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salchr

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Messages posté(e)s par salchr

  1. [quote name='Judge Death' timestamp='1314268969' post='1979476']
    Franchement, Couacks, je ne sais pas dans quel domaine tu bosses, mais l'éducation aurait bien besoin de gars comme toi!
    Tes fiches sont claires, précises, plaisantes à lire... Vraiment du bon boulot!
    [/quote]

    Je crois que tu résumes bien le fond de ma pensée !

    Merci Beaucoup Couacks !
  2. Pour l'avoir joué plusieurs fois ... La tête réduite n'est pas vraiment si moche que cela ... Les Os ont la même save que certains démons en invul. Et encore une fois que tu as tué le Chaman, ils repassent en 6+. Rien d'ingérable! Pour l'avoir testé avec deux persos + mage, ça n'a rien d'une death star (bon ok peut être qu'en mettant 40 Orques Sauvages ou plus cela pourrait changer la donne... Mais rien d'intuable! D'autant plus qu'ils fuient comme toute unités une fois un cac perdu ...)

    Edit : [quote]L'armée doit contenir 3 unités, tu prends les 2 autres et tu laisse la deathstar tranquille. Si trop forte en magie/tir, tu reste hors de portée/à couvert. 100 points d'écart tu dois pouvoir gagner, ne pas perdre. Il fait de la rétention de points mais sans t'en prendre il n'en gagne pas non plus.
    [/quote]

    Sauf si tes cac sur les autre s'éternisent et que la deathstar arrive et te nettoie. Merci d'avoir joué et au revoir ^^ Enfin bon je rejoins Verti sur le principe pas fun de ces listes, ni à jouer, ni à affronter ...
  3. Alors pour certaines choses je peux répondre facilement et rapidement, d'autres je ne suis pas sur désolé :(

    Ton kitrou peut être n'importe ou dans l'unité, il y'a juste écrit placé dans l'unité. Tu choisis "UNE FIGURINE" au premier rang de l'unité comme étant "CELLE" qui fait les touches d'impact "Force 5(+1kikoup) peu importe sa force". Tu peux donc faire cela avec ton perso en défi vu qu'il fait parti de l'unité si on respecte le FER. Maintenant en terme de fluff, je pense que ça s'applique plus au champion (vu qu'en non Kostos ils n'ont pas la même force champion et base) :innocent: .
    Donc tes héros sont au premier rang si tu fais des rangs de 5.


    La bannière annule juste les OM au contact "du porteur" (CF errata). Donc fonctionne en défi. Même en défi si le défi se joue au contact du porteur de la GB. (Met ton seigneur sur une extrémité, ta GB à coté et ensuite lance le défi et laisse le venir à toi vu que tu as lancé le défi ^^)

    --

    Une derniere question au passage : Un hero se trouve au second rang, un autre au premier. Celui du premier refuse un defi et est envoyé a l'arriere de l'unité, celui au second rang prend sa place pour le round ou on le laisse au second rang et on place un orque de base au 1er ?

    --
    Celle là, en FER rien ne semble l'obliger... Mais il y'a un très large consentius qui l'applique comme cela (je l'ai toujours joué comme cela perso). Tu dois pouvoir retrouver en cherchant sur le forum.


    PS : la prochaine fois... 1 question par poste, c'est plus simple, CF règlement ;)
  4. Sauf que la catapulte utilisé un dé de dispersion et non un dé d'artillerie...
    Regarde le canon qui utilise un canon : tu ne peux pas!

