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Warhammer Forum

joevin

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Tout ce qui a été posté par joevin

  1. Voilà, j'ai changé le buste de position. Je trouve le truc moins dynamique, mais en effet c'est plus réaliste. Par contre, c'était une vrai galère pour resculpter l'intérieur des jambes et les petits bouts de chaînes. Cette fois, c'est finit. La figurine ne bougera plus quoi qu'il arrive. L'imperfection visible sur la chaîne de la photo de face sera facilement masquée à la peinture, elle est beaucoup moins flagrante sur la figurine en vrai. Et voilà deux photos de la prochaine bête. Les parties plastiques sont prêtes, reste à modeler dessus.
  2. Je peux plus changer le buste, à cause de la chaîne. Pour la lance: hé! C'est un space marine! Il peut cracher de l'acide et tuer cent hommes avec ses dents! C'est pas un petit problème d'équilibrage qui va le gêner! En fait, j'ai besoin de cette longueur à l'avant pour équilibrer la figurine sur la droite. Au niveau esthétique, ça contrebalance avec la tête du loup qui part de côté et la grosse chaîne, donc si la figurine gagne en réalisme et réduisant la lance, elle perd en équilibre. En tous cas merci, je vais peut être tenter quand même quelque chose pour ce marine qui tombe de sa monture...
  3. darkblur: merci pour le truc. Je tente dès que j'ai ça en main. Espinar: La main de la lance, je la trouve sur une épée tronçonneuse, je sais plus laquelle. Une qui est inclinée vers le haut. Pour la faire tenir, c'est toujours la même chose: trou à la perceuse à main et tige métallique à travers la main et chaque partie du manche. La main reste collée au bras sans être recoupée dans ce cas là. Sinon, il suffit aussi de couper la main, de la tourner et de faire un renfort avec une tige métallique si besoin est, mais il y a assez de surface pour s'en passer. Voilà.
  4. Pour Droukleazher: Oui ce sont les pattes définitives, à base de loup funeste. Désolé, je peux pas mieux faire, quand j'ai tenté de les sculpter, ça a donné des pattes d'ours atteint de graves déformations osseuses. Donc l'atrophie reste le meilleur résultat que je puisse atteindre à mon niveau. Espinar: Pour les chaînes et le corps de la lance, c'est dans la boite d'équarrisseurs. Le problème c'est qu'il n'y a assez de chaînes que pour une seule figurine. La lame de la lance ainsi que le bras viennent de la boite de SW. Les bras c'est des bras à épée tronçonneuse coupés et la lame, bah on la reconnaît et y'en a qu'une. Il suffit de couper les bouts qu'on veut, de percer à la perceuse à main et de rassembler avec une tige (un trombone a souvent le bon diamètre). Les jambes, c'est plus costaud. J'ai positionné le bassin (que j'avais séparé des jambes) sur le loup avec de la green. Ensuite, j'ai percé le bassin, introduit un trombone, et j'ai replacé les jambes dessus. Le soucis est qu'il reste un écart entre le bassin et la jambe droite, donc il faut combler à la green et resculpter l'articulation, ce que je sais pas bien faire. On verra le résultat après peinture donc. Sinon, le prochain loup est déjà assemblé et charcuté avec les pattes prêtes. Cette fois, j'ai enlevé toute l'armure de devant comme dit. Je poste ça dès que j'ai mis une première couche de green.
  5. C'est un peu l'idée. Regarde la taille de la bête! Je voulais donner l'impression de puissance de l'animal, d'où la chaîne et le marines emporté. Mais si tu regarde bien, tu verras qu'il tient quand même sa monture et même qu'il reprend le contrôle en tirant sur les rênes. La lance pointée est aussi là pour montrer qu'il perd pas complètement le contrôle. Bon après, c'est peut être un peu trop...
  6. Nouvelle image du loup tonnerre terminé. Pour le prochain, j'enlève toute la partie blindée des pattes avant c'est promis. Merci pour toutes vos remarques et d'avance, merci pour les conseils sur les fourrures et les lissages qui pourraient venir avant les prochaines photos... à bientôt Je viens de voir que j'ai oublié des traces de moulages. Je les enlèves dés que tout est sec.
  7. Merci à tous pour les conseils. pour les lissages, je veux bien mais j'ai pas la méthode! J'ai passé pleins de fois l'outil trempé dessus mais rien n'y fait. Je vais tenter le papier de verre. Pour les sabots, ils sont coupés. Je remplace par des pattes de loups funestes en élargissant leur base. La sculpture était trop difficile. Pour les épaules: hé mollo les gars, c'est mon premier j'ai entamé la découpe du second et j'y enlève toute trace de la grosse armure. Mais vous êtes d'accord hein dites que j'allais pas tout détruire avant d'avoir fait un essai. On dira donc que ce loup là a une déformation osseuse suite à une surexposition de tirs de bolter dans la tronche. Pour la question de la difficulté, pour faire ce que j'ai fait, c'est pas si difficile. J'ai seulement de l'entraînement depuis à peu près 6 mois. J'ai fait des capes de terminators, deux ou trois ajouts de fourrures sur des persos et des véhicules, plus deux conversions de loups funestes. Pas assez pour me dire vétéran. Cette conversion est donc à la portée de tous. Faut juste bien réfléchir à ses coups de couteau et de pince avant, et être patient pendant. La green c'est chouette, mais ça colle, donc c'est très dur de modeler les détails, et ça se travail pas bien une fois sec (j'ai essayé de limer les épaules, c'est impossible). Suite à la remarque sur la qualité de ma fourrure, je n'ai qu'une chose à dire: j'aimerai un conseil ou une astuce en plus, juste pour améliorer le suivant. Allez quoi, juste une astuce de sculptage...
  8. Tout ça est prévu! J'attend que les parties remodelées soient sèches, car je n'ai plus de prise en main pour continuer. Pour la suite ce sera les oreilles, le recouvrement de toutes les parties métalliques, sauf une patte qui aura du métallique et une autre qui aura juste l'articulation ronde. Pour les sabots, c'est ma grosse crainte, je sais pas encore comment faire, j'ai jamais sculpté autre chose que des fourrures, ça explique le côté mal dégrossi des parties d'armures. Si quelqu'un a des conseils de lissage d'ailleurs... ou même pour sculpter des pattes de loup... Bref, les pattes c'est pour la fin. Le trou pour mettre la tige de la queue est déjà prêt, mais la queue aussi, c'est pour la fin, question de prise en main. Pour faire tenir le SW, et bien va falloir que je lui coupe le bassin et les genoux, ensuite, rajouter des peaux ou capes si j'arrives pas à remodeler les pièces d'armure. Et oui il sera harnaché, j'hésite encore entre des rênes ou des chaînes, mais je vais pas laisser la bête se diriger toute seule comme celle de Canis, sinon, il faudrait créer une règle spéciale genre dreadnought du chaos nommée "et que j'te bouffe tes griffes sanglantes". J'envoie bientôt l'avancé du travail. Merci pour les remarques en tous cas. Pour les armures, au fait, le prochain, je lui taille toutes les parties d'armures des pattes avants. Ca a l'air de bien partir à la pince autour du point de fixation. Pour les pattes arrières, je garderai quand même les morceaux d'armures. Trop dur à faire disparaître et à remodeler au dessus sans bousiller la figurine.
  9. Bonjour à tous, J'ai changé le message de tête, désolé pour la cohérence avec les premières réponses, mais je voudrais poster ma progression d'armée sans créer tout un tas desujets comme je l'ai fait avant pour les mêmes figurines. Et j'en avais assez de voir un début de LT mal dégrossi comme entête pour chaque page.
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