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stof

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Tout ce qui a été posté par stof

  1. stof

    assasin eversor

    j'aimerai m'acheter un assasin eversor inquisitor pour le convertir et le peindre mais j'aimerai savopir quelle taille il fait (a peu près) merci
  2. stof

    Bretonnien Vs Ogres

    je vous explique j'avait commencé a écrire et j'ai appuyé par erreur sur le bouton envoyer bon c'est ce que vous voyez là et après j'ai tout de suite édité et j'ait mit 1 page de texte, j'allai appuyer sur le bouton envoyer quand tiuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu internet se déconnecte AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARG etc... bon ben je vai re éditer et tout reréecrire, :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( reetc... EDIT: voila c'est fait
  3. c'est mon premier rapport de bataille on a fait une petite bataille avec un pote qui joue les ogres et bon, je jouait les bretos pour la 3eme fois et lui les ogres pour la 4eme, en fait on testait les nouvelles armées qu'on commence j'ai pas prit de notes pendant la bataille alors ce sera assez approximatif voila les liste, je tien a préciser que ma liste est très méchantes mais c'est promis je la jouerai plus OGRES -1 cogneur, équipement: arme lourde et ? -2 bouchers, un avec livre de cuisine halfling et l'autre avec oeil de pierre -4 ventres durs EMC et arme lourde -2*4 buffles EMC et 2adb -2*25 gnoblard (je sait ils sont 16 sur les schéma mais c'est trop tard maintenant ) -5 craches plomb -1 cannibale BRETONNIENS -Paladin (général) Serment du Graal/Lance de Cavalerie/Bouclier/Destrier Caparaçonné -Paladin Serment de la Quête/Destrier Caparaçonné/Grande Bannière/Vertue du devoir/Morgenstern -6 Chevaliers du Royaume Serment du Chevalier/EMC -6 Chevaliers du Royaume Serment du Chevalier/ EMC -6 Chevaliers Errants Serment du Chevalier/EMC -6 Chevaliers Errants Serment du Chevalier/EMC -10 Archers Devoir du Paysan/Brasero/Maître archer -10 Archers Devoir du Paysan -3 Pégases Serment du Chevalier/Etendard/Champion -5 Chevaliers de la Quête Serment de la Quête/EMC -5 Chevaliers du Graal Serment du Graal/EM une petite situation fluffique: Perceval, duc de Lyonesse, avait rassembler ses fiers chevaliers car son comté était dévasté par une troupe d'ogres venu des montagne des larmes, ils avait raversé l'Empire en masse puit vaincu par les troupes de Karl franz ils s'etaient divisé en de petites troupes et l'une d'elle avait ateint la bretonnie, ces monstres avait déja ravagé un village de serf et il fallait stopper leur progression au plus vite, le paldin avait réuni ses chevaliers en hate,son armée etait constitué d'une troupe de chevaliers errants en quète de hauts faits a accomplir, de chevaliers du royaumes constituant le gros de ses troupes, quelques chevaliers de la quete s'etait arreté au chateau depuis quelques jours et furent heureux de mettre leur épées au service du duc, bien sur la fiertée du duc les accompgnait, 3 magnifiques pegases.La milice des gueux n'etait pas la pour se battre car elle était en reconnaissance au frontières du duché, seul une maigre toupe d'archer malhabiles etait resté au chateau et se mirent en marche avec l'armée. Perceval savait qu'il avait peu de chance de gagner mais il n'avait pas le temp d'attendre les renforts, il savait qu'il n'aurait pas la protection des damoiselles pendant la bataillle mais la dame les protègerai. Arrivés sur le champ de bataille il vit la troupe d'ogre en trian de mettre le feu a un village, les paysans avait fuis depuis lomgtemp et les ogres n'avait rien eu a manger. Perceval vit que le troupe ennemie atait nombreuses et bien armée, il y avait meme une troupe d'ogres maniant des canons volé aux impériaux qu'ils avaient combattus, le duc compris qu'il n'y avait pas d'espoir mais soudain, une troupe de chevaliers du graal sortit de la foret toute proche, entouré d'une lumière doré, il éperonnèrent leurs montures et descendire au bas de la colline, suivi par l'armée de Perceval qui avait retrouvé l'espoir. "Chef Chef !!" le petit gnoblard courut vers le cogneur ogre en sautillant : "-Chef, y'a plin de zom k'arriv, et zon des chevau et des gross armur -le cogneur attrapa le gnoblar par la gorge, combien k'y son ? -sai pa chef, sai pa comté" CRACK, le cou de gnoblard se cassa et l'ogre l'enfourna dans sa geule avant d'appler les autres "Les gars, y'a d'la viand qu'arriv, tous a son post" et c'est parti voila le déploiement tour 1 bretos prions la dame qu'elle nous accorde sa bénédiction, tous les chevaliers s'agenouillèrent pendant que les paysan discutait derrière je prie et pouf, invulnérable a 6+ sur toute l'armée tour 1 ogres braaaaaah, on va les bouffer mouvement:l'adversaire avance ses troupes magie: je dissipe avec mes 2 dé le projectile magique, le boucher lance des truc genre brouet sanglant ou tripes de troll sur quelques unités, mais cela aura une influence négligeable sur la partie tir: tire avec ses craches plomb, 25 touches au dé d'artillerie, 3 mort tour 2 bretos mouvement: J'avance toute mes troupes a 16 pas exactement de l'ennemi, que je puisse le charger mais pour que lui ne puisse pas, mes pégases vont nicher sur la tour tirs: mes gueux se tournent les pouce voila la situation a la fin de mon tour tour 2 ogres mouvement: son cannibale apparait magie: je dissipe encore avec mes deux dés le projectile magique sur mes graaleux, le reste passe,encore tripes de troll ou des trucs dans ce genre sur quelques unitées tour 3 bretonniens pour la dame et le roi, exterminont cette vermine qui souille nos terres, chargez mouvement: je charge en masse, mes errants, mes pégases et mes graaleux arrivent au contact tandis que les chevaliers du royaume et de la quète fuient comme des laches car les ogres causent la peur, ils provaquent des test sur les errant et les archers, seul un régiment de geux le rate, ce qui fait que la moitié de mon armée est en fuite CaC: mes graaleux exterminent 2 ogres et les survivants ne parviennet pas a riposter, il loupent leur test et se barrent en dehors de la table, charge irrésistible sur les ventre durs mes errant et mes pégases envoie 2 crache plomb dans la tombe, ils ripostent et me tuent 3 errant, ils perdent le combat néammoin et sont rattrapé par la première unité d'errant (y'avait la place pour que les craches plomb passent en vrai, mon schéma est mal fait ) mes autres errants font une irrésistible sur les gnoblard et mes pégases réfreinent leur poursuite voila la situation après tout ça
  4. j'ai recemment joué contre du CV avec mes breto et le mieux pour les chevaliers du gral c'est de mettre une chtite unitée de goule (4 ou 5) devant des gardes des crytes avec ton général dedans, enfin une unité bien sac a pts qui attire l'oeil, et surtout avec ton général dedans, les graaleux ne pourront pas resister a un tel cadeaux suprprise, eh oiu car la surprise c'est que tu fait fuir tes goules, les pov graaleux qui voulaient se faire une charge irresistible sur ton général se retrouve plantés comme des c.n au milieu attendant de se faire charger par 2 paté de zombis ou de squelletes sur les bords et une charge de ta pochette surprise par devant bien sur, bon, tu peut remplacer les squelettes par un carosse noir ou des rchevaliers noirs mais ton adversaire se mefiera plus
  5. je tien a préciser que les orc-noirs ne sont pas des orcs croisée avec des humains mais des orcs transformé par le science skavens, il se sont rebéllé après et se sont barré
  6. non mais il evolue pour rendre les choses plus coherentes les ogres ne mange pas de tout quand meme, il on n minimum d'intelligence (ah bon ? ) il ne bouffent pas de métal ou alors seulement quand ils ont très faim, et c'est vrai que des végétaux ils en bouffent pas souvent les gnoblard sont bien une espèce de gobelin, comme les sang froid de lustrie et ceux des elfes noirs, ou les éléphants d'asie et d'afrique en vrai pour ce qui est si les ogres sont des végétaux ou pas, j'ai ici a coté de moi Grozob Kass-té-Den, chef orque, et je vai lui poser la question : -alors, etes vous de constitution végétale ou animale ? -moi pa légum' ! grrrrrr BAM ouaille, je croit que ca repond a votre question non ? non grozoob, pose cette massue, non gro... REBAM
