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Nurgle7

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Tout ce qui a été posté par Nurgle7

  1. Avis perso : Jouant blood depuis pas mal de temps et écument pas mal de tournoi je trouve dommage d'utiliser des scout car les blood ont vraiment mieux a proposer. Après si c'est une question de fluff je respecte, car une armée de novice sa existe, mais en milieu amicale. Sinon les scouts je les aimes bien en snifer avec cap, sa permet de shooter les équipement spéciaux grâce à un 6 pour toucher. Ensuite les scouts en CAC laisse tomber, à part à DoW2 LoL
  2. Je crois que les motos ne sont plus affecté par les terrain difficiles, juste qu'il faut faire un teste de terrain dangereux, et en cas d'échec on a notre svg d'armure. Ensuite pour les 70pts je parlais d'un LS MULTI et LFL, plus utile pour être polyvalent ... +1 pour marmoth et megalodon
  3. J'ai jamais contredit personne / juste fait une blague sur Texas instrument LoL ! Car moi quand je joue ou jouait devrais-je dire c'est pas un qu'on me tuer mais plutôt 3 ou 4 ! Les stats ( sans vouloir vous contre dire ) c'est sur 1 millions de jet il me semble pour que cela soit exacte ! Enfin je crois ... Bref Moi je suis la pour m'amuser et aider mon pot a faire une liste qui tiens la route et pas me prendre la tête a savoir si x canon laser tué x rhino. Fin HS merci de faire de même ... Sinon pour éphidel ; je vais te prêter mes 3 Vindicators rapide tu verras essayer c'est adopter ...
  4. Avec 4 canon laser 1 rhino ? Car si ta calculette est un texans instrument c'est normal fin HS ! 4 tirs de canon laser jum ; blind 11 ...
  5. Je vois que mom padaone a poster son projet ! Je suis content que tu Laporte ici au moin tu auras plusieurs avis ( faut il qu'il reste constructif ...) À mon avis le blind renf sur la cmp tout a fait d'accord ! Par contre les multi moyen ... Explication : en font de table tu as 4 tir de canon laser jum pouvant prendre 4 cibles différentes ( esprit de la machine), de plus étant équipé de redemer en attaque facial le choix de 2 cible devient chaud un coup de multi un coup de redemer et un redemer qui fait rien ... À tester je pense. Épidel a raison on a tous notre némésis, mais les metagame actuel de nos tournoi dans le secteur laisse vraiment une grande chance pour ce type de liste, car on voit beaucoup de liste full peon, ou canon d'assaut ect... Cela étant liste eldar noir full antigrav et Ldt bin sa pique, mais contre du démon MDR je voudrais bien voir sa !
  6. Oui comme tu dit, les sm sont ( polyvalent ) mais malheuresement trop moyen, en tournoi les Sm vanille sont en bas de classement. Car pas grand chose contre les démons qui finisse bien souvent en top five, et très moyen contre les autres races et cousin sm ( blood et Wolf ) En v6 Vulcan reste bon car les fuseurs et LFL sont bon mais a part sa ... Le landspeeders est certe bon sur papier mais 2 pc blind 10 pour 70pts mouai si il n'y a que sa sur la table c'est moyen car on a tous connus un adversaire chatteux qui nous aligne des 6 et bien sur ensuite nous ne réussissons pas les zigzag. Avec un Vulcan play l'équilibre est difficile et le style de jeux diffère vraiment grandement selon les joueurs
  7. HS : merci pour la notion de condition de victoire ! sa va me permettre de jouer differement ^^ sinon ta liste a l'air d'être sympa mais : les rhinos en v6 bof bof les land speeders sont très très bon mais il faut savoir les jouer 2PC seulemnt ... 2 landraider 1/4 de ton armé mais sa fait ders trous ! les termi hummm par contre les scout je n'aime vraiment pas, c'est soit full sniper, ou full satu mais pas mix. gloire au drop pod !!!!!!!!! lol
  8. Salut ! Alors il faut faire attention au compo full drop ( je joue BA full drop ...) En effet, il y a eu des nouvelles règles qui sont apparues en v6, déjà tu peux mettre la moitiés de tes fig en réserve sauf les figurine ayant un transport assigné type drop et aéronef. Et la pire des règles , celle qui me fait le plus peur, si au tour 1 tu n'as plus rien sur la table bin tout le reste est détruit ... Genre tu mets tes deva et ton Qg, tu je commence pas, et le mec te tue ton boss et tes deva, bin ta perdue ... Sinon au club, j'ai un ami qui joue salamenders, et il joue spam razorback CL, avec pas mal de speeder avec les new règles v6 pour les escadrons sa pique, bin sur termi, et tactique fuseur ...
