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Folken315

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Tout ce qui a été posté par Folken315

  1. [quote] [color="#9ACD32"][b][size="5"]QG[/size][/b][/color] 240/ [b][color="#808000"]Grand Immonde[/color][/b] : Psyker lvl 1, Récompense majeure x2, Récompense mineure 100/ [b][color="#808000"]Héraut de Nurgle[/color][/b] : Privilège Majeur de fécondité, Récompense majeure, Récompense mineure 100/ [b][color="#808000"]Héraut de Nurgle[/color][/b] : Privilège Majeur de fécondité, Récompense majeure, Récompense mineure [color="#9ACD32"][b][size="5"]ELITE[/size][/b][/color] 156/ [b][color="#808000"]Bête de nurge[/color][/b] : 3 Bêtes [color="#9ACD32"][b][size="5"]TROUPE[/size][/b][/color] 105/ [b][color="#808000"]Nurglings[/color][/b] : 7 Socles 155/ [b][color="#808000"]Portepestes [/color][/b]: 15 Membres, Icône du chaos, Instrument du chaos 145/ [b][color="#808000"]Portepestes [/color][/b]: 15 Membres, Instrument du chaos [color="#9ACD32"][b][size="2"]TOTAL[/size][/b][/color] : 1001 points, 43 Figurines [/quote] Voila, j'ai modifié un peu en prenant en compte vos conseils. Au niveau de la stratégie, les Héraut vont avec les portepestes, j'ai mis des Icônes et des Instruments du chaos pour assurer l'arrivée en FeP et augmenter le nombre de socles de Nurglings. Qu'en pensez-vous ?
  2. Merci à tous les deux, vos deux réponses me font grandement réfléchir, j'vais me pencher sur ça, et de là ,à mon avis, je ferais une autre liste
  3. Y'a aucun moyen de les rendre un peu plus intimident, avec des héraut notamment ? (Pouvoir psy, privilège etc. ?) Edit : J'me posais une autre question aussi, au lieu de mettre une Récompense Exalté sur le Grand immonde, mettre plusieurs Récompenses Majeures pour augmenter encore la résistance ?
  4. Pour ce qui de la mobilité, je suis en train de réfléchir à une façon de déployer les portespestes en FeP avec des icônes toussa. J'pourrais rajouter des mouches mais après j'aimais bien le style grouilleux, marrée inexorable avec les 40 portespestes !
  5. Oué j'aime beaucoup ces figs aussi, elles seront p'tet dans un prochain achat ! Par contre, sans dévoiler de règles, tu pourrais m'en dire un peu plus sur le style en jeu du drone ?
  6. [quote name='Belesprit' timestamp='1366143200' post='2345987'] Salut, J'ai un peu suivi ton autre post mais j'ai pas eu le temps d'y participé. Je vais donc profiter de celui-ci pour faire une petite réflexion. Quelle stratégie vas tu appliquer ? Laquelle va tu faire venir en FeP ou en attaque de Flanc. Car si tu veux que cela soit viable, tu ne devrais pas bouder sur les unités en Fep l'instrument et la baniére. Faire venir une seconde unité automatiquement et sans déviation n'est pas ininterressant. Si tu ne fais pas ça, j'ai bien peur que tu n'arrive pas au contact avec suffisament de troupe. [/quote] Merci de soulever la question, il est vrai que j'ai pas vraiment pensé à la manière de faire arriver les troupes
  7. Bonsoir, suite à mon autre sujet, j'ai pondu cette liste. L'idée c'est d'avoir une p'tite armée de 1000 points dédiée à Nurgle, objectif fluff et sympa sans être ni trop dur, ni trop mou pour jouer en milieu amical / association. [quote] [color="#9ACD32"][b][size="5"]QG[/size][/b][/color] 290/ [b][color="#808000"]Grand Immonde[/color][/b] : Psyker lvl 3, Récompense exalté, Récompense majeure 125/ [b][color="#808000"]Héraut de Nurgle[/color][/b] : Psyker lvl 1, Privilège Majeur de fécondité, Récompense majeure, Récompense mineure [color="#9ACD32"][b][size="5"]ELITE[/size][/b][/color] 156/ [b][color="#808000"]Bête de nurge[/color][/b] : 3 Bêtes [color="#9ACD32"][b][size="5"]TROUPE[/size][/b][/color] [size="1"]0[/size]45/ [b][color="#808000"]Nurglings[/color][/b] : 3 Socles 195/ [b][color="#808000"]Portepestes [/color][/b]: 20 Membres dont 1 Pouacre (Récompense mineure) [size="1"]0[/size]95/ [b][color="#808000"]Portepestes [/color][/b]: 10 Membres dont 1 Pouacre [size="1"]0[/size]95/ [b][color="#808000"]Portepestes [/color][/b]: 10 Membres dont 1 Pouacre [color="#9ACD32"][b][size="2"]TOTAL[/size][/b][/color] : 1001 points, 48 Figurines [/quote] Le Héraut de Nurgle accompagne la troupe de 20 Portespestes, je les destine à engager le combat et à tenter d'engluer en protégeant le héraut au mieux pour qu'il puisse protéger lui aussi ses ouailles Qu'en pensez-vous ?