  7. c'est quoi cette discrimination, certain joueur jeunes sont plus calés que des gars de 20 ans les ogres bouffent a peu près n'importe quoi tant que c'est de la viande, et comme les orgres sont constitué de chair et de sang, je ne pense pas qu'ils refléchissent si ce sont des vegétaux ou pas avant de les manger, tant que c'est de la viande et que ca a bon gout, donc oui
  8. nonononon, full snotling, c'est beaucoup plus drole une armée snotling empreinte de liberté, alors que les snotling se battent deja sous l'ordre des gobelins dans le LA orc vve les snotling, vive la libertée
  9. Unitées de Spéciales Chariots a Pompe Voir LA orc Frondeurs snotlings Certain snotling arrive a acquérir assez de dextérité pour manier la fronde, cet instrument est très évolué et requiert de la plus haute technologie pour un simple snot. Les frondeurs ne lancent pas des cailloux avec leur fronde, mais ils lancent leur camarades qui sont assez fous pour croire qu’ils deviendront des héros en étant projeté contre l’ennemi, et comme tout les snotlings sont fous, ils sont nombreux a être volontaires pour se faire fronder M :4 CC :2 CT :3 F :2 E :2 PV :1 I :5 A :1 CD :4 Cout: 4 pts Les frondeurs sont armés de frondes Un frondeur peut devenir squigniouteur pour +5pts Un frondeur peut devenir porte étendard pour +5pts Un frondeur peut devenir super’tireur pour + 10pts : il gagne +1 en CT et donne un bonus de +1 en CD au régiment Règles spéciales : Timbrés Excités snotlings Les chefs de guerre envoient souvent des snotling chiper quelque objet dans les camps gobelins, peu de snotling reviennent de ces expéditions suicides, mais ceux qui reviennent ont les bras chargé de trésor tels que des épée, des boucliers, des bijoux, des morceaux de viandes et même parfois des arcs, mais parfois, les expéditions ramènent des vrais trésor, des petit tonneaux de la bière des champignons «bonnets de fous » qui servent a rendre les fanatiques gobelins fous avants la bataille, il a vite été adapté par les snotling qui s’en abreuvent avant de monter dans une boule de fer de recup’ hérissée de point, a la bataille ils foncent sur l’ennemi en hurlant de leur petite voix aigue. Une unité est constituée de 1 à 3 excités snotlings M : 2d6 CC : spécial CT :- F :5 E :3 PV :1 I :- A :spécial CD : 10 L’excité fait avancé sa boule de ferraille en courant a l’intérieur, lors des 2 premiers tours l’unitée se déplace tout droit dans la direction que vous souhaitez de 2d6 ps, au tour suivant, l’excité a le tournis et chaque excité se déplace de 2d6 ps dans une direction déterminée aléatoirement avec un dé de dispersion, si vous obtenez un hit avec le dé de dispersion, la boule s’est plantée dans le sol et l’excité se calme et passe son tour a se dégager, il ne bouge pas durant ce tour mais au tour suivant il se déplacera dans la direction de votre choix et non aléatoirement. Si un excité rencontre une unité ils compte comme ayant chargé, il provoque 1d6 touche d’impact de force 5 et traverse l’unité puis s’arête a 1 ps de l’autre coté. Une unitée peut charger un excité, si il est touché par une force de 6 minimum, cela écrabouille la boule de fer et le snotling à l’intérieur, les touches de force inférieure a 6 n’ont pas d’effet, il ne peut pas riposter. L’excité peut se désengager de tout CaC à son tour de mouvement, il peut se faire tirer dessus mais il impose un malus de -1 pour le toucher, il peut se faire toucher par la magie et se faire tuer par une force inférieure a 6 a la magie oufffff, plus que les unités rares et le domaine de magie et aussi les seigneurs c'est malin, faire cette liste m'a empéché de réviser pour mon brevet blanc
