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Crunlin

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Tout ce qui a été posté par Crunlin

  1. De toute facon officiel ou pas, les regles pour les Guerriers Fantomes sont bourrin suffit de voir leurs sorts et certaines de leur competences (enfin le je ne suis pas sur ) pour voir qu'au bout de quelque parties, il vont commencer a tatane... Bah vi ca reste de l'elfe de la V5... Crunlin
  2. Crunlin

    Le menu

    J'ai regardé ton code hier soir ca va il est plus propre que je l'imaginais enfin les commetaires sont peut a 'refaire' mais bon mnt que tu as ajoute quelque trucs j'imagine que ca doit etre bon .... Rahh mon DevC++ ki merde.... Crunlin
  3. Crunlin

    tournoi

    Vi, va falloir que j'aille domir je crois que j'oublie un peu tout Lol, oui c'est le probleme, j'espere que tu ne va etre obligé t'en arriver, la je pense qu'il faut comprendre au gens que ce n'est pas un 'tournoi' dans le sens competition mais plus dans le sens de jouer, se faire plaisir.... enfin perso je vois comme ca et je ne viendrai pas (si par miracle je peut venir ) avec les memes intentions que pour un tournoi battle... ;p Pas sans enter dans un syteme de compet, un peut d'enjeu met toujours un peu de piquant, ce qui n'est pas le cas d'une demo... Vi, un peu triste quand on y pense Bah..euh parceque j'ai parlé trop vite... en fait je croyais que chacun ne ferai pas le meme scenar... Crunlin "euh... dodo? oui quand meme!!"
  4. Crunlin

    Congé

    Oui ca me semble une bonne idée comme en fonction des emploi du temps de chacun on saura qui rejoindra ou quittera le groupe. Crunlin
  5. Crunlin

    Le menu

    Arf, pas mal, moi ca me faire rire.... moi je suis ok. Les autres? Sinon pour le format c'est du 600*400, car mon pc a une resolution de 800*600 et si le programme freeze en 600*400 c'est plus facile a killer, mais pour la taille ne ce n'est pas trop important. Crunlin
  6. Crunlin

    Congé

    Bon faut que je vous avoue un truc en ce moment, je suis seul chez moi... pas de parents... alors comme c'est mission squatage souvent chez moi le soit et/ou (souvent et d'ailleurs!! ) l'aprem je trouve pas trop de temps pour coder.... Mais ne vous inquietez pas ca va pas durer... Crunlin
  7. Crunlin

    tournoi

    C'est vrai que j'avais oublie le facteur temps... il faut prevoir max deux heures par parties. Nop, je ne suis pas pour, je ne dit pas ca parceque je joue skav mais simplement parcqeque on ne peut pas generaliser, encore plus mordheim ou l'equipement est tres variable d'une bande a l'autre.... Je pense plutot qu'il faut faire au cas par cas, voir en fonctions de liste; bref appliquer le refus de bande et pas forcement que pour les skavens. Enfin je rajouterai que cela sera sans doute le premier tournoi Mordheim et qu'il sera très different d'un tournoi de warhammer 'classique' tel que nous les connaissons, cad plus amical moins orienté vers la competition . Il ne me semble pas intelligent d'appliquer betement le concept des tournoi warhammer car ceux ci sont rentrés dans une optique competitive, a noter par exemple que chaque errata pour battle est analyser/detaillé pour en trouver la faille, ce qui je trouve n'est pas le cas de mordheim (moins de joueur....rêgles plus 'artisanal'...et surtout peu d'errata) Euh, ba je ne les pas encore lu... et puis franchement bof bof... ca me tente pas trop! Comme c'est dit avant moi, ce n'est pas officiel non plus. Bah oui et non, car cela peut faire basculer l'equilibre du jeu et rendre la tournoi peut etre moins equitable (pas toujours tres agreable de se sentir lésér.. ) Ah, dure question, peut etre que pour un premier tournoi, les orga devraient placer les decors;en fait ca dépend beaucoup des décors (hauteur/encombrement...) apres si cela ne plait pas, vous changerez pour le prochain Crunlin "Ouarf"
  8. Crunlin

