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Warhammer Forum

salchr

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Messages posté(e)s par salchr

  1. Comment est indiqué la sauvegarde de la monture ? si c'est indiqué de la même manière, alors en effet le bouclier seul donne une sauvegarde à 6+ .

    Je me suis posé la question également mais je ne suis pas encore arrivé à la partie sur les monture dans ma lecture :wink:

  2. De plus sur cette nouvelle version, lors de la charge, on peut passer à moins d'1 ps de toute unité pour charger ! ce qui n'étais pas le cas avant !

    Concernant le mouvement de roue compté ou pas, il semble qu'enkil ait fait tout le boulot, pas besoin de e poser plus de questions

    Page 14 du bouquin : "Vous ne devez pas mesurer la distance de roue pour une unité en charge mais pour les autres phases de mouvement, les roues se mesurent de la façon suivante :[...]"

    cqfd X-/

    youk : je ne comprends pas ta question farfelue ?!

    l'infranchissable est... par essence infranchissable !

    edit : ah Damoule a mieux compris la question tordue que moi :wink:

  3. Je ne l'ai pas sous la main vu que je suis au boulot, mais y'a pas dans le nain blanc des rapports de bataille V8 avec des frénétiques ? suffit de regarder ce qu'ils en disent, comment ça a été joué par GW.

    EDIT :

    PS : je me méfie de traduction française, quand on voit les PDF qui traduisent à la lettre les PDF anglais sans prendre en compte les PDF français qui n'ont pas forcement la même tournure, ou enlever une phrase enlève une règle supplémentaire car elle est dans la même phrase ! ( CF message O&G V8 )

  4. Et si le joueur contre qui je joue est un ami, je dois aussi tester pendant son tour. Et si c'est un copain, je fais quoi?

    ouais bon ça sert à rien non plus de chercher la petite bête !

    Change the first sentence to “Units must test for Animosity in

    the Start of Turn sub-phase of each friendly turn.”

    au tour de tes alliés !

    n'ayant pas encore finit le gros PAVE ! je ne sais pas comment ça nous impacte de tester à chaque tour de nos alliés ( du coup mouvement obligatoire sur 6, mais le reste ?!)

  5. ouais enfin bon si l'errata est bon :

    désormais on jettera l'animosité pour les trolls , les snot et les ON !

    EDIT :

    j'ai le fin mot de l'histoire. Le pdf est la traduction littérale du pdf anglais !

    Or le livre anglais dis :

    At the begining of the movement phase (before declaring charges) in each of your turns you must test for Animosity. All of blabla , excepte :

    -- fleeing units

    -- Units in close combat

    etc

  6. Avec Grimgor, c'est une super unité, surtout avec la bannière waaagh et la waaagh (+2D6 pas, soit une distance de charge de 15 pas en moyenne), mais c'est du d'une part au personnage qui tape comme une mule, et au fait que l'unité est immunisé psycho :flowers: .

    Ah on ne peut pas dire que c'est un tendre le père grimgor :skull:

    Mais oui c'est aussi pour ça :whistling:

    Mais j'aime aussi le look des ON ! et ça, ça vaut toutes les pertes de points du monde !

  7. Bonjour,

    Pour ma part je suis en train de m'équiper en figurines car j'ai décidé de me remettre au jeu (j'ai craqué, c'est maaaaal :lol: )

    Je suis aussi un joueur Orque (et un peu aussi malade dans ma tête qu'un orque de base en fait :wub: )

    Personnellement j'adore le côté imprévisible d'une armée Gob/orque !

    Ah tient les orques n'ont pas bougée, et les gobs chargés ! Après avoir vu 5 gob sur loup faire fuir 15 archers elfes ! il y'a de quoi rigoler !

    Personnelement j'ai commencé le jeu à l'époque ou Grimgor était LE personnage Orque, et j'avoue que j'ai gardé cette préférence !

    Du coup j'ai Grimgor et son pâté d'orque noir ( 19 ), malgré tout ce que tout le monde dit sur les orques noirs, je les adore, et puis c'est aussi un aimant à unités d'élites que l'ont peut ensuite prendre de flanc avec la cavalerie !

    Gob de la nuit + fanatique : parce que ça fait peur, parce que le fanatique peut faire tout et n'importe quoi !

    Char Orque : un char c'est violent ! je ne sais plus là de tête s'il sont soumis à l'animosité

    Des orques, plein d'orques ! Parce qu'un pâté d'orque c'est pas cher, c'est rigolo, ça a l'animosité !

    Des orques sauvages : Il faut être prêt à avoir un adversaire qui les manipule ...

    Pour le reste je ne sais pas encore !

    Gagner ? m'en fiche, mais qu'est-ce que je m'éclate :flowers::whistling::skull:X-/

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