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Chopper

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Tout ce qui a été posté par Chopper

  1. Oui je pensais au visarch, Yvraine et l’Yncarne. Pourtant ils ont le mot clé aeldari. Mais ok. C’est dommage vivement leur codex
  2. Bonjour à tous. Voila j’ai une question toute simple. Est-il possible de donner une relique eldar à un personnage ynari ? Chopper
  3. ¨Pour moi l'autarque n'as plus acces au masque de banshee dans le codex. Par contre si en saim hann il est pas mal, avec la lance et la coiffe. il suis les shining spears. Mais quel est l'effectif adequat ? Au vu des rumeur sur les harlequins, je pense m'orienter ynarri et jouer avec le stratageme qui interdit les tirs de contre charge. Plus des banshee. Mais après faut que la liste soit polyvalente pour les tournois et ne pas m'orienté que anti-tau. Mais je pense que les harlequin (a voir le codex) peuvent apporter qqch d'interessant pour poser problème au tau. Soutenu par les shining et faucheur. Qu'en pensez vous ? Sinon oui les plate forme ne sont malheureusement pas rentable. Les gardiens je les joue je pense mal donc il font généralement rien. Je jouait alaitoc par facilité (j'ai peins en saim hann ^^). mais finalement bcp d'armée ont de quoi contrer cette problèmatique j'ai l'impression. Je veux aussi avoir de quoi gerer la masse, car au dernier tournois, beaucoups de liste avais minimum une centaine de fig.
  4. Salut infirmier_house, ca va, c'est la seul partie perdu, mais trop violement à mon gout ^^ serpent j'y pensait avec banshee. les scout ont fondu à la premiere phase de tir......et il était que très peu gené par le -1 pour touché.... les cibleurs je les ai ratiboisé mais ca a servit a rien.......
  5. Bonjour à tous. J’ai beau me retourner en problème dans tout les sens je n’y arrive pas. J’ai joué et perdu contre une armée tau (1500 Pts tournois sans doublette hors troupe). Il y avait une reptide (18tir) deux brodside (36tir) commandant (18tir) et un autre. Plus 16 drone. Et tout ce qui va bien à côté. Déployer en paquet avec le trait pour tir en état d’alerte à 5+ pour les unitées autour et c’est parti. Je me suis pris 20-0. Ma liste PLAYER : Chopper_1519 DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [Seigneur de Guerre] Farseer (1*110), Aile de Faolchu, Chance, Guide, [Alaitoc] Chef Puritain [110] HQ2 : Warlock Skyrunner(1*65), Lance chantante(5), Protection / Spoliation [75] Troup1 : 17 Guardian Défendeurs (80 + 7*8), 17 Catapulte shuriken, 17 Grenade à plasma [136] Troup2 : 5 Rangers(60), 5 Long fusil de ranger, 5 Pistolet shuriken [60] Troup3 : 5 Rangers(60), 5 Long fusil de ranger, 5 Pistolet shuriken [60] FA1 : 8 Shining Spears (54 + 5*18), 7 Catapultes shuriken jumelées(35), 7 Lance laser(56), Shining Spear Exarch (0), Lance stellaire(10) [250] FA2 : 7 Windriders (54 + 4*18), 7 Canon shuriken(70) [196] HS1 : 7 Dark Reapers (36 + 4*12), 6 Lanceur Reaper (132), Dark Reaper Exarch (0) [238] HS2 : 3 Vaul's Wrath Support Battery (3*30), 3 Catapulte shuriken, 3 Tisseur de ténèbres(75) [165] Flyer1 : Hemlock Wraithfighter (1*200), 2 Faux à distorsion lourde, Protection / Spoliation [210] Total detachment : 1500 ARMY TOTAL [1500] Que je perds la partie ne me dérange pas si c’est une partie serrée. Sauf que là je me suis fais rouler dessus. Pouvez vous m’aider pour ceux qui ont l’habitude de les affronter, à apprendre à les gérer ? Je pensai partir sur une base ynari et plus alaitoc. Cordialement Chopper
  6. Alors pour moi c’est : Ork : le côté trop bordélique, la masse de boys....pourtant je ferai bien tyty. Demon : sauf slanesh Tout les SM autre que BT. Les Tau : même si un jour ils m’ont tenté, leur style de jeu, et surtt leur véhicule ne me plait pas. Les necron : car j’aime pas le style.
  7. Chopper

