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anaxin

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Tout ce qui a été posté par anaxin

  1. anaxin

    SM vs SMC

    Des vrais Marines du chaos, certifiés "Siège de Terra", il ne doit pas en rester des masses. Après la purge anti loyaliste initiale (SoH et DG, moins un tiers, pour ne citer qu'eux, même si les WB et l'AL ont du s'en tirer bien mieux), les combats d'Istvaan, la prise de Terra, le le siège du palais, suivis de 10 000 ans de combats ininterrompus tant contre l'Impérium qu'entre eux, sans oublier les attentions des Dieux du chaos qui sont bien destructrices quand même, les duels de domination et quelques épisodes internes bien sanglants dixit Kharn le Félon, il ne doit rester qu'une poignée de survivants. Par contre, ceux la sont devenus pratiquement increvables. (C'est comme ça, dans toute guerre ce sont toujours les mêmes qui survivent à tout. Les recrues meurent dans le mois qui suit leur incorporation, mais une poignée de vétérans en réchappe systématiquement, ou presque) Donc la plupart des affrontements SM/SMC se font plus ou moins à égalité de qualité, même si je pense que les SMC, vu leur brutalité ont une méthode de "tri" des recrues très violente (par exemple un service de soins moins bon -ou tu survis seul ou tu crèves, les dieux décident-) et donc un plus fort pourcentage de jeunes recrues. Ils ont le même nombre de vétérans que les loyalistes, mais bénéficient de "super vétérans", qui sont capables de faire pencher la balance. Mais en très petit nombre... ils sont surtout éparpillés dans des unités, comme sous officier surement. Ils pourraient se regrouper en unités constituée uniquement de vétérans, mais la loi de Darwin jouerait en leur défaveur : (par exemple, un groupe de 100 hommes avec 10 vétérans va prendre 60 tués, un vétéran et 59 recrues. Le même groupe de vétérans n'en aura que 10, mais tous des anciens. S'ils veulent survivre, ce n'est pas la méthode a adopter !) Coté équivalence, on peu prendre le cas de Lucius l'Eternel, un personnage avec un fluff. C'est un officier vétéran, qui a tout vu depuis le début, expert en combat rapproché (un duelliste disons), mais qui rencontre régulièrement son égal chez les SM.... le fait que sa mort ne soit jamais définitive ne compte pas, ce qui est important c'est qu'il existe des adversaires à sa mesure. Faire entrer des recrues corrompues dans un chapitre, il faut que les archivistes et les chapelains chargés justement de les tester soient bien maladroits, ou trop surs d'eux même... Le 1er roman SW est pas mal sur le sujet, le héros qui a eut un contact avec des SMC est sondé en profondeur, littéralement épluché pour détecter toute trace de corruption par les pretres du chapitres. Si le travail est fait correctement, cela ne doit pas arriver. Mais la on rentre dans les incohérences fluffiques : Si personne ne connait l'existence des Marines du chaos chez les SM (lavage de cerveau sur tout ceux qui ont eut un contact), on ne va pas les rechercher.. et on va se faire avoir bien profond à chaque nouveau contact. "Tiens des gars en armure énergétiques la en face. Personne ne m'a prévenu de la présence d'autres SM... je me demande de quel chapitre ils sont, je ne reconnais pas les marques. Eh! salut, vous etes qui ???? PAN rafale de bolter dans la tête.. Ricanement chaotique : sont vraiment con ces loyalistes... encore tite croix sur mon bolter !!!
  2. anaxin

