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Garde Kuraq

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Tout ce qui a été posté par Garde Kuraq

  1. Ah bon ? L'empire ne serait pas l'allemagne avec des noms pareil (voir les mois) et la brettonie ne serait pas l'armorique des légendes arthuriennes et Cathay la Chine et Nippon le Japon, et Lustrie l'Amazonie et Nagaroth (doute sur l'orthographe) l'Amérique du Nord et les Terres du Sud l'Afrique. Le monde de Warhammer est un reflet déformé du nôtre.
  2. C'est moi qui n'ais pas compris ou les deux dernières citations sont contradictoires avec la première ?
  3. Quand je dis rare, je ne parle pas d'unités rares, mais plutôt qu'on en voit pas souvent dans des parties. Les mettre comme des sortes de persos spéciaux ? En fait, j'ai menti, j'ai un peu sauté la magie, alors je vais rattraper ça demain.
  4. Je fais parti des "fous" qui ont tout lus, et je trouve ça, euh, MAGNIFIQUE, PRODIGIEUX, EXCEPTIONNEL (faut me dire quand je dois m'arrêter). J'ai pensé à un truc : les élémentals mixte. Par exemple, l'élémental feu-air serait un Phénix, ayant la règle vol et une autre style "toute unité survolée par le Phénix reçoit X touches de FX comptant comme des dégâts enflammés". Juste une idée ... Ces élémentals seraient rares et chères, ils y en auraient aussi un pour eau-terre, terre-feu et air-eau. A développer ...
  5. OK pour les lignes de vue, mais dans le LA HL, ils ne parlent pas de -1 pour toucher.
  6. Je passais par là et me suis intéressé à ce projet. L'idée de l'alchimie avec les ingrédients est bonne je trouve, mais pour éviter la pénurie d'ingrédients, pourquoi ne pas à chaque tour récupérer le stock de départ. Exemple : "je commence avec 3Y, 2X et 1Z. Je les utilise tous. Tour suivant, je recommence avec 3Y, 2X et 1Z".
  7. Comme ce sujet me plait, je lance une petite idée : si on mettais en début de partie que les invoqueurs et autres personnages dans le genre et que les élémentaux sont invoqués en cours de partie. Certains perso pourraient avoir comme règle d'être mis en jeu avec un élémental. Mais ça risque d'être "chaud" à jouer. Une autre question : il n'y a que des élémentaux des quatre éléments ou aussi d'éléments secondaires ? Je pensais à des élémentaires d'ombre, etc Si les élémentaires mixtes existent, un phénix pourrait être un élémentaire de feu/air.
  8. Une parenthèse pour dire que c'est Tolkien qui a inventé la conception des elfes grands, sages et quasi-immortels au lieu des petits lutins.
  9. Je crois que les règles de l'ours existent déjà pour Kislev. Pour le cerf, il faut que je vois ...
  10. Pour son destrier, je verrais bien un cerf, ou un ours.
  11. Je veux bien tenté, surtout pour le Background, pas trop pour les règles, je n'ai pas assez d'expérience. Je commence déjà à avoir des fragments d'idées (uen armée très axée magie, par exemple) que je vais devoir remettre en ordre.
  12. Garde Kuraq

    O&G

    Aie !!!!! C'est pas la bonne section ! Je vais pas faire le boulot des modérateurs à leur place, donc je m'en vais ...
  13. Ce bonus est-il déjà compté dans le profil de Strilkit ?
  14. Garde Kuraq

    divers - LA nagas

    Sinon, tu as raison pour la survie des hippocampes, mais je mettrais ce sort non dissipable (il faudrait trouver une raison). Par contre, un char sous-marin doit être aérodynamique pour ne pas faire de résistance avec l'eau, mais c'est vrai que des roues sous l'eau ... Quand le créateur de ce sujet reviendra-t'il ?
  15. Garde Kuraq

    divers - LA nagas

    Il faudrait faire aussi de Agna un perso spécial. Désolé pour un monoligne au milieu de réponse d'une seule personne, moi. Tient, c'est plus mono, c'est triligne.
  16. Garde Kuraq

    divers - LA nagas

    Une autre idée : Les Vengeurs sont élevés dès leur plus jeune âge pour pouvoir permettre au peuple nagas de se venger des skavens. Ils sont très endurants et ne vivent que pour une chose : exterminer les skavens. Pur les règles, je mettrais Haine des skavens comme le reste de l'armée, indémoralisable face aux skavens (les Vengeurs ne fuient jamais un combat contre les skavens et sont insensibles à la peur/terreur causée par les hommes-rats) et peut être Cause la peur au skaven (pas sur ça).
  17. Garde Kuraq

    divers - LA nagas

    Je verrais bien aussi une unité équipée de tridents ou harpons avec des filets. Voici une (toute) petite présentation : Les Harponneurs (nom à peut-être changer) sont recrutés parmis les soldats ayant le moins peur face à des créatures marines gigantesques et sont donc capables de les tuer facilement. Je leur mettrais donc Immunité à la peur et à la terreur ainsi que dommages comptent doubles contre grandes cibles et/ou créatures aquatiques (je sais pas lequel choisir).
  18. Garde Kuraq

    divers - LA nagas

    Bizarre ... Pas une réponse ... J'aime bien l'historique et c'est une idée assez originale. As-tu déjà inventé le domaine de magie de l'eau ?
  19. Comme le pigeon est équipé de sortes de grenades, le gabarit sert à montrer l'étendu de l'explosion. Dans ce cas, des unités proches peuvent être aussi touchées par l'explosion.
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