    Votre chimere en 40k

    Bonjour, alors moi ce serai deux choses. La première terminer mon armée BT. J’ai tt pour convertir, les figurines. Mais l’arrivé des primaris m’a un peu blasé. Surtt vu ma vitesse de peinture, si je la fini, les sm de base seront plus jouables. Ensuite la seconde c’est de vider mes stocks. Au début je ne comprenais jamais les gens qui achetaient et accumulaient sans peindre. Finalement ça viens vite ?? Surtt que maintenant madame refuse d’autre achat sans que tout soit peint ????? Donc un jour peut-être je pourrai dire j’ai plus de chimères ?
  8. Salut. Alors les dragons sont pour ma part bon. Par contre en général c'est du one shoot. Vu leur porté, tu te retrouvera très svt au cac, ou tu te fera tirer dessus juste après. Il leur faut obligatoirement un transport, ou utiliser le stratagème pour les mettre en FeP Je ferai quand même une seule unité de moto, mais équipé de canon shuriken car tu va tirer d'un peu plus loin, ce qui les exposera moins Par contre quels pouvoirs sur tes psyker, quel relique, quel trait de seigneur de guerre ? Chopper
  9. Chopper

    [V8] Craftworld 1500pts

    Bon au vu de la FAQ qui viens de sortir cela change bcp de chose sur ma liste qui c'est vu augmenter en point (farseer/dark reeper) et s'est vu voir le changement de stratégie avec le pack de wrathblade ne pouvant plus fep T1 avec Quiken. Donc je vais partir sur du alaitoc (tournois en vu) et ai modifier ma liste en conséquence PLAYER : Chopper_1519 DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Autarch Skyrunner(1*95), Lance laser(8), Cimier miroitant d'Achillrial [108] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Farseer (1*110), Fatalité, Guide, [Codex] Embuscade de Lames [110] HQ3 : Warlock Skyrunner(1*65), Dissimulation / Révélation [70] Troup1 : 5 Dire Avengers (40), 4 Catapulte shuriken Avenger (16), 4 Grenade à plasma, Dire Avenger Exarch (0) [60] Troup2 : 5 Rangers(60), 5 Long fusil de ranger, 5 Pistolet shuriken [60] Troup3 : 5 Rangers(60), 5 Long fusil de ranger, 5 Pistolet shuriken [60] Elite1 : 6 Wraithblades(145 + 1*29), 6 Épées Ghost (36) [210] FA1 : 5 Shining Spears (54 + 2*18), 4 Catapultes shuriken jumelées(20), 4 Lance laser(32), Shining Spear Exarch (0), Lance stellaire(10) [157] HS1 : 5 Dark Reapers (36 + 2*12), 4 Lanceur Reaper (88), Dark Reaper Exarch (0) [170] HS2 : 3 Vaul's Wrath Support Battery (3*30), 3 Catapulte shuriken, 3 Tisseur de ténèbres(75) [165] Flyer1 : Crimson Hunter Exarch(1*135), 2 Lance ardente(40) [175] Transport1 : Wave Serpent(1*107), Canon shuriken(10), Moteurs vectoriels(10), Pierre-esprits (10) [154] Total detachment : 1499 Je vais donc avoir 8PC. J'ai prix alaitoc car cela va me permettre d'avoir -2 pour toucher sur mon avion et mon serpent (quand il va avancer). Le warlock donnera dissimulation au shining spear qui seront aussi à -2 pour être touché, tout comme l'autarque qui suivra grâce à sa relique. Les battery de vaul et les faucheurs seront vers le farseer afin qu'il profite de ses pouvoir ainsi que du trait de seigneur de guerre qui sur un 6 améliore la PA. J'ai pris les battery, car le fait de pouvoir tirer hors ligne de vu est pas mal. Je voulais prendre des moto canon shu, mais la courte porté me rebute un peu, j,'ai peur de me faire charger derriere (je pense à des boys ou tyty).et les rayolaz, j'ai tester mais leur manque de PA m'ennuie un peu. Mais a voir si il reste vers le farseer aussi. Que pensez vous de cette liste dans un milieu tournois avec comme restriction pas de doublette, un seul volant/ pas de lord of war/forge
  10. Chopper