  10. Liste d’armée Snotlinge Certain snotling utopiques ou compléments fous se rebellent parfois contre la tyrannie des orcs et des gobelins, ils arrivent a soulever des légions de snotling qui veulent se libérer du joug orc, le plus souvent ces armées sont écrasé par les orcs et les gobelins mais certaines mené par un chef plus malin que les autres arrivent a se développer et a devenir de vrai armée qui combattent fièrement pour leur liberté menée par un chef rêvant d’un monde gouverné par les snotling, et quand ces armée se lancent a la comquète de nouvelles terres, c’est tout l’ancien monde qui frémit sou cette menace. Héros : Chef de guerre snotling Les chefs de guerre sont des snotlings utopiques rêvant de liberté, ils sont très intelligents (ce qui est très très très très rares chez un snotling) et arrivent a organiser de vrai armée, mais leur compétences martiales laisse a désirer (ce qui fait qu’ils une durée de vie très courte) Votre armée ne peut contenir qu’un seul chef de guerre snotling et il est obligatoirement général M :4 CC :3 CT :3 F :3 E :2 PV :3 I :7 A:2 CD :10 Cout: 25pts Il peut recevoir comme équipement: -armure légère (même très légère) : 2pts -bouclier : 2pts -fronde : 3pts Il peut chevaucher un rat pour +6pts Règles spéciales : indemoralisable, coud ’pié au cu , z’allé vou battr oui ? Coud ‘ pié au cu : l’unitée que rejoint le chef de guerre devient indémoralisable, et ne sont plus Timbrés Z’allé vou battr oui ? : les unité snotlinge peuvent utiliser le CD du chef de guerre a 20ps au lieu de 12 Chamane snotling La magie snotlinge existe bien, bien que ceux qui la pratiquent sont très peu car il faut savoir lire pour cela. Les quelques snotling qui sont arrivé à un tel niveau de connaissances sont très respecté, mais ils n’ont pas le temps de la faire partager a leur disciples car ils disparaissent souvent dans une explosion multicolore quand ils tente de lancer un sort Un chamane snotling qui compte somme un sorcier de niveau 1 et qui choisi ses sorts dans le domaine des snots M :4 CC :2 CT :3 F :2 E :2 PV :2 I :6 A:1 CD :5 Cout:30 pts Il peut recevoir comme équipement: -bouclier : 2pts -fronde : 3pts Il ne peut pas chevaucher de rat (essayer donc de lancer des sorts accroché au dos d’une bête qui bouge dans tout les sens) et ne peut pas passer au niveau 2 Règles spéciales : pouf ! , magie snotlinge Pouf ! : Un chamane snotling subit un fiascos quand il obtient deux 1 ou deux 2 en lançant un sort, ils est automatiquement tué si il subit un fiasco. Il ne peut pas faire de pouvoir irrésistible Magie snotlinge : les magie snotlinge est tellement peu puissante que les magicien ne prennent pas la peine de la dissipée, elles est indissipable Unitées de Bases Guerriers snotlings Les guerriers snotling sont sans doutes les pire combattant de l’ancien monde (ils dépassent de peu les escargots niveau prouesses martiales) M :4 CC :2 CT :0 F :2 E :2 PV :1 I :5 A:1 Cd:4 Cout: 1pts/fig Un snotling peut devenir squigniouteur pour +5pts Un snotling peut devenir porte étendard pour +5 pts Un snotling peut devenir botteur d ' cu pour + 10pts : il gagne +1 attaque et donne un bonus de +1 en CD au régiment Ils peuvent recevoir comme équipement: -bouclier : 1pts/figs Règles spéciales : Timbrés Timbrés : l’unitée doit au début de chaque tour (si elle n’est pas engagée au corp-a-corp) jeter 2d6, sur un résultat de 2 ou 3 une bagarre générale éclate tuant 1d3 snotling, l’unité ne peut rien faire durant ce tour ci. Garde d’élite snotling Certains snotling sont recrutés par le chef de guerre pour lui servir de garde d’élite, ils recevront un les meilleures armes et un entraînement de pointe : apprendre a chasser la limace, comment mordre les mollets, comment cracher sur l’ennemi etc… M :4 CC :3 CT :0 F :2 E :2 PV :1 I :6 A:1 CD:5 Cout: 3pts/fig Un garde peut devenir squigniouteur pour +6pts Un garde peut devenir porte étendard pour +6pts Un garde peut devenir botteur d ' cu pour + 12pts : il gagne +1 attaque et donne un bonus de +1 en CD au régiment Ils peuvent recevoir comme équipement: -bouclier : 1pts/fig -gros batons : 2pts/fig, donne un bonus de +1 en force Règles spéciales : Timbrés Chevaucheurs de rats snotling Parfois, les snotling arrivent a apprivoiser les rats grouillants sur les montagnes de détritus au abords des camps orcs, il s’en servent comme monture de guerre Chevaucheur de rat M :4 CC :2 CT :0 F :2 E :2 PV :1 I :6 A:1 CD:4 rat M :7 CC :3 CT :0 F :3 E :3 PV :1 I :3 A:1 CD:2 Cout: 5pts/fig Un chevaucheur