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KILLBOUM

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Messages posté(e)s par KILLBOUM

  1. Petit retour de ma partie d'hier soir.

     

    Je jouais une variante de la liste indiquée dans mon premier post :
     

    Citation

     

    PLAYER : Killboum

    PRIMARY DETACHMENT : Grey Knights
    HQ1 : Grand Master en Nemesis Dreadknight(1*180), Téléporteur Dreadknight(10), Poing de Dreadknight (Paire)(5), Expurgateur Gatling (20), Psycanon Lourd(25), [Dominus] Façonnage du Warp [240]
    HQ2 : Grand Master en Nemesis Dreadknight(1*180), Téléporteur Dreadknight(10), Poing de Dreadknight (Paire)(5), Expurgateur Gatling (20), Psycanon Lourd(25), Teleporteur Dreadknight, [Dominus] Cuirasse de Résilience, [Codex] Premier dans la Mêlée [240]
    HQ3 : Grand Master en Nemesis Dreadknight(1*180), Téléporteur Dreadknight(10), Poing de Dreadknight (Paire)(5), Expurgateur Gatling (20), Psycanon Lourd(25), [Dominus] Domination de l'Empyrée [240]
    Troup1 : 5 Strike Squad(85), 4 Bolter Storm(12), [Codex] Visée Astrale, Justicar(0),  Bolter Storm(3) [100]
    Troup2 : 5 Strike Squad(85), 4 Bolter Storm(12), [Codex] Portail d'infinité, Justicar(0),  Bolter Storm(3) [100]
    Troup3 : 5 Strike Squad(85), 4 Bolter Storm(12), [Codex] Portail d'infinité, Justicar(0),  Bolter Storm(3) [100]
    Elite1 : Apothecary(1*80), [Dominus] Domination de l'Empyrée [80]
    Elite2 : 8 Paladin Squad(141 + 5*47), 2 Glaives Nemesis (paire)(8), 3 Hallebarde de Force Némésis, 2 Sceptre de force Nemesis, 7 Bolter Storm(21), [Codex] Sanctuaire, Paragon(0),  Hallebarde de Force Némésis, Bolter Storm(3) [408]
    HS1 : Nemesis Dreadknight(1*130), Téléporteur Dreadknight(10), Poing de Dreadknight (Paire)(5), Expurgateur Gatling (20), Psycanon Lourd(25), [Codex] Poing d'Acier [190]
    HS2 : Nemesis Dreadknight(1*130), Téléporteur Dreadknight(10), Poing de Dreadknight (Paire)(5), Expurgateur Gatling (20), Psycanon Lourd(25), [Codex] Sanctuaire [190]
    HS3 : 5 Purgation Squad(85), 4 Expurgateur (20), [Codex] Visée Astrale, Purgator Justicar(0),  Bolter Storm(3) [108]
    Total detachment : 1996

    ARMY TOTAL [1996]

     

    Obj secondaire :

    Interrogation mentale

    Recon (j'ai oublié le nom)

    Abattez-le

     


    Scénario 22 (Force de Frappe) du chapter approuved récemment sorti.

    Table 3 WTC (sorti récemment)

     

    Mon adversaire jouait White Scar


     

    Citation

     

    Kor'saro

    Capitaine missile à moto (Combo au top, le mec bouge à 22, charge, marteau + bouclier avec 2 traits de SDG pour gagner 1d3+1 attaques en plus de son profil habituel)

    5 scout

    3 Blade Guard

    3 Blade Guard

    3 Blade Guard

    LS Typhoon BL

    LS Typhoon BL

    LS Typhoon BL

    3 outrider

    3 outrider

    3 outrider

    Stormtalon gunship CA jum + Lascan jum

    Stormtalon gunship CA jum + Lascan jum

    Impulsor

    Impulsor

     

    Obj secondaire :

    Abhorrez les psykers

    Abattez le

    Errodez les

     

    Les 5 Dreadknight sont en FEP, le reste est sur la table (fond de table planqué).

    J'ai le T1.

     

    Mon T2

     

    Les paladins sous sanctuaire sont téléporter à 24 ps d'un stormtalon, je suis sous tide de tir. Le stormtalon pète.

    J'avance mes purgator sous visée astrale (je suis derrière un mur), ils tombent 2 outrider.

