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P T-L

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  • Date de naissance 22/11/1971

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    MĂąrseilleuh

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    WH40K : Defskulz, darque zoneilles

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  1. P T-L

    Tailles de socles ?

    J"ai commencé mon Alpha Legion avec les boßtes Calth et Prospero, donc les légionnaires de base étaient déjà sur du 32mm, mais il y a trois ans j'ai transféré du 25 au 32mm plus de deux cents orks de base : le moins malcommode, tout en s'épargnant les bagues en plastique et autres succédanés visibles, c'est d'araser à la pince et au couteau les bords du socle de 25mm, de sorte à tout simplement coller la partie texturée sur un socle de 32mm. Il faut certes compléter le pourtour du disque texturé, mais cela aussi se fait à la chaßne sans grand-peine. Ensuite, on a la satisfaction de ne plus avoir de figurines à l'étroit sur leur socle étriqué.
  2. Pour contribuer plus directement au sujet du fil : cette version d'HH/Age of Darkness prĂ©sente un noyau de rĂšgles familier aux vieux, celui de 40K7, mais il y a eu un cageot de remaniements pas forcĂ©ment flagrants qui nĂ©cessitent de lire la moindre rĂšgle sans se fier Ă  ses souvenirs des livres rouges Forge World et des rĂšgles de 40K7. En termes de rĂ©daction, il semble que cette mouture d'AoD cherche Ă  se rapprocher de la syntaxe coconne de 40K8/9 spĂ©ciale public de tournoyeurs, d'AmĂ©ricains et/ou de gens venus du jeu vidĂ©o, cela tout en recyclant partiellement des rĂšgles et unitĂ©s des tomes noirs I Ă  IX de Forge World. C'est donc potentiellement dĂ©routant aussi bien pour les gens qui Ă©taient accoutumĂ©s depuis dix ans Ă  l'HĂ©rĂ©sie en VO que pour les joueurs venus du 40K actuel. En vrac, on retrouve la plupart des "rĂšgles spĂ©ciales universelles" d'antan sous le mĂȘme nom, mais souvent avec des effets diffĂ©rents, Ă  commencer par Dissimulation qui est confĂ©rĂ©e par une RĂ©action et n'est plus un modif au couvert mais un genre d'Insensible Ă  la Douleur. MĂȘme des rĂšgles basiques comme le Terrain Dangereux changent sensiblement d'effet, ça n'autorise plus de sauvegarde d'armure, ce qui rend les armes Ă  gabarits de gravitons bien lourdingues si on est tentĂ© de faire une RĂ©action pour reculer par exemple. De mĂȘme, le Pilonnage devient un peu plus courant et il faut en jouer pour prĂ©parer un assaut ou au contraire dĂ©jouer une manƓuvre. Le Commandement abaissĂ© (Cd7 pour du LĂ©gionnaire de base) et le changement d'effet des vexilla rend le rĂ©sultat d'assaut encore plus drastique, Ă  l'avantage des unitĂ©s de mĂȘlĂ©e, et mĂȘme des rĂšgles qui jadis servaient une fois tous les 36 du mois genre Commotion font une certaine diffĂ©rence dans cette version oĂč en parallĂšle le tableau de CC change de sorte qu'un simple passage de 4 Ă  3 en CC signifie qu'on ne touche plus que sur 5+ des ennemis Ă  CC4 (et si dans le tas il y a par exemple un patron Ă  CC5, il touche sur 2+ les petites gens qui ont CC3). Par ailleurs, il y a pas mal de rĂšgles expĂ©ditives