    Y'a une différence entre viser en ligne droite : tu vois très bien ou tu vise et tu évites sur une ligne les CAC & alliées, et la catapulte ou tu ne peux pas deviner comment cela va dévier et ils l'ont bien différencié dans le GBR.
  5. Hello,

    Déjà merci pour le super retour, qui est complet et semble bien réfléchie (n'ayant pas encore beaucoup joué de parties avec mes RdT ^^).
    Par contre j'ai en première lecture quelques commentaires :
    - La catapulte est toujours magique.
    - Tu as oublié le colosse, si naze que ça ? :crying:
    - Le hierotitan a également une init de 1 tout comme le nécrosphynx. Si tu le joue sans autre monstre, je crains que ce soit lui qui fasse le test d'init pour amputer ta phase de magie :'(
    - La Lame d'antarhak, tu ne l'aborde pas, pourtant sur un Roi des Tombes du moment qu'il n'est pas one shot ... Elle peut être pas mal, potentiellement avec l'invul 4+ et la potion d'init pour taper avant et avoir une chance de regagner des PVs avant de les perdre définitivement.
    - La bannière des morts ensevelis ... sur une armée full ensevelie, ça fiabilise pas mal. Le gros défaut étant ce que tu soulignes : il faut avancer ou que l'autre avance...
    - La bannière des légions immortelles : sur un pack de Gardiens des tombes ou alors sur un héros à chewal qui va avec les chevaliers des nécro. (Où à pieds dans le gros paté qui englue avec le prince ... )

    Je me trompe peut-être sur certains points (voire surement ^^ ), mais voilà mon avis.

    tof
  6. Bonjour, bonjour,

    Je ne maitrise pas encore les RdT, mais pour avoir pu tester une liste à 2k pts pour initier un pote à Battle, je peux te donner quelques indications :

    - L'arche contre les monstre à faible CD, ça marche pas mal.
    - Les chars + prince sur char :
    * 3A du prince +8 des équipages avec CC5. F4 au tour de charge ... Le défaut c'est qu'après tu t'englue car F3. Mais bon ils ont fait assez de mort pour se faire un pack de 30 Orques Sauvages.
    * Personnelement j'en mettrai plutôt 4. Une bannière et un musicien
    => Musicien pour égalités
    => Bannière pour Résolution et sang et gloire
    => 4 pour avoir un peu de marge avec les blessures prises (5+ de save seulement) si tu ne passe pas tout de suite un sort d'amélioration.


    Les archers : F3 ... pas de tirs de contre charge ... Je suis quand même dubitatif sur le fait d'en mettre autant. Un pack de 20 (à reformer sur 4 rangs pour faire un tampon qui tiendrait un tour de plus) ou deux packs de 10 pour chasser les persos indépendant à couvert.

    Je rejoins "Le Bim" sur sa remarque sur les points en personnages ... Les personnages Rdt sont horriblement cher (bon entre la malédiction et le fait qu'ils donnent la CC... ça se comprend hein) et trop pour en mettre autant à ce format !

    Pour le reste, n'ayant pas encore fait beaucoup de parties ... Je ne m'avancerai pas trop ^^
  7. [quote name='capopik' timestamp='1312460093' post='1966449']
    Idem. Tu reviendras au close avec la regle faite place, et puis ton adversaire te relancera sans doute un défi (ou alors c'est que son 1er défi n'avait déjà pas de sens), et puis t'ira encore te planquer :)
    [/quote]

    Tout dépend quand il revient au corps à corps, tu ne peux utiliser la règle "faite place" qu'au début d'un nouveau Combat.

    Tu dois le mettre dans "les" rangs arrières, et non plus [edit] forcement [/edit] au second rang comme en v7.[edit]Vu qu'il ne peut pas attaquer, pas forcé de le mettre au 2ème rang pour ne pas perdre d'attaque de soutien.[/edit]

    Tu peux par contre faire une reformation pour le remettre au corps à corps
    - Attention par contre une reformation de combat ne peux pas permettre à sortir une unité du contact si elle y'était avant la reformation. Je pense donc qu'en FER il faut augmenter ton front si tu veux le remettre au cac.