  8. Edit : j'ai créer un sujet pour parler de la liste, ça sera plus appropriée.
  9. [quote name='Ondskapt' timestamp='1366125726' post='2345814'] Si tu ne vises pas les tournois et que tu comptes acheter chez FW, autant prendre des Blight Drones de Nurgle et le Plague Hulk qui sont bien sympa (et visuellement et en terme de jeu) [/quote] Il y'a des règles spéciales pour les Blight Drones ? ou bien tu propose en proxy pour un autre profil ?
  10. [quote name='Caton le censeur' timestamp='1366121710' post='2345769'] 2 portepestes pour faire 3 unités de 10, soit 3 troupes opé. Et puis gonfler ton effectif de bêtes pour en faire une unité redoutable. [/quote] Gonfler les bête, ça va pas être possible, ils sont vendu par 3 sur Forgeworld à 50€, si j'prend 2 boîtes, ça va me revenir trop cher (j'aimerais pas dépasser les 200€ et j'suis déjà à 175€ sans le matos de peinture). Par contre faire une 3ème unité de portepestes, je prend, j’essaierais de gérer autrement le fluff (genre sur les 10 portepestes, j'en peint 3 différemment et j'dit qu'ils sont des sortes de 'novices' qui accompagnent les 7 autres, un truc dans ce goût là ) J'vais essayer de pondre une première liste ce soir en prenant en compte tous les conseils que j'ai eu ici, et on verra bien ce que ça donne
  11. Tu me conseil de rajouter quoi pour passer à 1000 (mise à part le Soul grinder) ?
  12. [quote]Sinon, pour les bêtes de Nurgle, les crapauds Forgeworld sont aussi tout à fait dans l'esprit : http://www.forgeworl...AGUE-TOADS.html[/quote] Oué je l'ai ai vu, mais j'ai un p'tit faible pour les Ogre Sinon pour le reste, j'vais pas jouer de prince démon de suite, j'pense au final me limiter à : - Les portepestes (2 * 14 - Héraut de nurgle et Grand immonde en QG - 3 socles de nurglings - 3 bêtes de nurgle Vous pensez que j'atteint les 1000 points avec ça ?
  13. [quote name='Caton le censeur' timestamp='1366117319' post='2345712'] [quote name='Folken315' timestamp='1366116627' post='2345705'] Quid d'utiliser le prince démon forgeworld en tant que Grand immonde ? [/quote] Excellente idée, c'est ce que je fait. Mamon est plus de grand qu'un grand immonde en plus, ça passe carrément. [/quote] T'as fait des conversions ou tu le prend tel quel ?
  14. Merci à tous les deux pour vos réponses rapides et très précises ! J'aime beaucoup le profil du grand immonde, mais ce qui me rebute le plus, c'est la figurines Games workshop, des idées pour un proxy sympa et pas trop cher ? Le broyeur j'aime bien, par contre la maquette made in forge world (bien que très belle) est beaucoup trop cher pour un premier achat, ça viendra après ! Pour le moment, j'ai pensé à acheter : * 3 boites de portepestes * 1 boite de nurglings * 1 héraut (proxy forgworld voir prince démon) * 3 bêtes de nurgle (Avec proxy forgeworld, Nurgle Plague Ogre : http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer/Warhammer_Monsters/NURGLE-PLAGUE-OGRES.html) * Un prince démon de nurgle (Proxy forgeworld : http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer/Warhammer_Monsters/NURGLE-DAEMON-PRINCE-AND-HERALD.html) J'ai fait un premier compte, ça me reviendrais dans les 170€ à peu prêt. Quid d'utiliser le prince démon forgeworld en tant que Grand immonde ?
  15. Bonjour à tous ! j'ai depuis longtemps le projet de monter une armée de nurgle, mais avec le nouveau dex et les nouveaux kits plastique, je pense me lancer très bientôt. Alors l'idée, ça serait de faire pour commencer une liste aux alentour de 1000 points en full Nurgle, hors je ne connais pas bien le codex. Alors avant de créer une liste et faire des achats, je viens vers vous pour des conseils sur les choix intéressants du codex, et avoir quelques retour de joueurs de Nurgle sur le ressenti en pleines partie. Je m'oriente vers un milieu non tournoi, pas dur, disons moyen, le principal c'est d'avoir une armée sympa à jouer.
  16. Folken315

