Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Elshalan

Membres
  • Compteur de contenus

    105
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Elshalan

  1. Le 02/09/2019 à 21:17, kruger a dit :

    Joli travail. Je serais intéressé de voir ce que ça donne pour de longs transports avec les vibrations des roulettes. Je me demande si ça ne risque pas de casser pour les pièces fines ou les tiges des volants.

    J'ai enfin eu l'occasion de l'utiliser pour aller faire une paire de parties, donc retex : j'ai globalement fait attention, notamment à pas prendre de trottoir trop fort par exemple. Pour l'instant j'ai eu qu'une seule casse (une antenne assez fragile qui je pense était contre une autre figurine ). Tout le reste tient très bien, sans casse ni dégradation, que ça soit des figurines ou des socles, sachant que les miens sont très fragiles.

    Donc très satisfait de cette solution, qui fonctionne autant en tant que stockage qu'en transport. 

    Je recommande du coup :)

  2. Bonjour à tous !

    Désolé de ce long temps sans mise à jour : je suis parti deux mois en Asie, loin de mes pinceaux et de mes petits bouts de plastique. Mais me revoilà !

     

    Le 15/09/2019 à 09:12, MrGenzzo a dit :

    Première fois que je vois ton sujet et c'est vraiment sympa!

     

    Par contre j'accroche plus avec les persos qu'avec les troupes car on les différencie mieux des socles.

     

    Sur les troupe ( c'est l'effet recherché je sais ) le socle et la fig sont pour moi trop similaire et du coup la fig ne ressort pas assez à mon gout.

     

    Sinon la peinture est propre et les socles sont top!

     

     

    Je ne serai pas contre une vue d'ensemble voir un army on parade non plus!


    Salut ! Déjà merci pour tous les compliments ^^

    Alors c'est vrai que sur les photos les socles et les figurines se ressemblent un peu. Mais, en plus du fait que c'est un peu voulu (camouflage oblige), pour le coup c'est vraiment un effet de la photo : en 3D la figurine se détache bien mieux. Mais évidemment les persos disposent d'une quantité plus importante de orange qui les fait plus ressortir. Malgré tout c'est une bonne remarque, et je vais réfléchir pour voir si j'arrive à améliorer ça dans l'avenir

     

    Le 15/09/2019 à 18:19, Cyroz1 a dit :

    Qu'est ce que j'aime bien ce sujet. C'est toujours aussi constant d un post à l autre, bravo ! 

    Merci beaucoup ! J'espère que ce post là va te plaire aussi !

     

     

    Le 19/09/2019 à 14:00, Terrotourist a dit :

    Joli sujet.

     

    J'avais le même avis, qu'il manquait des snipers parmi les guerriers de feu. J'ai créé mon propre sniper, mais avec un fusil de précision à impulsions :)

     

    Tes conversions sont intéressantes. Mais je crois qu'au dela de cela, ou de la peinture .... tes socles. Magnifiques !

    Merci ^^ je m'amuse beaucoup à convertir, c'est extremement plaisant d'avoir des figurines 100% originales ! 
    Et merci pour les socles ! J'avoue que ça me fait plaisir, parce que j'y passe quand même pas mal de temps à chaque fois. Mais je reste malgré tout plus fier de mes figurines que de mes socles ^^

    Et j'avais vu ton sniper tau à l'époque ! Même si je n'avais pas commenté, je l'avais trouvé pas mal du tout !


     

     

    Le 11/09/2019 à 18:48, petitgars a dit :

    Je pense qu'une combinaison latex noire ou un kimono quelconque aurait plus sympa, en étant largement à ta portée (ceci étant, la conversion est déjà superbe et originale, et je n'avais pas ce regret avant la mise en peinture).

    J'ai finalement écouté ton conseil, qui s'est révélé fort judicieux. Du coup voilà la nouvelle version de la callidus, option t-shirt manches longues

     

    f113.jpg

    fr10.jpg

    f316.jpg

     

    Et la force d'execution Secret Blade au complet :

     

    f114.jpg
    f215.jpg

    f317.jpg

     

     

    Puis voilà les nouveautés !

     

    Nimble Team

     

    Les assauts Firesky sont des événements rares, car ils sous-entendent que les stratégies habituelles de la guerre de jungle ont échouées, et que les forces au contact ont un besoin urgent de renfort. Mais ils arrivent quand même de temps à autre : alors les canopées des jungle se transforment en brasiers alors qu'un groupe d'exo-armures les embrasent grâce à leur armement de pointe, avant de franchir le rideau de flammes pour frapper l'ennemi d'un assaut dévastateur.
    Si les exo-armures sont toujours à la pointe des
    Firesky, elles ne sauraient gagner une bataille seules, surtout dans un milieu aussi dense que celui des profondeurs de la jungle, ou chaque centimètre carré doit être fouillé pour y débusquer l'ennemi. C'est pourquoi ces exo-armures sont accompagnées par des équipes de Nimbles
     

    Formés de la même manière que les équipes de Breacher, les Nimbles sont ensuite équipés d'un propulseur personnel, et apprennent ensuite les rudiments du combat aérien. Leur équipement ne leur permet pas vraiment de voler : seulement de sauter plus haut et ralentir leur chute. Néanmoins, cela leur permet de participer à des assauts aéroportés normalement réservés aux exo-armures. Cela leur permet également d'ajouter une composante verticale à leurs déplacements : cet atout, précieux sur les champs de bataille dégagés, est quasi inutile dans les épais sous-bois des forets de Hir'Sui, ce qui explique leur quasi-totale absence des combats.

     

     

    Je vous avais déjà montré cette unité montée, la voici peinte !

    f115.jpg

    f216.jpg

     

    Et voilà quelques zooms 

    f318.jpg

    f414.jpg

    f513.jpg

    f612.jpg

     

     

     

    Exo-armures XV-74 Ranger

     

    Les exo-armures XV-74 Ranger sont rares sur les champs de batailles, et pour cause : elles sont généralement réservées à l'entrainement des jeunes pilotes, ou éventuellement aux de patrouille de police et opérations anti-émeutes sur les mondes colonisés. C'est pourquoi elle ne dispose que d'un unique propulseur dorsal : celui-ci facilite les déplacements mais ne permet pas de voler, afin de concentrer le début de l'apprentissage du pilotage d'une exo-armure sur le maniement au sol. Le blindage est également largement amoindri, et elles ne disposent quasiment d'aucun système de combat avancé.

     

    La plupart des pilotes professionnels de XV-74 sont d'anciens élèves, dont les résultats n'ont pas été jugés suffisants pour leur permettre de passer sur une XV-8 classique. Ils sont alors obligés de rester pilote de XV-74, généralement en tant que forces de l'ordre sur des mondes récemment pacifiés. Cet échec est une grande source de honte au sein des guerriers de feu, car c'est l'assurance de rester définitivement loin des lignes de front, et la certitude de ne plus avancer dans la hiérarchie de la caste du Feu.

     

    Cependant, il arrive que les XV-74 soient utilisées en zone de guerre, et c'est notamment le cas dans les mondes de Jade. En effet, le commandeur GreenAngel a remarqué que la morphologie particulière de ces exo-armures de formation, ainsi que leur poids léger, leur permettait de se déplacer particulièrement facilement dans les jungles denses. Equipées de multiples systèmes de détection et de surveillance, les XV-74 sont désormais pleinement intégrées dans les formations de batailles de Kai'Saal. 

    Si les Crisis, lourdes et résistantes, sont généralement dans la première ligne de bataille, pour aller au contact, les Rangers sont intégrées dans les vagues suivantes : elles se déplacent facilement au coté de l'infanterie, traquent les éléments qui seraient passés au travers du filet grâce à leurs multiples senseurs, et apportent aux Jungle Warriors le supplément de puissance nécessaire pour vaincre n'importe quel ennemi embusqué dans la jungle.

    Ce rôle est si gratifiant, surtout comparé aux anciennes utilisations des XV-74, que la zone de combat des Mondes de Jade est devenue la première demande de mutation pour tous les pilotes de Ranger de l'Empire Tau

     

    f116.jpg

    f217.jpg

    f9_210.jpg

     

    Et des images individuelles :

    f319.jpg

    f514.jpg

    f613.jpg

    f712.jpg

    f811.jpg

    f911.jpg

     

     

    Voilà voilà ! Je suis encore en train de m'occuper des demiurgs, j'espère pouvoir vous les poster bientôt. J'ai fait encore quelques nouvelles conversions aussi, mais c'est ecore à peaufiner, donc pareil, des photos la prochaine fois.

    En attendant le prochain post, merci pour vos commentaires et bonne année à tous !

    Et si vous avez Instagram, vous pouvez me retrouver avec @ins_tau_grammer , je poste un peu plus là-bas

  3. il y a 37 minutes, petitgars a dit :

    Reste que sur le dernier, l'assassin avec épée et cheveux, je suis un peu surpris par la présence de bras nus qui (pour moi), s'intègrent mal avec ce que dégage cette figurine. Elle a natté avec soins ses cheveux, mais se trimballe en marcel?

    Je pense qu'une combinaison latex noire ou un kimono quelconque aurait plus sympa, en étant largement à ta portée (ceci étant, la conversion est déjà superbe et originale, et je n'avais pas ce regret avant la mise en peinture).

    Eh bah écoute c'est pas faux ce que tu dis. En fait à la peinture j'avais fait les bras rouges pour représenter le côté extraterrestre, mais après ton commentaire c'est vrai qu'une combinaison aurait été plus appropriée, au moins jusqu'aux poignets... Je vais peut être la reprendre du coup !

     

    Merci pour les compliments sur le reste en tout cas !