    Inquisitor sur le Web

    tous les liens sont morts
  3. La plupart des sergent scouts qui entrainent les recrues sont des vétérans membres de la 1ere compagnie, dans tous les chapitres. ce n'est pas exceptionnel !
  4. Si on en crois le livre, il reste une compagnie complete (la compagnie de croisade, donc un peu de tout, peut être plus que 100 hommes, avec du soutiens non dénombré soit un peu de terminators (au moins 2 escouades) et quelques dévastators) renforcée des survivants de la 3e. plus les survivants de la catastrophe, soit 17 marines (de mémoire). Il y a plusieurs archivistes. Moins les pertes du combat contre les orcs les blessés graves ne peuvent plus être soignés correctement sans installations médicales. Il faut y rajouter aussi les Marines présents dans l'espace avec la flotte. En tout il ne doit pas y avoir plus de 150 Marines avant le débarquement des orcs, et surement beaucoup moins à la fin .. A noter que les CF se retrouvent dans le cas d'une création d'un nouveau chapitre (voir post pas loin), avec un pool de vétérans, mais rien de plus. Il leur faut du matériel lourd (construction et aménagement de leurs installations), un financement (mais Rhynn est encore la donc ils doivent avoir quelques ressources)des glandes progénoides (en provenance des réserves de la Terre ou de chapitres frères), bref de l'aide massive sous peine d'extinction.
  5. Recruter un gang entier, ce doit être un gang de gamins de 10 ans.... je rappelle que les glandes progénoides ne sont implantées que sur des pré ado.... . Et il y a d'autres manières de précéder que de recruter des psychopathes en herbe : les Ultramarines font leur choix dans leur propre population, et comme ils sont majoritaires (et pas qu'un peu, majorité absolue), cet exemple doit être le plus suivi.. Il faut pas mal de monde pour faire fonctionner un chapitre : des officiers et sous officiers, des techmarines, des médics (pour la partie médicale des implants), des artisans, des chapelains et des archivistes (faudrait pas qu'une déviance s'installe à la création). Personnellement, pour mon chapitre, j'ai imaginé que la base de ce nouveau chapitre était formée par les marines d'une compagnie (85 hs dont le capitaine deviens Maitre de chapitre), renforcée plus tard par des spécialistes volontaires en provenance de chapitres frères. (c'est une base Ultra, donc ça tombe bien y en a plein); Le tout sous la supervision des Ultramarines qui fournissent dans un premier temps finances et matériel...
  6. anaxin