     

    Son T1

     

    Il avance, mitraille les paladins (je mets la pluie de stratagème pour limiter les dégâts). Il me charge les paladins avec son capitaine moto et des ouriders. De l'autre coté de la map, il charge avec les outriders restants les purgator. Je tombe la pluie de stratagème pour tirer en contre charge à 4+, je tombe 2 motos.

    De mon coté 4 paladins morts et 1 purgator.

     

    Au final j'ai dépensé mes 14 CP à la fin du T1

     

    Mon T2

     

    Les 5 cuirassiers tombent dans ses lignes et tirent.

    Le 2ème volant tombe, un speeder tombe, les autres son amochés

    Une seule charge réussi, contre l'outrider esseulé pris pour cible par mes purgators au T1

     

    Son T2

     

    Il débarque les bladeguard qui fonce vers 3 des mes cuirassiers (qui ont popé) les uns à coté des autres.

    Son capitaine à moto se désengage des paladins et fonce vers un DK. Ce dernier ne résistera pas à la charge (il perdra au préalable 6 PV sur un tir de lance missile)

    Les 9 bladeguard chargent un GK et le tombe. Ils consolident sur un autre GK.

     

    A partir de là, les blade guard vont tomber un cuirassier par phase de CAC, le capitaine à moto fait son taf en finissant les paladins puis en tuant 2 escouade de strike.

     

    De mon coté je tombe les impulsor.

     

    Fin de partie il me reste, l'apothicaire, 3 purgator, une strike

    Il lui reste son capitaine à moto, un outrider et 2x2 bladeguard

     

    Il met 35 aux primaires et 37 aux secondaires soit 72 pts

    Je mets 20 aux primaires et 40 aux secondaires soit 60 pts

     

    J'ai sous-estimé les bladeguard sous kor'sarro (il donne +1 à la blesse).

     

    J'ai bien aimé les DK. A terme, je pense que les 3 en QG suffisent mais je fais continuer sur la liste. 

     

  2. Il y a 12 heures, Lloth13 a dit :

     

    En revanche, ils beneficent du -1 à la touche des qu'ils sont dans un décors (puisqu'ils sont psykers)

     


    Il est vrai que cela leur rajoute du tanking.

     

    Il y a 12 heures, Lloth13 a dit :

    Perso, je m'en contenterais que de GMDK, parce que invu 4+ et CT2+.

    Ça permet d'avoir les électrons libres de ton armées.


    J’en arrive aux mêmes conclusions, bien que je teste ce soir une liste avec 3 en QG et 2 en soutien.

     

    Je ferais le test avec une liste full endurance 6/7

     

    Il y a 3 heures, Corex45 a dit :

    Il va falloir faire très attention aux armées qui tir en ignorant le cover

    Si l'arme ignore cover, elle ignorera à la fois le +1 svg et -1 touche

    Si l'arme ignore le bonus à la saving throw in cover, là tu perds juste ta +1svg.


    Merci pour la remarque.

     

    Il y a 3 heures, Corex45 a dit :

    C'est bien de sortir des sentiers battus.

    Le dreadnought en laser, c'est parfait pour compenser l'anti-char qui manque et je partirais sur des GMDK Incinerator lourd et Psilenser lourd en accompagnement.


    Je préfère le psilencer/psycanon car ils ont la même portée.

     

    Il y a 3 heures, Corex45 a dit :

    Pour nous en GK, Visée Astrale sera l'un des pouvoirs à avoir quoiqu'il arrive.

     

    +1

  3. il y a une heure, Inquisitor Twiggy a dit :

    Attention la tide de tir ne sert que pour l'infanterie. Tes cuirassiers nemesis ne peuvent pas en bénéficier. 

     

    Merci beaucoup je n'avais pas vu.

     

    La liste perd totalement son intérêt.

     

    il y a 45 minutes, Corex45 a dit :

    Assez mono-neural (DK et Strike) mais j'aime bien. Je regrette de ne pas avoir autant de figs...

     

    Le pouvoir "Cuirasse de résilience", uniquement infanterie aussi.

     

    Merci, celui la je savais, mais j'adore ce sort, il rend tanky même une petite unité.

     

     

  4. Bonjour,

     

    Avec la V9 et les modifications apportées aux véhicules (perte du malus pour mouvement et tir / possibilité de tirer au CAC). Je réfléchis à une réintroduction des cuirassiers némésis dans mes listes.

     

    AMHA, le meilleur moyen de vérifier leur utilité est d’en abuser afin de vérifier leur éventuelle utilité.