  4. Bonjour à tous ! 

    Je vois que ça faisait longtemps que j'avais pas posté ici ! Vous savez ce que c'est, les vacances, la plage, le beau temps... Plein de raisons qui m'ont tenu éloignés des pinceaux. Mais c'est réparé ! 
    J'ai terminé beaucoup de choses, donc je pense que je ferai un second post la semaine prochaine. Je vais commencer avec du matériel ! 

     

    En effet j'ai pris le temps cet été de me construire une vraie valise de rangement/transport de figurines. Je me suis inspiré de ce qu'on voit un peu partout, et j'ai fini par choisir une valise de voyage assez classique, dans lequel j'ai monté ( avec l'aide de ma maman, qui maitrise bien la menuiserie) un cadre en bois

    20190814.jpg

    20190815.jpg

    Chaque plateau (sauf celui du bas) est amovible, à la fois pour pouvoir ajuster (en fonction de ce que j'emmène) et pour pouvoir mettre et enlever plus facilement les figurines.

     

    Une fois le cadre fait j'ai acheté  1m² de feuille ferreuse sur Amazon, que j'ai collé sur chaque plateau

    20190816.jpg

     

    Et une fois toute ma collection rangée, voilà ce que ça donne :

    20190817.jpg

    Ca laisse clairement de la place pour plus de figurines ! Sachant que toutes les figurines sont aimantées pour tenir au plateau (soit via des aimants, soit des feuilles aimantées), ce qui fait que je peux incliner la valise, rien ne bouge (idéal pour le transport).

     

    L'avantage de cette méthode c'est la place : pas besoin de faire une nouvelle valise dans six mois, avant de remplir celle-ci j'ai le temps ! J'ai également des poches pour transporter mon plateau de spare ( le 5eme, celui qui est enlevé là), ainsi que des codex ou autres.

    L'autre avantage c'est que mes fragiles socles recouverts de plantes ne sont pas en contact avec de la mousse ou autre, donc ils ne risquent pas de s'abimer !

     

    Voilà pour le matériel. Je tenais à vous le faire partager, parce que j'ai galéré à trouver l'inspiration pour faire ça, alors si ça peut aider quelqu'un :D

     

     

     

     

     

     

     

    Ensuite les figurines ! Pour ce poste là je vais mettre que les personnages, je mettrai le reste la semaine prochaine, avec un peu de fluff :)

     

     

    Aun'Sen

     

    Éthéré majeur dans le commandement des forces Tau déployées dans le système Hir'Sui, Aun'Sen est un individu au parcours très atypique. En effet, si personne ne sait quelle type d'éducation reçoivent les Éthérés, la formation de Aun'Sen est connue de tous, puisqu'il a étudié dans les académies de la Caste du Feu de Vior'La pendant toute sa jeunesse.

     

    Considérant que pour diriger au mieux des guerriers de feu, il était nécessaire de les connaître au plus près, Aun'Sen a manifesté très tôt son intérêt pour le cursus de formation de la Caste du Feu, et a d'abord intégré l'école de formation initiale de Sa'Cea avant de rejoindre les académies de Vior'La dès que celles-ci eurent préparé son arrivée.

     

    L'intégration d'un Éthéré au sein d'une promotion de guerriers de feu était alors du jamais-vu, et les hauts commandeurs durent se creuser la tête pour maintenir son anonymat et sa sécurité tout en respectant sa volonté d'être pleinement intégré. Il fut finalement décidé que sa promotion serait informée de sa véritable identité (difficilement dissimulable par ailleurs), tandis que le reste des élèves des académies ne verraient qu'un étrange camarade qui garderait constamment son casque.

     

    Ce partenaire inhabituel permit à la promotion de Aun'Sen de se surpasser en toute circonstances et de devenir l'une des meilleures promotions des académies de tous les temps. Cette promotion devint par la suite un groupe de shas'la, et Aun'Sen resta parmi eux, conduisant ce groupe dans d'éclatants résultats tactiques à chaque bataille où ils étaient engagés.

     

    L’Éthéré finit par quitter son groupe pour prendre un poste de commandement à part entière, révélant par la même occasion que son expérience au sein des forces de combat lui avait donnée d'excellentes connaissances tactiques. Celles-ci, combinées à l'instinct stratégique innée de sa caste, font de Aun'Sen un incroyable général et tacticien, dont le génie militaire a été démontré sur de nombreux théâtres de guerre de l'Empire Tau.

     

    Aun'Sen a rejoint les forces de la Cinquième Sphère d'Expansion, et plus précisément les forces déployées dans le système de Hir'Sui. Le courant est tout de suite passé avec O'Taalshi, également grand stratège, et il a été très présent lors de plusieurs batailles majeures, distillant ordres et conseils à tout l'appareil de combat Tau. Très apprécié des guerriers de feu par son expérience et ses ordres toujours très respectueux même dans l'urgence absolue, il s'est rapidement imposé comme un élément indispensable de l'Etat-Major Tau.

     

    20190620.jpg

    20190621.jpg

    20190622.jpg

    20190623.jpg

    20190624.jpg

     

    Voilà mon second Ethéré ! Majoritairement constitué d'un corps de mage de bataille de WFB, auquel j'ai greffé un avant de torse de de GDF, des bras de cibleur, et une cape en papier, le tout sur un overboard d'Ethéré. 

     

     

     

    Cadre FireShield

     

    Le Cadre FireShield est un shas'nel, comme le Cadre Fireblade, c'est-à-dire un officier qui a refusé la voie classique de pilote d'exo-armure pour rester dans l'infanterie, et qui s'est spécialisé dans le commandement des groupes d'infanterie et le maintien de leur moral.

     

    Mais contrairement aux Fireblades, les Cadres FireShield sont généralement déployés auprès des auxiliaires xenos qui combattent auprès des Guerriers de Feu, afin de servir d'interprète, de relais de commandement et d'officier de terrain. Généralement capables de parler couramment les langues natales des auxiliaires, ils permettent aux officiers d'Etat-Major de s'assurer que leurs ordres seront bien exécutés.

     

    Un Cadre FireShield sert aussi, officieusement, de caution morale : les divers problèmes entre les survivants de la Quatrième Sphère d'Expansion et les auxiliaires de la Cinquième Sphère ont pu causer, chez certains groupes extraterrestres engagés dans les forces militaires, la sensation que les Tau délaissent les espèces intégrées, voire les sacrifient inutilement. La présence d'un officier Tau au sein d'un groupe extraterrestre permet de prouver que les auxiliaires bénéficient de la même attention que les Guerriers de Feu.

    De plus, un mini générateur de bouclier monté dans la bannière du Cadre FireShield permet d'apporter un surplus de protection aux troupes autour de lui : ce bénéfice, même minime, renforce l'idée implicite que le Bien Suprême apporte la protection à ceux qui se joignent à l'Empire Tau.

     

    20190910.jpg

    20190911.jpg

    20190912.jpg

    20190913.jpg

     

    Petite conversion personnelle d'un cadre Fireblade : j'ai toujours trouvé sa pose un peu bizarre, non ? Bon à la base j'étais pas parti sur ça, mais je me suis dit qu'un porte-banniière c'était original :D la bannière c'est la pièce d'armement du  Sun Shark mis au bout d'un pic à brochettes. Sinon les deux bras c'est deux bras de GDF normaux, que j'ai juste adapté à la green stuff pour que ça passe bien. 
    (mais du coup vu que j'ai pas fait ma conversion originale je pense que je m'en referai un second pour le convertir aussi ^^)

     

     

     

     

    Bon, maintenant quelque chose de plus complexe, qui m'a demandé beaucoup de travail, autant en conceptualisation qu'en conversion... Une quatuor d'assassins Tau ! 

     

    Il se trouve que j'ai toujours adoré le concept des assassins, et une fois que j'ai vu une conversion de Culexus en version Tau, j'ai eu envie d'en faire un moi aussi. Du coup tant qu'à faire j'ai fait les 4 ! 

    Bon clairement c'est la Callidus-like qui m'aura posé le plus de souci : j'ai passé beaucoup de temps à imaginer ce que ça pouvait bien être.  L'Empire Tau est pas un grand fan des corps à corps... Mais je suis assez content du résultat ! A vous de juger !

     

     

    Force d’exécution stratégique « Secret Blade »

     

    La tragédie qu'à été l'attaque des Assassins Impériaux lors de la Seconde Campagne de Mu'Gulath Bay a profondément traumatisé le Haut Conseil des Éthérés : si le Commandeur Shadowsun a miraculeusement survécu, le terrible sort de l’Éthéré Suprême Aun'Va a fait apparaître à tous la cruauté et la puissance que l'Imperium était capable de déployer.

     

    Mais même dans les heures les plus sombres les Tau savent apprendre et s'adapter, et une fois le deuil passé, il ne fallut pas longtemps pour que certains comprennent l'immense potentiel que pouvait avoir des assassins comme ceux de l'Imperium. Rapidement furent lancés en grand secret des travaux afin d'égaler les terribles capacités observées sur Mu'Gulath Bay. Ces travaux furent longs et complexes, mais il finirent par aboutir à la première Force d’Exécution Stratégique de l'Empire Tau, synthèse de leurs connaissances scientifiques et aboutissement de leurs tactiques militaires, et sobrement appelée « Secret Blade ».

    Si chaque élement a déjà connu le feu de manière individuelle, la force d'Exécution au complet n'a encore jamais travaillé ensemble. C'est le système Hir'Sui qui fut donc choisi par les membres du Haut Conseil comme zone de test, afin d'évaluer précisément cette nouvelle arme stratégique avant un déploiement à plus grande échelle.

     

     

    MB72 Extinction Drone - « Mont'Vesa »

     

    Le MB71 est l'équivalent Tau d'un assassin Eversor, autrement dit le déploiement en un point unique d'une force brute impossible à stopper. Cette stratégie se rapproche tellement des principes du Mont'Ka que certains cadres de la Caste du Feu, impliqués dans le développement de cette arme, se sont demandés pourquoi un drone de ce type n'avait jamais été fabriqué auparavant.