    les robots à 40K

    Il existe une forme de robots dans l'Impérium : ce sont les serviteurs. Au lieu d'utiliser une intelligence électronique et artificielle, on utilise un cerveau humain reformaté. On garde une partie plus ou moins grande du corps d'origine, qui est cybernétisé à outrance. Comme dit plus haut, les IA pures sont interdites dans l'Imperium.
  7. Quelqu'un sait ou se situe le monde chapitral des Salamanders ? Il faudrait vérifier sa position. Pour que des Salmanders se portent contre des Tau, il doit être situé proche d'eux (relativement). si les Salamanders sont domiciliés dans un autre segmentum, ils n'ont pas de raison d'avoir de rapports avec eux..; Edit : je viens de regarder : les Salamanders sont sur Nocturne, Segmentum Tempestus, et les Tau sont en Ultima segmentum (tout au bout). C'est megaloin, carrément dans un autre bras spirale de la galaxie. Certes les SM peuvent envoyer des troupes très loin, (les Salamanders et les UltraMarines sont sur Armaggedon, qui est située en segmentum Solar, très très loin de leur bases, mais c'est une réponse à un "appel aux armes" général de l'Impérium. Ils peuvent aussi se joindre à une croisade pour une longue durée, croisade qui peut les mener dans des zones ou ils n'ont pas l'habitude d'être. Dans le cadre de leurs activités classiques, il n'y a pas de raison d'envoyer 10% (voir plus si force de frappe) de ses forces d'infanterie et des vaisseaux à un an de voyage, juste pour une petite opération. Les SM ne sont vraiment pas nombreux. Si tu commence à disperser ton chapitre, (un an de voyage = 2 ans ou ils ne font que se déplacer)il ne va rien rester pour effectuer sa mission dans sa zone de déploiement. Sauf cas exceptionnel, ils doivent donc opérer à portée raisonnable de leur base chapitrale. Faudrait expliquer comment ils ont fait pour se retrouver perdus à un bras spirale de chez eux. (c'est comme si toute une unité de police de Versailles venait placer un commissariat à Lyon. Q'ils déplacent des hommes à Fontainebleau qui en a grand besoin, pourquoi pas, mais la securité de lyon dépends des forces de police de Lyon, pas de Paris. Il faudrait une vraiment bonne raison... Mais vu leur éloignement respectif et les temps de voyage spatiaux, il y a de fortes chances que Tau et Salamanders -et Space Wolf, et Blood Angels pour ne citer que ces deux la- ne se soient jamais croisés... Il y a des orks partout, mais les Tau ont une zone d'expantion très limitée. Evidament on parle fluff la, et pas partie sur table qui n'a souvent rien à voir...
  8. Ce n'est pas un Maitre de chapitre, fut il aussi prestigieux que celui des Salamander qui décide de la création d'un chapitre. Tout au plus peut il proposer une création, en argumentant. C'est Terra qui décide de donner suite ou non... Je suppose que certains chapitres sont plus écoutés par le Haut Conseil que d'autres... Et que l'avis des primogéniteurs est requis pour l'utilisation de leur patrimoine génétique (ou du moins qu'ils ne soient pas totalement contre. Si la demande viens d'eux,ça aide) Et il faut bien que quelqu'un fournisse du matériel de base, des vaisseaux de combat (au moins une barge) des armures, de quoi s'implanter quelque part, le matériel médical et des serviteurs en nombre suffisant, ect. Si tu attends que le chapitre fabrique tout lui même (s'il dispose des artisans) cela prendrait des siècles). C'est plus simple si c'est un chapitre errant, avec juste une barge toute équipée, mais si tu as une implantation au sol, il faut du matériel, beaucoup de matériel.
  9. Comme dit plus haut, les tyranides "chair a canon" n'ont pas de système digestif, et meurent une fois leur réserves épuisées. Tout ce qu'ils mangent est stocké (et pas utilisé)pour finir dans les fosses à digestion, à destination des "usines" des biovaisseaux. Leur donner un système reproducteur serait stupide. Les Homagauts sont une exception, ils pondent des oeuf. Ils sont crées avec un stock d'oeufs, et ne se 'reproduisent" pas vraiment. ce n'est pas un système de reproduction, mais plutot de dissémination.. Le renouvellement, la reproduction de la nouvelle génération est le boulot des vaisseaux mère. Véritable exception, les stealers, qui se nourrissent et se reproduisent. Et peut etre aussi les dominatrix. Et surement aussi les Lictors, qui doivent avoir la capacité de se nourrir, vu qu'ils restent isolés longtemps. (pour la reproduction c'est autre chose) On se pose la question pour les organismes plus évolués. Le fluff donne des cas de grosses créatures qui ont survécu longtemps, ce qui implique qu'ils puissent se nourrir. S'ils sont coupés de l'esprit de la ruche, ils reprennent leur comportement instinctif. pour les "chasseurs" il attaquent tout ce qui bouge... peut etre pas ceux de leur "bande" (les petites créatures sont formées en unitées, donc en "bandes"), mais surement tout le reste, et sans instinct de survie. De toutes façon, la plupart meurent rapidement de faim... elles ne sont pas prévues pour durer.
