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Laophi

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À propos de Laophi

  • Date de naissance 24/01/1996

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    http://

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  • Lieu
    francheleins vin dieu!

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  • Jeux
    je vais débuter dans warhammer 40k et je commence tout juste les eldars voualou
  1. Salut a tous ! Je fais un ptit post car j'ai recemment reçu une commande gw, et ayant commandé asurmen, j'étais tout fier etc etc... Je recçois mon asurmen ainsi que d'autre figurines, et la, la déception... Pas d'étendard, juste le piquet pour l'attacher Donc je voulais savoir comment et en quelle matière je pourrais faire un étendard correct pour asurmen. Cordialement, Laophi.
  2. Laophi

    [eldars] 2000 points

    hum pas faux... ce serait comme si quelq'un me proposait de jouer un razorback en land raider... je voudrais revenir sur un point essentiel présent quelque peu au dessus, mes aigles chasseurs. Sont ils plus efficaces en Boucle d'envol avec gabiot f4 pa5 ou sont ils plus utiles en F3 pa5 tout le long? certes il seront plus fragiles mais causeront plus de dommages, et pourront même détruire un char? D'ou ma deuxième question, Si je tire sur une escouade disons de berserk avec un rhino assigné, puis-je tirer les berserk et charger le rhino dans le même tour? Merci de vos futures réponses. Cordialement, Laophi.
  3. Laophi

    [eldars] 2000 points

    c'est vraiment très grave si je fous mon uatarque avec la fig moto et que je le joue autrement? Parce que avec des ailes ou je ne sais quoi il peut etre cool aussi^^
  4. Laophi

    [eldars] 2000 points

    Donc a la limite, je vire karandras, je fous un autarque sur motojet (j'ai que la fig motojet)^^ , j'enleve mes sf, je rajoute une unité de socrpion et d'autre troupes, je fous des exarques a mes scorpions. Hmmm.... Cela m'a l'air sympa
  5. Laophi

    [eldars] 2000 points

    @wildgripper Voila édit de tous mes post, j'ai retéiré le hors sujet et corrigé (je le pense) Toutes mes fautes. Toutes mes excuses, Cordialement, Laophi.
  6. Laophi

    [eldars] 2000 points

    Hummm.... Ceci dit j'aimerais bien mécaniser tout cela est fort beau. encore faut il avoir des points dirais je personellement moi même personnellement. donc, virer un sf pour filer un serpent au DDf, Mettre des PE a la place des canons shu Ensuite, ensuite ensuite... Ensuite je voulais savoir si le choix des aigles pilonneurs et antichars etaient une bonne idée plutot que les aigles envol et gabiot a chaque tour. Ce sont de plus des figurines que j'affectionne tout particulièrement de par leur design Mais sont ils valables? le tactica, aussi bien rédigé soit il, ne m'a pas guidé sur ce sujet précisément. ensuite, pas de malédiction sur les banshes... Moi aussi sa me brise le coeur mais je comptais vraiment sur mon fluff.... Une autre unité serait elle plus rentable suite a la non présence de malédiction? Ensuite, j'avais prévu cette armée car elle possède selon moi suffisament d'antichars, assez de tue troupe, mais j'ai vraiment un très gros problème, l'endurance 4 ou 5... Cette fameuse E4 E5 de ces great knight ou smc complètement fumés Peut être des rayonneurs lasers ou canon stellaires par ci par la seraient profitables a mon armée? or not? Merci à tous pour tous vos conseils. Cordialement, Laophi.
  7. Laophi