     

    Bâti sur le châssis du MB3 Recon Drone, le MB72 dispose de trois canons à impulsions, trois nacelles de missiles, six lanceurs de grenades, ainsi que deux cyclo-éclateurs à ions surchargés. Cet arsenal est capable de libérer une puissance de feu terrifiante en un instant, et d'anéantir toute présence ennemie avant même que celle-ci ne se rende compte qu'il se passe quelque chose. Développé afin de pouvoir être largué d'un transporteur aérien, le MB72 va se laisser tomber en chute libre le plus longtemps possible pour rester indétectable, avant de réactiver ses moteurs juste avant le sol, tout en commençant son travail de mort, détruisant sans distinction tout ce qui se trouve autour de lui.

     

    Si par un malheureux hasard un élément ennemi se trouvait être trop résistant pour l'armement du Mont'Vesa, celui-ci a toujours la possibilité de surcharger ses cellules énergétiques pour fournir à tous ses systèmes d'armes quelques secondes de puissance brute, capable de déchirer les blindages les plus épais.

     

    Ces cellules forment également le dernier armement du MB72 : si l'ennemi parvient à survivre au déluge de feu du drone et à neutraliser, celui-ci fera exploser ses batteries, provoquant une explosion qui ne laissera rien d'autre que de la poussière dans un rayon de plusieurs dizaines de mètres.
    Mais les tests au combat ont montré que cette extrémité n'est quasiment jamais atteinte : la plupart du temps, le drone détruit tout ce qui l'entoure, puis se met en veille en attente d'un opérateur, planant paisiblement au-dessus d'un champ de cadavres.

     

    20190459.jpg

    20190461.jpg

    20190460.jpg

     

     

    Conversion assez compliquée du drone de la boite de Cibleurs, que j'ai ouvert en plusieurs morceaux, et reconstruit en lui ajoutant trois canons à impulsions, des nacelles de missiles, des cellules énergétiques... J'ai bouché les trous avec des bits pour donner l'apparence d'un blindage épais. Les cyclo-éclateurs à ions sont fais des tetes de carabines à impulsions collées par trois sur un fut de canon à impulsion !

     

     

     

     

    XV-06 Hunter - « Monat'Shi »

     

    Si le MB72 est en quelque sorte le Mont'Ka poussé à son maximum, le Monat'Shi est quant à lui le Kauyon poussé dans ses limites les plus extrêmes.

     

    Le Monat'Shi est généralement issu des pilotes de Ghostkeel vétérans, habitué à vivre seul, à opérer derrière les lignes ennemies et à réfléchir en termes de guerre psychologiques et d'opérations terroristes. Après un nouvel entraînement, pour le spécialiser encore plus dans sa future spécialité, on lui confie une exo-armure légère XV-06 Hunter, fleuron de la technologie Tau.

     

    La XV-06 est encore un prototype. Très peu d'entre elles sont en service, notamment en raison de leur coût de fabrication, mais aussi parce que la maîtrise d'une telle technologie requiert de lourds implants neuronaux, qui ne sont pour l'instant supportés que par bien peu de sujets.

    Mais ceux qui y parviennent deviennent alors pleinement des Monat'Shi, des guerriers solitaires. Leur armure, équipée de systèmes de camouflages avancés, leur permet d'avancer loin au cœur des lignes ennemies. Les lourds moteurs des exo-armures classiques sont ici remplacés par à des fibres musculaires artificiels de dernière génération, offrant au pilote puissance, vitesse et discrétion, et lui permettant de couvrir le terrain à la recherche de la meilleure place pour attendre sa cible.

     

    Il peut rester des semaines en place, grâce à des systèmes de survie avancés et une IA pour lui tenir compagnie, à attendre patiemment l'arrivée de sa cible. Lorsqu'elle arrive enfin, il déploie alors son fusil araseur à ion et, aidé d'un mini-drone de ciblage personnel, tire un unique coup mortel.

     

    Les tests au combat d'un Monat'Shi ont démontré la puissance stratégique et psychologique de l'élimination des officiers, leaders ou chefs ennemis par un tir à très longue distance, et le Haut Conseil des Éthérés a d'ores et déjà fait savoir sa volonté d'augmenter le nombre de ces guerriers solitaires au sein des forces armées, même si les officiers de la Caste du Feu font preuve de plus de réticences au vu de l'état psychologique particulièrement instable de ces assassins.

     

    20190462.jpg

    20190463.jpg

    20190465.jpg

    20190464.jpg

     

    Cette conversion me tenait beaucoup à coeur, parce que je trouvais assez bizarre qu'une armée aussi portée sur le tir ne dispose pas d'un seul sniper ! Bon, elle a des drones sniper, mais pas un seul guerrier de feu sniper ? Allons, c'est pas sérieux ! :D
    Du coup le corps c'est un torse de guerrier de feu modifié (bon, ça se voir pas trop au final, mais je lui ai fait un gorgerin comme celui de Longstrike), avec un bassin de GDF et des jambes de Van Saar (avec des sabots de GDF). Les bras sont ceux d'un Cibleur avec fusil à ion, fusil dont j'ai changé le canon par un canon de fusil à impulsion, pour rallonger l'ensemble. Le sac à dos c'est un sac de GDF avec des antennes d'un peu partout, et un morceau de canon à impulsion. Et le mini drone cibleur à coté, fait à partir d'un générateur de bouclier :D

     

     

     

     

     

    Unité Spectre

     

     

    De toutes les armes qu'utilise l'Imperium, il en est une qui laisse les Tau sans défense : il s'agit du gu'lach, la science de l'esprit, ou comme l'appelle les gue'vesa, les psykers. Pendant longtemps les Tau ne connaissaient aucun moyen de contrer cette déferlante brute d’énergie exotique. Puis l'Imperium a déployé un assassin Culexus pour tuer l’Éthéré Suprême Aun'Va, et l'analyse des enregistrements de sa mort ont enfin permis à certains ingénieurs de la Caste de la Terre (les rares au courant de la vérité concernant Aun'Va) d'entrevoir une possibilité pour lutter contre les psykers ennemis.

     

    L'ingéniérie biologique et génétique est une nouveauté pour la Caste de la Terre, en particulier à un niveau aussi poussé. Personne en dehors de leurs laboratoires secrets sur N'Dras ne sait comment ils ont obtenu le gène du paria : ont-ils trouvé un intouchable parmi les populations humaines inféodées à l'Empire Tau ? Ont-il manipulés les gènes d'un individu jusqu'à obtenir l'effet recherché ?

    Si l'origine des connaissances des bio-ingénieurs de la Caste de la Terre reste mystérieuse, le résultat est quant à lui bien concret : l'unité Spectre.

     

    Le Spectre était probablement un humain autrefois, mais il a été lourdement modifié par la bio-ingéniérie pour devenir une arme anti-psyker redoutable. S'il n'a pas la maîtrise absolue de son état comme peut l'avoir un Culexus, la bulle de non-Warp produite par l'unité Spectre est largement suffisante pour affaiblir les psykers ennemis et permettre leur élimination par le reste des forces Tau

     

    Si les Éthérés ne semblent pas affectés par la présence d'un Spectre, ils sont bien les seuls : personne, du guerrier de feu Tau à l'auxiliaire kroot, en passant par l'ambassadeur de l'eau ou le Vespid insectoïde, n'apprécie être en présence de cet étrange individu. Mais les services inestimables qu'il rend à l'effort de guerre justifient bien un peu d'inconfort.

     

    20190466.jpg

    20190467.jpg

    20190468.jpg

     

    J'adore cette conversion, mais elle provient quasi pièce pour pièce d'un tuto trouvé sur Google, qui mêle les éléments du culexus et d'un cibleur. J'ai aucun mérite, à part celui d'avoir suivi les instructions ! ^^

     

     

     

     

    Shari'Ssar

     

    De tous les membres de la force d'exécution Secret Blade, la Shari'Ssar est sans nul doute la plus mystérieuse, car personne ne semble savoir grand chose à propos d'elle.

     

    Certaines éléments sont quand même certains : il s'agit d'une xenos, probablement de sexe féminin puisque les Éthérés se réfèrent à elle avec un pronom féminin. Elle porte une armure expérimentale XV-06 Hunter, modifiée notamment au niveau du casque et de l'armement. Et elle est capable de changer d'apparence, en combinant la technologie de camouflage de l'armure avec ses propres capacités. Voilà ce qui est certain.

     

    Pour le reste, les guerriers de feu peuvent seulement se poser des questions : comment fonctionne ses capacités de caméléon ? Gu'lach, technologie xenos, organisme caméléon, ou encore autre chose ?
    Pourquoi son casque est modifié ? Est-ce que les capteurs sont placés en face de ses yeux, ou est-ce une technologie expérimentale ? Et pourquoi se bat-elle avec une épée énergétique ?

    Pourquoi se bat-elle pour l'Empire Tau ? Conditionnement psychologique, adhésion volontaire au Tau'Va ?

    Et pourquoi lui confier des missions aussi sensibles que l'assassinat d'ennemis, surtout alors qu'elle possède clairement un équipement technologique très sensible ?

     

    Autant de questions sans réponses que les Jungle Warriors murmurent entre eux à la vue de cet étrange créature. Il est peu probable que les Éthérés répondent un jour à ces questions. Toujours est-il que la Shari'Ssar fait partie intégrante de la Force d'Exécution Secret Blade, et que jusqu'à présent tout ses objectifs ont été parfaitement atteints.