  9. Dans un tournoi je les ai vue ces décors il sont vraiment sympatrick ! Par contre il faut poncer un peut pour que la peinture tienne mieux je pense
  10. C'est clair la limitation pas de triplette est plus que normal pour les démons, et listes no Brian ...mais bon 2222pts je joue full drop donc dure dure ... Pour tes scouts il me semble que leur couvert est améliorer de 2 non ? Ou je me trompe avec les Rangers eldar ... Le prêtre sac à point oula il n'a qu'un Pv fait gaff le canon frag et LFL fait vraiment très mal je te le garantie
  11. salut à toi fils de sanguinus ! je devais faire ce tournoi mais avec la nouvelle restriction tombé je trouve que sa favorisera certaine armé mais bref passons ... - les archis bin c'st une valeur sur, la lance et peur je joue le meme et j'adore ! - le dread furio je lui mettrais canon frag et LFL sa pique plus ^^ - les pretres tu mets quoi comme arme energetique ??? - les veterans jadore c'est plus une plaie, c'est plus une hemoragie - les 5 sm de la compagnie je suis pas fan, sa fait du KP pour rien malgres les 25 attaques en charge et l'insencible. - les scouts pareil, il faut aimer moi jaime pas, je pref jouer full marines, car je ne leur trouve que très peut d'interet en therme de jeux. - les assaults RAS, je les pref en full drops plus marant ;b - moto d'assaut, 2 KP, 1 coup de multi mouai ... - LE vindicator blood RAS - le stormraven pas fan mais très bon "contre" anti aerien, donc la ligne ne sert à rien. je pense que si tu vires les chose pas trop fort (cité au dessus) pour faire une unité balaise sa pourrais le faire. (termi bouclar avec balise du drop .. ou autre )
  12. pres quelques parties voila ce qui en ressort : - 5 sm insensibles sa meurt trop vite même en drop ... / mais 10 sm en drop et en escouade de combat c'est mieux - il me manqué un mes ou un truc pouvantr exploser rapidement de la grosse créa monstru, donc Mephiston me parréssait bien ^^ / car 2 archis ... bof bof en fait - le dread de la compagnie bin en v6 il craque trop vite ... et 2 furios bin je pref le vindic rapide TACTIQUE : - Mephiston tout seul (de toute facon il est pas PI) et va chercher des grosse bebet ou de gros qg en defi - la technique des 2 pistolet infernus merci du tuyau ! sa me fait 3 tir de fuseur d'un coté et l'autre escouade de combat lf pour la troupe ou pour ce qui vient de debarquer. - les vindicators en anti troupe et antichar en debut de partie. - et la CMPM en 2eme vague pour la contre charge avec 15 attaque de f7/pa2 - sa me fait potentiellement 8 escouades operationnelle (escouade de combat) / de quoi gerer la masse avec 3 gab f10/pa2 ; les LF, LFL, canon frag ... / et mephiston en tueur de CM ou de boss. LA LISTE : [b][u]Drinkers (Blood Angel) : 2000 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Mephiston, seigneur de la mort[/u][/color] (250 pts) [list][*]Epée de Force, Pistolet à plasma[*]Armure d'artificier , Coiffe psychique , Course , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Psyker , Regard Hypnotique , § Ailes de sanguinius , § Don de la colère , § Épée de Sang [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Dreadnought Furioso[/u][/color] (2 unités / 170 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Dreadnought Furioso[/u][/color] [list][*] 1x Canon à Fragmentation, Fulgurant, Fuseur, 1x Lance-flammes lourd, Poing de Sang, Poing de Sang supplémentaire[*]Fumigènes , Marcheur , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Module d'atterrissage[/u][/color] (35 pts) [list][*]Fulgurant[*]Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de guidage à inertie [/list][/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Compagnie de la Mort[/u][/color] (10 unités / 260 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Marine de la Compagnie