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Daimler

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Tout ce qui a été posté par Daimler

  1. Bonjour! Dans le cadre d'une commission, je vais peindre les figurines de la boîte Space Hulk: Genestealers et Terminators. Après discussion avec le client, il a choisi les couleurs de la Flotte Ruch Kronos et des Night Lords pour les Terminators. Son armée Space Marines principale est Ultramarine - il voulait donc des Terminators bleus, mais avec une variante pour les rendre spéciaux. L'objectif est d'avoir un bon résultat, mais en un temps limité - max 1 heure pour les genestealers, max 2 heures pour les terminators. C'était une excellente opportunité pour tester les nouvelles peintures Contrastes. Voici avec quoi je vais devoir travailler. Voici un premier test pour les genestealers La peau: Contraste Black Templar, brossage d'Astronomican Grey Carapace: Contraste Blood Angels, highlight rouge éclairci Griffes et yeux: Contraste Aethermatic Blue Langue: Contraste Guilliman Flesh Crânes: j'ai essayé le Contraste Blanc, mais ça ne donnait pas grand chose, donc encre Devlan Mud. Casque: Contraste Ultramarine, edge highlight Astronomican Grey Socle: Contraste Ultramarine, brossage Leadbelcher, lavis Devlan Mud. Le client voulait que le vaisseau soit aux couleurs des Terminators, donc base Contraste Ultramarine, mais il fallait faire un contraste avec les futurs terminators. J'espère que ça coupera suffisamment. Le tout en 40 minutes - le client est content. Pour le temps mis, j'en suis assez satisfait - et j'aime beaucoup les nouvelles peintures Contrastes! Commentaires et suggestions sont bienvenus ? N'hésitez pas à faire des suggestions pour les terminators aussi, je devrais commencer bientôt!
  2. Hello! Félicitations, les primaris sont superbes! Et on voit tout de même bien assez les dégradés pour pouvoir apprécier ? Concernant les socles, peut être un bleu/gris plus clair, dans le genre plus gelé? Ca garderait les teintes tout en contrastant plus nettement?
  3. D'accord avec tout! Contre une armée psycher, le sanctus utilisé ainsi est presqu'un must. Et en effet, les GSC peuvent avoir une plateforme de tir plutôt impressionnante entre les néophytes armes lourdes et des ridge runners accompagnés d'un alphus.
  4. Ce ne serait pas le cas: déploiement normal en blip du sanctus et tir gratuit quand il apparaît. Tour 2, Return to the Shadows. Tour 3, arrivée avec double tir. Le tout pour 1 CP. Dans l'ensemble, je dirais le plus souvent juste avec Autogun. Shotguns sont dans le cas où tu veux envoyer tes néophytes en FEP - stratégie particulière. Les armes lourdes sont souvent avec du Bladed Cog ou Hivecult, pas Rusted Claw. La discussion sur 2 lance-toiles ou 2 mitrailleuse a aussi un problème: tu n'as probablement qu'une option de chaque dans ta boîte. A toi de voir si tu veux bricoler, sinon tu ne construire que 1 de chaque. Pour ajouter à la discussion ci-dessus, je trouve que sur le papier, 12 pts pour un canon laser est sympathique. Avec 3x10 néophytes, 6 canons lasers, c'est une menace qui ne peut pas être facilement ignorée ou peut facilement faire des trous dans les blindages. Même en touchant sur 4+, ça fait en moyenne 3 touches F9 PA3 D6 par tour, ce qui est raisonnable pour 72 pts. D'un autre côté, l'anti blindé n'est pas nécessairement ce qui nous manque le plus - probablement l'anti horde. Pour ce boulot-là, je ne suis fan d'aucune des options des néophytes, autant les mettre tout nu et prendre deux équipes de 3 mortiers pour 78 pts. Retour à ma conclusion: néophytes tout nu avec autogun.
  5. Oui, il n'y a (à ma connaissance) que les Genestealer Cult qui ne peuvent pas faire de doublette de persos dans un détachement.