  10. Le nombre de planetes dans ton secteur importe peu. D'ailleurs pour que ce soit un "secteur" spatial impérial, il devrait y avoir beaucoup plus de mondes. Les mondes forges sont plutot rares, en avoir deux cote a cote.... Mais tu peux tres bien avoir une "forge" sur un monde, une implantation industrielle du méchanicus, sans que ce soit un véritable "monde Forge".(qui est une planete entièrement sous sa domination, et totalement dédiée à la production) Ce qui compte, ce sont les mondes sous le contrôle direct de ton chapitre. Il me semble qu'il est très rare de voir un chapitre SM diriger plus d'un monde, ou un système avec plusieurs planètes occupées (viables ou pas). Qu'il y ai un monde forge proche ne veut en aucun cas dire que tu peux puiser dans sa production à volonté, vu qu'il est sous la domination de l'Adeptus Mechanicus, et pas sous le tien. Que tu te fournisse en fusils laser à coté ou à petaouchnock, c'est juste une question de facilité. Et de cout de transport, mais même la c'est relatif. Si tu fais venir un cargo, autant le remplir, et quelques milliers de fusils ne prennent pas beaucoup de place.... (avec un cargo qui déplace 10 millions de tonnes, tu peux embarquer pas mal de conteners de 30 tonnes...* Dans notre monde actuel, le prix du transport de masse à longue distance n'entre pas pour beaucoup dans la valeur d'une marchandise) Donc tout dépends de ce que tu peux produire sur ton monde chapitral, et exporter pour trouver les finances nécessaires à la constitution et l'entretient d'une force armée significative. Sachant que la priorité va à ta garnison de FDP, tu ne peux compter que sur des exédents pour financer ta force mobile -qui coute bien plus cher- Plus ton monde sera riche, plus tes FDP devront être nombreuses pour le sécuriser. Tu dois développer les menaces à proximité. (Orks ?? pirates ??) Ton chapitre est il vieux ? récent? De quel primogéniteur descend il ?? quel sont ses relations avec lui ? (Les Ultramarines ont les moyens de soutenir/financer un chapitre frère, les Blood Angels non). @ Manquel "Bien entendu ledit champ devient un repaire agréable pour tout les pirates du coin et voilà tu as ta menace permanente, un chapitre assigné a résidence pour protéger ce point" On ne crée pas un chapitre pour protéger un petit point d'échange commerciaux, c'est le role des FDP locales. S'il est stratégiquement important, on y affecte une escadre de la Flotte, et éventuellement une force de la GI, mais on ne crée pas de nouveau chapitre SM pour ça. *pour les volumes des navires, il n'y a pas grand chose comme référence dans W40K. je me base sur la serie Honnor Harington, qui est beaucoup plus explicite dans ce domaine, en extrapolant. Les vaisseaux sont plus petits que ceux de 40K qui fait plus dans le démesuré)
  11. Il n'y a pas besoin de grandes ressources pour équiper une force d'infanterie FDP aux standard de la Garde Impériale : fusil laser et pare balles, plus quelques armes lourdes et équipement divers..; C'est un autre problème pour le matériel lourd, les blindés et véhicules qui ont besoin d'un groupe d'entretient. Pareil pour tout ce qui est aviation. Mais ce sont des FDP, et en aucun cas des Gardes Impériaux (Les gardes sont recrutés et déplacés loin de leur monde d'origine). Si tu veux les déplacer (avec ou sans Marines), il leur faut toute une intendance. ce n'est pas la même histoire d'entretenir une garnison fixe que d'approvisionner une troupe en campagne, (surtout loin). D'ou des frais beaucoup plus élevés. Pour le transport ce ne doit pas être la mer à boire. Une Barge SM doit bien pouvoir embarquer quelques milliers de soldats, (2 à 10 000) si elle est aménagée pour. (il y a largement la place). Mais de toutes façon, sans transports lourds, tu ne pourras pas déplacer une force conséquente, surtout motorisée/blindée. Donc tes fdp mobiles seront très limitées en nombre.
  12. Deja, vu que l'implantation des glandes progénoides se fait a l'adolescence, il ne peut pas recruter parmi des FDP (formées d'hommes/femmes murs). A moins que tes FDP soient composées de soldats de 10 ans ???? Les régiments de la Garde ne sont pas censé rester sur place. Une fois recrutés, il partent loin. Moins de compagnies pourquoi pas... Des compagnies plus grosses ??? La seule restriction est le nombre global de Marines fixé à 1000 soldats.
  13. anaxin

