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Warhammer Forum

primate

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Tout ce qui a été posté par primate

  1. Donc y a bien un monde où avec un tank shock et l’âme cruelles on peut arriver à faire 12 bm le raider sur du 5+ et les wracks sur du 4+ . Bon pour un combo à 200 pts et 2 pc
  2. petite question !!! pour le strata lame cruelles : je comprends sur un 5+ pour tout unités dans le transport (kabalites, cérastes,...) et ajouter +1 si l'unité en question sont des gorgones donc ont fait des bm sur 5+ sauf si gorgones la c'est du 4+ ?? si non donc ont fait les bm avec les autres unités seulement sur du 6 ?? et 5+ pour les gorgones ??
  3. Salut je viens de voir que le 2 eme colis est parti. Je m’étonne de voir qu’on va recevoir seulement 2 numéros ( 2 et 3) et un classeur. Je pensais que c’était 4 numéros par mois ?? Le retard va être énorme par rapport au buraliste !!?? Où est-ce seulement le 2 eme colis.
  4. Coucou petit message informatifs !!! Je viens d’avoir le sav et si comme moi vous avez commander nombre de numéros sans avoir de retour du au problème d’approvisionnement. Les commandes devrai être livré fin septembre début octobre.
  5. Bien le bonjour, j’essaye de reprendre le hobby et je cherche joueurs au alentour de Romilly Sur Seine,Nogent sur Seine Joueur essentiellement E3 (Drukhari, eldars, arlequin). Bien cordialement, Jesuischiant
  6. Salut je voudrais savoir .., hachette à mis en vente pas mal de numéro sur leur site sauf les 25 derniers . Est ce que quelqu’un sais si ils sont en rupture ou s’ils viendront plus tard ??
  7. Avec ce que les infos que j’ai compris il n’y aura pas de codex Arly ? Car il sont prévu dedans …. ?? La précommande était pas prévu ce matin ???
  8. Le saccageur sur le pack a et les cérastes ou incube sur le pack b. Ensuite j’y pense même un pack de 30 ork end 4 y a moyen de faire 15 bm et tu viens les finir avec 5 mandrakes ou tout autres escouades
  9. Salut je viens de voir un truc assez bien pour gérer les pack endu 3 ( sista, Terma et pack d’ork ) saccageur avec éperon énergétique et le petit stratagème à 1pc . Chaque figurine prend une bm sur du 3+ ( par rapport à l’endurance)
  10. Possible qu’elles soient à 20 pts en Espagne mais en anglais elles sont à 10 !!! A voir avec la vf mais là vo va primer sur les autres versions !!!!! ??????? oui c’est petit mais quand même Laissé moi l’espoir du full moto !!!! assez heureux du prix du kabalite mais les cérastes reste chère !! je trouve , à avoir vraiment avec les règles obsessions et drogues
  11. Pour moi l’étoile signifie simplement: force de l’utilisateur. On a aucune info sur l’empoisonné. Les armes de tire f2 c’est nouveaux pour moi j’ai pas vu ça depuis le codex v5 je crois. Mais rien ne dit qu’elles seront empoisonnés idem pour les armes cac des cérastes. J’espère que les armes de bases cérastes seront empoisonnés sinon la force de 3 ..... par contre le nombres d’attaques fait plaisir !!!!! Faut attendre encore et toujours .....
  12. vu sur l’appli que les reavers sont bien à 10 pts pièces....... peut-être pas une erreur. ? et vu que sur la couverture du codex il y’a surtout dès cérastes ... peut-être enfin une mise en avant du côté Wiches des drukharis !!!
  13. Les reavers à 10 pts fait !!!!!!!!! Go liste a 60 reavers culte wych !!!! Manque plus que le patron sur une motojet et là je ne réponds plus de rien!!!??
  14. Ptit question quand je lis dans les restrictions général doublette seulement autorisé sauf pour les troupes triplette, les transports assignés sont limités a 2 par slot ??
  15. Possible d'avoir un lien pdf pour le règlement ?? pas possible sur fb de l avoir en pdf merci
  16. Donc pour le moment, il nous est impossible de protéger nos personnages d'unités snipers tout en profitent de leur aptitude d'aura !!
  17. Bonjour, plusieurs questions me travail depuis le point soulevé par Gorgorben. Explication : Page 183 dans la règle transports paragraphe 5, explique que l'unité dans un transports ne peut bénéficier d'aptitudes d'aura. Page 179 il est dit que qu'une figurine possédant une telle aptitude est toujours à portée de ses effets. Mes question sont les suivantes : Un personnage dans un véhicule perd-il son aptitude ?? (qu'il soit dans un véhicule découvert ou non) Un personnage dans un véhicule donne t-il son aura a ce véhicule ??? (qu'il soit découvert ou non ) Le véhicule qui transport le personnage devient-il alors le porteur de l'aura ?? et donc peut-il transmettre l'aura du personnage transporté à d'autre unité alentour ?? (exemple: un tourmenteur dans un raider donne +1 en endu au véhicule et le véhicule le transmet au unité à 6 pas du raider. ) Je suis bien conscient que les unités embarquées ne sont pas affectées par les auras mais pour les autres ??
  18. Bonjour bonjour, étant intéressé par le système de PR, je ne comprends pas comment vous arrivez à optimiser une armée pr sachant que pour moi les unités sélectionnés de cette façon se joue avec leur équipement de base et rien d'autre. La seule option possible qu'on a (pour moi), c'est de modifier le nombre de figurine dans l'unité mais, cela augment le PR. Comment vous faites pour optimiser??
  19. Salut,   L'idée est là, mais non. Tu ne peux pas changer drastiquement de warhammer b. à HAIL CAESAR.    HAIL CAESAR : c'est surtout pour jouer de l'histoirque en 28 mm. Mais n'est vraiment pas viable pour du fantastique (tu fais comment pour la magie?, etc...)  Pour les déplacement, la cavalerie, c 'est super, mais mettre toutes les unités d'une même catégorie au même niveau ... .   La grosse alternative que je vois pour les joueurs battle c'est de rester en V8. Elle est quand même complete,  il y a tt les livres (je crois). Les joueurs/communautés feront les modifs et pourront débattres des points qui ne passent pas plus librement sans l'avale de GW.
  20. primate

