Aller au contenu
Warhammer Forum

Nurgle7

Membres
  • Compteur de contenus

    303
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Nurgle7

  1. Photo de la première escouade : [url=http://le-trone-de-terra.xooit.fr/image/91/2/1/8/image-3c14d1a.jpg.htm][img]http://img91.xooimage.com/files/2/1/8/image-3c14d1a.jpg[/img][/url]
  2. Je suit depuis un bon bout de temps ton sujet et je trouvez cette armée bien abouti et joliment peinte ! Pour les véhicules c'est clair il en manque ... Pour le pingouin pourquoi pas un camion glace ?
  3. Moi j'aime bien ton shema il sort un peur de l'ordinaire ! Il y a 2 choses sur les quelles je bosserais c'est le soclage et la couche de peinture, je trouve dommage que tes figs ne sont pas mis en valeur. En ce qui concerne la dilution de la peinture je te conseil du x20a de chez tamya
  4. voici le PD : - couche de base : [url=http://le-trone-de-terra.xooit.fr/image/90/5/c/e/img_0245-3c0e2f7.jpg.htm][img]http://img90.xooimage.com/files/5/c/e/img_0245-3c0e2f7.jpg[/img][/url] - finish (enfin je vais peut etre retoucher 2 / 3 trucs genre un osl sur le pied pret du liquide) [url=http://le-trone-de-terra.xooit.fr/image/91/9/0/5/pd-f-3c0f1d1.jpg.htm][img]http://img91.xooimage.com/files/9/0/5/pd-f-3c0f1d1.jpg[/img][/url] [url=http://le-trone-de-terra.xooit.fr/image/94/d/5/f/pd-d-3c0f1d9.jpg.htm][img]http://img94.xooimage.com/files/d/5/f/pd-d-3c0f1d9.jpg[/img][/url] et en bonus la limousine pour mes noise, interieur sky, jakousie, et plien de joujoux sympa ;b : [url=http://le-trone-de-terra.xooit.fr/image/91/7/f/1/mallette-3c0f015.jpg.htm][img]http://img91.xooimage.com/files/7/f/1/mallette-3c0f015.jpg[/img][/url]
  5. Voilà mon nouveau venu : [url=http://le-trone-de-terra.xooit.fr/image/92/3/5/6/image-3c07ece.jpg.htm][img]http://img92.xooimage.com/files/e/c/0/image-3c07ecf.jpg[/img][/url]
  6. Alors merci pour tout vos commentaires sa fait plaisir et sa motive encore plus ! Pour les couleurs en fait je veux pas faire un shéma standard j'ai envi de mettre ma touche perso, et pour cela j'ai mis volontairement le noir en dominant. L'or est omniprésent aussi car je trouve que le mixte de ces 3 couleurs se mari parfaitement. J'ai pour idée de faire une armé non homogène volontairement car pour des mec de slaanesh les couleur uniforme j'y crois moyen ... Par la suite après quelques fig je penses pouvoir maîtriser un minimum pour pouvoir faire apparaître du Leopard rose ainsi que du zèbre et tout ces motifs extravaguents !
  7. Aujourd'hui premier jet pour les noises : [url=http://le-trone-de-terra.xooit.fr/image/94/1/5/4/img_0238.jpg-2--3bfe2cb.jpg.htm][img]http://img94.xooimage.com/files/1/5/4/img_0238.jpg-2--3bfe2cb.jpg[/img][/url] Je penses que c'est la premiere fois que je fait du lightning et que je bosse du rose, quand pensez vous, que me conseillerez vous ? (celui du milieu cest le tout premier donc je sais qu'il est pas top hein ^^) Demain normalament photos du PD et de la ligne de def ..