    Salchr qui a force de faire des parties et des trucs bizarre commence a bien retenir les règles et certaines subtilités.
  8. [quote]Il faut que ton choix de troupe soit à "20 orks" pour avoir le droit de prendre un 2em arme spéciale on va dire. (Sans compter le QG)[/quote]

    Excuse moi, question rapide d'un débutant 40k : le nob ne compte pas ? Vu que c'est une amélioration ? 19+1= 20 ?
    Merci d'avance :)
  9. [quote name='Sgt Furius' timestamp='1310189254' post='1951624']
    [size="2"][sub]Petite précision toute de même : les orques ne peuvent pas choisir lance ET 2 armes de bases, c'est l'un ou l'autre (source : livre d'armée VO "may take [b]one[/b] of the following"[/sub])
    Idem pour les orques sauvages (montés ou à pied)
    [/size]
    [/quote]

    Merci, je n'avais pas mon LA avec moi, donc j'ai juste répondu sur le point de règle. :)
  10. non, depuis la V8, si tu as une arme "spéciale" c'est elle qui est utilisée à la place de l'arme de base. (i.e. Arme lourde/lance, etc)

    Sauf cas rare, tu ne peux pas choisir entre arme de base et arme spéciale, uniquement entre armes spéciales (deux armes, lance, etc) =>
    deux exemples me viennent en tête. Les bretos DOIVENT utiliser la lance de cavalerie lors du tour de char, peut importe l'équipement alternatif (arme lourde, ou arme magique pour un héro)
    Les orques noirs avec leur régle spéciale

    Edit pour compléter et préciser
  11. [quote name='capopik' timestamp='1309502534' post='1946477']
    Oui effectivement pour moi le Q&R réglait la question.
    Sauf que non, il ne parle que du bord de table, qui est certes infranchissable mais qui n'englobe pas du coup tous les cas similaires, a savoir décors & unités.
    Peut être est-ce voulu par GW de séparer un infranchissable n'ayant pas de réalité physique des autres, ou peut être pas...
    Toujours est-il que Thibault connait bien la question puisque quand je suis arrive pour indiquer que le QR permettait de faire un pivot fictif, c'est lui qui m'a direct recadré le cas traité par cette réponse.


    Enfin le plus important est que vous ne gardez pas rancune a vos adversaires (salchr compris - j'avoue n'avoir pas remarque cette tension, et pourtant je me suis arrêté plus d'une fois a votre table). Cela signifie que quelque part c'était pas si grave :)
    [/quote]

    Tout à fait, ne voulant pas gardé rancune contre blackBJ, j'ai préféré abordé ces points et régler le problème à l'ancienne! (euh non pas avec les poings ... Mais en discutant !)
    Et j'ai également précisé qu'on était fatigué tout les deux et que j'avais également de mon côté fait une montagne d'un truc moins important ! D'ailleurs on va essayer de se prévoir une partie dans la bonne humeur ! M'en fiche de perdre! Tant que c'est avec un adversaire qui a le sourire :D

    En tout cas ce fut un tournoi très bien pour moi :)

    Je n'ai pas rérepondu avant car je finissais de préparer un mariage en tant que témoin, j'avais une tonne choses en retard :(


    Allez la peinture des orques pour ce tournoi est finie !
    Le mariage ça c'est fait !

    Je suis de retour pour spammer la section :devil:
  12. Hello,

    Comme indiqué, j'ai bien séparé le ressenti de la partie ... Où moi aussi j'étais mort :)
    Même si je trouve que sur certains points il y'avait un peu d'abus, amplifié par notre état en terme de vision des choses ! Je ne sais pas encore si je serai dispo ce week end là, faut que je vois avec madame, et là j'ai encore une tonne de trucs sur le feu. J'ai bien précisé que je ne mettais pas tout celà pour te basher. Mais aussi que tu ais un droit de réponse ;) Mais j'ai aussi relativisé sur notre état à tout les deux. Tu n'es surement pas le seul fautif de ces impressions :shifty:

    Et comme je ne suis pas rancunier (c'est toi le nain :devil:) et que je suis le seul de la journée à avoir eu ce ressenti, je t'affronte avec plaisir la prochaine fois ou un week end avec une bière par contre :P
  13. [quote name='Laerthis' timestamp='1309275992' post='1944647']

    EDIT² sans rapport : Ah, et j'ai été très attristé que le CVJF ne vienne pas avec une petite chorégraphie vue celle qu'on lui avait offerte (surtout qu'on était graaaaaave au point lors des répétitions... bon pas du tout le jour J, mais c'est la difficulté du direct!)
    [/quote]

    on a pas eu le temps :( , prochaine fois on essaiera.