    tournoi

    Ben je trouve que le Vampire est une belle brute mais c'est vrai que le reste est assez moyen... non l'armée la plus forte au départ est sans nul doute les skavens!! (vi vi je les joue) Oui, ca me parait beaucoup mais je crois qu'il faudrait essayer de faire des listes de bandes avec 1000Co pour voir ce que l'on peut avoir/faire et donner, perso je pencherai plus pour 7-800 Co mais j'avoue que je n'ai jamais fait autre choses que des campagnes ou des parties a 500 Co... Sinon, le mieux serait de faire un test, entre pote une sortes de tournoi avec des Liste de Bande, un peu optimisé por voir ce que ca donne. Crunlin
  9. Ah oki... Lol, te vexe pas Tilvan mais tu ne peut participer a toutes les discussions . Par contre tu peut apprendre les bases de programmation(sans forcement coder pour le projet) ca te permettra de comprendre certains cas inhérents a sa pratique. Apres tous pourquoi pas Crunlin
  10. Crunlin

    Le menu

    Moi je reste sous Pseudo parceque sur Internet, je suis Crunlin et c'est tout comme tous le monde d'ailleurs et puis bon les credits c'est bien gentils mais c'est pas le plus important, essayez plus de faire un joli Intro avec un bon menu. L'idée du site internet est tres bien je trouve, par contre je ne sais pas si SDL permet d'appeler le navigteur web et de lancer une page web a voir... Crunlin
  11. Crunlin

    tournoi

    Meuh, 5 dcembre mais je ne serais peut etre pas la J'ai pas l'idée du siecle, mais pourquoi ne pas partir avec plus de Co et utilisé quelque avancement pour le chef de la bande, deux sorts pour un sorciers....(ce ne sont que des exemples). Le probleme des Mordheim c'est qu'au debut du jeu (debut de campagne) c'est assez desequilibré, par exemple les MV et les skav sont tres forts, les marienburg aussi, par contre je trouve les SdS et Repurgateur un peu faible... Donc en rajoutant Co et Xp ca peut etre s'equilibrer un peu. Ca me parait une bonne idée et il faudrait developper le concept, et si ca marche l'exporter dans d'autre club, car perso je serai mitive par des tournoi de Mord (moi qui n'est plus de joueur dans quelque mois (Toulon ) et je ne suis sans doute pas le seul) Voila Crunlin
  12. Lol.... c'est ce qui nous sert a faire l'intergace graphique Sinon volki tu est le bienvenue n'hesite surtout pas poster pour corriger nos prob de C/C++/SDL au pire on a le msn. Ca serait cool si tu nous rejoignez, ne te bile pas trop Prepa INSA c'est pas si farouche que ca Crunlin "Comme au bon vieux temps? Top50? "
  13. ben le curseur de la souris,c'est une image,forcément rectangulaire. Le point où le clic est fait (la pointe de la fleche,le doit de la main...) il est toujours en haut a gauche Ah oki Oula ca remonte ca, il faurdrait que j'y rejoue je cherche un screenshot et je te dis. Crunlin
  14. Oui tu peut t'inspirer tes RdB, mais reste dans le style 'carré' car je ne compe pas encore utiliser la transparence... Crunlin
  15. Crunlin

    Les textures

    Euh, non en fait je veut une carte toute prête de taille 400*600 c'est pour travailler sur le menu donc pas besoin de texture. Crunlin
  16. Hein? Mais de quoi tu parle? Tilvan Bah en fait je veux faire une sorte de menu deroulant lorsque l'on clique sur le bouton droit de la souris, ca permettrai de sortir du jeu, faire avancer une unite de 5 pas, charger, etc. C'est plus clair? Crunlin
  17. Tu sais ca ne change pas grand chose car les appels aux fonctions retents les memes. Til Vi, mais comme Thala est maintenant le 'responsable' du menu, c'est lui qui decide de qu'il va faire, je le laisse faire et puis quand je parlais d'options, cela concernait des parametres pour jouer (resolution ecran/ Nom joueur...) Crunlin
  18. Crunlin