    [V8] Craftworld 1500pts

    Bon modification de la liste PLAYER : Chopper_1519 DETACHMENT : Avant-garde (saim hann) HQ1 : Autarch Skyrunner(1*95), Lance laser(8), Masque de banshee, Novalance de Saim-Hann [108] Elite1 : 7 Wraithblades(145 + 2*29), 7 Hache Ghost (70), 7 Bouclier de Force(42) [315] FA1 : 7 Shining Spears (54 + 4*18), 6 Catapultes shuriken jumelées(30), 6 Lance laser(48), Shining Spear Exarch (0), Lance stellaire(10) [219] FA2 : 6 Windriders (54 + 3*18), 6 Rayonneur laser(60) [168] FA3 : 6 Warp Spiders (50 + 1*10), 5 Tisse-mort(40), Warp Spider Exarch (0) [108] Total detachment : 918 DETACHMENT : Bataillon (alaitoc) HQ1 : Farseer (1*100), Aile de Faolchu, Executeur, Guide [100] HQ2 : Warlock Skyrunner(1*65), Célérité / Entrave [70] Troup1 : 5 Dire Avengers (40), 4 Catapulte shuriken Avenger (16), 4 Grenade à plasma, Dire Avenger Exarch (0) [60] Troup2 : 15 Guardian Defenders (80 + 5*8), 15 Catapulte shuriken, 15 Grenade à plasma [120] Troup3 : 5 Rangers(60), 5 Long fusil de ranger, 5 Pistolet shuriken [60] HS1 : 6 Dark Reapers (15 + 3*5), 5 Lanceur Reaper (110), Dark Reaper Exarch (0), Lanceur Tempest (27) [167] Total detachment : 577 ARMY TOTAL [1495] je vais miser sur la frappe des wraithblades avec les gardiens. Puis sur le fer de lance autarque + shinning spears.
  11. Chopper