de la Mort[/u][/color] (225 pts) [list][*] 3x Arme énergétique, Bolter, Epée tronçonneuse, 9x Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Charge féroce , Grenades frag/antichar , Implacable , Insensible à la douleur , Rage Noire , Sans peur [/list][*][color=#00a650][u]1x Module d'atterrissage[/u][/color] (35 pts) [list][*]Fulgurant[*]Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de guidage à inertie [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités / 235 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (182 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 2x Fuseur, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, 1x Gantelet énergétique, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (10 unités / 235 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (177 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 1x Fuseur, 1x Lance-flammes, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, 2x Pistolet Infernus, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Module d'atterrissage EA[/u][/color] (0 pts) [list][*]Fulgurant[*]Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de guidage à inertie [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (10 unités / 235 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (162/177 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 1x Fuseur, 1x Lance-flammes, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, 2x Pistolet Infernus, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Module d'atterrissage EA[/u][/color] (0 pts) [list][*]Fulgurant[*]Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de guidage à inertie [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Tactique[/u][/color] (10 unités / 170 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine Tactique[/u][/color] [list][*]Bolter, 1x Lance-flammes, 1x Lance-missiles, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine Tactique[/u][/color] [list][*]Bolter, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Soif Rouge [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Vindicator[/u][/color] (150 pts) [list][*]Canon démolisseur, Fulgurant[*]Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide [/list][*][color=red][u]1x Vindicator[/u][/color] (150 pts) [list][*]Canon démolisseur, Fulgurant[*]Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide [/list][*][color=red][u]1x Vindicator[/u][/color] (145 pts) [list][*]Canon démolisseur, Fulgurant[*]Char , Fumigènes , Rapide [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
  13. Alors tout d'abord merci des conseils, je vais y réfléchir et je teste sa demain. Quelques précisions sur les unités : Les prêtres je voulais les mettre avec les marines d'assaut, pour l'insensibilité. Les archis avec les prêtres et les assaut. Le rhino c'est pour spoter un objo ou se déplacer plus rapidement. Je pense poster une autre liste que j'avais pensé avec un peut plus de troupe dans les drops ...
  14. Ho un copain BA qui croie encore au drop ! Perso je suis fan !!! Ta liste m'a l'air d'être super sympa, les 2 furios full LF ( vilain), L'archi je joue le même et rarement dessus, mais pareil que toi, j'hésite entre la divination, et le dex, mais pour moi c'est lance et bouclier ou lance et peur des ténèbres ( voir un peloton de garde se sauver sa me fait marrer ou même du totor Cg MDR ce jour la) La garde d'honneur vraiment pas fan mais sa c'est une question de goût. Les vétérans d'appuis en deathstar sa marche toujours mais trop chero, comme la proposé Artorius sa me parer sympa même si c'est encore chère. Et tout le reste RAS, moi les assauts je les joues en deathstar tout comme toi, et sa fait mal le débarquement à 6 pc . Je te propose de venir voir la mienne pour m'aider à la finaliser si tu veux bien ?