    [eldars] 2000 points

    Bien le bonjour à tous. Je présume que, mon cher mac death, ta dernière phrase est ironique dirais-je, ma liste étant si horripilante que cela comment ais-je pu faire un bon choix? A bah non en fait c'est nul... Trêves de chinoiseries. Alors mes petits amis, suite a vos différentes remarques qui m'ont fortement démotivés j'ai décider de proposer un petit remaniement de la liste, que je n'éditerais pas sur le premier post tout de suite, mais dont je donnerais mes idées ici même. Tout d'abord, je comptais virer KARANDRAS, mettre un exarch avec les scorpions, pince ou lame mordante, je dirais pince. Ou alors, Deux escouades de banshees. J'afectionne tout particulièrement ces bêbêtes la. Exécuteur a la place d'épées miroir pour les deux escouades. Ensuite, virer un des seigneurs fantômes, filer un serpent aux DDF. Ensuite, holole il n'y a que une escouade de gardiens qui ont un serpent. Ouai, les points ça tombe pas du ciel! Non, je plaisante. En effet ils sont seuls suite a la plus grosse erreur que j'ai jamais commise de ma vie. je pensais que le mirror shield donnait une invu a 5+ pour distance et corps a corps. Raté x) Puisque je vire mon ami karandras, je gagne du point. Peut être un gp malédiction? et la je me dis, rofl il est ou mon fluff.... Donc on va dire serpent sur la deuxième escouade de vengeur tout compte fait. :hap: Mais que mettre en deuxième QG? c'est cela qui me fait douter... après c'est pas ma liste tournoi bien sur, mais j'aimerais pas qu'elle soit trop molle.... Peut être eldrad ulthran manière de pas tomber dans le classico possible mais la sa fait un peu foirer mon fluff aussi^^ Merci a vous pour tous vos conseils, et j'espère que j'arriverais enfin a une liste équilibrée ;p En résumé : En moins Karandras Une escouade de scorpion (ou pas a voir) un seigneur fantôme En plus Serpent pour les DDF Serpent pour les vengeurs asurmeniens Une escouade de banshees ( si scorpions en moins) Un exarque scorpion (si scorpions restent) Pi un choix de QG... Help... Cordialement, Laophi
  8. Laophi