  6. Super conversion! Et les bandelettes sont très bien comme ça ?
  7. Bonjour! Je dirais au contraire que 3 carnis de corps à corps est viable. Ce n'est sans doute pas le plus optimisé, mais avec 3 ça devrait arriver. De même, les genestealers meurent... si on les vise - et alors on ne vise pas les carnifex. Je suis ravi que c'est une liste différente de l'habituelle 3x20 stealers. Ca demande une façon de jouer et de voir différente, mais je pense que ça peut tenir. Tu as beaucoup de menaces que l'ennemi doit gérer, ça devrait permettre d'avoir quelque chose de très sympa.
  8. Utilisation particulièrement intéressante avec un Sanctus sniper, pour lui permettre d'employer son stratagème gratuit quand il revient au tour 3
  9. J'ai eu l'occasion de travailler sur Godefroid, Patriarche du culte ? J'aime beaucoup la figurine, et ce qu'elle peut faire sur la table! Les pouvoirs du culte sont tellement amusant et versatiles! Etant un genestealer, c'est un schéma un poil différent du reste de l'armée (à l'uniforme mauve), mais je trouve qu'il se marie bien avec le reste.
  10. Hello! Sympa ? Par contre, je trouve que ce schéma perd un peu des détails, et bénéficierait en contraste. La figurine test en particulier, je mettrais plus d'ombre dans les renfoncements, surtout pour le visage.
  11. Félicitations! Bel ensemble! Ca a un très beau rendu! Pour les cheveux, j'éviterais en effet le mauve/violet, trop proche de l'armure. Peut être essayer une nouvelle peinture contraste blanche? Une couleur différente pour chaque figurine permet de beaucoup tester! Continue comme ça!
  12. Chouettes figurines! Et ça donne des idées pour les proxy! Hâte de voir la suite!
  13. Belle cohésion, très beau rouge! Félicitations!
  14. Chouette peinture, ça donne un beau rendu! Et ta nouvelle version est certainement meilleure que les vieilles figs! Perso, tes bandelettes ne me dérangent pas. Pour renforcer le contraste, je ferais sans doute en effet plus blanc, plutôt que plus sale. Base blanche, agrax, highlight de blanc. Pour les WIP, je suis pas convaincu par le pantalon du pirate, ça fait très lourd - faudra voir avec la peinture sans doute? A la place, peut être une jupe des gardes des cryptes? Hâte de voir la suite ?
  15. Pour 3 unités, tu peux facilement mettre le patriarche, une unité récurrente de 20 acolytes, et petit autre chose au choix pour avoir 500pts. Même à 2000pts, ça permet 75% hors de table. Evidemment, ça veut aussi dire que tu n'as pas grand chose sur la table pendant 1/2 tours, et qu'il vaut mieux planquer tes p'tits gars! D'où ma préférence pour Rusted Claw et sa +1 à la sauvegarde sur les humbles néophytes pour survivre juste un petit peu plus.
  16. Aucune idée, pas chez moi... Ah, oui, c'était ça! Merci ?
  17. Bonjour! De mon point de vue, le problème de ta liste est qu'elle est à la fois lente et de CaC, ce qui n'offre pas beaucoup de menaces. Le mawloc, les voraces et les gargouilles ne sont pas très efficaces, surtout seuls. Avec la liste que tu as, j'augmenterais un peu le niveau de tir Je rejoins l'avis d'avoir plus de guerriers sur base de ce que tu as. Je suggérerais les deux unités avec canon venins, crache morts et épée d'os. Tu pourrais aussi ajouter des carnifex, mais je dirais avec du tir. Si tu aimes le ratio gros/petit, ajoute plus de petits! Les termas avec ecorcheurs ne sont bons que comme couvert - si tu veux qu'ils fassent autre chose, les dévoreurs sont un must. Si plus de CaC, je rajouterais du Trygon, si possible prime pour apporter la synapse vers l'avant. Une autre unité peut aussi suivre via les tunnels (par exemple tes terma ou une grosse unité de guerriers) Des spores pour amener tes carni et guerriers pourrait aussi être une option amusante et jolie à peindre. Sinon, dans l'ensemble, une marée d'hormagaunts est fun et peut être correcte. Tervigon et termas comme suggéré ci-dessus amène aussi un bon fluff de marée de petits monstres. Bon jeu!
  18. Juste parce que ça a aussi été clarifié par la FAQ: si tu emploies le stratagème pour mettre 3 blip en FEP, ils ne peuvent pas arriver au premier tour - ils viennent bien au plus tôt au 2e tour avec le reste des FEP. Et pour ma part, j'ai en effet mis 85% de mon armée en FEP à ma dernière partie (3x10 Néophytes laissés sur la table) ?