  15. Bon bin sa intéresse personne ...
  16. [b][u]Drinkers (Blood Angel) : 2000 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Archiviste[/u][/color] (100 pts) [list][*]Masse de Force[*]Armure énergétique , Coiffe psychique , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage indépendant , Psyker [/list][*][color=red][u]1x Archiviste en armure Terminator[/u][/color] (145 pts) [list][*] 1x Bouclier Tempête, Hache de Force[*]Coiffe psychique , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , Psyker [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Dreadnought Furioso[/u][/color] (2 unités / 170 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Dreadnought Furioso[/u][/color] (135 pts) [list][*] 1x Canon à Fragmentation, Fulgurant, Fuseur, 1x Lance-flammes lourd, Poing de Sang, Poing de Sang supplémentaire[*]Fumigènes , Marcheur , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Module d'atterrissage[/u][/color] (35 pts) [list][*]Fulgurant[*]Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de guidage à inertie [/list][/list][*][color=red][u]1x Prêtre Sanguinien[/u][/color] (65 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 1x Pistolet Infernus, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage indépendant [/list][*][color=red][u]1x Prêtre Sanguinien[/u][/color] (65 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 1x Pistolet Infernus, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage indépendant [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Dreadnought de la Cie de la Mort[/u][/color] (2 unités / 160 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Dreadnought de la Cie de la Mort[/u][/color] (125 pts) [list][*]Fulgurant, Fuseur, Poing de Sang, Poing de Sang supplémentaire[*]Charge féroce , Course , Fumigènes , Marcheur , Nul ne peut Résister à ma Colère , Rage [/list][*][color=#00a650][u]1x Module d'atterrissage[/u][/color] (35 pts) [list][*]Fulgurant[*]Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de guidage à inertie [/list][/list] [*][color=red][u]Compagnie de la Mort[/u][/color] (10 unités / 260 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Marine de la Compagnie de la Mort[/u][/color] (225 pts) [list][*] 3x Arme énergétique, Bolter, Epée tronçonneuse, 9x Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Charge féroce , Grenades frag/antichar , Implacable , Insensible à la douleur , Rage Noire , Sans peur [/list][*][color=#00a650][u]1x Module d'atterrissage[/u][/color] (35 pts) [list][*]Fulgurant[*]Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de guidage à inertie [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités / 235 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (162/182 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 2x Fuseur, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] (53 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 1x Gantelet énergétique, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (6 unités / 140 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (82 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 1x Fuseur, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] (/58 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 2x Pistolet Infernus, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Module d'atterrissage EA[/u][/color] (0 pts) [list][*]Fulgurant[*]Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de guidage à inertie [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (6 unités / 140 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (/82 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 1x Fuseur, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] (58 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 2x Pistolet Infernus, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Module d'atterrissage EA[/u][/color] (0 pts) [list][*]Fulgurant[*]Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de guidage à inertie [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités / 220 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine Tactique[/u][/color] (144 pts) [list][*]Bolter, 1x Lance-flammes, 1x Lance-missiles, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine Tactique[/u][/color] (26 pts) [list][*]Bolter, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Rhino[/u][/color] (50 pts) [list][*]Fulgurant[*]Char , Fumigènes , Rapide , Réparation [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Vindicator[/u][/color] (150 pts) [list][*]Canon démolisseur, Fulgurant[*]Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide [/list][*][color=red][u]1x Vindicator[/u][/color] (150 pts) [list][*]Canon démolisseur, Fulgurant[*]Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide [/list][/list] [size="5"]Pour les domaines de pouvoir des archivistes j'hésite encore ... La lance de sang est hyper bonne, mais la divination aussi ... Que me conseillerez vous ?[/size]
  17. Merci pour les conseils alors débrif : - pour 2 pisto infernus , je ne savais pas que l'on peut tirer 2 fois !!! - la hache c'est bon j'adopte. - alors pour le Dread CMPM c'est surtout la fig, le blind 12 je sais mais bon ... - pour les sm de la mort bin je suis deg ... Sa fait 6 tournois que je fait et j'ai même pas eu de refus de liste ... ( pas grave sa sent la hache énergétique ) - pour l'archi termi tout d'abord bin j'adore la fig et je me suis déchiré pour la peindre, et en ce qui concerne le drop je pense que c'est faisable car il a la règle massif ... Donc il prend 2 places ????
  18. Bin l'archiviste est en drop avec le prêtre et les sm d'assaut ... Pour l'antiair je ne m'en soucis pas car en tournoi, les aéro sont limité à 2 grand Max ... Les deva n'ont pas les munitions antiair donc bof et la ligne c'est 100pts et sa colle pas trop au fluff de l'armée. Pour l'archiviste par contre je prends note car la hache effectivement sera sympathique.