    [Eldar noirs/Eldar] 1850pts

    Le tourmenteur va ralentir ton pack de chien pour peu de rendement. De plus ton adversaire aura le temps de gérer le 1ere pack et ensuite celui où il y a tourmenteur. Tu peux tester contre de l'armuré 80 attaques par pack de chien en charges f4 invu 4+. C'est beau /> Perso sur les belluaires, je met des armes empoisonnés pour les chevaliers fantômes qui voudrai essayer de m’engluer au cac (on a désengagement mais pour le principe de pouvoir lui collé des baffes pour pas chère) Tes razorwing si anti-char 2 lances ténèbres retire le canon éclateur. Si anti-mass mais désintégrateur à la place des lances ténèbres.
  21. [quote name='aries4' timestamp='1402818998' post='2588683'] Ca me fait plaisir de voir que petit à petit les gens se rendent compte (aprés test!) que les EN avec leur véhicules sont plus difficile à abbattre avec zigzag( bien que cela est général quel que soit la race jouée!) et cela impacte peu leur puissance de feu tout en augmentant leur espérance de vie au final />/>/> [/quote] Le truc énorme c'est en V6 mettre les gaz étaient suicidaire. En V7 tu n'exploses plus si immobilisé. Quand tu FEP en plus tu tires normalement (bon le marin fuseur/pod vont nous vomir sur la tronche)
  22. Oui Pour les raiders: 4+ de zigzag +1 combat nocturne ça donne 3+ Pour les motos : zigzag 4+ +1 pour pilot et +1 pour le combat nocturne pour une 2+ de couvert. Si je ne me trompe pas. Perso, j'ai testé le mixte Fep (raider cabalite)/rush (raider cérastes) et ça donne bien. Bon par-contre le relais est indispensable pour tes Fep.
  23. [quote name='Avygeil' timestamp='1401116139' post='2577511'] C'est un principe de règle fondamental, une figurine ne peut pas utiliser l'équipement d'une autre figurine, sauf spécifié autrement. Tu ne peux pas te donner l'autorisation de faire quelque chose sous prétexte que rien ne l'interdit. [/quote] Pourquoi ne pourrais-je pas m'autoriser une chose qui n'est pas interdite ? Un principe de règle fondamental ? Je veux bien te croire sur ton principe de règle fondamental, mais tu la sort d'où ? Mon exemple dans le cas présent est que le véhicule est toujours "vivant" après l'attaque. Donc le bouclier est toujours présent quand l'escouade dans le véhicule mange le coup de lance flamme.
  24. [quote name='kenshiro13' timestamp='1401113118' post='2577467'] sans faq, tu ne peux utiliser le champ éclipsant pour autre chose que le raider, donc le contenant et non le contenu. [/quote] Je veux bien mais : Qu'elle règle interdit l'utilisation des équipements achetés pour le véhicule par l'escouade dans le véhicule ?
  25. Salut, Voilà ma question un équipage d'un véhicule découvert bénéficie-il des avantages des équipements du véhicule ? Un raider équipé d'un champ éclipsant (sav invu 5+) ce fait flamber par un lance flamme (f4, pa5) et donc l'équipage reçoit un d6 de f4 pa5. L'équipage a t-il droit a l'invu du véhicule ? En gros le raider réussit sa sauvegarde à 5+ et l'équipage reçoit 4 blessures (mortelle sur de l'eldar noirs), peuvent-il aussi tenter l'invu à 5+ Cordialement, Primapri
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