     

    110.jpg

    310.jpg

    410.jpg

    210.jpg

     

    Je vous ai déjà présenté le green de ce count-as Callidus, qui m'a donné bcp de mal ! Comme sur le Vindicare, un torse de GDF modifié pour avoir un gorgerin, des jambes de van saar, un bassin de GDF, des pieds et des bras d'Ur-Ghul de Blackstone Fortress, une natte de dryade AOS, des mandibules en tombone et une épée de carte plastique. J'ai volontairement laissé les yeux noirs brillants : on dirait ceux d'une araignée, ça renforce le coté étrange, plus que si ça avait été de simples optiques je trouve (à la base  je voulais utiliser un masque van saar, mais les dimensions collaient pas). Ca a été un projet compliqué, mais je suis fier du resultat !

     

     

     

     

    Force d’Exécution Stratégique Secret Blade (au complet)

     

    20190914.jpg

    20190915.jpg

    20190916.jpg

     

     

     

    Et voilà ! N'hésitez pas à me dire ce que vous pensez de tout ça dans les commentaires ! A bientot !

     

     

     

  5. Citation

    La feuille magnétique, c'est en gros l'élément actif qui génére une force d'attraction sur toute surface susceptible d'être aimanté, tel la feuille terreuse.

    La feuille terreuse est donc l'élément passif, qui est attiré par le champs magnétique créé par la feuille magnétique (=aimant "permanent").

    Merci beaucoup pour ta réponse, ça m'a permis d'éviter de commander le mauvais truc !

     

    Du coup je me permets d'apporter mon humble contribution, en vous montrant ma propre valise de transport !
    A la base je voulais acheter un truc tout fait, mais 1/ c'était cher, et 2/ c'était déjà trop petit pour ma collection ( que j'espère bien pouvoir continuer à agrandir. Et les valises en mousse risquaient de niquer mes socles et toutes les herbes qui en dépassent, donc c'était non.

     

    Du coup en m'inspirant de ce qui a été fait par d'autres sur ce sujet, j'ai monté ma propre valise.

    La valise est toute simple, c'est une valise de voyage.

     

    Avec l'aide de ma gentille maman on y a monté un cadre en bois, des tasseaux et des plateaux, le tout taillés aux tailles adéquates. Voilà le résultat ! 

    20190810.jpg

    Chaque étagère fait à peu près 10cm de haut, et chaque plateau fait environ 40x20cm.

     

    Le plateau du bas est fixe, mais tout les autres sont amovibles, à la fois pour ajuster, si jamais je veux plutot de l'infanterie ou des grosses figurines.

    20190811.jpg

    Pour assurer le coté amovible chaque plateau est entre deux petites baguettes, qui forment un rail.

     

    Après j'ai acheté sur Amazon une grande feuille ferreuse (et non pas magnétique comme je pensais faire au debut), que j'ai découpé et collé sur chaque plateau

     

    20190812.jpg

     

    Chaque plateau peut donc accueillir des figurines aimantées, et il y a la place

    20190813.jpg

    Sur le plateau n°2 il doit y avoir une quarantaine de figurines, et il reste encore la place pour une ou deux unités. Le plateau n°3 peut accueillir 4 tanks s'ils sont têtes bêche, le plateau du bas n'est meme pas à moitié plein, et les plateaux 1 et 4 sont encore vides : je suis large !

     

    L'ensemble m'est revenu à environ 100€ : 60€ de valise, 20€ de bois et 20€ de feuille magnétique ( plus les aimants sous les figurines, que j'ai pas compté là). C'est pas si cher que ça quand on compare aux mallettes toutes faites comme celle de A-Case, et c'est pas très compliqué à faire (c'est des planches et des tasseaux).

     

    Voilà, en espérant que ça vous inspirera !

  6. Bonjour à tous !

    Je relance un peu le sujet car je suis moi-même en train de me faire une valise de transport de figurines, basée sur des plateaux aimantés.

    Je me pose une question technique : quelle est la différence entre feuille ferreuse et feuille magnétique ? Parce que sur internet les deux semblent se mélanger allègrement, et j'avoue que j'arrive pas trop à voir la différence...

  7. Salut ! 

     

    Vraiment top ce black coach, j'aime beaucoup, c'est super original !

    Par contre le corps du carosse en lui-même ne fait pas trop pirate pour l'instant je trouve. On voit plus un véhicule terrestre qu'un morceau de bateau.. Mais bon, déjà ce n'est que mon avis, et ensuite généralement sur tes conversions précédentes la peinture a toujours rendu le résultat final excellent, donc je suis pas inquiet pour celle-ci ! Il me tarde de voir le résultat :D

     

    Bonnne peinture !

  8. Pour les décors Eldar j'en sais rien, en revanche pour tout ce qui est jungle j'ai quelques pistes pour vous, vu que les socles de mon armée sont eux-memes en version jungle (si vous voulez aller voir c'est  #autopub) , et que j'ai réfléchi à des décors.
    Déjà @CypherF comme ça a été dit une jungle ça se base énormément sur l'effet de volume et la diversité des plantes et des matériaux, plus que sur les plantes elle-memes presque. Du coup ça devient vitre très dur d'y poser des figurines

    Du coup pour un décor je te conseillerai de choisir entre 2options :
    - soit tu créés des "patés" de décors, qui au même titre que des batiments forment un gros bloc infranchissable (plusieurs sur une table verte ça peut donner l'impression d'une jungle un peu éparse)

    - soit tu créés des décors en incluant des clairirères, des chemins boueux et autres pistes assez larges à travers les arbres, des espaces dégagés qui te serviront à poser les figurines qui traverseront le décor

     

    Pour la réalisation de la jungle en elle-meme, voilà mes pistes :

     

    Pour les gros morceaux de foret j'utilise beaucoup de bois mort, qui fait des arbres très convaincants.Soit en tant que troncs vivants (avec du feuillage fait à base de plantes d'aquarium), soit en tant que troncs morts.

    Je fais aussi des bambous, avec des pics à brochettes et des feuilles d'arbre citadel, et j'utilise aussi les corps des arbres citadel avec des vieilles feuilles de palmer citadel pour en faire des arbres de jungle très convaincants (vieille astuce d'un WD sur des décors hommes-lezards qui doit bien avoir dix ans maintenant). Les vieux arbres citadel se trouvent encore sur ebay notamment

    Tu peux aussi faire des lianes qui pendent des arbres avec des fils de laine et du flocage

    Enfin j'utilise beaucoup de souches, comme celles de greenstuffworld, ainsi que quelques graviers pour que ça soit moins horizontal et + biscornu

     

    Pour la petite vegetation, j'utilise beaucoup de plantes d'aquarium différentes ( pour la diversité), ainsi que des feuilles en photodécoupe (notamment des fougères).

    Beaucoup, beaucoup de lichens, qui ont excellents pour faire de la densité.

    Je complète ça avec différents flocages verts et marrons pour simuler la mousse et la toute petite végétation, l'effet est assez bon.

     

    N'hésite pas à aller piocher des plantes sur les sites qui vendent du matériel pour modélisme ferroviaire, ils ont parfois beaucoup beaucoup de choix de plantes différentes. Pareil, le modélisme historique peut être porteur (la guerre du vietnam c'était dans la jungle aussi !)

     

    J'ai essayé les socles microarts, qui sont certes pas mal, mais manquent vachement de présence en hauteur ( la jungle c'est de la végétation dense).

     

     

     

    J'espère avoir un peu aidé ! Si tu as des questions n'hésite pas ! En attendant je vous mets quelques liens de trucs que j'ai trouvé sur les jungles en modélisme, si ça peut donner des idées !

    Un tuto pour un socle de jungle  (bien mieux que les miens, mais ce fou il a peint chaque feuille une par une)

    Un tuto pour un décor de jungle

    Un store avec des plantes de jungle (mostly photodécoupe)

    Un autre store avec bcp de plantouzes pour mettre partout

    Un vieux site avec quelques exemples de belles tables jungle

    Quelques exemples de palmier "ferroviaires" qui pourraient fonctionner à warhammer

     

    Et sinon je te laisse taper "warhammer jungle" dans google images pour trouver de l'inspiration, malgré la rareté il y a quand même quelques tables plutot sympas qui existent !

     

    A+

    Elshalan

     

     

  9. Il y a 10 heures, Rippounet a dit :

    Marrant, j'aurais pas dit ça. Pour le sujet ici (Eisenhorn), l'équipe contient des femmes et des gens de diverses origines... et on peut toujours bidouiller un peu au besoin.

    C'est plutôt le traitement de l'Imperium qui peut poser question... mais là aussi les risques sont minimes en adaptant Eisenhorn, car la subtilité de l'intrigue permet d'éviter les faux procès.

    Pour le coup c'est curieux cette psychose autour du "sjw".

    Citation

    Le pilote est noir, sa fille aussi du coup, il y a la telekinesiste, la petite acrobate rousse bien en chair, la grosse brute au crâne rasé et l'apprenti inquisiteur metrosexuel ... C'est assez sjw proof comme équipe, non ?

     

    Je parlais plutôt du fluff de W40k en général : pour ma défense (et à ma grande honte), je n'ai pas encore lu le cycle d'Eisenhorn ? (me tapez pas). Mais si vous me dites que justement il y a des femmes et des gens de diverses origines dans l'équipe, bah pour moi les éléments les plus gênants de cet univers sont d'ores et déjà réparés.

     

    Après la psychose je pense qu'elle est pas illégitime : le pouvoir des RS et de la vindicte populaire peuvent facilement descendre une série ou un film maintenant. Mais bon, pour le coup je pense que ça devrait pas être un problème, au vu de ce qu'on peut voir à la télé actuellement qui est tout aussi trash et qui choque personne

  10. il y a 6 minutes, Nekhro a dit :

    Pour le féminisme pas sûr. GoT, qui a quand bon nombre de figures féminines, a quand même son lot de polémique (comme la remarque de Jessica Chastain dans la dernière saison). Il suffit de vraiment pas grand-chose pour que certains lancent des polémiques.