    Forestier elfe sylvain

    Salut. J'aime bien ton forestier, surtout le visage et la cape. Par contre tu devrait travailler un peu plus les feuilles de la cape en donnant plus de nuances dans les verts/marrons, sinon essaye un peu d'assombrir/eclairer le pantalon car l'os blanchi seul ca fait un peu byzarre, ca ressort 'trop'!! Crunlin
  19. Donc au pire de me repeter j'aurai besoin d'un carte toute verte de resolution 400*600, et puis de quelque bouton pour faire la souris genre 2-3 c'est juste pour faire un test. Crunlin
  20. Crunlin

    Les textures

    Chapo bas M'sieur . Bon pour commencer je voudrait une carte complete en BMP, donc pas de texture car je vais bosser sur la souris cette semaine(besoin de bouton aussi). Sinon bon travail... Tu pense au logo? Crunlin
  21. Moi aussi je suis un fan de linux.... mais pas trop de Mandrake, je prefere Debian plus modulable....enfin sinon cherhce prografix sous google tu devrait quelque tuto SDL. Crunlin
  22. Ben, les 'petit' bonhomme on y viendra mais pour le dbut un bete carré me suffirait amplement. Crunlin
  23. Crunlin

    Un petit lien

    Oui je vois qu'on est d'accord... il faut eviter de faire sur le prog, le clic droit me semble le meilleur truc. Crunlin
  24. Voici un MP qui m'as été adressé pae zzv: le jeu en question est pas mal mais trop 'Windows' a mon gout.... j'avoue je prefere l'utilisation du clic droit de la souris pour jouer! Mais a bon a essayer quand meme Ah, zut en quotant le liens n'est pas venu avec: field of stratégie Crunlin
  25. Voici la premeire Roadmap, ce qui en fait assez logique car c'est la premiere version du programme. A chaque version son Roadmap et interdit de commencer une nouvelle Roadmap tant que l'ancienne n'as pas été terminé.... cad que le prog inclut tous les fonctionnalite de la RoadMap On trouve dans une Roadmap, ce qu'il faut faire/changer/ameliorer et qui doit le faire mais tous cela est bien sur modifiable. J'inaugure donc la version 0.1, a vous de commenter/ameliorer. Version 0.1 Pas de son!! Utilisation de la SDL seulement (pas de librairie additionnel) Armée dispo: boite de base uniquement Pas d'OM Pas de Magie Pas de champs de vision (attendre la version 0.2) Pas de decors, table vierge avec uniquement herbe/sable Le probleme se presentera de la forme suivante, au lancement on affiche le menu qui propose de Jouer et de Quitter donc PAS d'OPTIONS Ensuite on commence directement la partie pour 2 joueurs uniquement, donc pas d'IA Phase de deploiment, il est possible que l'on ne puisse pas choisir on l'on se deploie(ca sera sans doute plus simple) Le jeu: on joue a warhammer normalement, il faut prevoir de donner des ordres a ses unites, deux methodes soit on utilse le clavier soit la souris(avec un clic droit, sympa mais sans doute dur a faire) Mouvement: on avance en ligne droite seulement, par de roue, seul les quart/demi tour sont authorisé, Tir: on choisit une untie de tir, si elle est a porte ca marche sinon ca rate, champs de vision a 360°. Pas de test de panique CaC: ainsi de suite La partie se gagne en cas d'extermination --> le programme revient au menu. Il faut donc faire: Le menu en SDL: je laisse ca a quelqu'un (Thala? ) L'interface du jeu: Je m'en occupe (gestion unité, avec souris) Algo pour le CaC/Tir: Francois normalement Decompte des pertes Sans oubleir les graphismes, meme si un topic a été ouvert la dessus.... Crunlin
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