    [V8] Craftworld 1500pts

    Bonjour. Alors je joue saim hann pour l'avant garde et alaitoc pour le bataillon. Le serpent comme dit je peux pas changer les armes. Et cela me permets de transporter dragon et banshee. Oui 10 faucheur noir mais j'en possède pas autant.. Perso je m'attend à leur nerf bientôt donc autant s'habituer à en jouer moins. Je suis pas fan des Rangers. Je les ai souvent jouer mais ne m'ont jamais rien fais d'extraordinaire. A restester mais une fois que les frappes ennemi sont passés, ils me font rien. Je voulais mettre des shining spears avec un autarque à moto mais je sais pas par quoi remplacer. Car j'ai peu d'anti char oups pour la doublette de Spirit à moto lol. Je vais modifier cela. Les banshee c'est pour contacter du lourd avant la charge des wraithblade. En gros leur bouclier de charge lol. L'en-but n'est pas de faire de gros dégâts avec elle mais juste de contacter. Donc oui 6, c'est peut être pas assez
  12. Bonjour à tous, Voici une liste avec lequel j'aimerais jouer en tournois avec limitation (comme d'habitude pas de doublette) Cette liste ce veux fun et avoir du plaisir à jouer. avoir du challenge sans ce faire rouler dessus et vice versa. PLAYER : Chopper_1519 DETACHMENT : Avant-garde HQ1 : Farseer (1*100), Aile de Faolchu, Executeur, Guide [100] Elite1 : 7 Wraithblades(145 + 2*29), 7 Hache Ghost (70), 7 Bouclier de Force(42) [315] Elite2 : 6 Howling Banshees (45 + 1*9), 5 Pistolet shuriken, 5 Epée énergétique(20), Howling Banshee Exarch (0), Epées-miroirs(4) [78] Elite3 : 6 Fire Dragons (35 + 1*7), 5 Bombe à fusion, 5 Fusil à fusion(85), Fire Dragon Exarch (0), Pique de feu(20) [147] FA1 : 5 Windriders (54 + 2*18), 5 Rayonneur laser(50) [140] Transport1 : Wave Serpent(1*107), Canon shuriken(10), Lance ardente jumelée(40), Moteurs vectoriels(10) [167] Total detachment : 947 DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Warlock Skyrunner(1*65), Protection / Spoliation [70] HQ2 : Warlock Skyrunner(1*65), Célérité / Entrave [70] Troup1 : 5 Dire Avengers (40), 4 Catapulte shuriken Avenger (16), 4 Grenade à plasma, Dire Avenger Exarch (0) [60] Troup2 : 5 Dire Avengers (40), 4 Catapulte shuriken Avenger (16), 4 Grenade à plasma, Dire Avenger Exarch (0) [60] Troup3 : 15 Guardian Defenders (80 + 5*8), 15 Catapulte shuriken, 15 Grenade à plasma [120] HS1 : 6 Dark Reapers (15 + 3*5), 5 Lanceur Reaper (110), Dark Reaper Exarch (0), Lanceur Tempest (27) [167] Total detachment : 547 ARMY TOTAL [1494] 7PC La stratégie est simple. Le pack de wraithblade sera en portail, soit avec les gardiens, afin de casser un peu les éventuelles cordon, soit avec les banshee pour charger de grosse unitée afin d'éviter les tir de contre charge sur mes wraithblade. Le tout sera soutenu par les deux warlock et leur pouvoir. Si les gardiens debarquent avec les wraithblade, alors les banshee et les dragon de feu seront dans le serpent. Par contre je garde l'eventualité de mettre les gardien en cordon comme les vengeurs. Les moto seront là pour apporter un peu de saturation soutenu par les faucheur noir. Le serpent est déjà équipé ainsi donc pas de modif possible. Qu'en pensez vous ? cela vous semble viable face à du tau, drukhari et autre liste assez dur ? ou je me plante completement et tout est a revoir ?
  13. Ok merci, donc pas rentable encore dans cette version. Oui une invu aurai vraiment était bien
  14. Bonjour à tous. J'aimerai jouer on wraithlord (équipe d'une double lance ardente bi-lance flamme et en cours d'avoir une épée). Il serai jouer en contre charge dans mes lignes. En gros format, il y a mieux, mais vaut il le coups en format 1000/1250pts format à restrictions de fou mette ou autre ? Bon il y a toujours les darks reeper ( que je joue par 5) mais j'aimerais voir autre chose sur la table. Je pense qu'il peut créer la surprise À sa première sorti V8 il c'est fait un big boss ork et a mis à 1PV un prince demon. Mais vous que pensez vous de cette figurine emblèmatique des eldars ?
  15. Bonjour à tous, Dans ma liste je souhaite jouer des guerrier fantôme avec hache et bouclier Je voulais savoir si un archonte lance le pouvoir protection sur cette unité, quelle est la svg que l'on ameliore ? la 3+d'armure ou la 4+ invu ? Il parle juste d'améliorer la svg de +1 Merci Chopper
  16. Je suis d'accord avec Ciler, jouant BT c'est le seul moyen d'envoyer notre ironclad au Cac rapidement. Donc pour moi le storm raven est tout aussi utile en transport que puissance de feu. On nous aurai laisser le POD pour les dread, je ne suis pas sur de mettre un storm, mais plutôt mes deux ironclads.
  17. Chopper