a priori mais qui ne sont pas si bancales quand on joue dans le bon contexte, Ă  commencer par les RĂ©actions qui pĂšsent trĂšs lourd dans une petite partie Ă  mettons 1000-1500 pts, mais qui sont nettement plus raisonnables voire qui contribuent au cĂŽtĂ© tactique du jeu une fois que tout le monde les connaĂźt et qu'on joue Ă  3000 pts. Ainsi, le Tir en Riposte est affreux si on le fait avec un LĂ©viathan bardĂ© d'armes de tir sur des pauvres hĂšres trop pressĂ©s de ne pas gĂącher leurs petits tirs, donc il faut de prĂ©fĂ©rence commencer par des coups de Rapier hors de portĂ©e de riposte. Dans le cas d'une charge conjointe, gare Ă  l'État d'Alerte Ă  CT entiĂšre, mais plus encore qu'en V7 il faut prĂ©voir des unitĂ©s pas chĂšres pour engluer les dĂ©fenseurs ou du moins les inciter Ă  dĂ©penser sur eux leur unique RĂ©action de la phase.
  3. C'est vrai, le trait Tyran du Dodekathon devrait, en français et au lieu d'ĂȘtre comme son voisin, donner quelque chose dans ce style : Une fois que toutes les armĂ©es ont Ă©tĂ© dĂ©ployĂ©es sur le champ de bataille mais avant les mouvements de Scout et le placement des Infiltrateurs, le joueur en contrĂŽle d'un Seigneur de Guerre avec ce trait peut dĂ©signer une zone de terrain, un BĂątiment ou une Fortification sur le champ de bataille. Si le dĂ©cor choisi est une zone de terrain qui confĂšre une Sauvegarde de Couvert, cette derniĂšre est supprimĂ©e et la zone compte Ă  la place comme du Terrain Difficile et Dangereux. Si le dĂ©cor choisi est un BĂątiment ou une Fortification, tous les jets sur le tableau de DĂ©gĂąts de BĂątiment faits pour ce BĂątiment ou cette Fortification gagnent un modificateur de +1. De plus, une armĂ©e dont le Seigneur de Guerre a ce Trait peut effectuer une RĂ©action supplĂ©mentaire Ă  la phase de Tir adverse, tant que le Seigneur de Guerre n’a pas Ă©tĂ© retirĂ© comme perte.
  4. Il y a deux profils pour le fameux marteau, respectivement dans le Liber Astartes et le Liber Hereticus : selon qu'il soit aux mains (de fer) de Ferrus Manus (F*2), ou qu'il soit en version profanée chez Perturabo (F12). C'est selon l'époque du jeu qu'on pratique, avant ou aprÚs Isstvan V.
  5. Oui, hĂ©las les coquilles de tout poil ne sont quasi jamais entiĂšrement abolies mĂȘme chez les grands Ă©diteurs, c'est fonction de l'attention aux diffĂ©rents stades, et chez BL ça a pu varier immensĂ©ment selon les traducteurs (puis en aval selon le dĂ©lai et le personnel disponibles). Dans le recueil de nouvelles, d'ailleurs, dĂšs la page de titre du rĂ©cit ork il y a un double mot dans la petite prĂ©sentation, et c'est ma faute, c'est moi qui avait pondu en deux-deux la VF avant l'impression, dans une cellule google doc (vaut mieux pas trop voir les coulisses ?). Par exemple, je pourrais en citer (cas extrĂȘme) deux trĂšs appliquĂ©s qui Ă  l'issue de la traduction laissaient Ă  tout casser 4-5 petites corrections Ă  faire sur tout un roman, donc au terme des deux relectures habituelles on Ă©tait bon. Et l'autre cas extrĂȘme que je ne nommerai pas non plus, il y a des annĂ©es, lĂ©guait tellement de contresens, copiĂ©s-collĂ©s en vrac, voire mots non traduits et Ă©lagages de passages entiers, qu'en seconde Ă©tape de relecture (donc aprĂšs l'Ă©crĂ©mage initial majeur) il restait de l'ordre de deux Ă  quatre cents corrections allant de la pauvre coquille au contresens qui, par pure saturation, avait franchi le premier filtre. MĂ©caniquement ça en fait davantage en bout de parcours.