    [eldars] 2000 points

    Tout d'abord merci pour tes réponses. Ensuite, Pour améliorer mon armée, je pourrais donc mettre 10 vengeurs a la place de 8 avec asurmen et une escouade de 6 dans un falcon plutot qu'un serpent, ou voir garder le serpent? Ensuite, je ne comprend pas forcément en quoi c'est handicapant de mixer banshees et scorpions... Certe j'ai déja testé une liste a 18 scorpions plus karandras, ça envoie du gros paté, mais pourquoi pas une combinaison banshee serpent en simultanée? Genre charge de banshee suivi de celle des scorpions (ou vice versa). Ensuite, pour le fait de ne pouvoir rejoindre qu'une seule unité de l'armée, c'était un peu voulu (rien que niveau fluff et peinture) Mais effectivement si une d'entre elle se fait déssouder il pourrait rejoindre l'autre.... Cela peut être intéressant j'y travaillerais. Peut être une triplette vengeur en troupe sinon? Merci de tes réponses et je l'espère des réponses d'autre membres Cordialement, Laophi.
  9. Bien le bonjour à tous. Voila, moi, joueur tyrannide, eut le plaisir de retrouver mon codex eldar au fin fond d'un placard et eut l'envie de m'y remettre. J'ai donc le plaisir de vous exposer ma liste Eldars du vaisseau monde blood monkey avec un petit fluff vite fait Donc dans ce vaisseau monde, je m'autorise seulement des guerriers aspects. PAS DE PERSONNAGES DE BASE! C'est a dire, aucun gardien, aucun grand prophète, aucun autarque, aucun ranger, aucun arlequin (qui ne sont pas vraiment spécifiques aux vaisseax mondes), aucun archonte... Ma seule exception réside dans le soutien, sans quoi je ne pourrais pas atteindre l'objectif d'un armée un minimum équilibrée... d'ou la présence des seigneurs fantômes ;p. Cele vous brûle peut être les yeux mais c'est un défi que j'aimerais relever. Merci d'avance de vos (futures je l'espère)réponses, commentaires et aides : Soyons fous, voila la liste : [color="#FF0000"]QG[/color] [b]Karandras[/b], Chasseur des ombres, 215 points [b]Asurmen[/b], la main d'asuryan, 230 points [color="#FF0000"]Elite[/color] [b]6 scorpions[/b] 96 points <=== Eux accompagneront Karandras [b]6 banshees [/b] 128 points - exarque - épées miroir - cri de guerre, acrobate + [b]serpent[/b] 120 points - canon shuriken jumelé - canon shuriken - pierre esprits [b]6 dragons de feu[/b] 96 points [color="#FF0000"]Troupes[/color] [b]8 vengeurs[/b] 128 points - exarque - grêle de lames - deux catapultes shuriken + [b]Serpent[/b] - canon shuriken jumelé - canon shuriken - pierre esprits [b]8 vengeurs [/b] 123 points - exarque - arme énergétique et bouclier miroitant <=== Eux accompagneront Asurmen [color="#FF0000"]Attaque rapide[/color] [b]6 aigles chasseurs[/b] 158 points - Exarque - Fusil solaire - interception [b]6 aigles chasseurs[/b] 158 points - Exarque - Fusil solaire - interception [b]5 Araignées spectrales[/b] 137 points - exarque - main de moire - attaque surprise [color="#FF0000"]Soutien[/color] [b]Seigneur fantôme[/b] 140 points - Lance ardente - épée spectrale - Double lance flamme [b]Seigneur fantôme[/b] 140 points - Lance ardente - épée spectrale - double lance flamme [i]Total des points : 1989[/i] Passons à un point stratégique changeant de mes tyrannides. Ici, je ne foncerais pas dans le tas a coup de 150 hormas. Non, c'est beaucoup plus complexe. Sectionnons tout cela : [b]Anti troupes[/b] Les vengeurs en serpent s'approcheront plus vite que ceux avec asurmen, grace a leur serpents, ils débarquent et arrosent a la grêle de lame direct. Les deuxièmes vengeurs eux, et asurmen, et progresseront donc a patte, pour salver une grêle de lame juste après nos amis du dessus, tout en alternant chaque tour (même si je doute qu'ils survivent bien longtemps) Si besoin est, asurmen se détache du troupeau pour tuer une unité un peu plus résistante. Ensuite, les banshees arrivent a l'aide de leur deuxième serpent, Et finissent le boulot. les scorpions infiltrateurs avec karandras qui découperont des unités un peu plus solides grâce a l'arrivée discrete et piquante. Dommage qu'ils n'aient pas course tout de même ^^ [b]Harcèlement [/b] Les unités d'aigle chasseur sont la pour arriver, balancer leurs gabiots, arroser une unité, peut être charger un char et crever. ce sont mes unités pare balles qui surprennent l'ennemi qui se focalise dessus durant un tour, ce qui laisse un peu de répit a mes autres unités. Les araignées spectrales, combinent anti troupe assez résistantes niveau endurance et antichar léger par la main de moire. Quoi de mieux, arrivée en fep, frappe par toutes les armes, et pouf, se sauve avec le générateur de saut warp. Et ainsi de suite chaque tour. What else? [b]Antichars :[/b] Alors la, qu'on vienne pas me dire que j'ai pas d'antichars Dragons du feu, Aigles chasseurs, deux seigneurs fantômes main de moire, karandras. Je trouve tout cela amplement suffisant. Voili voilou mes chers confrères eldars, j'espère que vous serez doux avec moi et aurez le temps de lire mon pavé ^^ "C'est dans la discipline que naissent les plus beaux bains de sangs" Tanny, Exarque Du clan Banshee blood monkey Cordialement, Laophi.
  10. Bien le bonjour à tous chers confrères tyrannidiques (beuh?) Je joue tyrannide depuis un petit peu de temps et je voulais vous poser la question existentielle suivante : Faut il Plutôt jouer une armée tir ou corps à contre contres nos amis les smc (que je trouve complètement fumés pour ma part.) Merci bien de vos (futures je l'éspère)réponses Cordialement, Laophi.
  11. Laophi

