de vue stratégique ca reste sensiblement pareil , l'escadron de Leman Russ sera en attaque flanc, et la manticore... pas besoin de faire un dessin Pour les Ogryns, le corps à corps je suis pas censé y être souvent aux vues de ma mobilité donc je n'en mettrais pas mais merci du conseil. Voilà que pensez vous des modifs à présent ?
  2. Bonjour à tous, J'ai une bataille en 2500 pts de prévu dans 2 semaines avec un pote qui joue Orks et j'aurai aimé avoir votre avis sur une liste Full méca qui me paraît assez efficace contre mon adversaire (il joue bcp de piétons) Sans plus attendre, la dite liste : QG -Escouade de Commandement de Compagnie Commissaire Castelan Creed Sergent-Major Kell 3 Vétérans Astropathe Maître Artilleur +VAB Chimère 340 pts TROUPES -10 Vétérans Radio 3 Lance-flammes 7 Fusil à pompe +VAB Chimère 145 pts -10 Vétérans Radio 3 Lance-flammes 7 Fusil à pompe +VAB Chimère 145 pts -10 Vétérans Radio 3 Lance-flammes 7 Fusil à pompe +VAB Chimère 145 pts Peloton d'infanterie I -Escouade de Commandement de Peloton 4 Fuseurs +VAB Chimère 125 pts -Escouade d'infanterie I Radio Lance-grenades +VAB Chimère 115 pts -Escouade d'infanterie II Radio Lance-grenades +VAB Chimère 115 pts -Escouade d'infanterie III Radio Lance-grenades +VAB Chimère 115 pts -Equipe d'Armes Lourdes I 3 Canon Laser 105 pts -Equipe d'Armes Lourdes II 3 Canon Laser 105 pts ATTAQUES RAPIDES -Valkyrie Lance-missiles multiples 140 pts -Valkyrie Lance-missiles multiples 140 pts -Char Hellhound Canon Inferno Lance-flammes lourd 135 pts SOUTIEN -Escadron de Char Leman Russ I Leman Russ Obusier Leman Russ Obusier 300 pts -Batterie d'artillerie I Lance-missiles Manticore 160 pts -Batterie d'artillerie II Char Médusa 135 pts TOTAL : 2500 pts tout rond Un peu d'explication: Les vétérans foncent sur les objos adverse et carbonisent tout ce qui est à proximité. Si il y a des survivant, ils les achèvent à coup de 9 grains xD (petite précision que j'ai oublié sur la liste, les chimères des vétérans ont toutes un lance-flammes lourd à la place du BL). Le Peloton d'infanterie gère mes propres objos, les escouades sont embarqués en chimères pour assurer leur "survie" mais aussi pour avoir une bonne mobilité. Les valkyries en attaque de flanc, l'astropathe est la pour les faire arriver plus vite. En soutien, un escadron de Leman Russ soutient la médusa en fond de table pour un barrage de galette efficace. Le 2eme escadron en réserve (grâce à la règle spé de Castellan) effectuera une attaque de flanc surprise en fin de partie (je l'espère^^) pour surprendre l'adversaire et pilonner un éventuel objos sous le contrôle de mon adversaire. Voilà, j'aimerais avoir vos avis sur la liste. Je précise que je souhaite rester dans une optique full Méca et que les 3 Valkyries ne bougeront pas (j'adore les n'avions xD) Bonne journée à tous et merci d'avance
  3. Tchoubil

    [Demon] 1500 pts

    Bah je t'avoue que je ne sors pas les horreurs (je joue tjrs du Khorne//Nurgle) mais ça peux compenser ton manque d'antichar. Pour le PD de Tzeench, c'est moi qui ai mal lu^^. Les 3 bandes de 30 Boyz, avec un Broyeur c'est du tout cuit, faut juste faire gaffe à la pince du nobz (si il en met une) qui pourrait faire mal. La ou tu risque d'avoir mal par contre c'est si il sort une armée qui joue la saturation, les orcs ça tire mal certes mais ça tire bcp! Une petite anecdote... La 1ere fois que j'ai jouer mes démons en 1500 pts, j'ai eu droit à 2 escouades de 10 pillard en face. Mon adversaire a eu de la moule sur les dés (3 tirs pour chaque pillards avec 2 beaux 6)... Résultat, Buveur et PD ---> MALETTE
  4. Tchoubil

    [Demon] 1500 pts

    De rien, nous sommes là pour nous entraider Pour l'avoir fait, je te conseille de ne pas mettre d'éclair de Tzeench sur les Horreurs... 1 seule sur les 10 qui peux "espérer" faire mouch (les horreurs ont ct3 ne l'oublie pas) en plus si tu tire sur un blindé tu perd les 27 tirs des 9 autres horreurs . Pourquoi ne pas mettre un héraut de Tzeench (avec l'Eclair) au lieu du Duc et sortir une escouade d'hurleurs qui te permet de gérer les blindés? Sauf si tu veux conserver 2 CM dans ta liste, tu a aussi la possibilité d'aligner un PD de Tzeench en 3eme choix soutien!
  5. Tchoubil