  6. Il me semble que oui, d'aprÚs la proximité des dates de restitution en VF ; sous toute réserve, car je n'ai point accÚs au sommaire de cette compilation (selon l'usage, le responsable de publication alloue les diverses nouvelles à plusieurs traducteurs en parallÚle, selon qui connaßt quel genre, série ou auteur). Une préoccupation chez ce genre d'histoire, c'est de ne pas en faire trop, cÎté orkifiage. Voilà un extrait laissé à votre appréciation : le tout premier passage, qui fait référence aux événements de la nouvelle sus-évoquée.
  7. Non, en dernier avant "Ruze Brutale" j'avais traduit "Le Roi Écarlate" et "Esclaves des Ténèbres".
  8. Une anthologie Ă  venir contiendra "Tant que ya l'Warp ya moyen", la VF de "Where dere's da Warp dere's a way", petite nouvelle en prĂ©lude Ă  Ruze Brutale. À souivre.
  9. Waugh ! En vente partout, de Charadon Ă  Octarius ! https://www.games-workshop.com/fr-FR/Brutal-Kunnin-FR-PB-2020 Sous une couverture illustrĂ©e Ă  moindre frais et derriĂšre un descriptif produit banal, voilĂ  le premier roman en VF dont les valeureux Orks sont les hĂ©ros, et cĂŽtĂ© narration distrayante, il relĂšve le niveau en plus de changer par rapport Ă  la sempiternelle propagande pas drĂŽle Ă  la gloire des space marines, oĂč les pov' zorks servent de faire-valoir. Entendons-nous : ça reste de la pseudo-SF comme tout l'univers de 30K et 40K, mais en plus de mettre en scĂšne le point de vue ork, l'intrigue gĂ©nĂ©rale comme les scĂšnes d'action sont nettement plus plausibles que la norme de chez Black Library. Il n'y a pas de hĂ©ros dĂ©sintĂ©ressĂ© ou plein d'empathie pour servir d'exemple, les personnages se tirent dans les pattes Ă  la premiĂšre occasion, on s'Ă©loigne du premier degrĂ© soporifique et du sĂ©rieux de commande habituels. Le tout est ponctuĂ© de situations rendues comiques par le point de vue pragmatique et les solutions spontanĂ©es d'Ufthak le nob, en espĂ©rant qu'en français ce sera plus divertissant et moins laborieux Ă  lire que ce qu'on a souvent vu dans cette collection. C'est moi qui ai traduit la chose, ce qui n'est pas en soi un gage de qualitĂ©, encore que j'y aie consacrĂ© nettement plus que le temps raisonnablement allouĂ© Ă  ce genre de tĂąche (qui plus est, comme le sait l'honorable assistance, je joue un gros tas d'orks depuis plusieurs Ă©ditions de 40K). Si, aprĂšs une longue absence du WaFo, j'en fais la propagande ici, c'est pour appuyer la dĂ©marche pro-ork peu commune, ainsi que l'auteur Mike Brooks. Celui-ci tient la route tout autant qu'un Guy Haley, son prĂ©curseur mĂ©ritoire avec les rĂ©cits orks de Sanctus Reach d'il y a six ans, qui n'ont jamais Ă©tĂ© traduits. Seul point faible Ă  mon sens, les hĂ©ros sont d'affreux bad moons jaunes (plutĂŽt, par exemple, que des vaillants defskulz si bleus et si inventifs), mais on ne peut pas tout avoir.
  10. P T-L