peut devenir squigniouteur pour +6pts Un chevaucheur peut devenir porte étendard pour +6pts Un chevaucheur peut devenir botteur d ' cu pour + 12pts : il gagne +1 attaque et donne un bonus de +1 en CD au régiment Ils peuvent recevoir comme équipement: -bouclier : 1pts/fig Règles spéciales : Incontrôlables Incontrôlables : Les chevaucheurs n’ont pas la règle timbré car ils sont bien trop occupé a diriger leur monture pour se battre, par contre il ont la règles Incontrôlables qui représente la réticence des rats a se faire dirigé, cette règle fonctionne comme la règle timbré, si les chevaucheur la ratte, leurs rats deviennent incontrôlables pour le reste du tour, ils se dirige sur l’unitée la plus proche amie ou ennemie, si ils ont assez de mouvement ils compte comme ayants chargés la suite bientot, avec les unitées spéciales, les rares, les seigneur , le domaine de magie et les OM
  11. magnifique, j'adore ton armée l'idée de faire une armée celtique est super le problème c'est l'épée d'arthur, c'est horrible, pas réussi ta première sculpture je le verrai plutot avec un belle épée elfique, par exemple celle de tyrion, 1.50 € seulement sur la VPC, ou d'Eltharion enfin bon
  12. Wouaow, je suis époustoutifié mais il faut passer les pointes de seins avec un petite touche de blanc
  13. Le démon majeur du CU permet de mettre un général du CU et donc de pouvoir mettre plusieurs dieux dans sont armée, alors qu'avec un buveur de sang, si tu le met général tu peut sortir que du khorne, c'est assez embétant
  14. ahah il ne voulai dire PD pour prince démon et pas pour autre chose sinon je confirme, les demons non affilié existe biens, d'ailleurs je ne vot pas pourquoi il n'exiqterait pas
  15. Et les gargouilles, et les prince démon, et Belakor, c'est du poulet tout ça non, c'est dit nul part que les démons sont les incarnations des dieux du chaos, ces ont des entités psychyques pouvant prendre toute les forems possibles et imaginables, c'est vrai que les démons du chaos universel sont rares mais pas inexistant P.S.: j'adore ta signature Coco le mouton
  16. c'est vrai qu'il a peu d'interet, mais tu croit qu'Archaon en a plus bon, je vais suivre tes (très bons ) conseil Tanog
  17. j'y penserai, mais pour l'instant je suis sur une armée snotling, j'ai pas trop le temp
  18. ben ouai c'est de l'abus, mais il coute quand meme 700 pts, et puis c'est par pour jouer dans une vrai armée, c'est juste pour tester une fois ( avec l'accord de l'adversaire), voir si ton adversaire va arriver a le battre
  19. Les démons majeurs du chaos du chaos universel sont plus rares que leurs homologues portant la marque de leur dieux, mais ils sont plus puissant et plus intelligents, prenant souvent la tete des armées du chaos, ils font d'exceptionels chefs de guerres démons majeurs du chaos universel/pts:620 M:6 CC:9 CT:0 F:6 E:5 PV:6 I:8 A:6 CD:10 Un démon majeur du chaos universel est un sorcier de niveau 3 et choisi ses sort dans le domaine de l'ombre, du feu ou de la mort Demon, terreur, vol, grande cible, perturbation chaotique, matérialisation stable, splendeur diabolique peuvent choisir pour 100 pts de recompense démoniaque Personnage spécial: Garnauth le maitre du feu, démon majeur du chaos universel/pts: 700 M:6 CC:10 CT:0 F:6 E:6 PV:6 I:6 A:7 CD:10 Garnauth est un sorcier de niveau quatre choisissant ses sorts dans le domaine du feu, il peut choisir un sort de plus que ne lui permet son niveau Demon, terreur, vol, grande cible, perturbation chaotique, matérialisation stable, maître des mortels, lame de lave La lame de lave est un objet magique, elle ignore les sauvegarde d'armure au CAC, de plus cette lame est issut des profondeurs des royaume du chaos, elle n'existe pas entièrement dans notre dimension, elle inflige donc un malus de -1 aux saugardes invulnérable, et elle ppermet de porter des attaques enflammées Garnauth est obligtoirement le général de votre armée, et il a trop de fièrté pour etre dans une arme dirigée par Archaon Je précise que j'ai crée Le profil de Garnauth pour le joue ravec le fig du balrog voila, quesque vous en pensez ?
  20. stof