    Invasion Tyrannide

    Si tu compares la masse organique (ce que les tyranides mangent/utilisent) d'une planete (qui possede un biotope viable) à celle des orks/humains/xenos qui y vivent, il n'y a pas photo : il faudrait des centaines de milliers de générations "d'élevage" pour que cela vaille le coup. ce serait une opération à tres tres long terme. Il n'y a a mon sens aucun interet pour les tyranides de faire de l'élevage tant qu'il reste des planetes à absorber. Pareil pour l'amas de Charadon. quelque soit le nombre d'ork qui s'y rendent, le jeu est simple : ou les tyranides réussissent à absorber les mondes et ils compenseront tres largement leurs pertes, soient ils échouent et ce sera de la perte sèche. la masse des orks en eux même est insignifiante... Sur terre, rien que poids sec des fourmis de la forêt amazonienne est d'environ 4 fois celui des vertébrés terrestres réunis..... S'il y a quelque chose a élever, ce sont des fourmis !!
  14. SPOILER !! Eisenhorn, Tome 3. Un puissant psyker (Eisenhorn) s'introduit dans l'esprit d'un titan du chaos, et y libère toute la puissance d'un "negatif" (j'ai le nom sur le bout de la langue. Equivalent d'une soeur du silence quoi), anti pysker par excellence, dans le but d'éradiquer le démon qui possède le titan. Résultat : Démon 1, psyker -1 L'inquisiteur à moitié mort et la soeur du silence psychiquement morte. ce ne doit pas être si facile que cela pour un psyker de détruire un truc possédé !!
  15. anaxin

    Alpha légion

    Je vois mal un primarque incapable d'en reconnaitre un autre... Et ce sujet a deja été débattu dans un précedent post.. Le fluff dit que l'un des deux jumeaux de l'Alpha légion est mort, officiellement Alpharius. Donc jusqu'à preuve du contraire, il est mort.
  16. Un Ost WB compte un millier de marines voir plus.... C'est l'équivalent d'un chapitre, ancienne sub division des legions (du moins certaines, chez les WB ils appellent ca un ost visiblement) qui comptent justement 1000 hommes. Dans le livre BL sur les WB, l'Ost rassemble presque deux milliers de Marines, mais est sur le point de se scinder en deux osts distincts..
  17. anaxin