  8. Alors la base du socle c'est de l'ardoise sa je penses que tout le monde le voit ?! Le soclage c'est du sable passé au tamis, la *lave* c'est de la PVA en plusieurs couche. Concernant la peinture, SC noir, les dégradés sur les roches sont fait à l'aero a base de forteresse grey. La texture verte base de Green Gobelins, ombrage au createx transparent, ensuite première éclaircissement au Green scorpion, puis 50/50 Green scorpion / blanc transparent Pour rep à boudinator, les roches je veux pas trop modifier la teint j'ai pas envis que sa face Bd, j'ai envis de conserver l'esprit Dark chaos
  9. Je me lance pour 2013 dans une armé de noise pour éventuellement tournoyer un petit peut ! J'ai vraiment envis de m'appliquer pour avoir un rendu global sympatique, j'ai envis que sa flash (sans que sa face véronique et davina) et que le coté sombre vinyle SM soit présent. Voila pour le début de l'armé les socles : [url=http://le-trone-de-terra.xooit.fr/image/92/3/7/2/modif-2-3be8c97.jpg.htm][img]http://img92.xooimage.com/files/3/7/2/modif-2-3be8c97.jpg[/img][/url] [url=http://le-trone-de-terra.xooit.fr/image/91/2/2/8/modif-1-3be8ca7.jpg.htm][img]http://img91.xooimage.com/files/2/2/8/modif-1-3be8ca7.jpg[/img][/url] Je voulais avoir un aspec lave sans en être (marre de voir tujours la même chose) un esprit bien du warp quoi ... La semaine prochaine j'attaque normalement une escouade de noise, j'ai zappé de faire un WIP des chars mais sa va le faire.
  10. En ce qui concerne les termis, j'aime le risque ! Etant un adepte de slaanesh je recherche de nouvelle sensation . Sinon blague à part tout à fait d'accord avec toi en ce qui concerne les unités Op, c'est sur qu'un sgt avec init5 et une griffe sa le fait mais je pref les noise en tir (blastmaster et eclateur) bien qu'une unitée de cac avec lucius ... sinon j'opterais pour le 2eme qg, je le trouves plus sympatique ^^
  11. mode HS : merci pour def de la synergie. mode hs off je comprends un peut mieux votre délire en relisant atentivement les règles du cerberus, il est très accés cac à la différence de sont ti frère le centaurus ... Sinon des termis why not ? La je penses que c'est "synergique" ?
  12. les noises de cac sont hyper chere je trouve et pas forcement super efficasse ou j'ai surment loupé un truc ??? A ce prix la tu as du termi à Init5 qui fep donc ultra mobile ... pour le seigneur, question de gout mais la masse noir n'a que PA4 je trouve sa pas trop top mais si un sm rate une svg la c'est trop bon !
  13. [quote name='Isenheim' timestamp='1360967228' post='2306625'] [quote name='Nurgle7' timestamp='1360957950' post='2306579'] Sympa comme liste !! Mais j'ai une petite idée pour les ferotrucmachin ala place 3 oblitérators 210 il te reste 4opts pour moto ou éclateur ... [/quote] Sauf que ça n'a alors plus rien à voir avec sa liste. Les obliterators ne sont plus dans l'esprit et ils ne sont pas vraiment en synergie avec le reste. [/quote] C'est clair que 2 helldrakes c'est fluff noise ?! Car pour moi les oblits sont relativement fluff ... et j'ai crus comprendre qu'on recherché l'optimisation ??? De plus Isenheim dit y'en à mart de voir du copier collé EXPDR !!!!!! C'est vrai que 2 helldrake c'est original. La synergie je trouve sa flou quand même ? Qu'appellez vous synergie ? ( vrai question pas ironique)
  14. Sympa comme liste !! Mais j'ai une petite idée pour les ferotrucmachin ala place 3 oblitérators 210 il te reste 4opts pour moto ou éclateur ...
  15. J'ai envis de dire super ! Mais : - Je rajouterais la règle escouade de combat qui n'ai pas a négliger pour la prise dobjo, ou derrière une ligne aegis. - la BAF c'est init 1 donc contre de la créa monstru et marcheur c'est mort par contre du char ok.