    Au Games Day Francais...

    Il vous suffit de mettre un signe reconnaisable, dans le genre un gros chapeau vert, vous vous verrz de loin, ou de mettre un T-shirt Jaune, ca réduit le nombre de possibilité
  21. voila, je compte bientot mettre un tuto pour fabriquer son enfant du chaos mais je ne trouve pas de site pour mettre les photo et pouvoir mettre les lien ici après, je ne peut pas les mettre sur coolminiornot car ce sont des photo de l'enfant en construction voila j'aimerai que quelqun me donne l'adresse d'un site ou je peut mettre les photos que j'ai envie pour pouvoir mettre les liens ici merci merci
  22. Doomy n'a pas dit que elrond, galadriel, cindar et celeborn etait des istaris il a dit qu'ils faisait partis du conseil blanc je tien a préciser que Sauron aussi est un Maiar
  23. stof

    Grand sondage!...

    de la littérature enfantine, et puis quoi encore, bon pour Bilbo le hobbit c'est vrai puiqu'il a été écrit pour des enfant, mais demandez a un gamin de 9 ans de lire le saigneur des agneaux, euh non, le seigneur des anneaux en texte intégral, il ne sera meme pas arrivé a Tom Bombadil qu'il arètera en disant que c'est pô rigolo, et je vous parle meme pas du silmarillion, non Tolkien ce n'est pas de la litérature enfantine et cela ne le deviendra jamais
  24. stof

    Grand sondage!...

    C'est vrai que j'ai découvert (etbeaucoup d'autre avec moi ) le sda grâce au film, etst-ce que c'ets interdit ? Les film sont très bien( c'est d'ailleurs pour ça que le rotk a décroché 11 oscar) c'est qu'il y a un minorité de gamin de 9 ans qui sont fans de Legolas "pask'i fé du surf avec un bouclier et ki tu des moumak " et qui n'ont jamais lut le livre, mais ce n'est pas le cas de tout le monde, c'est comme pour le jeu, les éditions atlas ont permit a beaucoup de gens de connaitre le jeu sda qui etait très peu connu a l'époque, moi meme je connaisait wh battle et je ne savai meme pas qu'un jeu sda etait sorti, bien sur, il y a toujours les gamins de 9 ans précédament cité qui se sopnt abonnés, qui se sont bien fait avoir et qui sont tout content d'exiber les figurines si bien peinte en violet a coup de truelle mais je le répète, ils sont une minorité et tout le monde n'est pas comme ça (heureusement )
  25. stof

    "Bugs" des films

    pour ceux qui n'ont pas lu le silmarrilion et les contes perdus, Sauron est un maïar, un etre faisant parti des serviteurs des valars, il peut donc prendre n'importe quelle forme, physique ou non donc a la fin du 3 eme age il s'etait matérialisé sous forme d'armure et quand il a perdu son anneau il n'a eut plus assez de force pour se rematérialiser, il s'est donc ransformé en spot géant faisant du mordor la pls grande discothèque a ciel ouvert des terres du milieu
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