     

    Aussi je suis parti sur la liste suivante :

     

    PLAYER : Killboum

    PRIMARY DETACHMENT : Grey Knights
    HQ1 : Grand Master en Nemesis Dreadknight(1*180), Téléporteur Dreadknight(10), Poing de Dreadknight (Paire)(5), Expurgateur Gatling (20), Psycanon Lourd(25), Teleporteur Dreadknight, [Dominus] Cuirasse de Résilience, [Codex] Premier dans la Mêlée [240]
    HQ2 : Grand Master en Nemesis Dreadknight(1*180), Téléporteur Dreadknight(10), Poing de Dreadknight (Paire)(5), Expurgateur Gatling (20), Psycanon Lourd(25), [Dominus] Façonnage du Warp [240]
    HQ3 : Grand Master en Nemesis Dreadknight(1*180), Téléporteur Dreadknight(10), Poing de Dreadknight (Paire)(5), Expurgateur Gatling (20), Psycanon Lourd(25), [Dominus] Domination de l'Empyrée [240]
    Troup1 : 6 Strike Squad(85 + 1*17), 5 Bolter Storm(15), [Codex] Vortex Funeste, Justicar(0),  Bolter Storm(3) [120]
    Troup2 : 6 Strike Squad(85 + 1*17), 5 Bolter Storm(15), [Codex] Portail d'infinité, Justicar(0),  Bolter Storm(3) [120]
    Troup3 : 6 Strike Squad(85 + 1*17), 5 Bolter Storm(15), [Codex] Visée Astrale, Justicar(0),  Bolter Storm(3) [120]
    Troup4 : 6 Strike Squad(85 + 1*17), 5 Bolter Storm(15), [Codex] Sanctuaire, Justicar(0),  Bolter Storm(3) [120]
    Troup5 : 6 Strike Squad(85 + 1*17), 5 Bolter Storm(15), [Codex] Portail d'infinité, Justicar(0),  Bolter Storm(3) [120]
    HS1 : Nemesis Dreadknight(1*130), Téléporteur Dreadknight(10), Poing de Dreadknight (Paire)(5), Expurgateur Gatling (20), Psycanon Lourd(25), [Codex] Sanctuaire [190]
    HS2 : Nemesis Dreadknight(1*130), Téléporteur Dreadknight(10), Poing de Dreadknight (Paire)(5), Expurgateur Gatling (20), Psycanon Lourd(25), [Codex] Poing d'Acier [190]
    HS3 : Nemesis Dreadknight(1*130), Téléporteur Dreadknight(10), Poing de Dreadknight (Paire)(5), Expurgateur Gatling (20), Psycanon Lourd(25), [Codex] Portail d'infinité [190]
    HS4 : 5 Purgation Squad(85), 4 Expurgateur (20), [Codex] Visée Astrale, Purgator Justicar(0),  Bolter Storm(3) [108]
    Total detachment : 1998

    ARMY TOTAL [1998]
     

    Je joue un bataillon et un détachement auxiliaire(purgator). Je serais donc à 10PC.

     

    Les troupes sont par 6 afin d’avoir des unités valant 14 PP et permettant de faire fep la totalité des cuirassiers au T2.

     

    On reste en Tide de tir toute la partie.

     

    les cuirassiers arrivent par paire (1QG + 1 soutien) afin de bénéficier de la reroll des as pour toucher.

     

    Un avis sur cette embryon de réflexion.

     

     

  5. 2 parties 2000 pts V9 avec mes CG, une troisième de prévu ce soir. 
     

    Mes retours en vrac :

     

    P jouer les objo, il faut jouer la table. Les interceptors m’ont régalé. J’en joue désormais 2x10.

     

    En objos secondaires : mental interrogation est cadeau. J’ai des doublons dans mes sorts donc toujours une unité qui peut le lancer.

     

    Je le limite à 1 bataillon pour avoir un Max de PC. 
    Grace au pouvoir psy et à la phase de commandement plus les 12 de départs j’arrive à tenir 3-4 tours avec des stratagèmes contre 1/2 avant.

     

     

     

     

     

  6. il y a une heure, Jackdead smith a dit :

    C'est pas un comportement très classe de revenir principalement sur le règlement en espérant des modifs de règles suite au report alors que c'est un drame pour les organisateurs. Peu d'assurance reconnaissent le virus comme une cause valable et FWS pourrait être financièrement très affecté par cette décision tardive. C'est sans parler du boulot de titan que les organisateurs et tous les partenaires ont mis en place. Bref, voir que les premières réactions sur le sujet concernent les listes d'armées me désole quelque peu.