  19. Merci pour les commentaires positifs! Voici en effet les listes - dans la mesure où je les connais. Je n'ai pas encore ouvert le codex marine... Genestealer Cult Ma liste - 1001 pts 1e Detachement: 4-Armed Emperor - Deliverance Broodsurge - Gérard le Primus, Inscrutable Cunning - Gédéon l'Iconward, Augur Insurgent - 20 Acolytes avec flamers, 8 Rocksaw, Icon - 10 Acolytes avec flamers - 5 Acolytes avec flamers - Glenn le Clamavus 2e Détachement: Bladed Cog - Godefroid le Patriarch avec l'Accroupi, Shadow Stalker - Guy le Magus, Inspiring Leader - 10 Neophytes avec 2 Mining lasers - 10 Neophytes avec 2 Mining lasers - 10 Neophytes avec 2 Mining lasers Mon allié 1 Détachement: Bladed Cog - Abomination avec Mark of the Clawed Omnissiah, Born Survivor - Magus - 10 Brood Brothers avec Mortier - 10 Brood Brothers avec lance flamme - 10 Brood Brothers avec lance grenade - 4 Aberrants - Locus - Kellermorph - Leman Russ - Leman Russ - Heavy weapon squad avec lance missiles Space Marines Ultramarines - Capitaine avec couronne anti psyker - Tigurius - Lieutenant - 5 Intercessor - 5 Intercessor - 10 Infiltrator - 5 Devastator avec 3 lance missiles, 1 bolter lourd et 1 chérubin - 10 Vétérans des Guerres Tyranides Imperial Fists - Capitaine avec armure phobos - Lieutenant - 5 Intercessor - 5 Intercessor - 5 Intercessor - 5... Infiltrator? avec sniper - 3 Agressor - 3 Hellblasters - 3 Volants avec Autocanons - 1 Dreadnought primaris J'espère n'avoir rien oublié
  20. Crrr… Cr… Crrrrrr... Crrrrr… Crrr… Les craquements étranges s’étendaient dans l’espace, sans destinataire visible, mais à la cadence et sonorité trop lugubre que pour être ignorée. Les technopathes des Imperial Fist avaient localisé la source du bruit aux ruines des usines de la planète Archona, et les fils de Dorne avaient rapidement détaché une force pour explorer la source de cet incident. Alors qu’ils s’apprêtaient à lancer leurs vaisseaux d’atmosphère, ils furent hêler par un autre navire arrivé en orbite: les Ultramarines avaient également suivi la piste du bruit, et Tigurius lui-même était venu enquêter. Les deux chapitres acceptèrent de travailler ensemble et avancèrent prudemment dans les ruines pour trouver et détruire l’émetteur de ce signal. « Père Godefroid! Père Godefroid! Ils arrivent! Les mutants… Ils sont là. » La griffe du Patriarche râcla sur les canalisations qu’il inspectait, et il envoya un signal psychique à ses enfants. Il était temps de révéler une partie de leurs plans… « Capitaine. Objectif acquis. Les infiltrators confirment que le gros cylindre derrière la ruine blanche est bien l’émetteur du signal. » Il n’en fallait pas plus pour que les space marines avancent, laissant leurs bolters parler pour eux. Factions: 2x 1000pts Ultramarines + Imperial Fists vs 2×1000 pts Genestealer Cults (4-Armed Emperor et Bladed Cog) Mission: Doomsday Device (Narratif Vigilus Ablaze) GSC défendeurs. Comme attaquants, les SM se déploient aussi cachés. Tour 1: Ils rôdent dans le noir « Capitaine, nos auspex détectent la présence d’individus non-identifiés, mais pas encore de rapport plus précis…« Dans le doute, les Space Marines avancèrent prudemment vers leur objectif, près à faire feu sur le premier hostile qui viendrait dans leur chemin. On ne saura jamais si la population locale aurait réellement été hostile, mais aussitôt que se révélèrent les néophytes de Yog-Sothoth (ou sotistes), les soldats du faux empereur ouvrirent le feu, massacrant des dizaines de fidèles sans qu’ils puissent réagir. Une sentinelle, un locus, 10 néophytes et 10 brood brothers ne verraient jamais plus leur famille. Tour 2: Let there be blood Il n’y avait plus de retour en arrière possible. Le sang avait été tiré, et les cultistes se préparèrent à vendre chèrement leur peau. Ils n’étaient pas encore revenus de leur surprise que l’Imperium lança une deuxième salve