    C'est vrai, et on pourra pas y échapper. Mais GOT c'est un peu l'exemple et le contre exemple de tout : la popularité de la série fait que tout est beaucoup plus visible, et le moindre petit truc était porté en polémique (même si là, c'était pas totalement infondé, mais c'est un autre débat). Je doute qu'une série Warhammer atteigne un jour ce niveau de célébrité, et si c'était le cas tout le monde trouverait un angle d'attaque pour critiquer.

    Disons que pour une série dans le niveau de popularité des "séries Netflix" (genre Dark, Daredevil ou encore les futurs Watchmen ou Seigneur des Anneaux), passer une saison de 10 épisodes de 1h chacun (format standard de ces séries) sans voir une seule meuf je pense que la critique du sexisme serait légitime. Mais l'intégration de personnages féminins est (heureusement) de plus en plus naturelle, donc je doute que ça arrive

  11.  

    Citation

    Donc la question n' est pas ce que "nous" trouvons dérangeant dans 40 K, mais,  ce que "eux" vont trouver inapproprié vis à vis des normes morales du moment.

     

    A titre personnel je trouve qu'il faut distinguer deux élements très différents dans le lore 40k : les choses qui sont choquantes parce que c'est crade/malsain/horribles, et les choses qui sont "choquantes" parce que dans la construction de l'univers, bah ça révèle des discriminations latentes.

     

    Et sur la seconde catégorie, j'en vois deux majeures : le manque de femmes, et le manque de diversité.

     

     

    Pour le manque de femmes, à l'exception notable des Space Marines (qui recherchent le surhomme, donc les muscles, donc les mecs), il faut avouer que l'absence de femmes est quand même assez étrange : la Garde Impériale recrute des millions de soldats pour les envoyer au charnier, même s'ils n'ont aucune valeur militaire, juste pour avoir de la ressource humaine à sacrifier, et pourtant il n'y a aucune meuf ? Les serviteurs sont des trucs décérébrés, mais il n'y a aucune femme ? Aucune femme parmi les psykers récupérés partout dans la galaxie ? Aucune femme techno-prêtre  ?

    La raison, elle est simple : dans les années 80, ça serait venu à personne d'intégrer des meufs dans un univers de SF aussi voué à être de niche (à l'exception notable des Sistas, qui provoquent encore un débat sur à quel point elles sont clichés ^^ ). Alors que maintenant ça nous parait vraiment pas logique, cette absence de meuf.

     

    Pour le manque de diversité, il s'agit là uniquement de la présentation, mais je suis certain que la première fois que vous avez vu une figouze warhammer peinte avec une teinte de peau noire (pas noir salamander hein, noir type "africain" ), bah vous l'avez remarqué, parce que pendant 30 ans on avait des magiciens, des dragons et des peaux-vertes, mais aucun noir dans les peintures.

     

    Ces deux points sont, je pense, pris en compte par le staff GW, parce qu'il y a bien une évolution sur les dernières années :

     - pour le coté diversité, on voit de + en + sur les boites de présentation GW, des personnages humains peints avec des teintes de peau avec beaucoup plus de variétés. Ca parait rien, mais ça montre quand même beaucoup sur l'état d'esprit

     - pour le coté meuf, bah mine de rien on en voit bcp plus je trouve : l'inquisitrice Greyfax, la Magus du culte Genestealer ou plusieurs nouvelles figurines du culte, ou encore la dernière figurine commissaire, autant figurine que livre, comme dit @Schattra. Ça montre l'inclusion, certes progressive, mais réelle, des meufs dans l'univers 

     

    Par conséquent, je pense que si les showrunners sont pas trop idiots, ces deux points devraient facilement être surmontés, et que c'est pas sur ça que la série sera "attaquée" par des SJW à la noix qui cherchent un combat pour s'occuper.

     

     

     

    Pour le reste, ben

    Citation

    Je m' accommode très bien des armes de torture Drukhari , des rites sanglants du Chaos, de la lobotomisation des serviteurs du dieu de la machine, du polythéisme ambiant,  de l' érotisme animal , parfois androgyne des adeptes de Slaanesh , même si je n'en pince pas trop pour ces "demoiselles"...

     

    Honnêtement, tout ça, et tout le reste du lore 40k, est certes très dark, mais je pense que niveau séries actuellement il y a quand meme beaucoup de choses d'un niveau équivalent, et qui marchent sans choquer : Game Of Thrones et Walking Dead regorgent de violence, souvent gore, parfois gratuite, la bestiole de la S3 de Stranger Things est pas mal niveau dégeu, Star Trek Discovery est  une série de SF avec un fond non négligeable, tout comme The Expanse, Westworld ou Dark sont très complexes sur leur histoire/scénario, Black Mirror ou Altered Carbon montrent des situations moralement ambiguës, voire TRES ambiguës.... Quant à The Man In The High Castle, comme ça a déjà été dit aussi, niveau représentation du fascisme on est pas mal non ? (et ça tombe bien c'est le meme showrunner). Donc tout ce qui pourrait "choquer" dans l'univers 40k à l'écran, bah en fait on l'a déjà vu

     

    Et toutes ces séries sont globalement des séries qui marchent, sans spécialement être "grand public"... Après ça dépend vraiment de ce que vous entendez par "grand public", mais l'avantage des différents networks (Netflix, le futur Disney+, HBO, Warner, etc etc), c'est que ça permet une grande liberté de création, sans que ça force à tout lisser pour trouver un public.

    Je dis pas qu'il y aura pas lissage, je dis juste que s'il y est, bah la raison "on a mis moins de violence et moins de trucs dark pour plaire à plus de monde) ça sera un peu du foutage de gueule quoi.

    Du coup globalement j'avoue que je suis bien hypé . Je trouve que le moment est idéal pour que ce genre de série apparaisse sur nos écrans, tous les indicateurs sont au vert ! :D le seul risque que je vois, c'est un sort comme The Walking Dead : un matériau de base génial, et qui transposé à l'écran devient nul et ennuyeux. Mais bon, touchons du bois pour que ça arrive pas !

  12. Il y a 3 heures, Jipeg a dit :

    Pfouu ! Quel taf !

     

    Bravo et bon courage pour la peinture ! :)

    Merci ^^ j'y ai passé plusieurs semaines en tout ^^ mais j'ai l'avantage (enfin, facon de parler) de ne pas travailler, donc j'ai beaucoup de temps libre à occuper, ça tombe bien ^^
    Je vais m'y lancer dès aujourd'hui, si les peintures contrast tiennent toutes leurs promesses ça devrait être + simple !

     

    Il y a 2 heures, Master Polo a dit :

    Je viens de rattraper tout ton sujet. Félicitations pour cette belle armée, que de conversions bien mises en valeur par ta peinture et un historique au top, on sent la passion :D

     Coup de coeur pour ton commandeur qui est effectivement une pièce centrale au charisme génial.

    J'aime beaucoup le volant également, je n'étais pas convaincu par la conversion jusqu'à la peinture mais il s'en dégage une forte cohérence avec ton armée.

      

    Bravo pour toutes tes conversions et ta peinture, ça change pas mal des taus qu'on a l'habitude de voir. Hâte de voir les derniers mis en peinture !

    Merci beaucoup, ça fait très plaisir ! :D

     

    J'avoue que j'aime bien le fait de faire des choses jamais vues, que ça soit avec la peinture et un schéma (très) original, ou grâce à des conversions, qui permettent à la fois d'avoir une armée originale, et d'explorer des concepts nouveaux. C'est toujours un challenge et un défi stimulant que de créer quelque chose de nouveau, mais qui s'intègre dans un cadre visuel défini. Et c'est d'autant plus dur pour les Tau, dont l'univers visuel est très précis et fermé, avec un aspect techno japonais assez cadré (alors que pour l'Imperium en partant dans le steampunk on s'y retrouve assez facilement quand même). Du coup ça fait plaisir quand on me dit que c'est réussi :D notamment le volant, qui a été une conversion assez audacieuse, j'étais pas sur d'arriver à mes fins !
     

    Le fluff c'est un des éléments que j'aime le plus dans 40k, la richesse de l'univers tout en laissant la porte ouverte à de vastes champs inconnus où on peut créer ce qu'on veut. Donc ça me paraissait normal de développer l'historique de mon armée, d'autant plus que réfléchir à comment son armée se battrait, ça me donne des idées de conversion (les assassins ou les exo armures de patrouille ça m'est venu comme ça par exemple ^^

     

    En tout cas merci pour tous ces compliments !

     

    BTW, étant moi même sur Lyon, et intéressé pour trouver un club où aller me battre avec mes petits Tau, si tu as un conseil d'adresse pour moi je suis preneur ^^

  13. Bonjour à tous !

    Tout d'abord merci à tous ceux qui sont venus voir mon sujet, même sans commenter : voir le compteur de vues s'envoler ça fait plaisir :D

     

    Citation

    Superbes conversions ! Hâte de voir tout ça peint !

     

    Merci beaucoup ! Ecoute pour l'instant j'ai fini une grosse vague de conversions donc je vais me lancer dans la peinture ( et tester les Constrast !) dans les jours qui viennent. Mais je voulais terminer mes projets de conversion avant de passer à la peinture (je me force à bosser comme ça : montage/conversion -> peinture -> soclage avant de passer à un nouveau projet, sinon c'est trop dur de résister à la tentation d'acheter plein de trucs, et les projets n'avancent jamais ^^" )

     

    Le 22/06/2019 à 06:22, chikensoul a dit :

    Bonne idée les Demiurgs, je suis justement en train de me monter une petite force alliée de Demiurgs. 

     

    Oui j'ai vu ton sujet, dès que j'ai vu le titre j'ai été voir direct ^^ mais comme tu vas le voir, je suis parti sur une conversion bien plus poussée pour les "Tau-iser" (d’ailleurs ça a été bcp de travail >< ).

