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Warhammer Forum

Daimler

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Tout ce qui a été posté par Daimler

  1. Daimler

    [Grots] Projet farfelue...

    Sinon, j'ai vu une armée de grots basée sur le codex de la GI, avec les zoms remplacés par des grots, et des modifs sur les véhicules. Je dis pas que c'est mieux, mais j'apporte ma pierre à l'édifice
  2. Daimler

    [Tyranide] 1500pts

    Bonjour, - Tu manques d'antichar, offres toi quelques gardiens des ruches. - Un prince tout seul comme ça est vulnérable et risque d'être inutile. Soit tu le met en soutien de tir avec un armement approprié, soit tu le met pour le close en le protégeant par exemple avec un garde, soit tu le met avec des ailes. Par contre, regarde les stats du tyranide prime, il est très intéressant comme soutien à tes troupes, pour beaucoup moins cher. - 3 guerriers, comme pour le prince, c'est un peu fragile. Par 5, ils se portent bien mieux. Soit avec du tir, soit en attaque de flanc avec seigneur de la ruche de prince (ou encore en spore avec du tir). - 3 Rôdeurs auront aussi du mal à avoir un impact suffisant. - Carnifex souffre de la concurrence avec le trygon. Si tu veux un carni, je dirais soit en spore, soit avec un venomthrope pour avoir un couvert, et si possible un petit frère carni pour être sûr d'en avoir qui arrive. Mais là ça ralenti la liste. - Les genestealers aiment beaucoup avoir les toxines, ça les booste bien. Le codex tyranide se base sur des synergies entre unités. Essaie d'imaginer la stratégie globale de ton armée, quelles unités font quoi avec qui, etc. Tu pourras alors voir quel rôle donner à chacun, et les optimiser pour ce rôle.
  3. Daimler

    [tyr]1000pts

    Bonjour, Pour ma part, je ne prétendrais pas qu'une poignée de gargouilles donne une sauvegarde de couvert au trygon. Etant donné qu'on ne compte pas le socle, les gargouilles ne couvrent pas du tout les 50% requis du trygon. Ca passe pour le prince ailé, mais le trygon je vois pas comment. Fais aussi attention que les gargouilles, sans synapses, vont avoir comme réaction de compter les paquerettes. Elles sont très bien, mais fais gaffe à leur emploi. Au pire, remplace-les par des hormas, dont la réaction synaptique n'est pas dérangeante.
  4. Daimler

    [Tyranides] 2000pts

    - Les gargouilles ne font pas d'attaques de flanc, mais de la FeP. Donc pas intéressant, si tu les gardes, mets-les en écran par exemple des rôdeurs - mon codex anglais dit "the entire brood may exchange its scything talons for..." Donc c'est bien toute l'unité qui change d'équipement, avec un même équipement pour tout le monde. Avec l'exception du canon venin et étrangleur qui ne peuvent être pris qu'en un seul exemplaire. - Je trouve que ton armée à 2 vitesses, ce qui est dangereux. D'une part, les rôdeurs, gargouilles, hormas et genes. D'autre part, les guerriers, le prime et le prince. Pourquoi ne pas mettre des ailes au prince, pour donner une synapse à l'avant, sous le couvert des gargouilles?
  5. Daimler

    [Tyr] 750 Points

    Non, ce sont des armes d'assaut. Sinon, pour ta liste, j'essayerais de mettre des sacs à toxines sur les guerriers avec pinces broyeuses pour renforcer le perforant. Pour les futures extensions, je viserais un 2ème zoanthrope, et un(/2/3) carnifex pour accompagner tes guerriers.
  6. Daimler

    [tyranides]liste à 1000 pts

    Bonjour, Je dirais que tu manque cruellement d'anti-char. Dans cette version, il y en aura presque d'office. Donc les gardiens et zozos sont tes amis. Le prime sur ton trygon est cher payé pour son intérêt. Les guerriers par 3 sont souvent trop lents pour être efficaces. Peut être les augmenter à 5, ou les mettre en spore? Comme flashwolf, regroupe tes hormas. L'ennemi va peut être disperser ses tirs, mais 10 hormas (et à plus forte raison 5 après des tirs) ne sauront pas faire grand chose contre une escouade complète adverse... Mieux vaut une de 20, même amoindrie. Le venomthrope est bien, mais très défensif, donc ça dépend de ta stratégie. En soutien des dévogaunts et guerriers, oui.
  7. Merci beaucoup pour les commentaires. Voici une liste modifiée (modifications en orange) J'ai lassé BL/ML à une chimère parce que je pense la laisser derrière les lignes comme protection à l'escouade de commandement. Elle n'aurait donc pas beaucoup d'emploi de lance flamme. Je pensais par contre envoyer les deux autres vides à l'avant pour gêner l'avancée ennemie, le forcer à les prendre pour cible plutôt que mes gros chars, et aller cramer les trouffions qui s'avancent ou se planquent. C'est jouable? Pour les vendettas, je pense en déployé une sur chaque flanc, qui essayent de choper les blindages latéraux ennemis. QG Escouade de Commandement de Compagnie "Eleusis" - Radio - Autocannon avec Chimère - Bolter Lourd - Multi-Laser Commissaire "Daimler" Troupes 1er Peloton d'Infanterie Escouade de Commandement de Peloton "Selene" - Radio - Autocannon avec Chimère - Multi laser - Lance Flamme Lourd 3 Escouades d'Infanteries fusionnées - Radio - 2 Autocannon 2ème Peloton d'Infanterie Escouade de Commandement de Peloton "Mégare" - Radio - Autocannon avec Chimère - Multi laser - Lance Flamme Lourd Escouade d'Infanterie - Radio - Lance flamme Escouade d'Infanterie - Radio - Lance flamme Attaques Rapides 2 Sentinelles Scouts - Autocannon Vendetta Vendetta Soutien Manticore Leman Russ Demolisseur avec Canon laser Leman Russ de Bataille avec paire de Bolter Lourd
  8. Bonjour, Voici la liste à 1500 pts sur laquelle je pense lancer mon armée de garde impériale. C'est pour me donner une idée de quoi acheter, etc. Je n'ai malheureusement pas encore pu jouer la GI, je ne suis donc pas sûr de l'efficacité de tout cela. J'ai plus pris ce qui me plaisait. Vos commentaires seraient donc les bienvenus QG Escouade de Commandement de Compagnie "Eleusis" - Radio - Autocannon avec Chimère - Bolter Lourd - Multi-Laser Seigneur Commissaire "Daimler" Troupes 1er Peloton d'Infanterie Escouade de Commandement de Peloton "Cordelia" - Radio - Autocannon avec Chimère - Bolter Lourd - Lance Flamme Lourd 3 Escouades d'Infanteries fusionnées - Radio - 2 Autocannon 2ème Peloton d'Infanterie Escouade de Commandement de Peloton "Mégare" - Radio - Autocannon avec Chimère - Bolter Lourd - Lance Flamme Lourd Escouade d'Infanterie - Radio Escouade d'Infanterie - Radio Attaques Rapides 2 Sentinelles Blindées - Autocannon Vendetta Vendetta Soutien Basilisk Leman Russ Demolisseur Leman Russ de Bataille L'idée est que le gros bloc d'infanterie tienne le centre avec le seigneur commissaire, tandis que les 2 petites escouades servent de tampon pour les gars de càc ennemis. Les sentinelles sont aussi tampon + anti transport ennemi. Les vendettas contre les blindés et CM ennemis Le basilisk contre les gros blindés cachés Le démolisseur contre les totors et consorts élites Le Leman Russ classique pour ce qui reste Voilà. Qu'en pensez vous?
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