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Folken315

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Tout ce qui a été posté par Folken315

  1. Alors pour les banshee, j'ai mal expliqué c'est vrai, à la base on voulais niquer le transport à distance et charger ce qu'il y'avais dedans (donc les banshee), mais on a foiré tous nos dés (on a immobilisé). Du coup au tour d'après il a débarqué, chargé des terminators qui étaient à portée (exterminé), du coup au tour d'après, j'avais mon assaut à côté, j'ai utilisé mes lances flammes, et ensuite j'ai chargé, le prêtre sanguinien m'as permis d'avoir un F5 et une I5.
  2. Salut, j'ai moi aussi, il y'a quelque temps, réfléchi à la manière de débuter une armée Chevalier Gris et j'ai pondu une liste à 1500pts ([url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=169137"]La voici[/url]). Alors c'est vrai que tu cherche une liste à 750 pts, mais je pense quand même que ça pourra t'aider du point de vue où j'ai cherché à prendre des unités assez basique et de manière à remplir les différents rôles possible (anti-char, anti-troupe, tir, cac, magie etc). Cette liste n'est pas parfaite, mais me parait bien pour débuter. En espérant t'avoir aidé.
  3. Je remonte encore une fois ce sujet (et oui... désolé ), pour un petit retour. J'ai pu tester cette liste hier dans une partie à 2750 pts (J'était allié avec un Ultramarines à 1250pts contre un eldar mech à 2750pts). Alors que dire... Déjà, on a perdu (déploiement bataille rangée et annihilation) avec un score de 12 à 9 kp. Les moments phare de la partie : - Premier tour, arrivée des drop pods, sachant que mon allié avait lui aussi un pod, ils y a donc eu 3 drop pod au premier tour avec le dread canon frag et lfl, un dread MF et LFL, et ma garde d'honneur 4 fuseurs. C'était très beau à voir mais ce fut notre plus grosse erreur, car oui, l'endroit où nous avons podé était gardé par 10 gardes fantômes, des dragons embarquée, des vengeurs etc... Bref je sais pas ce qui nous est passé par la tête (surtout qu'il s'était déployé en premier et collé à un flanc, on aurais donc pu refuser ce flanc, et avec la vitesse des garde fantomes...) on a eu 2 gardes fantomes malgré nos 4 gabarit de souffle (2 pour le frag, 2 pour les LFL) et j'ai tout de même détruit un nightspinner avec les fuseurs. La riposte fut sévère : le tour d'après on avais plus rien x) => 7 KP offert :/ - L'arrivée des escouades d'assauts ne m'as pas déçu par contre, l'escouade avec fuseur à détruit l'autre nightspinner (secoué au préalable par le pred autocanon/lascan), l'escouade avec lances-flammes à nettoyé une escouade de banshee pour la finir au cac ensuite (vive le prêtre sanguinien et l'i5). - L'arrivée vers le milieu de la partie de mon troisième pod avec une tactique à l’intérieur (oui j'ai un peu changé mes plans pour cette baston, et j'ai mis 2 assauts par 10 en réacteurs et une tactique en pod, et j'ai rajouté un land speeder MF+LFL) à permis de faire le ménage parmi une escouade de 5 araignée spectrale, et le tour suivant l'arrivée, le lance-missile s'est révélé très fiable en immobilisant un serpent (ensuite rattrapée par une escouade muni de grenade à fusion). - Le land speeder que j'ai rajouté n'as rien fait de la partie tout comme le predator autocanon/lascan, par contre le predator baal est toujous aussi efficace, il a détruit les 3/4 d'une escouade d’araignée spectrale d'un coup. Bref, ce que je retient de cette partie, c'est qu'il faut que je fasse bien plus attention à l'endroit où j'envoie mes pods.
  4. Folken315