     

    Je me suis fait la même réflexion.

     

    Courage et soutien à l'équipe organisatrice.

     

     

  7. Bonjour,

     

    Le FIJ est fini, retour à la vie normale.

     

    Merci à tous les joueurs, à @tehudill notre arbitre, merci aux copains pour le rangement.

     

    Le T3 a été mis à jour.

     

    Ci-après le résultat de notre challenge Iron Hand versus Imperial Fist. L'Iron Hand a gagné, ceux qui ont voté Imperial Fist doivent un coup à boire à ceux qui ont voté Iron Hand.

     

    IRON HAND

    Fabien

    Trig

    Jean

    Cédric

    Fabrice

    Anthony

    Ronan

     

    IMPERIAL FIST

    Alexandre

    Julien

    Jean Marcel

    Stéph

    Osian

    Antonin

    Bruno

    Batcha

    Paul

    Cyril

    Pab

    Michael

    Romain

    Clément

    Moi

     

     

    A l'année prochaine

  8. Citation

    On remercie au passage Killboum "le joueur de pitous avec un "vachin" sur le front" pour nous avoir prévenu et nous avoir laisser le bébé, on te décevra pas ! 

     

    Merci, merci.   ?

     

    On a rencontré les mêmes problèmes que vous avec les élections mais n’ayant rien organisé depuis longtemps (à part le FIJ), nous n’avons pas réussi à convaincre.

     

    Je remercie Xavier qui me relançais pour savoir si nous avions besoin d’aide. Quand j’ai vu que les réponses négatives s’accumulaient je lui ai refilé le bébé car je sais que vous (Xav et le CFVE) avez la capacité, (que dis-je) le talent pour rebondir et vous organiser un évènement de qualité.

     

    Je ne serais pas présent en joueur cette année malheureusement.

     

    A plus

     

      

  9. Désolé je n’ai pas donné de signes de vie depuis l’annonce de l’impossibilité d’organiser le tournoi par la NWA mais j’ai enchaîné 2 semaines de virus divers et variés.

     

    Merci a Grand Chamane d’avoir repris au pied levé l’organisation de l’événement.

     

    je comprends que vous êtes tous impatient et que vous avez besoin de vous organiser mais connaissant @grandchamane, dès qu’il aura une confirmation, il vous la donnera.

     

    Bravo pour le troll @M@nolo

    Tu m’as bien fait rire.

     

    En attendant j’espère que tous les capitaines ont bien donné leur adresse par MP comme demandé.

     

    killboum

  10. Dear Captains,

    We are posting this on behalf of the ETC Chairman following the disappointing circumstances around the exit of 40k as a system from the ETC. We have had discussions with the orgas in light of this and are confident that despite this setback they will still deliver an excellent ETC . There will be absolutely no change for T9A/FOW/WHU/AOS.

    There will be a further statement at some stage from the remaining chairs over the circumstances around this but I believe the best way forward now is to focus on delivering a fantastic ETC.

    The position of the organisers is: Absolutley no consequence for other systems. Same price/date/venue/quality.

    More news to follow, but please rest assured we intend to make sure the ETC is as good as ever for you.

    Regards

    The ETC Chairs
     

     

    Vu sur le Facebook de l’ETC

  11. Bonjour à tous,

     

    C'est avec regret que je vous annonce notre désistement pour l'organisation du qualif IR.

     

    Nous avons eu 2 refus et 2 mairies n'ont toujours pas répondu à nos demandes.

     

    Ne voulant pas compromettre l'organisation des qualifications, nous préférons nous retirez afin de permettre à d'autres clubs (si ils le peuvent/souhaitent) d'organiser la manifestation.

     

    Merci

     

  12. Questions reçues par e-mail :

     

     

     

    Quand tu parles du non respect de l'engagement au sujet de l'alternance poutre / peinture, est-ce à dire que cette année aussi, ce sera pure poutre, et qu'il n'y aura pas de note de peinture ?


    Tout à fait
     

     
     2000 pts format GW signifie-t-il absence de Forgeworld ?
     


    Nope, FW autorisé
     

     La réglementation ETC sera-t-elle appliquée en ce qui concerne le maëlstrom (18 cartes sélectionnées avant le début de la bataille) ?