    Alpha légion

    En fait Guillian a tué un des primarques jumeaux, mais lequel exactement ??? Il est admis par l'Impérium que c'est Alpharius, (vu que c'est le seul connu) mais on n'en sait rien. Peut etre que le survivant est Alpharius....
  18. Un Marine ca a peu de chance de mourir certes. Ce n'est pas un GI certes. Les capacités médicales sont immenses certes. Mais un GI n'est pas exposé à l'arsenal du 40e millénaire. Il existe beaucoup d'armes qui peuvent tuer net un marine. Un coup de fuseur/lance plasma dans la poitrine traverse l'armure, et vaporise les précieuses glandes. L'artillerie les pulvérise. . Les tyranides les mangent. Il existe de nombreux cas ou les corps ne peuvent être récupérés et les glandes sont alors perdues. L'apothicaire peut etre tué, et son chargement perdu. En fait ou il survit, ou il tué et il y a de fortes chances que les glandes soient perdues. Le % de glandes récupérées/pertes doit etre fort, mais n'est en aucun cas de 100% Un marines vit beaucoup plus longtemps que les 15 ans nécessaires à la maturité des glandes. Si on ne les récoltait que une seule et unique fois, il ne serait pas utile d'avoir des apothicaires, il suffirait d'attendre que le jeune marines passe 15 ans d'entrainement supplémentaire (c'est peu sur son espérance de vie) de prélever les glandes, et de l'envoyer au combat sans remors... Récupération 100% !!! Une fois celles ci mures, pourquoi attendre la mort du marine ??? elles ne deviennent pas meilleures en vieillissant que je sache. La simple présence des apothicaires et leur role (bien souligné) indique que de nombreux marines portent des glandes, sinon tous. C'est confirmé par de nombreux récits. Donner a un chapitre 2 glandes par marine et seulement 2, c'est tout simplement impossible. d'une simple vue mathématique, le chapitre ne pourrait pas renouveler ses pertes. En mettant 25% de survivants chez les scouts, tu décides déja qu'il faut 4 glandes pour faire un marine, mais tu n'en a que 2. Ton chapitre va disparaitre à très brève échéance..... Je suis tout à fait d'accord avec le fait que les SM Payent leurs approvisionnements. Mais Explique moi comment les Crimson Fist ou les Lamenters vont payer seuls le renouvellement TOTAL de leur matériel ??? C'est un cas ou l'Impérium doit venir les aider, en fournissant des ressources (ou en payant à leur place). Et même si les chapitres frères ont effectivement besoin de leurs glandes, cela n'empèche pas qu'ils puissent se permettre d'en envoyer quelques unes pour aider à la reconstitution du chapitre en difficulté, voir même de prendre en charge la partie médicale des implantations en attendant la reconstruction. Et de fournir une aide financière... En fait si on a deja prélevé les glandes des CF survivants, celles ci ont été détruites avec leur forteresse, et le chapitre est en voie d'extinction rapide. Ce qui n'est pas le cas, donc ils ont toujours des glandes.
  19. Il serait logique que en cas de désastre, genre Crimson fist ou Lamenters (destruction des réserves de glandes, peu de survivants), on fasse appel aux stocks de l'Impérium. Compter uniquement sur les progénoides des survivants, ce ne serait pas sérieux. Ou aux chapitres frères, avec un patrimoine génétique identique, qui pourraient fournir des glandes compatibles. De toute façon l'Impérium doit intervenir pour renouveler le stock de matériel (armures, armes, blindés, mais aussi tout le matériel médical, d'entretient, les serviteurs, les générateurs, absolument tout en fait. Y inclure une livraison de progénoides doit etre possible) Quand au nombre d'aspirant marine qui deviennent effectivement SM, depuis le premier recrutement d'hommes sélectionnés jusqu'à l'intronisation finale je les évalue ainsi (c'est perso) Elimination aux premiers tests 25% (le tri est sévère) reste 75% Implantation des glandes et lancement du processus. A ce stade, les chances d'etre acceptés sont très grandes, le tri est fait. Mais il reste Pertes a l'entrainement (variables selon les chapitres) 15% reste 60% les survivants deviennent scouts pertes au combat 25% (ce qui est beaucoup) reste 45% ce qui nous donne autour de 50% de Marines sur 100 recrues.
  20. Coté glandes, une fois celle ci enlevée, on en remet une autre, ou elle repousse je ne sait pas... Un chapitre n'a pas que 2 glandes par marines en tout et pour tout..... Il ne pourrait pas survivre et s'éteindrait rapidement. Un Marines donne donc 3 glandes tous les dix ans a peu près... 3000 tous les dix ans ca peut sembler beaucoup. Mais : Les conditions de combat font certainement que le cycle de dix ans ne peut pas etre toujours respecté. Certaines pertes sont irrécupérables (avec les armes capables de détruire une armure, les glandes n'y résistent pas souvent. Le livre BL Helsreach est bien foutu, il donne la liste des récupérations sur les morts.. . A la fin, la compagnie est presque entièrement détruite, et Un tiers environ est irrécupérable ou disparu ) Une partie est envoyée pour controle de pureté, les autres sont réimplantées dans les futurs Marines. Le reste est stocké en réserve, pour les coups durs Une partie de ces futurs marines ne passent pas les tests, meurent à l'entrainement, autant de glandes perdues... Si c'est 50% comme dit plus haut .... Il arrive de temps en temps un accident (genre vaisseau perdu dans le warp donc 100% de pertes.) Vous voyez donc que ce ratio est juste suffisant pour que le chapitre se perpétue, avec une petite marge.