    [BA] 2000pts

    J'aime pas mal ta liste, mais j'pense que t'aurais pas mal à gagner avec un chapi et un peu plus de gars dans la cdlm, j'pense qu'il serais aussi pas mal de mettre quelques arme énergétiques dedans histoire de profiter de la bonne agi donné par la Charge féroce. Tu pourrais voir à remplacer la cdlm par des totor d'assaut aussi ! Mais sinon, je pense qu'elle correspond bien au choix que tu as fait au début, à savoir une liste pas hyper dur mais dans la moyenne. J'espère que tu passera par ici pour nous donner le résultat des batailles avec, je pense que ça va en inspirer certains
  5. Je remonte ce sujet car j'aimerai votre avis sur la possibilité de supprimer l'escouade d'assaut par 5 en RD pour mettre à la place un Land-Speeder MF+LFL (électron libre) ?
  6. Folken315

    [BA] 1000pts

    Oué j'aurai bien voulu mettre un razorback, mais là je dépasse déjà de 5pts et j'ai vraiment nul part où trouver des pts :s
  7. Folken315

    [BA] 1000pts

    Alors je vais devoir te reprendre sur pas mal de trucs : Les fuseurs sont dans une escouade d'assaut (le codex permet ce choix) et cette escouade à des réacteurs dorsaux donc assez rapide pour s'approcher du cac. Le dread archiviste à un pouvoir qui permet de le déplacer comme s'il avait un jet pack, donc rapide aussi, et pour les BA, tous les chassis à base de rhino on la règle rapide, donc rien ne sera laissé à l'arrière. Le land speeder quant à lui à un rôle un peu suicide, il va aller chercher un char bien chiant pour mon armée, et le détruire, quitte à crever après. PS : RD = Réacteurs dorsaux (je l'avais pas mis sur les escouades d'assaut, je m'en vais le rajouter de ce pas)
  8. Salut à tous, Je vous présente une liste à 1000pts que je vais jouer ce dimanche en amical contre du SM mais sans savoir ce qu'il y'aura dedans. J'aurai besoin de vos avis pour savoir où se trouvent les points faible, si y'a des choses à changer, mais pas fondamentalement car je suis limité par les figs que je possède. [quote] [color="#FF0000"][size="5"][b]1000pts Blood Angel[/b][/size][/color] [b][color="#FF0000"]QG[/color][/b] 125 / [color="#FF0000"]Archiviste[/color] : Lance de sang, Bouclier de sanguinus, RD [b][color="#FF0000"]ELITE[/color][/b] 175 / [color="#FF0000"]Dreadnougth furioso archiviste[/color] : Aile de sanguinus, Le sort qui donnent des attaques en plus (me rappel plus du nom). 75 / [color="#FF0000"]Prêtre sanguinien[/color] : RD [b][color="#FF0000"]TROUPE[/color][/b] 225 / [color="#FF0000"]Spaces marines d'assaut[/color] : 10 membres dont un Sergent avec Arme énergétique, 2 Fuseurs, RD 220 / [color="#FF0000"]Spaces marines tactique[/color] : 10 membres dont un Sergent, Rhino [b][color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE[/color][/b] 70 / [color="#FF0000"]Land speeder tornado[/color] : Multi-Fuseur, Lance-flammes lourd 115 / [color="#FF0000"]Predator baal[/color] : Canon tempête de feu [i]TOTAL : 1005pts[/i] [/quote] La tactique : L'escouade d'assaut se splitte avec 2 fuseurs d'un côté, le sergent de l'autre. L'archiviste rejoint le groupe avec fuseurs, le prêtre sanguinien rejoint celui avec le sergent. Le groupe de l'archiviste partent à la chasse aux blindé, celui du sergent à la chasse à l'infanterie légère et moyenne tout en essayant de garder les deux dans l'aura du Calice de sang et du Bouclier de sanguinus. Le dread archiviste va chercher les plus gros char ou les élites. Le land speeder et le baal sont un peu les éléctrons libre qui vont chercher les opportunités pour faire mal là où besoin. L'escouade tactique, je pense la splitté pour avoir le groupe avec LM qui tient un objo, et le groupe avec LF qui reste dans le char et part à la chasse des objos de l'adversaire. Qu'en pensez-vous ?
  9. C'est clair que s'il fallait choisir entre Garde d'honneur podé et Cdlm à 5 podé, j'hésite pas je prend la GH x) Après tout dépend de la config qu'elle va avoir...
  10. Je me demandais justement s'il était possible d'articuler une liste autour de ces p'tites bêtes Par contre j'ai jamais eu l'occasion d'en jouer un, mais on m'as dit que c'était pas si fragile que ça : Insensible à la fusion, assez résistant de part son statut d'antigrav rapide qui lui donne un couvert quasiment tous le temps, mais c'est vrai que ça reste un blindage 12. Personnellement, mon idée c'était, dans une liste à 2k points, d'en monter 2 en format MFj, LPLj et embarquer dans chacun : un dread griffes et une squad tactique de 5 tout nu (pour les objo). Et d'accompagner ce core par des unités podé (histoire de créer des menaces autre que les storm dès le premier tour).
  11. Alors deux trois trucs : Le pod avec deathwing c'est sympa, mais attention quand même car au moment où il arrive en jeu, il peut pas tiré car le pod compte comme s'étant déplacé, pareil pour les dévastators, s'ils arrivent en pod ils ne pourront pas tirer le premier tour. J'suis pas fan d'équiper le prêtre sanguinien pour le cac sachant qu'il est pi et donc il est facilement ciblable au cac (90 pts sur un simple marines, ça en fait une petite cible prio, surtout que lorsqu'il meurt, les marines à côté sont bien dans la merde sans son calice de sang) Dans la cdlm, le lance flammes léger, j'suis vraiment pas fan, j'trouve ça assez cher pour ce que c'est, et franchement, en as-tu vraiment besoin ? La tactique, si tu vise de la splitter, alors p'tet équiper le sergent avec un combi-lance-flamme ?
  12. Moi ce qui me choque c'est qu'avec ta liste, tu n'as que 10 gars opérationnel ! Sachant que les parties à objo c'est 2/3 des parties (si tu joue la mission aux dés). Moi je pense qu'à 1500pts, tu ferais bien de rajouter une escouade d'assaut, et même là tu risque d'avoir du mal encore
  13. Folken315