    [Demon] 1500 pts

    Salut à toi, Voilà mon ressenti par rapport à ta liste: -Les QG: Pratiquement 1/3 de tes points en QG ça me parait un peu trop. Le GI est niquel bien que je retirerai le vent du chaos et je remplacerai le Buveur de Sang par un petit Preneur de crânes sur Jugg, tu gagne 100 pts la dessus. -Les ELITES: De l'équarrisseur! Miam! Par 4 ça fait peur, ça encaisse, ça tape au close donc niquel. Avec les points gagné sur le Buveur + Vent du Chaos, je rajouterai une escouade de 3 joint par le Preneur. -Les TROUPES: Pas fan des Horreurs mais pour le reste, niquel (bien que je préfère les PP par 7), les sanguinaires par 8 c'est parfait. -Les SOUTIENS: Les broyeurs, ça se joue par 2 ou ça se joue pas xD donc RAS En revanche, anti-char quasi inexistant (les démons quoi) mais difficile d'en avoir si on joue pas bcp de Tzeench. Contre tes adversaires potentiel: -Le nécron, tu devrait lui rouler dessus en principe... (Déjà test une 3000pts contre un nécron en Khorne//Nurgle, carnage!) -Orks, gaffe au Nobz qui peuvent faire très mal sur tes CM et aux armées populeuses -GI, si il joue fond de table avec bcp de blindés, c'est clair que tu va ramasser. -Tyty, pareil que les orks, du populeux risque de te faire mal. -Space marines, j'ai fait quelques parties contre du BA, je joue du full Nurgle et ça passe bien, à voir avec cette liste mais tu devrais être compétitif. Voilà, j'espère t'avoir aider dans la compo de ta liste. Bonne journée
  6. Tchoubil

    [démons] 2000 points

    Je suis du même avis que "Caton le censeur" en ce qui concerne l'Oracle. Pour gagner un peu de punch au CàC à ta liste mais en restant dans le même esprit, tu pourrais retirer une escouade d'incendiaires, tu sépare tes 7 Équarrisseurs en 2 escouades (une de 4 et une de 3). Tu retire l'Oracle et avec les points, tu case le Preneur de Crânes sur Jugg que tu joint aux 3 Équarrisseurs. Avec les points des incendiaires que tu a retiré et ceux en trop du prince démon , tu rajoute une troupe de 8 sanguinaires. Qu'en pense tu ? Avec ces modifications, tu gagnerais en punch et t'aurais encore 141 pts à placer. Avec ça tu boost tes escouades d'hurleurs à 5 (histoire qu'ils fassent quelque chose) et avec les points restants, tu sors une petite escouade de Nurglings qui sont très bon pour engluer
  7. Tchoubil

    [démons] 2000 points

    Salut à toi, Avant tout, il serait judicieux de nous indiquer les groupes que tu compte faire pour la FEP de ton 1er tour... c'est quelque chose qui joue énormément sur le déroulement de la partie. Je suppose que tu met les 7 équarrisseur + 1PP en G1 et la 2eme PP en G2 ? Avec seulement 3 Icônes autant dire que tu va galérer pour le déploiement de tes unités (7 équarrisseurs qui dévie (ou non en fait, c'est qu'ils prennent de la place eux^^) pcq si t'as pas d'icônes sur la table c'est dur à déployer)). Je te conseillerais de virer quelques Équarrisseurs et de rajouter une PP avec icône. Les incendiaires, RAS, je les joue par trois aussi ^^. A déployer en G2 par contre, combinés à un charge d'une autre unité ça leur permet de survivre si il y a des survivants en face. Pour les CM (pas trop fan de Tzeentch, je joue souvent du Khorne//Nurgle), je trouve que quasi 600 pts dans une liste à 2000 pts c'est un peu trop (enfin je dit ça j'ai déjà placé 900 pts de QG dans une liste a 3000 xD). J'aurais viré le Duc et pris quelques horreurs avec icône... Ok c'est de la troupe tu t'en fou pour une liste annihilation mais ça fait une icône de plus . Soutien, RAS pour les broyeurs mais le prince coute trop cher. Tu peux grappiller quelques points dessus. Les hurleurs, j'en ai jouer 1 fois et j'en sors plus depuis xD. Voilà, j'ai fait mon possible pour t'aider en m'appuyant sur les parties que j'ai déjà faites avec mes démons. C'est clairement une liste lourde à digérer avec ton trio CM mais une armée mobile et douée en saturation te fera assurément très mal. Bonne journée à toi
  8. Salut, Une petite question concernant les hélions, j'ai beau regarder dans mon codex Eldars Noirs je ne vois pas comment tu peux les aligner en choix de troupes ? Sinon je pense que ton armée manque cruellement de tir, j'aurais remplacé une escouade de cérastes par une de guerriers. Les immaculés, jsuis pas fan si ils sont à pied, je vois plus une seule escouade de 5 avec 2 disloqueur dans un Venom avec bi-éclateur. Après si tu veux conserver la portée de la Lance des ténèbres c'est toi qui voit. Le Voïvode, je pense qu'il est avec les incubes non? Dans ce cas le lance-grenades me parait superflu dans la mesure où c'est toi qui risque de charger la plupart de temps vu la compo de ta liste. Au niveau des hélions, avec le désengagement ET le baron, le lance-grenades sert à rien amha sauf si tu fais des mauvais jets mais bon le baron assure sur ce coup là ^^. Les soutiens, RAS, le Ravageur c'est bon c'est fin ça s'aligne sans fin. Avec les quelques points grappillés par-ci par là, tu peux finir de gonfler tes escouades de cérastes si tu veux rester dans une optique full cac ou presque. Voilà, j'espère t'avoir aidé. Bonne journée et bon courage si tu a l'occasion de tester cette liste.
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