  16. [quote name='Isenheim' timestamp='1360832762' post='2305576'] [quote] Chose abérante aussi les SMC de base font des testes de peur ! Les mecs ont dans leurs armé des démon ect ... mais des qu'il y a quelques choses de bizard ils peuvent fliper ^^ lol ... [/quote] Non, c'est logique. A partir du moment où tu deviens un nihiliste égocentrique avide de puissance, tu tiens à ta peau. Le SM est un Néo-Coréen du Nord qui s'empale sur les armes ennemies pour Pépé. Le SMC est un pirate qui se bat pour son pouvoir personnel. La majorité des SMC ne sont pas des fanatiques des Big4. Quand tu as un monstre de 6 mètres de haut qui veux tout couper en deux, le SM se jette dessus en hurlant "Pour Pépé !". Il se fait éventrer, mais il est content, car son sacrifice héroïque à protéger ses potes de régiments, les gentils cadiens et son monde de petits poneys. A l'inverse, le SMC se barre en hurlant "Pour ma Pomme !". Il rafle ce qui est peu dans le stock d'armes le plus proche. Puis il revient à la prochaine partie, tout content, avec une grosse épée à enchantement de feu démoniaque +3 avec rune Tueuse-de-monstre-de-6-mètres-de-haut. C'est plus logique, un SMC. [/quote] Ha ok !! vue sous cette angle la je ne peux qu'être d'accord ^^ ! Car de mon point de vue combattre avec un PD à coté de moi sa me ferait fliper d'autant plus ... Mais c'est vrai que fluffiquement parlent tu as raison.
  17. je trouve qu'il y a des choses qui fonts que les SMC sont bof quand même ! Niveau transport 1 rhino ou un LR à la différence des SM 3 LR / rhino / POD / razor ... Chose abérante aussi les SMC de base font des testes de peur ! Les mecs ont dans leurs armé des démon ect ... mais des qu'il y a quelques choses de bizard ils peuvent fliper ^^ lol ... Sinon à part sa je penses que c'est un codex qui se vaut bien mais il est réservé à des joueurs confirmés, car difficiles de faire une liste no Brain kevin kikoo lol si vous voyez ce que je veux dires ?! Sinon concernant le full pesteux à pied un ami joue sa au club et il prend trop chére malgrès l'endu 5 ... et le MSU noise a de l'avenir c'est sur !
  18. heu pour le dread j'avais pas mal entammé quand même ... cf page 1 pour les tactiques je penses qu'il faudrais parler des combinaisons d'armes spé possible. genre LM LF classique , fuseur multiF ect ... Quand pensez vous ? Les transports ne sont pas à négliger aussi c'est le nerf de la guerre ! pourrais ont finir le rhino aussi ?
  19. +1 pour gondhir ! Nous dans notre région les alliances sont ban en tournoi ou limiter à 500pts Max pour 2000pts soit 25pc des forces ... Édit : le full slaanesh depuis le FAQ est vraiment sympa ! J'ai commencé l'armée avant la FAQ en voulant jouer fluff et je vais me retrouver dans la section gros Bill ... : / Seigneur slaanesh derrière des quadritube bof non ?
  20. sinon tu peux proceder d'une maniere simple, qu'es ce qui est gros bill ??? : - helldrake - les PD volant masse noir (chere mais balaise) - le nurgle pour la resistance (toujours que sa en tournoi) - du raideur pour vehiculer - ou du spam rhino très chiant à gèrer - ect ... par contre si tu cherches du fluff oubli, competitif et fluff sont très rare (sauf les demons peut être ^^)
  21. bin je pensais que c'etait les sm en general ... je vais recentrer
  22. Dread complément : Équipements connues : CAC : - bras de Dread permet d'avoir la f10pa2 idéal pour du véhicule à blind lourd et de frapper à init - marteau sismique (Dread ironclad) JE N'AI PLUS LES RÈGLES EN TÊTE TIR : - les Dread ont accès à un large arsenal, canon laser, plasma lourd, multi fuseur ... Dans les compos sm vanille il n'ai pas rare d'en croiser. - Dread de tir du metagame, double autocanon permet de gérer un peut de tout avec une force de 7 et un lourde 4 jum ! - le Dread a accès à un armement secondaire de type fuseur, LFL, fulgurant, ce l'on les joueurs l'équipant varie mais le bien plus souvent le fuseur reste l'arme la plus joué Pour l'archi par domaine par contre sa va être très chaud ! Car détailler autant de pouvoir ... Sinon petit rajout : - Les archi PODé ne peuvent pas modir ou bénir une unitée du fait que le pouvoir ce fait en début de phase de mouvement sa sa fait mal, car si il n'a que des béné ou malédiction bin il sert à rien pendant 1 tour, à moins de lui offrir un petit combi fuseur ^^ EDIT : sup des option BA
  23. Super l'histoire du lien hyper texte ! Et pour le Dread / archi ok .
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.