  19. Voilà ma modeste liste tournoi teste 13, en vue de mais futur tournois. [b][u]Drinkers (Blood Angel) : 1999 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Archiviste[/u][/color] (100/103 pts) [list][*]Masse de Force, 1x Fulgurant[*]Armure énergétique , Coiffe psychique , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage indépendant , Psyker [/list][*][color=red][u]1x Archiviste en armure Terminator[/u][/color] (125/145 pts) [list][*] 1x Bouclier Tempête, Masse de Force[*]Coiffe psychique , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , Psyker [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Dreadnought Furioso[/u][/color] (2 unités / 170 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Dreadnought Furioso[/u][/color] (125/135 pts) [list][*] 1x Canon à Fragmentation, Fulgurant, Fuseur, 1x Lance-flammes lourd, Poing de Sang, Poing de Sang supplémentaire[*]Fumigènes , Marcheur , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Module d'atterrissage[/u][/color] (35 pts) [list][*]Fulgurant[*]Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de guidage à inertie [/list][/list][*][color=red][u]1x Prêtre Sanguinien[/u][/color] (50/65 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 1x Pistolet Infernus, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage indépendant [/list][*][color=red][u]1x Prêtre Sanguinien[/u][/color] (50/55 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , 1x Bombes à fusion , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage indépendant [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Dreadnought de la Cie de la Mort[/u][/color] (2 unités / 160 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Dreadnought de la Cie de la Mort[/u][/color] (125 pts) [list][*]Fulgurant, Fuseur, Poing de Sang, Poing de Sang supplémentaire[*]Charge féroce , Course , Fumigènes , Marcheur , Nul ne peut Résister à ma Colère , Rage [/list][*][color=#00a650][u]1x Module d'atterrissage[/u][/color] (35 pts) [list][*]Fulgurant[*]Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de guidage à inertie [/list][/list] [*][color=red][u]Compagnie de la Mort[/u][/color] (10 unités / 260 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Marine de la Compagnie de la Mort[/u][/color] (180/225 pts) [list][*]Bolter, Epée tronçonneuse, 3x Pistolet Infernus, 9x Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Charge féroce , Grenades frag/antichar , Implacable , Insensible à la douleur , Rage Noire , Sans peur [/list][*][color=#00a650][u]1x Module d'atterrissage[/u][/color] (35 pts) [list][*]Fulgurant[*]Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de guidage à inertie [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités / 235 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (162/182 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 2x Fuseur, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] (28/53 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 1x Gantelet énergétique, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (7 unités / 138 pts) [list][*][color=#00a650][u]5x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (90/95 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 1x Lance-flammes, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] (28/43 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 1x Pistolet Infernus, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Module d'atterrissage EA[/u][/color] (0 pts) [list][*]Fulgurant[*]Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de guidage à inertie [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (7 unités / 143 pts) [list][*][color=#00a650][u]5x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (90/100 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 1x Fuseur, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] (28/43 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 1x Pistolet Infernus, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Module d'atterrissage EA[/u][/color] (0 pts) [list][*]Fulgurant[*]Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de guidage à inertie [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités / 225 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine Tactique[/u][/color] (144/149 pts) [list][*]Bolter, 1x Lance-flammes, 1x Lance-plasma lourd, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine Tactique[/u][/color] (26 pts) [list][*]Bolter, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Rhino[/u][/color] (50 pts) [list][*]Fulgurant[*]Char , Fumigènes , Rapide , Réparation [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Vindicator[/u][/color] (145/150 pts) [list][*]Canon démolisseur, Fulgurant[*]Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide [/list][*][color=red][u]1x Vindicator[/u][/color] (145/150 pts) [list][*]Canon démolisseur, Fulgurant[*]Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Stratégie : Comme vous pouvez le constater j'adore les drop ! Donc j'en joue 5 ^^ alors chaque unité drop est équipé d'autres minimum de 3 armes antichar, je les joues en type *deathstar* ou le but est de frapper très fort des le début et mettre un coup au moral de mon adversaire. En ce qui concerne l'ordre d'arrivé tout dépendra de l'armé affronté, mais en général c'est la compagnie de la mort, Dread furio, et l'unité avec l'archi termi divination ( si j'ai le sort 6) ou l'autre pour la lance de sang. Les tactiques, le rhino avec 4 sm LF + sgt et les 5 autres en statique plasma lourd. Le rhino mobile pour aller spoter un objo. Les Vindicators bien planqués, sortent leur gros canon des décors grâce à leur lame bulldozer, il vont me servir aussi à détruire les gros véhicule d'assaut genr LR Ou de l'élite comme des termi ou autre. Pour les archivistes, plutôt que de jouer méphiston qui ne peux rejoindre aucune unité je joue 2 archi dont 1 de divination et l'autre blood avec lance de sang et bouclier de sanguinus. La divination me servira à jumeler mes armes ou si la chance est avec moi de jeter 3 des pour mes réserve ou donner une invu a 4+ a l'unité bref du bonheur. Les Dread cmpm me servira à choper des unités de troupe genre peloton de 30 gardes, ou des marines mais gars au grenade antichar car blind 12. Et enfin les sm d'assaut en escouade de combat et en réserve vont prendre des objo enfin essayer LoL, le gantelet servira en cas de grosse bebet, et le fuseur pareil ou de blinder ... Quand pensez vous ?
