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Elyar

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Tout ce qui a été posté par Elyar

  1. Selon valrak il s'agirait de Vulkan He'stan si mes souvenirs sont bons.
  2. C'est d'ailleurs le pire dans tout ça, les trucs qui marchent et qui ont une avalanche de kit, c'est des armées et des concepts directement issus de Battle, à un moment à quoi ça servait de faire toutes ces simagrées... J'ai laissé trois versions sa chance au produit (et d'ailleurs je trouve que fin v2 début v3 c'était tellement chouette, tout allait de l'avant, le fluff, les nouvelles sorties etc.), mais force est de constater que ça met trop de temps à démarrer à tous les sens du terme que ça en confine au ridicule. Surtout quand tu vois que pour "relancer" cette V4 mollassonne au possible (à mon sens), ils ont pas trouvé mieux que de balancer un article de règle par jour quoi... C'est pas de ça dont le jeu à besoin, c'est d'aller toujours plus avant pour étoffer son univers (chose que la fin de V2 a fait extrêmement bien), qui ne raconte toujours rien, ainsi que des sorties qui claquent quoi. J'ose espérer que les NdC proposeront des trucs vraiment chouettes, très franchement, mais ça ne suffira pas pour toutes les armées citées au dessus qui sont en manque cruel de nouveautés. Après, d'une part ya toujours eu des années ou un jeu est plus gâté que l'autre, et en effet on peut toujours espérer plus en V5, mais se dire franchement qu'il faut 4 versions (12 ans quoi...) pour avoir une armée un minimum étoffée, c'est pitoyable.
  3. Il faut être un peu indulgent et laisser le temps... le jeu n'a que 10 ans après tout Mais on sent clairement qu'ils ne savent pas trop quoi faire des armées originales. Ou n'ont pas envie d'en faire trop.
  4. Parce que le jeu est devenu une parodie de MOBA à tous les sens du terme... Mais bien d'accord, après on peut espérer que le kit restant de troupe permette de faire deux unités différentes.
  5. C'est la perversion actuelle de Games, penser que pour que le jeu marche il faille des règles super peaufinées et en remettre une couche tout le temps, alors qu'à mon sens il faut plus de world building pour donner une âme à leur univers trop vide... ça marche à 40K car en ce moment le jeu est à la fois très bon et gâté en terme de sorties, et qu'il n'a plus rien à prouver côté background/PI, ce qui n'est absolument pas le cas pour AOS. D'autant que quand je les vois remettre des points sur certains endless au bout d'un an (alors que depuis le début de la v4 on trouve avec mon cercle de joueur que c'était totalement abusé et pas équilibré), on se demande un peu à quoi ils réfléchissent les gugusses.
  6. C'est ça, il était dans les datasheet qui ont fuité hier, on garde la fig sortie en V7. J'aurais pas donné cher de la peau des loups fenrissiens par contre, content de les voir rester également !
  7. Les voici Et apparemment un article a été posté sur le warcom pour un atterrissage dans 399 heures (moins du coup maintenant). Date du vrai reveal ?
  8. De toute manière malgré ça leurs chiffres sont déjà biaisés. Sans compter les projets de conversion qui sont certes mineurs sur les volumes de vente, une bonne partie des gens jouant à old world et se montant une armée compatible achètent pas mal de figs AOS car plus à leurs goûts... Ou encore les rhino et predator 30k achetés pour 40k car plus sympa. Partant de là et ce n'est qu'un exemple qui me vient, j'ai du mal à voir ce qu'ils veulent tirer de leurs chiffres. A moins qu'ils lissent ces biais via d'autres stats. Mais oui on sent un tournant désormais.
  9. Encore une fois je n'aurais pas dit mieux. A ceci prêt que j'étais là en V1 et que j'avais déjà avalé la suppression de mon cher Battle et donné sa chance à AOS à ses tout débuts. Donc j'en ai vu partir des références Battle (pour ça que je ne suis pas étonné pour le vampire sur dragon zombie, même si je trouve ça dommage de ne pas avoir de remplaçant), de manière plus générale ça fait plus de vingt ans que je suis dans le hobby, des disparitions j'en ai vu un paquet pour plein de jeux... Mais jamais de cette ampleur en si peu de temps pour toutes les références AOS en même pas un an. Par contre, jusqu'à présent (précisément pré V4) on pouvait quand même légitimement s'attendre à tout ce qui sortait estampillé AOS soit un minimum durable... Mais Games a totalement brisé la confiance dès les débuts de cette version. Advienne que pourra pour eux, mais je n'ai plus du tout confiance dans ce core game, comme le souligne Kikasstou mon temps est précieux et pas illimité...
  10. Les Blood Born prennent également la direction de la sortie. Pas mieux, l'argument du proxy est à mon sens fallacieux, certes ça ne part pas à la poubelle mais pour des figs qui n'ont même pas cinq ans faut arrêter de nous prendre pour des idiots.
  11. Tout pareil que toi, littéralement. Selon le gars qui a balancé les infos il n'a volontairement pas tout dit niveau règles pour ne pas griller sa source. Me'fin ça ne changera pas l'aspect disparition ceux dit.
  12. Merci c'est effectivement ce que j'entendais par là, une version générique sur dragon . Ceci dit quand je vois tous ces changements, je me demande si ma v2 de old world (si elle arrive un jour) ne réintroduira pas les Comtes Vampires, vu que là on serait sans porosité entre les gammes (hormis vargheists qui pourraient ne pas être mis).