    [BA]

    Alors pour la garde d'honneur, je sais pas où tu as lu qu'elle était pas rentable mais en vrai, elle est pas mal rentable, avec plusieurs configurations possible : - Anti-char avec 3-4 fuseurs et archiviste Lance de sang. - Anti-elites avec 3-4 lances plasma et archiviste ébullition (ou lance de sang) Chacune des compos peut être joué en réacteurs ou embarqué (char ou pod). Pour l'archiviste tu peut lui mettre en complément le bouclier de sanguinus qui se joue pendant la phase de tir adverse. Perso j'utilise la formation anti-char avec archiviste Lance de sang, bouclier et embarqué en pod : Au tour 1 j'ai un pod GH et un pod Dreadnought fusioso LFL & Frag, pendant le tour de l'adversaire j'utilise Bouclier de sanguinus de manière à englober le dread, les pod et la GH. Sinon Méphiston à l'air cool comme ça, mais il coûte bien trop cher à mon goût.
  14. Folken315

    [SMC] 1000 pts Death Guard

    Lol, faut pas être de mauvaise fois, c'est bien connu que nurgle c'est 3 ou 7 Sinon finalement gab, ton argument sur les terminators m'as plutôt convaincu, j'vais tenter une autre config : [quote] [color="#9ACD32"]150 / Terminator du chaos[/color] : 3 membres dont un Champion avec Combi-LF et Poing tronçonneur, LFL, Combi-LF, 2 Griffes éclairs (une sur chaque gars autre que le champion) [/quote] Z'en pensez quoi ?
  15. Folken315

    [SMC] 1000 pts Death Guard

    Bah 3 c'est le symbole de nurgle (les 3 cranes), 7 est le chiffre de nurgle, mais 2 c'est rien
  16. Folken315