meurtrière. Les Space Marines n’épargnaient personne, pas même le détachement de l’Astra Militarum local chargé du maintien de la paix sur Archona. Une énorme explosion, et il ne restait qu’une épave fumante du Leman Russ ‘Joseph’. Le reste de l’armée impériale se concentra sur l’émetteur retirant un de ses 5 points de structure. Alors que toute l’attention se portait sur la destruction du tank, les vaillants fils de l’honorable Guilliman jugèrent opportun de lâcher leur monstre, leur chien de guerre, leur assassin Eversor sur la ville. Une escouade de 10 gardiens de la paix tenta de l’intercepter, mais le boucher les massacra tous avant de se ruer sur le 2ème Leman Russ. C’en était assez! Patriarche Godefroid rassembla ses fidèles et se porta au secours de la population et Garde Impériale locale, martyrisés par les mutants impériaux. Ce fut une sanglante affaire. La duplicité des Space Marines apparu au grand jour. Le Dreadnought, dans un accès de folie (Mind Control), se retourna et abattit un Devastator. Le contre-coût le laissa meurtri mais vivant (Mental Onslaught ne fit qu’une seule blessure mortelle…) Des acolytes infiltrés brûlèrent la majorité de ce qui restait de l’escouade Devastator, ne laissant en vie que le vaillant Galileo (10d6 attaques, 39 touches, 15 blessures). Le souvenir resterait à jamais brûlé dans la mémoire de Galileo, qui passa le reste de la bataille à chercher son lance missile égaré (certains diront qu’il fut abattu par un lance missile cultiste, mais ce ne sont que de vils mensonges!) Plus loin sur la route, le bon Patriarche Godefroid mena ses acolytes à l’assaut du Dreadnought et de deux escouades intercessors. Les scies à roche n’eurent aucun mal à trouver les points faibles de l’armure Dreadnought, et un acolyte entousiaste laissa sa machine pénétrer le vieux cercueil plus que de raison. Un grincement, une étincelle, et l’explosion s’ensuivit, laissant les rares survivants sous le choc. Tour 3: Abbatez-les! Le retournement de situation, la trahison des uns, l’ineptitude des autres, et le camp impérial se transforma en pugilat où les capitaines des deux chapitres se disputèrent quant à savoir quelle était la meilleur approche à adopter. Manquant de direction claire, l’Eversor passa le reste de la bataille à griffer le tank comme un chat sauvage. Les vils space marines tentèrent d’abattre le bon Patriarche Godefroid, mais heureusement ses acolytes se portèrent à son secours encore et encore, le sauvant d’une mort certaine et honteuse (le Patriarche perd 1 PV, tandis que 6 acolytes se sacrifient pour lui). Ne laissant que peu de survivants de l’assaut initial, les ultramarines éliminèrent également les acolytes qui avaient brûlés les devastators, et chargèrent le cadre d’officiers des cultistes (c’est contre la convention de Genève, ça, non?). Le Primus Gérard leur expliqua rapidement que ce n’était pas une bonne idée. Recevant toujours plus de renforts des profondeurs, Patriarche Godefroid continua de mener l’assaut. Les acolytes chargèrent les derniers Intercessor et les Vétérans des Guerres Tyranides, l’Abomination chargea les Agressors et le Patriarche chargea les Hellblasters. Dans un éclair de compréhension, Tigurius se rendit compte de la terrible erreur que les space marines avait commise et voulut arrêter ce bain de sang. Malheureusement, il n’eut que le temps de lever la main pour demander la parole, qu’un acolyte le coupa proprement en deux d’un coup de scie sauteuse. Tour 4-6: The Emperor Protects – right? « Capitaine! Impact de missiles hostiles imminent! » Il n’y avait plus que l’écho de messages semblables dans casque du Capitaine Ultramarine. Tigurius était tombé, et avec lui trop de frères et fidèles soldats de l’Empereur. Comment était-ce possible? Comment ces dégénérés à l’équipement primitif avaient-il pu causer de telles pertes à l’élite de l’Imperium? Leur