  13. Je te rejoins, c'était malheureusement logique. Mais disons que ces décisions s'enchaînent à grande fréquence sur cette v4 qui n'apporte strictement rien si c'est n'est des disparitions et un système de jeu. Mais désolé pour le HS plein de sel. En espérant que la suite augure plus de positivité et de trucs chouettes (voire le retour d'un seigneur vampire sur dragon à terme), mais Games m'a définitivement perdu avec cette v4.
  14. On poursuit le gros boost de confiance en games pour des figurines vieilles de même pas quatre ans pour la plupart de celles citées. Pensées aussi aux gens qui s'étaient montés un cirque de monstre Avengorii... Ridicule je n'ai pas d'autres mots. Mais pas surprenant. Mais bon AOS n'est plus qu'une parodie de lui même.
  15. Merci pour ce commentaire plein de bon sens et tout ce qui s'ensuit concernant les points abordés. Praticien de l'univers de 40k depuis la V3 (vieux con donc) je préfère largement des space wolves sans loups tonnerres pour un côté plus viking et moins cliché. Franchement voir sur la table une avalanche de loups n'a pour moi ni queue ni tête ( ). Et dessert fortement l'identité visuelle du chapitre. Même si notez, je serai très compatissant pour les gens qui kiffent ça et verraient leur armée passer légende. Oui comme le disais @Kikasstou les loups font partie intégrante de Fenris et du Rout, mais ils sont pas obligés de se mettre à califourchon dessus non plus, les avoir dans les escouades en compagnons fait bien plus sens à mes yeux.
  16. Avec un jeu qui en ce moment a l'air de traverser une période de ventre mou en terme d'intérêt (notez, tant mieux si tout un chacun y trouve son compte, et mes propos sont empiriques), ça n'est peut être pas le meilleur des moments pour les excentricités mais bon... La seule occurence qui ferait sens serait morathi avec les futurs elfes de Malerion. Mais ils seraient foutus de réunir avec les idoneths si on se rappelle de broken realms...
  17. Je plussoie c'est une excellente nouvelle ! On avait un peu l'impression que le fluff était au point mort ces derniers temps et qu'ils se cherchaient un peu pour la suite, tout ça va être entre de bonnes mains.
  18. Pour rajouter un peu de contexte, sans prendre parti sur le contenu des boites, les mecs de chez GW disaient hier pendant la présentations que les boites avaient été conçues pour être complémentaires aux combats patrols des armées couvertes par cette sortie (et également pour être thématisées autour d'un détachement existant). Je rejoins @Toosek, je ne pense pas que les vieux routards du Warfo (hors ceux qui voudraient commencer une armée) soit pleinement la cible de ces boites.
  19. À mon avis on aura juste la vidéo en animation 3d, le reveal complet de la boîte serait plutôt à l'occasion du NOVA
  20. Je vous avoue que j'ai surtout peur de voir ce qu'ils vont faire aux space wolves. Qui ont pas mal de kit spécifiques également, j'ai assez peur d'un nivellement par le bas. Lemarthes est vraiment très réussi je trouve. Néanmoins je ne sais pas si c'est la peinture ou la figurine en elle même mais astorath est d'un fade...
  21. Valrak a enfoncé le clou hier soir sur ce fameux post, comme d'hab en ce qui vient de cet endroit : poubelle ça ne vaut pas un kopec.
  22. Parfois je me demande si GW n'a pas oublié ses racines. Une semaine depuis l'annonce de la nouvelle version d'AOS et pas une seule figurine de montrée. Une superbe cinématique certes, mais ils ont tenu à commencer à parler règles, règles, règles... Et règles (certes on a eu un mini article fluff aussi). C'est assez étrange venant de l'entreprise se vantant produire les figurines les plus belles au monde.
  23. Ainsi que la suppression de la portée des armes de mêlée. Rien que ces deux éléments nous prouvent une fois encore indirectement l'arrivée des index d'ailleurs.
  24. Je ne vois pas en quoi cela confirme les index, on dirait surtout les parties séparées de la partie fluff du grand livre de règle.
  25. Salut ! Et bien écoute, je partage ton avis. J'étais quelque peu refroidi de l'énorme manque d'avancée du fluff durant cette troisième édition arrivant à son terme (et pourtant, AoS a encore un long chemin à parcourir avant d'être totalement consistant à ce niveau là je trouve). De ce fait, l'annonce de ces suppléments m'a assez enthousiasmé, ayant un très bon souvenir des quatre bouquins Broken Realms ! Et franchement, bah... Pareil que toi. On se retrouve avec un livre qui n'a que très peu de pages, dont la narration n'apporte rien d'intéressant à l'univers et dont à mon sens la traduction est lourde au possible. Je pense donc faire l'impasse sur ceux qui arriveront ensuite et juste lire les résumés sur internet, j'ai peu d'espoir que la qualité se redresse. Et pourtant je me répète mais l'univers d'AoS mérite plus de profondeur et de bouquins de campagne. Pas de "saisons" qui ne durent six mois et de vidéos de mecs du studio qui durent une demi heure tous les trois mois, pour te dire à quel point leur dernier équilibrage est trop ouf. A trop vouloir en faire pour le "jeu équilibré", on sacrifie l'univers...
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