  20. Salut ! En tant que joueuse blood je trouve ta liste sympa ! Mais .... Quand tu dit les 2 dread de la cmpm feront le ménage je pense pas, car pour l'ennemi sa sera une cible ULTRA PRIO ; de plus tu va dans les lignes avec aucune menace blindé en face comme un Vindicators, ou pred, donc tout ce qui est canon laser fuseur autocanon et autre se feront plaisir. Ensuite les storms sont super balaise mais arrive au tour 2 voir 3 et les troupes ne seront efficaces que 1 ou 2 tour après. En plus la doublette d'aéronefs est souvent interdit en tournoi ... Pour les tactiques j'essayerais de motoriser 2 unités, mettre un furio full LF, et faire taper les vétéran en premier pour nettoyer.
  21. Nurgle7

    A supprimer

    Attention méphiston ne peut pas rejoindre d'escouade, car il n'est pas PI ... ( errata QR) Sinon j'aime bien ta liste, en tournoi un mec full garde 130 je crois 1 vendetta et une manticore arrivé 2 eme ... Bien jouer sa pique
  22. Nurgle7

    [40K-SMarines] Angron

    Tu n'applique pas de sous couche ? Surtout sur de la résine ... Sinon j'aime bien le rendu pour l'instant, perso l'or je le bosse sur la base du noir sa le rend plus profond.
  23. À tryska : sa n'est pas top d'accueillir quelqu'un de cette manière je trouve mais bons ... Sinon ta liste est sympa mais : - si tu drop avec 1 Dread dans les lignes ennemie bin je pense qu'il ne passera qu'un tour, les fuseurs et autres arme son monnaie courante, et même les fumis ne servent plus à rien svg a 5+. - je suis pas fan des deva, je préf aligner 3 Vindicators avec lame bulldozer, c'est plus psychologique, et porté 36 Pc chez les blood ... (12de mouvement 24 de tir). Ensuite sa le fait, j'aime pas trop le principe des tactique à pied car l'archi dans 5 marines prendras cher ... En pouvoir pour l'archi je te conseil lance de sang et peur des ténèbres, sur une unitée a petit commandement sa pique grave ! Essaye d'intégrer un pod (suicide) d'assaut à la place d'une escouade tactique plasma lourd, genre 2 fuseurs 3 marines et l'archi qui fait une lance sa peut le faire ... Les 5 autres gardent un objo en déploiement. En espérant avoir pus t'aider que sanguinor te protège !!!
  24. Nurgle7

    [necron] v6 2000pts liste dure

    À feel : Oui je sais qu'il n'y a que 4 cibles sur la table, mais j'ai pris pour habitude de jouer comme sa, a la base je suis un Joueur démon, je joue maintenant une armée blood avec 4 drop et je m'en sort super bien .... Le truc c'est que je pense vraiment jouer 3 console d'annihilation comme sa sa me fait 6 cibles ! Après concernant les moissonneurs je trouve sa super balaises pour prendre des objos en fin de parti, c'est l'un des meilleur transport du jeux quand même non !? Le truc tu l'explose, les mec n'ont rien et tu bouger à 36 débarquer, le fait que se soit un aéronef peut être un avantage comme un inconvaignant car il est en réserve mais est très dure à toucher et à blesser avec l'esquive ...
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