    Le tournoi :

    Les + :
    + Les schtroumpfs, super sympa, et très efficaces
    + Je ne suis pas le dernier CVJF ! Merci Luffy !
    + J'ai pu sortir Grimgor, perso pas spécialement imbutable... Mais surtout dont j'adore le fluf
    + les décors et les tables
    + J'ai commencé sur la table Orque
    + L'échange d'armée ! Terrible !

    Les -
    - les journées sont trop courtes :(
    - La tonne de 1 mal répartie ! J'ai fait UN SEUL fiasco joyeux :'( , pas normal ça, mes dés ont compris qu'il y'avait des points de tournois dérrière car ils ne sont pas gènes sur les baliste pourtant :ph34r:

    on je fais un ptit débrief très rapide... Pas encore finit de préparer mon discours pour le mariage ou je suis témoin ce week end et on part demain.
    Me reste encore une tonne de trucs à faire !

    Je viens en Orque et Gobelins ... Parce que ça rox du poney!

    Grimgor + 21 Zimmortels
    1 seigneur OS + GB OS + Chaman OS avec tête réduite
    25 Kostos Orques Sauvages
    29 Orques Sauvages (Mention Spécial : Je cueille des champis loin du champs de bataille)
    19Squigs+11 Bergers (Mention unité du jour)
    1 arack (Mention spéciale n'a servit à rien)
    2 baliste (Et vive les 1 !)
    1 cataplongeur
    1 chariot à pompe

    J'ai essayé de ne pas venir en liquide pour une fois ... Bon ceci dit, j'était encore loin d'une liste dure au vue du reste ... Je note que j'ai encore beauuuuucouuuup de progrès la dessus <_<


    ----

    Première partie :
    Verti et sa liste de Démon : Une des listes qui me faisait le plus peur ... entre le GI & la mobilité ... quand j'ai vu les listes Wysig... C'était pas pour rien !

    Le sacré Verti a régulièrement une réputation peu ragoutante sur les débriefs.
    Pourtant mis à part un désaccords très brefs sur une ligne de vue d'un décors au début, où vu que ça ne changeait pas grand chose sur mes déploiements, on a tranché assez rapidement. Rien de grave et la partie commence.
    Et là, c'est la grosse claque ! Rien à voir avec le personnage décrit sur certains débriefs :
    - Une partie qui commence avec un adversaire sympa et souriant !
    - Un adversaire à cheval sur les règles ... Pour lui comme pour moi sans mauvaise foi.
    - Non seulement il était très bon, m'a roulé dessus ... Mais en plus on a bien rigolé !

    Mon gros plus pour Vertigo : Partie avec un très bon joueur qui prend même du temps pour expliquer ses choix en partie (ah mais j'assume totalement le fait de toujours finir dans les 3eme quart des tournois)

    Merci beaucoup pour la partie Verti !

    Deuxième partie :
    Echange d'armée. Je tombe contre MJOF qui joue Royaumes Ogres. Une des rares armées que je n'ai jamais affronté. Des packs de 6 buffles, dur contre les gros packs de mon armée O&G. Pas grave, on est là pour le fun et j'échange avec plaisir.
    Un adversaire qui connait déjà les gobs, pas beaucoup de trucs à lui expliquer alors ... Par contre lui a beaucoup de taf pour que je réussisse à jouer avec ses Ogres que je ne connais ni d’Ève ni d’Adam!

    - Ce fut une partie très très tendue ! La plus intéressante de la journée justement pour celà!
    Sur cette partie les squigs et l'arachnarok ont confirmé leur rôle de la journée ! youhouuuuuu !

    Les yeti ont foncé sur l'arach, le tyran et son pack sur les OS... Pendant que le reste de l'armée tentait tant bien que mal (surtout mal) de retenir le pack d'orques noir/ d'OS et de squigs!
    Au tour 3 je peux revenir avec les yeti et au tour 5 avec le pack du tyran ... En prenant les orques sauvages de dos et en finissant les orques noirs ou il ne reste plus grand chose.