    Nope, j’ai écris pas le dernier rulepack. On joue pas à Magic ?

     

     
     La clock sera-t-elle obligatoire ?
     
    Précision à venir.
     
     Quels seront les derniers suppléments autorisés, Psychic awakening 2, 3 ou 4 ?
     


    Ceux sortis jusqu’à la remise des listes


  13. *** Non respect de l’engagement pris en 2019 d’alterner No-Limit et tournoi mêlant peinture et poutre***
     

    2000 pts - Format GW
    Full peint (et complètement peint, les armées foutage de gueule seront exclues.
    Scenarii ETC-like (pas forcément le dernier rule-pack)
    Tables diverses et variées

    Date limite paiement et remise des listes avant le 9/02/2020 à 23h59

    Adresse mail de correspondance à venir
    Paiement helloAsso à venir

  14. Le 13/12/2019 à 21:37, wix a dit :

    Vu qu'on est la plus grosse région, est-il possible d'obtenir un 3ième ticket ? Ca change énormément de choses pour les qualifs, ça permet de faire 3*4équipes sur 3 week et de donner un ticket par we, vu comme c'est compliqué de trouver des salles et de monter des organisations, ça serait bien aimable de nous simplifier le travail (on devrait habiter en Bourgogne ! ^^). On a déjà 3 dates et 3 salles, donc je serai en mesure de récupérer tous les PAF rapidement si tel était le cas.

     

    L’année dernière ARA devait avoir le plus gros qualif, mais compte tenu des abandons, PACA a été le plus gros qualif.

    Qui a dit que ce ne serait pas bis repetita pour cette année.

     

    killboum

  15. Il y a 9 heures, DaarKouador a dit :

    Thierry, tu peux rajouter une nouvelle équipe : La 13e Cohorte. Va falloir louer un Zenith si ça continue à ce rythme !! ?

     

    Ils se sont inscrit quand car quand j’ai regardé lundi matin, y avait pas.

     

    Ils sont pas hors délai ? Y avait écrit le 08/12 sur le règlement.

     

    Je dit ça car ça me fait 11 équipes. Va falloir trouver comment solutionner ce pb d’ailleurs.

  16. Bon nous sommes le 9/12 et 2 GRETCHINS ? se sont sournoisement ajoutés.

    A ce sujet, Les Gretchins merci de me préciser s'il s'agit bien de 2 équipes différentes ou s'il y a une coquille dans le nom. @Stardust salle de jeux

     

    A la lecture du T3 nous avons 11 équipes inscrites

    PACA1 - PACAPABLES

    PACA - NWA de cajou

    CFVER 2

    PACA 2 - CFVE 1

    PACA - Nice Wargame Association 1

    Paca Ajsa Darksiders

    PACA 3 - NWA de Muscade

    PACA: CMMF1

    PACA: CMMF2

    lees gretchins

    PACA-les gretchins

     

    Bon, on va devoir changer de salle, compte tenu du nombre de participants. On revient rapidement vers vous.

     

     

    killboum

     

     

  17. Une seconde équipe pour la NWA.

     

    Il y a 19 heures, Shooter a dit :

    @KILLBOUM

    Ca ferait déjà 6 équipes...(si nous même et les copains de Mouans Sartoux confirmont nos Teams 2)

    Tu as une capacité d'accueil de combien de joueurs ?


    Nous avons une capacité pour 40 joueurs soit 6 équipes.

     

    Vu qu’il y en a déjà 7. Nous allons voir ce qu’il est possible de faire.

     

    J’attends le 8 décembre. Date limite selon le règlement afin d’avoir le nombre d’équipe qui seront pré inscrite.

     

    killboum

  18. Salut à tous,

     

    Une 2nd équipe PACA s’est inscrite pour l’IR et je sais qu’il va y en avoir au moins deux de plus. (Confidence recueilli lors du D3 de Roquebrune)

     

    En 2018, Stardust a organisé d’une main de maître le qualif PACA. Le CFVE a brillamment repris le flambeau cette année en 2019.

     

    La NWA souhaite pour vous remercier organiser le qualif 2020. Mais nous avons des problématiques de salles aussi nous demandons à chaque équipe de se manifester le plus tôt possible.

     

    Merci à vous

     

     

    Equipes déclarées

     

    PACAPABLE

    NWA x3

    CMMF x2

    CFVE x 2

    AJSA

    GRETCHINS x2

     

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