    [Tyr] 1000 pts

    Merci pour ton explication, au niveau des vénom, je joue plus pour le plaisir, donc pas grave la redondance des règles. Les ymgarl sont vraiment sympa, mais j'trouve ça un peu dur par rapport à ce qui se joue dans mon association x). Un truc que je me demande par contre, c'est que, si le prime est avec les venom, qui ont déjà 2 bioknout, est-il utile d'en prendre un sur le prime en plus ?
  17. Folken315

    [Tyr] 1000 pts

    En fait j'essai de faire ma liste autour des vénomthropes, alors je sais pas trop bien quoi prendre comme unités qui synergise bien avec, mais qui reste un minimum compétitif... C'est vrai qu'on parle pas beaucoup du vénomthrope sur les forums et tactica :s
  18. Folken315

    [Tyr] 1000 pts

    Alors déjà merci d'avoir répondu, j'ai fait quelques modifications en tenant compte de tes conseils et de ceux d'un ami, ça donne ça : [quote] [color="#00BFFF"][size="5"][b]Tyrannide 1001pts[/b][/size][/color] [b]QG[/b] [color="#00BFFF"]100 /Tyrannide Prime[/color] : Paire d'épées d'os, Glande d'adrénaline [b]ELITE[/b] [color="#00BFFF"]150 /Gardien des ruches[/color] : 3 Bêtes [color="#00BFFF"]161 /Genestealer d'ymgarl[/color] : 7 Bêtes [color="#00BFFF"]110 /Venomthropes[/color] : 2 Bêtes [b]TROUPE[/b] [color="#00BFFF"]195 /Tervigon[/color] : Catalyseur, Glandes d'adrénalines, Sacs à toxines [color="#00BFFF"]055 /Termagants[/color] : 11 Bêtes [color="#00BFFF"]150 /Hormagaunts[/color] : 15 Bêtes, Glandes d'adrénalines, Sacs à toxines [b]ATTAQUE RAPIDE[/b] [color="#00BFFF"]080 /Gargouilles[/color] : 10 Bêtes, Sacs à toxines, glandes d'adrénalines [/quote] La stratégie reste la même, mais finalement, l'endurance majoritaire c'est pas si important, l'avantage du Prime dans les venomthrope est de pouvoir prendre les tir de canon laser sans risquer une MI. Les gargouilles servent à faire un mur rapide, mais aussi aller débusquer des trucs un peu chiant. Sinon pour les Horma, il parait que c'est très violent dans cette configuration, mais est-ce vraiment injouable ? Du coup par quoi les remplacer sinon ? Pour les vénomthropes, je les utilises surtout pour décourager l'adversaire de me charger
  19. Folken315