    Au final la partie se finit en égalité bien méritée par mon adversaire. Mention spéciale du joueur de la journée. Adversaire le plus agréable de la journée.
    - Merci beaucoup pour ton aide à jouer avec les Ogres
    - Merci beaucoup pour le fun pendant la partie !

    Mais je trouve quand même abusé que quelqu'un puisse sortir des jets de commandement pareils ! :innocent: et réussir autant de tirs avec MES MACHINES NORMALEMENT SPÉCIALISTES EN INCIDENT DE TIR !!!! :clap:


    Partie 3 : LA déception du jour.

    BlackBJ avec ses nains. Où la fatigue et la tentative de gagner du temps pour qu'on puisse jouer le plus de tour possibles me font enchaîner les erreurs sur les deux derniers tours qui me coûtent le nul...


    ----------------------
    Attention aux messages qui vont suivre qui sont issues de mon impression du match - Un autre message suivra avec le retour à froid - Ce message n'est pas un lynchage.
    ----------------------

    La déception vient surtout de la partie en elle même.
    - Adversaire en train de râler constamment.
    - Jets de dès lancés par son fils, puis relancés
    - Jets de dés relancés régulièrement car "je ne sais plus ou j'en suis" malgré mes informations car j'avais suivi les jets.
    - Adversaire qui a joué le temps pendant tout les moments ou il était gagnant en point pour éviter que je ne finisse mon contour sur le flanc aux tours 5 & 6 que nous n'avons pas pu faire :(


    Pendant la partie j'ai pris sur moi, et essayé de faire avancé les choses, c'était la fin de journée tout le monde était fatigué, moi y compris. Rien ne peut être tout beau. Mais malgré ce là une accumulation de mauvaise impression. BlackBJ, je considère pour ma part que je n'ai pas eu de chance et que notre fatigue cumulée nous a fait faire des bêtises et m'a fait noircir le trait de part l'accumulation de mauvaises impressions. J’espère donc que nous aurons l'occasion de nous affronter de nouveau dans de meilleures conditions afin d'exorciser cette partie ^^ Dans la bonne humeur et sans ces problèmes.



    Je remercie tout l'équipe de championnet pour leur accueil chaleureux, et pour le prix du fair play que j'espère avoir mérité !
    Je suis content d'avoir recroisé tout ceux que je connaissais déjà !!!!
    Là prochaine fois je tente de changer un peu avec des RdT ! pour changer un peu avec de l'indémoralisable.


    Et ma plus grosse déception de la journée !!! J'ai oublié de lancer ma WAAAAAAGH ! :'( Enfin vaut peut-être mieux pour vos oreilles :devil:
  14. [quote name='Aminaë' timestamp='1308213253' post='1935632']
    [quote name='franz2411' timestamp='1308210651' post='1935607']
    [quote] Mais je ne trouve pas ça plus clair pour autant, vu que le bâtiment est considéré comme le bord de l'unité...[/quote]

    Je dois être un boulet (de fanatique :P ) mais je ne retrouve pas en V8 le passage où il est dit que le bord du bâtiment est le bord de l'unité.
    [/quote]

    Page 127 du GBR.
    Je coupe directement à l'éventuel débat à propos de savoir si ça ne compte que pour le tir : il ne saurait en être ainsi car on ne saurait gérer ainsi l'intégralité des situations autres que l'unité qui tire ou qui se fait tirer dessus (notamment pour les sorts lancés depuis l'extérieur sur l'unité) :nuke:.

    [quote]J ai remis le q&a v7 a la demande de sire hein ! Ca n apparaît pas dans le nouveau.[/quote]

    Ça n'apparaît pas dans le mien... Étrange, je dois avoir une vieille version.
    [/quote]

    Il me reste la 1.2 et la A.3 ^^
    http://sd-15516.dedibox.fr/daftp/
  15. [quote name='Sire_Lambert' timestamp='1308076854' post='1934375']
    Hum... Il me semble que cette même question avait été traitée dans un FaQ V7 et que les concepteurs avaient répondu que les Fanatiques étaient détruits puisqu'ils entraient forcément à un moment donné en contact avec un obstacle. Effectivement, c'était en V7, mais l'esprit de cette situation reste le même... Donc...