    Debrief IR 2019

    Waugh ! Je ne passe plus que rarement sur le WaFo, mais voilĂ  un petit mot en tĂ©moignage de reconnaissance envers l'Ă©quipe Aarchlor et les tenanciers de cet inter-rĂ©gions 2019. Pendant que les aspirants mĂ©ridionaux Ă  cette rencontre passaient par les fourches caudines d'une qualification Ă  la hauteur de l'engouement, j'Ă©tais mobilisĂ© par l'Ă©quipe alsacienne dĂ©tentrice du prĂ©cĂ©dent prix de peinture, car son succĂšs d'envergure galactique et sa composition Ă  base de demi-dieux olympiens dopĂ©s Ă  la biĂšre lui imposaient un quota d'au moins un travailleur COTOREP, par dĂ©cence envers les autres Ă©quipes composĂ©es de simples mortels. Et aussi pour prĂ©senter une moyenne plausible avec le score de SoK. Ce fut donc une manifestation de luxe, menĂ©e tambour battant, dans un cadre spacieux et sur de bien belles tables ; les Ă -cĂŽtĂ©s matĂ©riels tels que le boire et le manger Ă©taient eux aussi trĂšs bien gĂ©rĂ©s. CĂŽtĂ© jeu, mĂ©caniquement on devait s'attendre Ă  une sĂ©lection de joueurs habituĂ©s nantis de listes qui tapent, et il est d'autant plus apprĂ©ciable que les organisateurs aient perpĂ©tuĂ© l'usage des premiers IR : accorder un bon paquet de points de peinture, y compris une prime au zobby personnel. On a d'ailleurs constatĂ© sur place l'ampleur des moyens humains consacrĂ©s Ă  la notation, et l'investissement des joueurs eux-mĂȘmes dans l'ensemble. Je ne fais plus guĂšre de tournois de 40K par les temps qui courent, aprĂšs un quart de siĂšcle Ă  y participer ou Ă  en proposer, aussi soulignerai-je la rĂ©ussite de celui-ci : merci, et bravo !
  11. Chut ! Ce fut enregistrĂ© suite Ă  un malentendu. DĂ©sormais, la boĂźte de Pandore est ouverte : les gens qui s'embĂȘtent vaguement dans le train peuvent ĂȘtre tentĂ©s d'Ă©couter cet Ă©pisode, et donc de courir le risque de vraiment pĂ©rir d'ennui.
  12. Bim-boum, pendant que je réponds aux questions coup sur coup, précisons qu'on emploiera les bribes de rÚgles mentionnées par anticipation sur "Community" cet été, en considérant que cela fait partie de facto du corpus publié. https://www.warhammer-community.com/2017/08/09/new-matched-play-rules-in-chapter-approved-aug-9gw-homepage-post-1/ Voici un traductionnage des points de rÚgle évoqués sur la page en question : <éditation> De ce fait, sachant qu'il y aura de la mission Maelstrom conformément à la tradition du tournoi mou, les armées riches en troupes nombreuses et/ou solides le paieront à la compo.
  13. Ah oui, un oubli corrigé à l'instant dans la version en ligne : du fait que le binÎme joue une seule armée le jour dit, il dispose de 3 PC en commun pour le fait d'avoir une armée Réglementaire, ce à quoi s'ajoutent les PC des différents Détachements de l'armée bicéphale. <notez que vous pouvez avoir la fantaisie de composer une armée uniquement faite de Détachements d'Appui Auxiliaires, si vous n'avez pas envie de vous compliquer l'existence avec des StratagÚmes ; ça aussi, c'est bon pour la compo>
  14. La question en privĂ© d'un de nos joueurs locaux m'incite Ă  dĂ©velopper l'aspect "wysiwyg & livrĂ©e de chapitre" : c'est pour Ă©viter de revoir l'Ă©quivalent de la floraison de "chevaliers gris de toutes les couleurs" qu'on a vue en V5. Ou encore de voir se pointer Bob-le-Bill avec sa sempiternelle armĂ©e "count-as tout et n'imp", virtuellement polychrome Ă  la façon du crayon de papier qui permet d'Ă©crire le nom de toutes les couleurs tout en Ă©tant Ă  mine grise. Par contre, pour peu qu'on ne revendique pas de doctrine de chapitre ou autre avantage liĂ© Ă  un certain schĂ©ma de couleurs, on peut trĂšs venir avec une armĂ©e de marounes quelconque, mĂȘme d'une lĂ©gion de l'HĂ©rĂ©sie, et la jouer selon les rĂšgles gĂ©nĂ©riques du codex space marines. Le fait de ne pas bĂ©nĂ©ficier d'une doctrine Ă©tant, au passage, profitable Ă  la note de compo.
  15. Le rĂšglement du tournoi mou est enfin disponible : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_rules.php?type=0&tid=19921 À l'intention des nouveaux venus : notez que je ne donne dĂ©libĂ©rĂ©ment aucun indice concret sur ce qui risque d'ĂȘtre refusĂ©, ou qui sera mal notĂ©. Faites le plus mou possible et vous serez rĂ©compensĂ©s. Faites trop dur et vous serez invitĂ©s Ă  rester chez vous.
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