    [Tyr] 1000 pts

    Salut ! Première fois que je poste dans le forum Xenos En fait je suis à la recherche d'une nouvelle armée pour un CDA organisé en octobre et du coup je poste des listes qui me viennent à l'esprit un peu partout pour espérer trouver celle qui me conviendra le plus en respectant ma manière de jouer Donc aujourd'hui j'ai réfléchi à une liste Tyrannide et j'espère que vous m'aiderez ^^ Le contexte est simple : 1000 pts, Guerres urbaines, milieu moyen, wysiwyg J'ai essayé de créer une liste qui sort un peu des sentier battu (pour rafler les points des listes originales ) mais j'aimerai que ça reste tout de même jouable, et étant donné que je n'ai jamais joué Tyrannide, je suppose qu'il y'a quelques erreurs. Place à la liste, et ensuite un peu de stratégie : [quote] [color="#00BFFF"][size="5"][b]Tyrannide 1000pts[/b][/size][/color] [b]QG[/b] [color="#00BFFF"]100 /Tyrannide Prime[/color] : Paire d'épées d'os, Glande d'adrénaline [color="#00BFFF"]100 /Tyrannide Prime[/color] : Paire d'épées d'os, Glande d'adrénaline [b]ELITE[/b] [color="#00BFFF"]150 /Gardien des ruches[/color] : 3 Bêtes [color="#00BFFF"]065 /Lictors[/color] [color="#00BFFF"]110 /Venomthropes[/color] : 2 Bêtes [b]TROUPE[/b] [color="#00BFFF"]195 /Tervigon[/color] : Catalyseur, Glandes d'adrénalines, Sacs à toxines [color="#00BFFF"]050 /Termagants[/color] : 10 Bêtes [color="#00BFFF"]160 /Hormagaunts[/color] : 16 Bêtes, Glandes d'adrénalines, Sacs à toxines [b]ATTAQUE RAPIDE[/b] [color="#00BFFF"]070 /Gargouilles[/color] : 10 Bêtes, Sacs à toxines [/quote] Au niveau de la stratégie : J'ai voulu utiliser le potentielle des Vénomthrope dans une liste plutôt résistante pour du 1000 pts, hors un défaut me gène : leur E4, alors j'ai lu ça et là qu'une bonne façon de les protéger, c'était de les faire rejoindre par un tyrannie prime pour faire passer l'E majoritaire à 5, du coup, ça nous donne un premier groupe constitué des deux tyrannides prime et des deux vénomthropes. Ensuite les 3 gardiens des ruches pour l'anti-char, dans une version précédente de cette liste, j'avais deux groupes de 2 gardiens et le lictors en moins (je sais pas quelle formation vaut le plus). Le lictors donc, est là pour profiter du stratagème qui permet de le déployer encore plus facilement, il servira à aller débusquer les armes lourdes, sniper et autres troupes embusqué ou à interdire le déploiement grâce aux jetons du stratagème. L'utilisation des Vénomthropes et du Tervigon rendent cette liste très défensive, en plus des bénéfices fourni par les nombreux couvert de guerres urbaines, je pense avoir là une armée assez originale et plutôt compétitive (à moins que je ne me trompe ?) Bref, je voudrais avoir des conseils quant à la possibilité de jouer une telle liste, les défauts qu'elle à, et comment améliorer sans la rendre ultra dur.
  20. Folken315