     

    Du coup, voilà de bonnes photos des nombreux trucs convertis ! Je vous posterai le fluff plus conséquent quand ça sera peint et soclé ! Je vous mets juste de quoi expliquer l'idée derrière chaque truc

     

    D'abord, un nouveau pion objectif : des mini-mines

    Inspirées d'une conversion que j'avais vu dans un White Dwarf il y a des années

    20190710.jpg

     

     

    Ensuite quelque chose que je vous avais déjà posté, mais pas encore bien fini. Cette fois-ci c'est fini

     

    Assassin Callidus, version Tau

     

    f10.jpg

    f212.jpg

    f312.jpg

     

    Il s'agit de la vesion Tau de l'assassin Callidus, un xenos  au service des Tau pour des missions d'assassinat. J'ai essayé de reprendre les éléments visuels de cet assassin : pistolet+ lame, natte en arrière, cables qui relient les armes... Je lui ai aussi donné un haut d'armure identique à Longstrike, et les jambes sont celles d'un Van Saar. Vous en pensez quoi ?

     

    (évidemment si je fais un Callidus vous vous doutez bien que j'ai fait les autres aussi ^^ eux sont déjà finis, je les posterai quand le Callidus sera terminé aussi !)

     

     

    Ensuite, encore quelque chose dont je vous avais montré un WIP, voilà la version finale 

     

    Nimble Team (count-as Breachers ou Vespids)

     

    Les 5 sur socle volant

    f112.jpg

     

    Les 5 au sol 

    f313.jpg

     

    Et du coup l'équipe complète

    f1_210.jpg

     

    J'ai beaucoup galeré avec la liaison des corps et des jetpacks (from puppetwars, pour ceux qui les ont pas reconnu), et j'ai aussi essayé de modifier les pieds de ceux qui volent pour les représenter avec un peu plus de dynamisme... J'avoue que je les aime beaucoup, et j'ai hâte de les peindre ^^

     

    Encore une conversion (j'espère que je vais pas être limité par le nombre d'images par post !)

     

    Cadre Fireblade

     

    f11.jpg

    J'ai utilisé des bras classique de GDF, retiré la cape, et la bannière c'est en fait l'armement optionnel du Sun Shark ( sérieux ça fait bien plus bannière que armement non ?). Du coup voilà un porte bannière pour le Tau'Va !

     

    Rayon conversion lourdes maintenant !

     

     

    Exo-armures XV-74 Ranger

     

    L'équipe au complet

    f12.jpg

     

     

    Et chaque exo-armure en solitaire

    f213.jpg

    f314.jpg

    f412.jpg

     

    C'est des exo-armures plus légères que les Crisis, dédiées à la patrouille et la reconnaissance, voire la lutte contre de l'ennemi faible (type contre-insurection ou maintien de l'ordre). Voilà pourquoi elles sont plus hautes, mais avec un seul réacteur, et des systèmes de détection sur les plaques avant;

     

     

    Et enfin !

     

    Demiurgs (xenos allies)

     

    f13.jpg

    f214.jpg

    f315.jpg

    f413.jpg

     

     

    L'équipe au complet :

     

    f512.jpg

     

    Et avec un Breacher pour l'échelle

     

    f711.jpg

     

     

    Beaucoup, beaucoup de travail sur ces Demiurgs : je leur ai nettoyé les chaussures, les jambières, les bras... Je leur ai resculpté l'avant et l'arrière du torse, je leur ai refait des jambières et des ceintures, et j'ai essayé de joindre des bras de Tau (pour les fusils) et des bras de kharadron pour tenir les armes. Les sacs à dos sont des liaisons de sac a dos de gdf et de kharadron, les têtes sont skitarii... Fiou ! J'ai même converti un mini lance plasma (pour le fun), vu que quelqu'un m'a dit que c'était eux qui avaient fourni la technologi du plasma froid aux Tau !
    Bon, j'avoue que ça marche moins bien pour certains que pour d'autres, mais dans l'ensemble je trouve que ça rend très bien : aucun doute sur leur allégeance, mais je trouve qu'on voit bien le fait que ce sont des xenos et non des Tau.

     

     

     

     

     

     

    Voilà voilà ! Comme vous le voyez j'ai BEAUCOUP de trucs à peindre ^^ j'espère que tout ça va vous inspirer, n'hésitez pas à me dire ce que vous pensez de toutes ces conversions !

    En espérant avoir le plaisir de vous lire :D
    à bientot !

  14. Bonjour à tous ! 

    Peu de réactions à mon Spinnershark je vois :'( faut croire que l'aversion des gens pour les Tau se prolongent jusque dans la section modélisme ^^ ce que je vais vous proposer ne va pas aider alors, puisque voilà des photos de ma Riptide !

     

    XV-104 Riptide

     

    L'exo-armure XV-104, merveille de technologie et outil de mort au sein des forces militaires Tau, est paradoxalement peu utilisée dans la campagne pour la conquête des Mondes de Jade : immense et lourde, cette exo-armure est très difficile à manœuvrer dans les sous-bois très denses des jungles où se battent les Jungle Warriors, d'autant plus que les tactiques habituelles des pilotes de Riptide, qui se basent beaucoup sur leurs répulseurs pour rester vifs et mobiles, sont quasi-inutilisables dans cet environnement.

     

    C'est pour cette raison que le Commandeur GreenAngel n'engage que rarement ces exo-armures dans ses lignes de bataille. Elles sont plus généralement gardées en réserve pour n'être déployées qu'en cas de grave besoin, en particulier dans un assaut Firesky : si une ligne de bataille du Kai'Saal se retrouve en difficulté, voire en danger, dans un combat potentiellement catastrophique, l'état-major Tau peut déclencher un assaut aérien, où un groupe d'exo-armures transforme la canopée en ciel de flammes à l'aide de leur armement avant de venir renforcer la ligne de bataille et transformer l'issue du combat.

     

    Les exo-armures Riptide sont particulièrement bien taillées pour ce rôle : puissantes et résistantes, elles représentent un atout inestimable pour les Jungle Warriors qui les voient descendre à travers la canopée enflammée pour répandre la mort sur l'adversaire.
    Ainsi, bien que peu déployées, les pilotes de Riptide jouissent d'une réputation de sauveurs providentiels au sein des Jungle Warriors, réputation qui atténue quelque peu la frustration de n'être que très rarement appelés à combattre.

    f111.jpg

    f211.jpg

    f311.jpg

    f411.jpg

    f511.jpg

    f611.jpg

     

    J'aime beaucoup cette Riptide : je l'ai peinte il y a 3 ans, quand j'ai repris le hobby (elle m'a bien occupée pendant que j'avais la jambe dans le plâtre haha). Mais elle a été soclée que récemment, et j'en ai profité pour refaire les OSL sur le canon à ions et les deux fuseurs (c'est pas aimanté, mais tant pis, j'aime l'effet que ça donne).

     

     

    Voilà pour les photos des unités terminées ! Maintenant, quelques WIPs !

     

    D'abord, en fouillant dans ma boite à rabiot, j'ai retrouvé une ancienne exo-armure (un commandeur que je n'avais jamais monté). J'ai donc décidé de la monter, et tant qu'à faire, de la modifier ! J'ai pris l'inspiration des jambes sur un forum anglais où un mec avait modifié une de ses Crisis comme ça. Pour le torse et le dos, j'ai essayé de rendre l’ensemble plus fin et élancé, pour en faire une exo-armure plus légère, plutot typée patrouille et recherche que combat en première ligne.

    Donc voilà les jambes :

    20190610.jpg

     

    Et avec les bras ( pas encore collés, j'ai essayé de les rendre plus long eux aussi) :

    20190611.jpg

    20190612.jpg

     

    Je ne sais pas si ça se voit sur les photos, mais il n'y a qu'un seul réacteur, allongé en hauteur. J'hésite à rajouter un système de soutien sur le dessus du réacteur, pour augmenter le look vertical tout en augmentant l'aspect "systèmes de senseurs dédiés à la recherche"

    Et puisque j'avais une vieille Crisis plus vraiment convaincante, ainsi qu'une vieille Broadside plus vraiment d'actualité, elles sont toutes les deux dans un bain de de Glazer pour les décaper et les transformer et deux autres exo-armures légères comme celle-là (pour faire une unité complète).

     

    Second WIP : les DEMIURGS ! 

    C'est que du début, mais bon, ça donne un peu l'idée de ce que ça sera (avec un Breacher volant pour l'échelle)

     

    20190613.jpg

     

    En gros j'ai coupé l'avant du torse du corps du Kharadron, et j'y ai "sculpté" un avant qui resemble un peu plus à un torse Tau. Je lui ferai des genouillères Tau aussi (assez facile, c'est des triangles). La tête est une tête Skitari, je pense que vous l'aurez reconnue : j'ai piqué l'idée sur le Blog des Kouzes. J'aime bien l'aspect que ça donne, plutot bizarre et donc extraterrestre, ça passe assez bien.
    Va falloir que je fasse pareil pour les 10 corps Kharadron (j'en ai fait un autre mais il est moins bien sculpté ^^ j'improvise un peu pour voir ce que ça donne). Après pour les bras j'hésite à mettre les bras Tau directement sur les corps ( ça rend bien mais ils sont un peu plus petits et plus fins que les vrais bras Kharadron) ou relier les bras Kharadron aux armes Tau (plus dans l'idée recherchée, mais plus complexe et peut-être avec un moins bon rendu...). Je vais étudier les deux options je pense, on verra ! 

    Je vous posterai mes différents prototypes :)

     

    Troisième WIP : un wip mystère !