  21. Si on peut découper et replacer l'adn cellule par cellule, il n'est pas simple de le faire sur un corps adulte... Mais rien n'empèche alors de le faire sur l'embrillon, avec seulement 4 cellules par exemple. L'adn nouveau s'auto répliquera dans toutes les cellules futures.
  22. Ca m'a toujours dérangé de voir les Custodiens cloués sur Terra. Quelles que soient leurs qualités physiques, à rester sans combattre depuis des dizaines de siècles, ils n'ont aucune expérience du combat... Et l'expérience est une donnée extremement importante dans les rapports de forces... L'entrainement ne sert que s'il est régulièrement mis à l'épreuve dans des opérations réelles. Sans ce test darwinien, il devient rapidement obsolete et contre productif... La logique voudrait donc que les Custodiens participent régulièrement à des opérations de guerre dans la galaxie pour garder le contact avec ce qu'est réellement le combat... mais il semble que le fluff n'en fasse pas état. Alors les Custodiens, quittent ils Terra de temps en temps ?? La question se pose...
  23. Voici quels quelques unes des dernieres (??) découvertes en maniere de vieillissement : Tous les organismes vivants sont conçus pour se reproduire. Il existe une "programmation génétique" qui dirige le travail, on nait, on atteint l'age adulte (capacité à se reproduire) et on meurt. L'age adulte dure plus ou moins longtemps. Enormément d'enfants et vie brève, peu d'enfants et vie plus longue (pour s'assurer que lesdits enfants arrivent aussi à l'age adulte). Mais le schéma reste le même. Naissance, age de reproduction et disparition pour laisser la place au modèle suivant. Le cas du saumon rouge est intéressant, dans la mesure ou il est extrème. Il reviens dans les rivières de sa naissance, se reproduit, puis subit un processus de dégénération très rapide et meurs sur place. Une fois ses gènes transmis, il ne sert plus à rien est est éliminé. Toutes les créatures suivent le même cheminement, y compris les humains. La programmation nous fait grandir, et atteindre l'age adulte, (disons la vingtaine), puis S'ARRETTE !!! Le plan génétique d'auto-entretien est écrit pour une vingtaine d'années et pas plus. C'est comme une partition de musique d'un orchestre, qui stoppe brusquement. Les musiciens continuent sur leur lancée, puis sans personne pour les guider ils divergent et la musique vire à la cacaphonie. C'est pareil pour les humains. Sans plan et sans coordination centrale, chacun des organes et systèmes passe en roue libre, la régénération se fait de plus en plus mal, jusqu'à ce qu'un truc vital lache. Visiblement, la nature n'avait pas prévu que les humains (ou les protohumains) vivent plus de 25 ans... Certaines recherches visent soit à repasser la programmation génétique à zéro, soit à la pousser à se poursuivre plus longtemps. (la je n'ai pas de détails sur le comment du pourquoi).. Ce qui est important, c'est que il semble que l'on ai compris le pourquoi du vieillissement, et ce qui le cause. Ce n'est pas pour demain, mais si on peut renouveler à loisir cette programmation originale, (tous les 20 ans ??) il n'y aurait pas de raison que l'homme ne vive indéfiniment et en aussi bonne santé qu'à ses 20 ans... ou du moins jusqu'à ce qu'on trouve un autre blocage (par exemple mental), parce que nous en sommes pas prévus pour vivre aussi longtemps. Il faudra tricher... Mais si on peut récupérer ne serait ce que deux ou trois fois, cela nous donne une espérance de vie de deux ou trois siècles minimum.... Et si en 40 000 les thérapies de réjuvénation remettent les pendules a zéro indéfiniment de façon régulière, les 1000 ans sont tout à fait accessibles.... Reste à voir lés dégàts reçus par la base de la machine même, (altération des gènes dues aux radiations par exemple)...
  24. Par action curative, j'entends exciser le petit grain de beauté, ce qui se fait avec un scalpel de disons une dizaine de DW, avant qu'il ne devienne un vilain mélanome malin qui ne pourra être traité que par une intervention lourde Et la Garde, c'est lourd et lent à se mettre en place, c'est de la chirurgie super lourde, c'est vraiment le dernier organisme que tu vas solliciter pour une réaction rapide d'urgence. Les SM classiques pourraient convenir davantage. Mais on a pas besoin d'une compagnie, qui aura ses propres cadres, et restera donc sous la supervision de chapitre, mais une escouade, qui sera totalement détachée. Ce n'est pas forcément évident à accepter pour un chapitre de perdre le controle d'une partie de ses hommes. Je ne dis pas que c'est impossible, (surtout si des relations de confiance chapitre/inquisiteurs sont établies de longue date) mais il va falloir négocier. Or il n'y a pas souvent de temps à perdre, se rendre sur le monde chapitral, discuter, revenir sur les lieux d'intervention cela prends du temps. (rien qu'en trajets). C'est bien plus simple et rapide d'avoir sous la main une équipe d'intervention immédiatement disponible
  25. anaxin

    Imperials Knights

    je ne vois pas le rapport entre un chapitre créé par les BT, avec des gènes IF, et le codex space wolf.... c'est un chapitre tout a fait différent, avec des traditions peu compatibles..
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