objectif, l’émetteur, était si proche, mais si distant. Ils n’avaient dorénavant plus la capacité de l’approcher, ni même l’équipement pour le détruire. Tout semblait perdu, mais un space marine ne fuit pas (enfin, sauf ce gars des Vétérans des Guerres Tyranides qui avait tourné les talons à la vue de l’Abomination… mais c’était un connard de toute façon). Les space marines parvinrent à achever les acolytes et (finalement!) mettre à bas le bon et doux Patriarche Gédéon. Un aberrant égaré se retrouva au milieu du champs de tir impérial et fut promptement (1 capitaine, 2 lieutenants et 5 infiltrators snipers) éliminé. L’Abomination écrasa les 3 agressors, puis de retourna contre le capitaine Imperial Fist qui avait eu l’outrecuidance de tuer le Patriarche. Le plus gros morceau de sa cervelle éparpillée est dorénavant conservé dans une petite poche de l’Abomination, au cas où il a faim. Une escouade de garde cultistes vint(finalement!) prêter main forte au Leman Russ et les vaillants gardes tuèrent aisément l’assassin frénétique (il est possible qu’un Magus ait également fait quelques blessures mortelles -5- qui ont aidé). L’Eversor en explosa de joie, tuant cinq des vaillants gardes. Voyant leur options fondre plus vite que la neige durant la canicule de Juillet, les quelques survivants Space Marines battirent promptement en retraite, pourchassés par les sentinelles et chasseurs du culte. Victoire majeure du culte (1 seul pt de structure perdu sur l’objectif)! Remise des prix Unité du match GSC Acolytes avec scie: 1 Dreadnought, 15 Intercessors, Tigurius, et énormément d’attention. Unité du match SM Eversor: 15 gardes, 1 Leman Russ (pas détruit mais inactif pour toute la bataille), et une réelle menace sur l’arrière, pour seulement 85 pts, largement rentabilisé! Mentions honorables Dreadnought Imperial Fist: son explosion a causé 23 blessures mortelles! Et a enlevé le seul point de structure de l’objectif; Patriarche: a reçu beaucoup d’attention, tué 1 Devastator, 3 Hellblasters et 2 Autocanons volants.
  21. On continue avec des persos! Je n'ai pas oublié le bord des socles en noir, pas encore eu le temps de m'y mettre! Gérard, un vaillant Primus servant la volonté du Patriarche à la lettre - on peut lui reprocher beaucoup de choses, mais pas un excès d'imagination J'essaye de limiter le nombre de couleurs sur les figurines, gardant les armes simples et fonctionnelles. Guy, le Magus, envoyant ses minions vers le péril. Il n'aime être trop proche du danger (ceux qui l'ont traité de pleutre ne sont plus là pour en parler, par contre!), mais le Patriarche s'obstine à l'envoyer en première. Une histoire que les hommes auraient besoin de son soutien... La cause est bien mieux servie par son intellect supérieur, loin derrière les lignes! En parlant de rester derrière les lignes... Voici Glenn. Ce n'est pas une figurine GW - je ne sais même plus où je l'ai eu il y a de ça près de 10 ans. Je l'ai adorée quand je l'ai vue à l'époque, et elle trouve enfin une place parfaite dans une force Genestealer Cult avec une thématique Lovecraftienne! Je l'employerai probablement comme Nexos, ou selon les besoins (Clamavus? Magus?) Clairement aimé des enfants des étoiles, Glenn a le luxe de pouvoir rester loin du front, lui, donnant ses petits conseils mesquins dans l'oreille du Patriarche...
  22. Superbes peintures, bravo! Hâte de voir la suite, ça me donne envie de commencer cette armée! ?
  23. Daimler

    Liste GSC 500pts

    Ca c'est embêtant! Si pas de stratagèmes, la liste du VDD semble difficile (pas de déplacement de 3 blips, pas de FEP plus proche...) Les motos Rusted Claw avec leur -1 pour toucher et leur +1 svg contre les AP0/AP1 sont assez résistantes pour leur coût, pourrait aller chercher le drapeau. Elles me semblent une bonne option. Voir ce que tu veux autour.
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