    [SMC] 1000 pts Death Guard

    Retirer un obli c'est pas trop possible : ils seront 2 et c'est un blasphème à la face de Nurgle Pour ne pas enlever les terminator (en fait je suis fan des kit de conversion Forge World), n'est-il pas interessant de les désigner à faire de l'assaut : Config Flammer lourd + des armes de cacs ? car pour le moment j'ai l'impression d'avoir une faiblesse au niveau de l'anti grouilleux nan ? Tu suggère une troisième escouade de pesteux, mais à 1000 points y'a vraiment besoin ? Car personnellement, quite à perdre en dureté j'préfère avoir une liste un peu diversifié qu'un simple spam de la même unité
  17. Oui un prêtre sanguinien + le novice de la garde d'honneur c'est suffisant je pense
  18. Bonjour à tous, Je suis déjà intervenu deux trois fois dans ce forum par rapport aux listes de nurgle toussa, et l'envie de me faire une petite force de la Death guard me taquine de plus en plus Alors je vous présente une liste à 1000 pts full piéton qui doit coller le plus possible au fluff sans être trop mou non plus. (Je crois que j'avais déjà proposé quelques listes comme ça mais je ne les retrouve plus :s) Un autre problème se pose aussi, c'est qu'avec les malfaçons de la gamme finecast, c'est assez risqué de commander du prince démon de nurgle ou des marines de la peste (Sur wayland games c'est même plus dispo ). Alors si vous connaissez une manière de s'en procurer sans trop de risque (à part en magasin gw) et pas trop cher, je suis preneur Mais tout d'abord, place à la liste : [quote] [color="#9ACD32"][size="5"][b]1000 - Death Guard[/b][/size][/color] [color="#9ACD32"][b]QG[/b][/color] [color="#9ACD32"]175 / Prince démon[/color] : Marque de nurgle, Ailes, Distorsion temporelle [color="#9ACD32"][b]ELITE[/b][/color] [color="#9ACD32"]165 / Terminator du chaos[/color] : 3 membres dont un Champion avec Icone de nurgle, Autocanon faucheur [color="#9ACD32"][b]TROUPE[/b][/color] [color="#9ACD32"]231 / Marines de la peste[/color] : 7 membres dont un Champion avec Gantelet énergétique, 2 Lances-plasma. [color="#9ACD32"]211 / Marines de la peste[/color] : 7 membres dont un Champion avec Gantelet énergétique, 2 Lances-flammes. [color="#9ACD32"][b]SOUTIEN[/b][/color] [color="#9ACD32"]225 / Obliterator[/color] : 3 membres [i]TOTAL : 1007pts[/i] [/quote] Au niveau de la stratégie, c'est assez simple, on avance avec les marines et on prend les objos, les totors arrivent en FeP (ou pas, ça dépend du déploiement, de la mission, toussa) pour aller chercher les truc planqué à l'arrière. Les obliterators comme anti-char longue portée. Quels sont vos conseils pour optimiser sans être super dur non plus ? Est-ce jouable ? PS : Les 7 points en trop sont pour la gloire de nurgle xD
  19. A mon avis, quitte à mettre un land raider, autant mettre une unité vraiment spécialiste du cac à l’intérieur ! Par exemple l'indémodable LR blindé de totor d'assaut BT&MT, ou alors le mode avec Cdml + réclusiarque avec 1-2 armes spé (la config avec les totors pour s'occuper des gros, la config avec la cdml pour s'occuper du grouilleux ) Sinon doublé le dread Frag + LFL, j'pense que c'est une bonne idée.
  20. Folken315

    [Ba] 2000 pts

    Perso j'attend surtout des retours d'une partie que tu ferais avec J'suis super fan des dreadnoughts, j'veu voir comment ça tourne
  21. Bah déjà tu poste une liste sans dire bonjour, tu risque pas d'avoir beaucoup de retour :/
  22. Merci, oui je vais m'orienter vers le Tornado MF et LFL en tant qu’électron libre dans ma liste (donc la polyvalence est un plus).
  23. Bonjour à tous, Je suis là car une petite question me taraude : Voila, je regarde l'entrée du codex BA pour les land speeder et je vois qu'on peut prendre un multi-fuseur à la place du bolter lourd, et que si je le met Tornado, je peut choisir une arme LFL ou BL, MF, CA. Est-ce que cela veut dire que je peut avoir deux armes ? Par exemple, est-ce que je peut faire le modèle Land speeder Tornado avec 2 multi-fuseur pour 80pts ?
  24. Attention cependant, si tu lui met le pouvoir +1D3 attaque, tu ne peut qu'utiliser ton poing de dreadnought (l'utilisation de l'arme de force nécessitant une activation qui est conté comme un pouvoir psy), c'est plutôt cool cela dit, car potentiellement 7 attaques F10, c'est que du bon pour tomber des trucs bien endurant
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