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Nurgle7

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Tout ce qui a été posté par Nurgle7

  1. petit "rapport" de bataille concernant le domaine de la mort : 2 parties EN et Bretonie : Le domaine de la mort fait bien mal mais sans être ultime je trouve pour ma part en gros 3 sorts sortent du lot. Dévoreur d'âmes ; pour du 9 +, -1 en force et en endu sa fait mal les gors ont eux plus d'impacts. mais sa qui reviendrais a utiliser le domaine de la bêteou de l'ombre je trouve. Fatalitas ; mon choux choux il suffit de gagner le CAC de 1 et tout de suite teste à moins 4 sa pique ... Soleil de Xerus ; hyper puissant selon l'init de l' ennemie contre les EN mouai bof par contre la breto carnage ! L'attribut de domaine est bien sans être ultime je trouve générer des dès supplémentaire c'est fort mais faut il avoir de la chance ... De plus je me suis retrouvé avec des dès de magie à ne plus savoir qu'en faire car après avoir passé les malédictions et autre bin on a plus de sort viable si on est au CAC. Je préfère de loin le domaine de la bête pour sont impacte en puissance lors des CC, l'ombre est sont Némésis il attendri la viande pour les CC, et la sauvagerie j'ai pas encore trouvé sont utilité ^^.
  2. niveau magie je suis encore très perplexe ! Mon choix se tourne plus vers le domaine de la bête pour booster les unités mais sa reste faiblard en impact. L'ombre mouais sans plus c'est le même que la bête mais pour affaiblir l'ennemi. La mort pourquoi pas j'ai pas encore eu l'occasion de tester. Moi qui suis plutôt rentre dedans "LA oblige" je ne sais vraiment pas le quel choisir
  3. je ne sais pas si ma pierre porter çà cette édifice servira à quelque chose mais je me lance : PAGE 486 GBR dans le bestiaire ; on regarde les maitres des bêtes et on voit qu'il n'ont aucun type d'unité. Expérience personnel, je considère que je ne peut pas cibler les MdB (au Cac ou au tir) mais elles peuvent mourir grace par exemple au sort 4 de la sauvagerie, sinon autrement c'est impossible ... C'est la règle de la fig et pas autrement ^^ . Une hydre c'est surpuissant et sa le restera pendant un bon bout de temps ! PS : je ne suis pas un joueur EN mais mon pot en joue 3 et sa pique ....
  4. je le veux bien en format words ou si tu l'a en pdf ?
  5. oui c'est vrai sa avec "rébellion animal" sort 4 du domaine de la sauvagerie les maitres des bêtes peuvent mourir ! ? Car dans le LA EN il y a un passage qui stipule que si l'hydre n'a plus de servant elle doit faire un test de réaction animal ??? enfin il me semble !? De plus dans l'errata il parle bien des tirs !
  6. Nurgle7

    [Nains] PDF et FAQ

    ok merci pour la confirmation ! PS : je n'ai pas dit que sa se cumulé ..
  7. Nurgle7

    [Nains] PDF et FAQ

    autre petites question : Rune de fer + arme de base , bouclier = une invu de 5+ au CC ? Merci d'avance
  8. Nurgle7

    [Nains] PDF et FAQ

    petites questions : - le canon à flamme ne tir plus avec le dé d' artillerie de ce fait, comment sa fonctionne maintenant ??? PS : un nain pour qui la V8 lui donne très mal à la tête avec les erratas !
  9. c'est pas a défaut de l'avoir lu lu et relu ^^. ok merci pour vos réponses rapides. PS : le truc qui ma mis le doute c'était "les unités situé sur la trajectoire procure un couvert lourd". Et aussi à la page 10 : "elle doit apercevoir son ennemi A TRAVERS, par dessus ou par dessous le decor et les autres figurines (amies ou ennemies)"
  10. Salut à tous, j'ai recherché dans les différents sujet et épinglé si on avait quelque chose sur les lignes de vue. En effet, je voudrais savoir si on voit à travers les pavés maintenant ? - Car il est stipulé dans le RB que les unités situé sur la trajectoire procure un couvert lourd De ce fait puis-je placer une baliste derrière mes pavés ? Puis- déclarer une charge sur une unité qui est caché derrière un des mes pavés d'infanterie ? Merci d'avance
  11. OK ! je teste sa demain et je vous dit quoi ... merci encore
  12. ho pit... !! je me suis fait avoir pas mal de fois !!! je suis un bleu a battle
  13. je pense que je vais y réfléchir, ce choix n'est qu'un petit détail pour l'armé ... par contre je comprends pas un truc ? tu dit que les chiens causent toujours la panique ... mais si j'en joue 5 et que j'en perds 2 ; ils n'ont plus qu'une PU 3 donc pas de test ???
  14. ayant une armé "rapide" mouvement de 12 et 14 je pense pencher pour les chiens ! je n'y avait pas pensé mais je trouve que les pillards sont "mieux" que les chiens sur certains points. Sert mouv 10 correct sa tire et surtout fureur primitive ...
  15. donc écranter les minos c'est moyen même avec le CD 9 du général ? car soit je perds une "bonne phase" mouvement avec mes minos ou je me prends du tir de baliste par exemple dans les minos .... c'est le truc qui me bloque en fait ...
  16. Salut à tous, ho grands généraux des hardes ! Joueant des pillards pour écranter mes minos pour le tir, mais surtout pour la frénésie de leur chef ! Je me retrouve souvent bloqué en termes de ligne de vue et de manœuvres pour les charges. J’aurais aimé avoir quelques stratégies, sur l’utilisations de ces « bikettes ». Merci d’avance.
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