    Désolé, les photos sont de mauvaise qualité ? 
    C'est sensé être un count-as Tau pour une unité impériale... Est-ce que vous sauriez dire laquelle ? Si je vous demande c'est pour voir si ce que j'ai fait ressemble suffisamment à l'original ^^

    20190616.jpg

    20190618.jpg

    20190617.jpg

    20190619.jpg

     


    Bon c'est pas encore tout à fait terminé : le gorgerin est pas super, pas assez lisse. j'y remettrai une petite couche. J'ai essayé de reproduire le gorgerin de l'armure de Longstrike, mais là ça me satisfait pas encore trop ...
    Les bras et les pieds sont ceux d'un Ur-Ghul. Les bras sont très longs, j'aime bien l’aspect, ça fait étrange, pas humain (et donc alien héhé :D)

     

    J'ai fait des mini-mines aussi mais j'ai pas de photos.

     

    Voilà, dites-moi ce que vous pensez de tout ça, j'attends vos avis avec impatience !

     

    A bientot :D

     

  15. Il y a 9 heures, Jipeg a dit :

    Je trouve que ton camouflage jungle passe super bien sur les parties planes. Une vraie réussite ! C'est original, bien dans le thème, c'est beau.

     

    Par contre, sur le masque de l'éthérée, je trouve que ca ne marche pas du tout ! ? Je pense que cela vient de la taille de la pièce et les arrondis. Personnellement, je le ferai noir. Toujours sur l'éthérée, j'accentuerai le contraste sur l'orange.

     

    Vraiment très sympa comme armée ! Bravo !

    Merci beaucoup pour tes compliments !

     

    Concernant l'Ethéré, j'avoue qu'à la base je pensais le faire noir, mais je me suis ravisé en cours de peinture. Il n'est pas impossible que ça change encore ^^ (même si mon second Éthéré a lui aussi un masque à gaz camouflé ^^). En fait sur le premier, j'avais peur que seulement le torse camouflé ça donne un effet étrange... Mais c'est vrai que le faire en noir c'est pas idiot non plus... Faut que j'y réfléchisse ! 

    Pour le orange, la photo de l'étheré est pas excellente : les creux de la cape sont en rouge et les lignes sont en orange clair/jaune.

    Après j'ai un très gros problème avec les tissus (et la peau), c'est que j'arrive pas à faire des ombrages qui me plaisent. Soit la nuance se voit à peine, soit j'ai l'impression d'avoir deux couleurs différentes, plutôt qu'une seule couleur contrastée.

    Pour ça j'attends beaucoup de la peinture Contrast orange, pour améliorer ce point là précisément !

     

    Merci en tout cas pour ton avis et tes compliments ?

  16. Bonjour à tous !

     

    Pas beaucoup de réactions à mon Commandeur :'( (alors que j'en suis si fier ^^), mais tant pis ! Je continue à agrandir mes forces pour le Bien  Supreme !

     

    Citation

    Superbe travail !

    Merci beaucoup !

     

    Citation

    Tu pourrais faire un socle "Army On Parade" pour la présenter au complet ? Vu le travail réalisé sur les socles, ça peut donner quelque chose de très spectaculaire.

     

    Bah j'avoue que l'idée m'avait traversé l'esprit ! Mais déjà je n'aurai nul part où le stocker (la vie en petit appartement c'est compliqué ^^), et ça serait surement compliqué de garder un tel travail sur toute un plateau... Mais peut-être qu'un jour je passerai à l'acte ^^

     

    Du coup, au niveau des avancées, la Ghostkeel est quasiment finie... Il ne lui manque que sa tete, qui a eu un petit accident de surcharge de peinture, et que j'ai du décaper pour recommencer. J'attends la sortie des Contrast pour récuperer une de leur nouvelle sous-couche et un pot de orange, parce que le troll slayer orange je sais pas pourquoi mais je suis incapable d'avoir un truc couvrant ET fluide ><

    Du coup je vous poste la Ghostkeel dans une semaine ou deux. 

     

     

    En attendant, j'ai fini mon Razorshark converti ! Voilà les photos :D

     

    Chasseur AX32 SPINNERSHARK

     

    Modification lourde du chasseur AX3 RAZORSHARK en dotation au sein de la Caste de l'Air, le chasseur AX32 SPINNERSHARK est encore en phase de développement par les ingénieurs de la Caste de la Terre, qui comptent sur les retours d'expérience de la campagne des Mondes de Jade pour améliorer leur appareil.

     

    Là où le Razorshark est un chasseur dont la vocation première est le soutien des troupes au sol, le Spinnershark est principalement conçu pour la supériorité aérienne et le combat tournoyant. Doté d'une motorisation similaire à celles d'aéronefs plus lourds comme le Tigershark, cette puissance supplémentaire permet à l'AX33 de surpasser l'immense majorité des aéronefs ou créatures volantes ennemis. Il est également doté de deux réacteurs directionnels montés sur les emplacements normalement réservés aux drones, qui lui offrent la capacité de tourner brusquement pour rompre une poursuite ou changer de cible. Enfin, la tourelle quadritube à ions est montée sous le nez pour du tir d'opportunité en dogfight, tandis que le canon à induction de queue constitue une mauvaise surprise pour quiconque voudrait prendre le chasseur à revers.

     

    Plusieurs campagnes de la Caste du Feu ont pu bénéficier d'une dotation en AX32 Spinnershark, et la conquête des Mondes de Hir'Sui en fait partie. 

    En effet, la densité des jungles et les difficultés de mouvement au sol transforment l'espace aérien en une zone indispensable à contrôler , autant pour transporter des troupes et du matériel que pour mener le combat partout rapidement.

    Sur Hir'Sui Trois notamment, les aéronefs orks prélevaient un lourd tribut dans les transports Orca, Devilfish et Dogfish, sans que les Razorsharks classiques ne puissent rivaliser avec la puissance brute des peaux-vertes : c'est bien l'arrivée des Spinnersharks qui permit enfin de rééquilibrer la balance.

    Sur Hir'Sui Sept, ce sont les aéronefs de l'Imperium qui régnaient en maîtres sur l'espace aérien, et empêchaient les Tau de déployer des troupes au sol pour traquer les bases humaines cachées sous les immenses arbres. Désormais réduits au silence par les AX32, l'Etat-Major Tau espère pouvoir rapidement lancer des campagnes de nettoyage de la jungle pour débusquer ces humains tenaces.

     

    Si la campagne des Mondes de Jade a permis de démontrer la valeur des AX32 SPINNERSHARK, les ingénieurs de la Caste de la Terre ont malgré tout relevé de nombreux défauts qui restent à corriger, le principal étant le fort taux d'accident en vol : les pilotes, peu habitués à une telle puissance, perdent le contrôle de leurs appareils durant des phases de vol tournoyant ou subissent de graves lésions à cause d'accélérations bien trop violentes pour eux.

     

    f110.jpg

    f210.jpg

    f310.jpg

    f410.jpg

    f510.jpg

    f610.jpg

    f710.jpg

    f810.jpg

    f910.jpg

     

     

    Et une petite photo du dessous

     

    f1010.jpg

     

     

    Voilà ! J'espère que cette conversion vous plait ! J'avoue que j'en suis très fier, notamment parce que une fois peint on ne voit (quasiment) plus les éléments modifiés ou rajoutés, et le résultat final donne vraiment ce que j'espérais ! Bon les photos sont pas idéales, mais ça rentrait pas das ma petite box photo, j'ai du improviser ^^

    N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez !

     

    A bientot :D

  17. Oui j'ai vu tes photos page précédentes ! Ça aide bien à se représenter la hauteur des slots. Mais le socle de l'aéronef dépasse déjà la Riptide (donc ça va très vite prendre de la place en hauteur) sans compter que, comme tes Custodes, les exo-armures et les drones c'est plus haut que du simple piéton ^^

     

    Du coup j'avoue que la malette Kane (la plus grosse) me tente bien, d'autant plus que le côté sac à dos c'est top.

    Vu que tu m'as dit que le KS était encore ouvert mais que j'ai pas trouvé de lien sur ce sujet, j'ai envoyé un message sur la page FB pour récupérer le lien. J'ai jamais fait de KS donc je sais pas comment ça marche : on connaît pas la date de livraison c'est ça ? 

    Du coup j'aimerais aussi savoir : il n'y a que 2 plateaux par mallette ? Et pour en avoir plus il faut les rajouter dans la commande ?

  18. Je me permets de déterrer ce sujet (pardon les admins, me frappez pas) pour savoir si les produits qui étaient dans le KS sont passés sur le shop ? Et si oui, quelles sont les valises pour porter 2k et 5k points ? C'est compliqué à juger sur les photos du site 

    Et vu que j'ai déjà 2 chars, une Riptide et un aéronef en plus de mes troupes  j'aimerais être sur de prendre une valise qui correspond à mes besoins ^^

    Merci ?

  19. Bonjour à tous ! 

    Déjà merci à tous pour vos messages et encouragements, ça fait toujours très plaisir !

     

    Citation

    Tu redonnes un autre visage aux Taus.

    Merci beaucoup, c'est très gentil ! C'est vrai que j'adore les Tau, mais j'adore aussi explorer les concepts au-delà de ce qui a déjà été fait, imaginer comment de nouveaux éléments pourraient s'insérer dans un concept global, etc etc. C'est pour ça que j'adore la conversion j'imagine ^^

     

    Citation

    Bravo de maintenir si bien la cohérence visuelle de ton armée.

    C'est un des points auquel je fais le plus attention, autant par la peinture que par les figurines elles-mêmes, je suis content si ça se voit !

     

    Citation

     Mes préférés ce sont tes socles!

    Merci ! J'avoue que sur IG j'ai presque + de commentaires sur mes socles que sur mes figurines haha ^^ Mais bon, j'y passe beaucoup de temps, et j'en suis très fier, donc tant mieux si ça plait aux gens !

     

    Citation

    Pas mal les tau avec jet pack ! 

    C'est une conversion que j'ai déjà vu 2-3 fois sur le net, mais sur les photos on voyait pas la galère que c'était d'ajuster les jet packs aux corps des Tau >< j'ai essayé de faire un truc en GS pour lier tout ça, j'espère qu'avec la peinture cette liaison sera plus fluide visuellement...