    Malheureusement, je n'ai pas gardé les FaQ V7, si quelqu'un les a encore, peut-être pourrait-il replonger dedans et confirmer (ou infirmer).

    Bon, j'imagine que les mêmes concepteurs devront répondre une nouvelle fois à cette même question. D'ailleurs, ces "mêmes" concepteurs ne sont plus tout à fait les mêmes, peut-être ne répondront-ils donc pas de la même manière. Pas d'autre solution que d'attendre une réponse officielle par FaQ... si elle arrive.

    Sire Lambert
    [/quote]
    Q. Si une unité de Gobelins de la Nuit se trouve derrière un obstacle
    ou dans un bâtiment (ou tout autre élément de décor), qu’arrive-t-il
    aux Fanatiques qui sont libérés ? (p25)
    R. Si le Fanatique est libéré à partir d’un point de l’unité situé
    en dehors du décor, il peut se déplacer normalement. Si le point
    à partir duquel il est libéré se trouve à l’intérieur du décor, le
    Fanatique est détruit avant d’avoir pu se déplacer.
  16. [quote name='Le Maitre' timestamp='1307441654' post='1929103']
    [quote]L'arme lourde se maniant à deux mains, ton porteur de la grande bannière se retrouve dans l'incapacité d'en porter une. [/quote]

    On est en V8... :whistling:
    Remarque, même en V7, c'était déjà bon... :rolleyes:
    [/quote]

    ça depend des livres d'armées !

    En V7 O&G l'option n'était pas disponible dans le LA contrairement à d'autres. C'est désormais possible ^^
  17. [quote name='Far2Casual' timestamp='1305615854' post='1914416']
    [quote name='matueur' timestamp='1305614922' post='1914412']
    [quote name='yanelfe' timestamp='1305610605' post='1914397']
    Sympa....mais comment 3 chars rdt font 17 touches d'impact sur le géant?
    [/quote]
    [/quote]

    Les Chars RdT font des touches d'impact comme tous les chars maintenant. 1D6 par char, soit 3D6 pour 3 chars.
    [/quote]
    Les Chars RdT font des touches d'impact comme [s]tous les chars[/s][i]les grands[/i] maintenant. 1D6 par char, soit 3D6 pour 3 chars.

    Je dois être atteint, j'ai lu ça en voyant ton message :P
  18. [quote name='piros57' timestamp='1305798274' post='1916154']
    [quote name='salchr' timestamp='1305797875' post='1916149']
    [quote name='Couacks' timestamp='1305796516' post='1916125']
    Pour moi tant que tu n'a pas la place pour t'arreter entre les unité, a 1ps de chacune, le fanatique traverse.
    [/quote]

    un fanatique s'arrête à 1ps de l'unité, s'il est en contact avec une autre, il traverse ...
    Donc j'espace mes unités de plus d'un ps :P
    [/quote]

    Non 3ps 1ps pour chaque unité et 1ps pour le fana lui même
    [/quote]
    oui pardon, mais tu avais saisi l'esprit ;)
    Parce que ça m'est déjà arrivé !
  19. [quote name='Couacks' timestamp='1305796516' post='1916125']
    Pour moi tant que tu n'a pas la place pour t'arreter entre les unité, a 1ps de chacune, le fanatique traverse.
    [/quote]

    un fanatique s'arrête à 1ps de l'unité, s'il est en contact avec une autre, il traverse ...
    Donc j'espace mes unités de plus d'un ps :P
  20. [quote name='Couacks' timestamp='1305708368' post='1915262']
    Pour moi si les touches se retransmette bien a l'unité, tu jette 1D6 touches, tu fait 4 par exemple, le perso teste 4 attention messire (une par touche) et toute celles réussi sont renvoyé sur l'unité.

    Attention, encore une fois je suis loin d'être sûr pour ce point (le fait qu'un plongeur puisse toucher une unité ET le perso a coté).
    [/quote]

    oui tu peux !
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