    [EN] 1000 Pts

    Bonsoir à tous, Je me suis penché sur le 'dex Eldar noir il y'a peu, et j'ai trouvé sympathique la possibilité de personnalisation des armées. Pour voir ce que ça pourrai donner, j'ai créer une liste "comme ça", je la jouerais pas forcément, mais j'aimerais avoir vos avis et commentaires pour savoir ce que ça vaut . Le contexte est le suivant : Milieu moyen (ni trop dur, ni trop mou), Guerres urbaines. Voici la liste : [quote] [color="#800080"][size="5"]Eldar noir "type coterie" 1000pts[/size][/color] [color="#800080"][b]QG[/b][/color] 95 /[color="#800080"]Tourmenteur 1[/color] : Arme énergétique, Portail warp. 65 /[color="#800080"]Tourmenteur 2[/color] : Jezzail vitrificateur. 75 /[color="#800080"]Tourmenteur 3[/color] : Fusil liquéfacteur, Pince. [color="#800080"][b]ELITE[/b][/color] 140 /[color="#800080"]Grotesque[/color] : 3 Membres dont 1 Aberration avec Pince, 1 Fusil liquéfacteur. 98 /[color="#800080"]Immaculé[/color] : 4 Membres, 2 Lances de ténèbres. [color="#800080"][b]TROUPE[/b][/color] 140 /[color="#800080"]Céraste[/color] : 10 Membres dont 1 Hékatrix avec Arme énergétique, 2 Épées fouets. 150 /[color="#800080"]Gorgone[/color] : 10 Membres dont 1 Acothyste avec Neurocides, 2 Fusils liquéfacteurs. 115 /[color="#800080"]Gorgone[/color] : 4 Membres dont 1 Acothyste, 1 Fusil liquéfacteur. [list] [*] Vénom [/list] [color="#800080"][b]SOUTIEN[/b][/color] 120 /[color="#800080"]Talos[/color] : Arme de corps à corps supplémentaire, Fusil disrupteur jumelés. [b]TOTAL : 998[/b] [/quote] Au niveau de la stratégie : Le tourmenteur 1 avec les Gorgone vénom pour aller poser le portail warp le plus vite au premier tour, puis soit un truc intéressant à aller taper, soit tenir un objo, bâtiment spécial. Le tourmenteur 2 avec les immaculés en arrière pour jouer les sniper (le Jezzail pour les élites et multi-pv, les lances de ténèbres pour les char), ils se mettent à couvert dans une ruine, bâtiment spécial. Le tourmenteur 3 avec les grotesque, ils arrivent par le portail avec le reste de l'armée, ils sont les donneurs de baffes, chasseur de transport léger et d'élite un peu plus costaudes. Les céraste pour aller chercher des unités à l'arrière grâce à la course, ou alors taper sur du spécialiste CaC. Le Talos, je pense l'utiliser pour aller chercher les trucs qui tapent plus fort voir les blindés (à l'aide du fusil disrupteur j.). Pour finir, les gorgone par 10 : Tenir un objo ou avancer, ça dépendra Voila, j'attend vos avis avec impatientes, que changer tout en restant dans l'idée de la Coterie de tourmenteur ? Quid des mandragores dans une liste prévu pour Guerres urbaines ? Un seul portail est-il suffisant ? Quid de l'utilité des Immaculé (Pas sûr pour eux, p'tet les remplacer eux et le tourmenteur par un deuxième Talos/Un cronos, plus de grotesques...) ? Qu'est-ce qui va pas du tout ? Bref, à vos plumes
  21. Pourquoi ne prend-tu pas le perso spé white scars te permettant vraiment de jouer dans le style White scars ?
  22. Peut-être un pavé de scout avec Sniper et cape pour tenir ton objo, et ainsi avoir 3x10 marines frais et dispo pour capturer ?
  23. Folken315

    [BA] 1000 pts

    +1 Oninobaka, les moufles apportent de plus un bonus psychologique, un joueur de figs multi pv mais E4 va réfléchir à deux fois avant de charger une tactique dont le sergent possède une mouffle
  24. Folken315

    [BA] 1750pts

    Merci mais j'en ai plus besoin, j'ai en acquis un grâce à un achat combiné de la boîte blackreach
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