     

    Citation

    Oh cet aéronef ! Du taff dessus mais ça claque !  

    Merci beaucoup ! Oui j'y ai passé du temps, à m'arracher les cheveux presque ^^ il est en cours de peinture, j'espère pouvoir le présenter dans une semaine ou deux :)

     

    Citation

    Le fluff et la fig de l'etheré est vraiment sympas !

    Merci beaucoup ! La fig c'est une conversion assez simple, surtout comparé à l'idée que j'avais (un éthéré à moitié transformé en arbre) que j'ai finalement pas concrétisé... Peut-être plus tard ^^

     

    Citation

    Très belle armée, les socles sont superbes. Par contre j'ai peur que ton schéma écrase tes figurines si tu les poses toutes sur la tables, est-ce qu'il ne faudrait pas quelques unités traitées un peu différemment - après je n'ai pas encore fait d'armée complète - juste des gangs.

    Merci beaucoup !
    Je vais être honnête, je n'ai jamais joué avec ^^ c'est que du modélisme pour l'instant (même si ça peut être amené à changer si je trouve un club sur Lyon). Après, pour avoir toutes les figurines sous les yeux, j'ai l'impression que ça reste quand même assez lisible dans l'ensemble.
    Je t'avoue que sur ce point là je peux pas dire si tu as raison ou pas, mais bon, j'ai quand même l'impression que ça reste acceptable ^^

     

    Allez, quelques nouveautés ! 

     

    Niveau peinture, je suis en train de travailler sur mon Razorshark et ma Ghostkeel, qui devraient arriver d'ici moins de deux semaines inch'allah. Mais avant je me suis motivé à peindre les 25 armes magnétisées de mes Crisis (OMG c'était si looooong), et j'ai enfin fini, donc voilà les Crisis et le Commandeur !

     

     

     

    Equipe XV-8 Crisis

     

    Les exo-armures XV-8 Crisis forment l'ossature des forces armées Tau, quel que soit l'endroit où elles se battent, et le système des Mondes de Jade ne fait nullement exception. En vérité, les exo-armures représentent même l'élément essentiel à la conduite d'opérations de Kai'Saal : résistantes, polyvalentes, mortellement dangereuses, infatigables, capables de se mouvoir aisément dans la jungle, elles sont de toutes les batailles au cœur de la foret.

     

    La polyvalence de leur armement est également un atout inestimable, et il n'est pas rare de voir, au sein d'une même vague, de nombreuses exo-armures avec des armements différents, afin de prévenir toute éventualité. Fuseurs et canons plasma pour affronter infanterie protégée et véhicules, canons à impulsions et lance-flammes pour les adversaires populeux.

     

    La densité de la végétation empêche généralement les déploiements aéroportés surprises. La plupart des équipes de Crisis sont donc obligées de marcher à travers la forêt au sein des différentes vagues de bataille, utilisant les servo-moteurs de leurs armures pour progresser sans efforts. Certains pilotes utilisent également leur armement pour débroussailler autant que possible les bois afin de faciliter le déplacement de l'infanterie qui les accompagnent. Même si cette pratique est formellement déconseillée par la hiérarchie pour son utilisation excessive d’énergie  en dehors du combat, les Jungle Warriors sont toujours heureux de pouvoir marcher plus facilement à travers la forêt.

     

    Certaines équipes spécialisées ont malgré tout développé des techniques d'insertion aérienne en dépit des contraintes dûes à la flore omniprésente. Ces assauts aériens n'ont alors rien de discret, et sont extrêmement dangereux, car les exo-armures s'ouvrent un passage à travers les arbres à grands tirs de fuseurs et de lance-flamme, au risque de voir un arbre millénaire  ou une branche de plusieurs tonnes s'effondrer sur elles. Néamoins, ces attaques aéroportées permettent d'amener des renforts directement sur la ligne de front, dans le cas  extreme où l'une des vagues du Kai'Saal au contact de l'ennemi est en difficulté critique.

    Ces assauts aériens sont surnommés Kor'Mont'Sha, ou Firesky, par les Jungle Warriors, et ceux qui y participent sont à la fois vus comme des héros et des fous

     

     

    Voici l'équipe Crisis Sai'Shono

    20190520.jpg

    20190519.jpg

     

     

     

    Shas'Ui Shin'Mai

     

    Le Shas'Ui Shin'Mai est la plus jeune recrue de l'équipe Sai'Shono. Tout juste promu au grade de Shas'Ui, il a rejoint sa nouvelle équipe pour pallier à la mort du précédent membre, récemment tué au combat. S''il n'a pas les liens d'ancienneté qu'avait les trois guerriers, il n'a pas hésité à accomplir le Ta'Lissera dès son intégration pour montrer son dévouement à ses nouveaux coéquipiers.

    Sa formation au pilotage d'une exo-armure XV8 s'est faite intégralement sur Hir'Sui Prime, ce qui lui permet de compenser son manque d'expérience au combat de jungle dans une Crisis par une parfaite connaissance de l'utilisation de son exo-armure en environnement forestier.

     

    20190522.jpg

    20190521.jpg

    20190523.jpg

     

     

    Shas'Ui Res'Tan

     

    La Shas'Ui Res'Tan est une pilote expérimentée et appréciée de ses pairs pour son calme au combat et sa clairvoyance tactique. Bien que sa coéquipière soit passée Shas'Vre avant elle, tous ses camarades lui prédisent un grand avenir au sein du commandement de la Caste du Feu, peut-être même un poste de Commander un jour.

     

    En attendant ce jour, Res'Tan se dévoue entièrement à chaque combat qu'elle mène. La présence régulière de son équipe au sein de la première vague d'une opération de Kai'Saal lui a valu d'être confrontée à de nombreux ennemis différents, et chaque combat lui permet de comprendre un peu mieux comment ils se comportent dans la flore dense des mondes du système Hir'Sui

     

    20190524.jpg

    20190525.jpg

     

     

    Shas'Vre He'Do

     

    La Shas'Vre He'Do est la cheffe de l'équipe Sai'Shono depuis plusieurs années déjà, et une excellente combattante, appréciée autant par ses supérieurs pour son obéissance et ses performances au combat, que par les troupes qu'elles accompagne pour sa volonté à les protéger autant que possible. Elle est réputée pour guider son équipe de manière à s'interposer entre l'ennemi et les troupes d'infanterie qui se battent à ses cotés, afin de leur fournir protection et soutien.

    Ce comportement héroïque lui a déjà valu plusieurs blessures, et a conduit à la mort de l'un de ses coéquipiers. Si cette perte tragique l'a fait douter de ses tactiques, la confiance absolue de sa nouvelle recrue envers elle l'a motivé à retourner au plus près des combats

     

    20190526.jpg

    20190527.jpg

    20190528.jpg

    20190529.jpg

     

     

     

     

     

    Shas'O Sac'Ea Taal'Shi Gur'In Ores, aka Commandeur GreenAngel

     

    Le Shas'O Sa'Cea Taal'Shi Gu'Rin Ores, généralement appelé O'Taal'Shi, ou encore Commandeur GreenAngel, et le commandeur en charge de toutes les forces armées déployées dans le système de Hir'Sui, et le principal stratège des opérations de conquête des mondes de ce système.

     

    Choisi par le conseil d'Ethérés président la coalition en charge de la conquête et de la sécurisation du système d'Hir'Sui suite aux revers subis par son prédécésseur, le Commandeur O'Taalshi est avant tout un pur produit de son monde natal, Sa'Cea, spécialisé dans le combat urbain d'abord, puis dans tous les combats en milieu ultradenses.

     

    Vétéran de maints campagnes de guerres urbaines, il a su survivre à toutes et progresser à travers la hiérarchie de la Caste du Feu, auréolé de gloire à chacune de ses opérations

    Il s'est notamment distingué durant la terrible campagne pour reprendre des mains des orks la colonie d'Ol'me, où les forces de la Caste du Feu durent se battre rue par rue face aux innombrables peaux-vertes. Encore Shas'El, il fit parler la terrible puissance de son exo-armure XV-86 Coldstar pour effectuer des frappes orbitales directement au coeur des regroupements orks.

     

    C'était lors de la campagne de Sicéry Prime, pour la conquête des cités-ruches de la planète, fermement tenues par de nombreux régiments de l'Impérieum, que O'Tall'Shi développa ses talents de guerre en forêt. En effet face au génie tactique en milieu urbain de leur ennemi, les humains décidèrent d'abandonner les ruches et de se réfugier dans les immenses taïgas glacées qui les entouraient, avant de lancer de vastes opérations de guérillas. Mais le commandeur répondit en ratissant la forêt arbre par arbre jusqu'à débusquer chaque soldat, et chaque cache d'arme. C'est là qu'il imagina les prémisses de ce qui allait devenir sa propre stratégie de combat, le Kai'Saal.

     

    Toujours équipé de sa fidèle exo-armure Coldstar, GreenAngel ne prend que rarement part aux combats, préférant diriger de l'arrière les nombreuses opérations en cours. Mais il lui arrive parfois d'intervenir en plein cœur des affrontements : accompagné d'équipes Crisis rompues aux assauts type Firesky, il déploie alors toute sa maitrise de la guerre pour renverser le cours de la bataille.

     

    20190534.jpg

    20190530.jpg

    20190531.jpg

    20190532.jpg

    20190533.jpg

    20190535.jpg

    20190534.jpg

     

    Et voilà mon Commandeur ! Je vous avoue que c'est clairement l'une de mes figurines préférées, je suis très fier de l'impression qui s'en dégage ! Il n'est que peu converti (les pagnes, la tête et le relais de communication sur l'épaule ) mais je l'aime beaucoup.

     

     

    Voilà, en espérant que ça vous plaise ! N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez, et à bientot !

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.