    [Tyranides]

    Okay merci bien de toutes vos réponses^^
  12. Laophi

    [Tyranides]

    Je devais avoir les yeux enflés ce jour la, effectivement^^ D'ailleurs je suis entrain de penser, Mais quand on lis le codex, on voit spore mycétique, Et en dessous c'est marqué PRENDRE une des options suivantes. C'est obligatoire ou pas? Merci de vos réponses^^ A part cela, ta liste se complète, je la trouve vraiment sympa un grand gg à toi^^ Cordialement, laophi, humble joueur tyrannide
  13. Juste une toute petite petite question^^ Edmettons, que ton adversaire soitbien vache, il vole ta liste, la lit et se dit un truc du genre : Tiens, si je jouais 3 marcheurs avec blindage 12 Manière qu'il aie bien les morres^^ Je pense que c'est sa TON GROS défaut. Après le manque de tir, ba c'est des tyrannides... on va pas s'attendre a un canon rail, et une armée dans cette optique n'est pas faite pour tirer^^ Ensuite les lictors. Moaif; MOAIIIIIIFFFFFFFFFFF. Je suis pas trop fan, pas très résistant, une petite f8 et pof, a plus de lictors. Tu dis contre du grouilleux, mais toutes les armées n'ont pas de grouilleux^^ Ensuite a part le mimétisme, Pas de grandes révolution... Et puis si mon cerveau ne me trompe pas, Tu dois Bien déployer quelque chose au début du jeu non? Je te dirais enleve les 2 lictors, et avec lesp oints qui te restent, tu peux largement mettre 3 gardiens des ruches. Sa c'est la plaie de toute armée^^ Tu les planque n'improte ou et ils shootent ce qu'ils veulent. C'est bon . Tes rodeurs tu veux les faire arriver en fep? Ba c'est risqué, edmettons qu'ils ratent leur fep (edmettons hein^^) Ba tu l'as dans.. l'os^^ Et si tu compte les déployer dès le début, Ba ils risquent d'être légerements seuls sur la table. Aprèsje dis sa je dis rien^^ Une autre petite chose, elle est ou la synapse? rodeurs pas de synapses, lictors pas de synapses si tu les laisse? En plus me semble t'ilque mortrex n'est pas immunisé a la MI donc s'il meurt, ba c'est fooutu pour toi^^ Voila c'est a peu près tout ce que j'ai a dire, en esperant que cela te profiteras. Cordialement, Laophi, humble joueur tyrannide
  14. Hum hum, Juste pour savoir le gardien des ruches, on le met bien sans spore? Si c'est le cas je peux enlever le trygon prime (a mon grand dessaroi) Pour pouvoir rajouter 2 gardiens des ruches et 2 zozos en spore (Me semble t'il que sa fait le bon nombre de points^^) résultat ils me resteraient quelques points et je mettrais des Sac a toxines a mes gargouilles? Qu'eussiâtes vous en penser?^^ Cordialement, laophi, humble joueur tyrannide
  15. Donc le prix des 2 venomtrophe est environ identique a celui des 3 guerriers (apperement faut pas dire la valeur en points donc^^) Résultat, si j'enlevais les guerriers, qui m'ont jamais bien plus (je les trouve pas tip top franchement, a chaque fois j'ai jamais dbol ils se font charger par un defiler ou un dreadnought du chaos^^), soit je pourrais les remplacer par des venom, soit des gardiens des ruches... Votre avis?^^ car le grouilleux c'est bien beau, mais bon mon unité de 30 horma c'est fait charger par un Dreadnought du chaos et j'ai rien pu faire avant que mon trygon le sauve donc... Vous me conseillerez quels grouilleux pour une arméee comme sa, manquerais je d'antichar, ou existe-il une façon de detruire du blindage 12 avec des hormas?^^ Merci d'avance de vos réponses Cordialement, Laophi, humble joueur tyrannide
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