    [Craftworlds] Débuter en V8

    Salut Kurga, Alors je te confirme que ce sujet est vraiment très bien, et même pour des gens qui ne débute pas mais commence les Eldars. voir joue peu. Merci pour ce sujet, en tout cas moi j'ai bien aimé
  18. Salut. Si tu hésites entre wraithblade et wraithgard aimante les (si tu y arrive, moi j'en ai fais 5 et collé 10 car c'est quand même chiant mais je fais surement devoir le refaire) Ensuite les dark reepers sont l'une de nos unités les plus forte en soutiens. C'est très fort. Le prism j'en ai pas mais c'est aussi fort. Je pense qu'il faut que tu fasse plusieurs essai de parti. N'hésite pas à nous faire de mini rapport, cela nous permettrai de t'aider sur la façon dont tu peux t'améliorer. Moi même il m'arrive de m'en faire pour moi pour essayer de comprendre où ont été mes erreurs. Et j'en fais souvent, ce qui avec notre armée, est souvent punitif face à de bon joueur. Si tu perds au début ne te frustre pas, c'est le temps de maitriser sa liste, les subtilités de l'armée et tout le reste. Kurga viens de faire un très bon sujet
  19. Alors les moto de cac existe. Ce sont les shining spears. L’une de mes unités préféré. J’en ai 5 bientôt 10. L’interet des Vengeur est d’être pris pour cible avant les unités tel que les Dark reepers. Mais pas que. Pour la prise d’objectif aussi. Avant d’investir fais encore 2/3 parti pour voir ce qui te plaît. Et qu’est ce qui te manque a ta liste. Je t’ai mis les scorpions car tu n’a pas d’autre unités de cac. Moi voici L’une des listes que je joue en 1000pts PLAYER : Chopper_1519 DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Farseer (1*100) [100] HQ2 : Warlock Skyrunner(1*65), Lance chantante(5), Célérité / Entrave [75] Troup1 : 5 Dire Avengers (40), 4 Catapulte shuriken Avenger (16), 4 Grenade à plasma, Dire Avenger Exarch (0) [60] Troup2 : 5 Dire Avengers (40), 4 Catapulte shuriken Avenger (16), 4 Grenade à plasma, Dire Avenger Exarch (0) [60] Troup3 : 5 Rangers(60), 5 Long fusil de ranger, 5 Pistolet shuriken [60] Elite1 : 9 Wraithblades(145 + 4*29), 9 Épées Ghost (54) [315] FA1 : 5 Shining Spears (54 + 2*18), 4 Catapultes shuriken jumelées(20), 4 Lance laser(32), Shining Spear Exarch (0), Lance stellaire(10) [157] HS1 : 6 Dark Reapers (15 + 3*5), 5 Lanceur Reaper (110), Dark Reaper Exarch (0), Lanceur Tempest (27) [167] Total detachment : 994 ARMY TOTAL [994] Je mise bcp sur le cac T1.
  20. M CC CT F E PV I A Cd Human {M} {CC} {CT} {F} {E} {PV} {I} {A} {Cd} Alors tout d'abord la règle des 9ps ou plus de l'ennemi, permet de placer nos unités hors de notre zone de déploiement et occuper le terrain, voir se mettre sur des objectifs directement hors de notre zone. Concernant ta façon de jouer ca va venir en jouant. Mais déjà sache que les motos sont svt pris pour cible dès que l'on peut car c'est une très bonne unité. Il faut que tu reste à distance de l'ennemi mais pouvoir s'assurer de tirer sur l'ennemi. Concernant les vengeurs, oui c'est normal qu'a pied ils ne font pas grand chose. Il faut que tu leur donne une "mission". Soit être en cordon (eviter les frappes en profondeur ennemi trop proche de toi) soit en allant sur les objectifs. Le serpent il ne faut pas qu'il reste dans ta zone. Il ne faut pas hesiter à foncer dans les lignes ennemie et cibler les unités prioritaire. Les dragon de feu c'est du blindé lourd, de la créature monstrueuse...Mais surtout ne pas considérer le serpent comme une plate forme de tir en ne bougeant pas. Les canon stellaire pourquoi pas, je prefere perso les lance ardente, d'autre les canon shriken. Sachant que tu va bouger prend les canon shuriken. Pour ton farseer à moto son but est de buffer (améliorer) tes troupes mais aussi à menacer l'ennemi. Te focalise pas sur la distance de tir de sa lance, mais plus sur ces pouvoir. Au vu de la liste je le mettrai pas loin des motos et à porter d'autre unité si possible. TU prend le pouvoir guide qui te permet de relancer les jet de touche. Soit pour tes moto 24 tir à 3+ relançable. Tu peux en prendre plus, c'est une exellente unité. Le warlock tout dépends de ton orientation de liste. Perso je le joue en moto avec le pouvoir celerité qui permets à mes troupes en frappe de leur donner un mouvement gratos avant d'allez charger ce qui fiabilise mes charges. Tes gardes fantômes sont équipé comment ? Tiens petite liste avec d'autre figurine à ta disposition et avec une autre strategie PRIMARY DETACHMENT : Craftworlds HQ1 : Farseer Skyrunner(1*130), Lance chantante(5) [140] HQ2 : Warlock Skyrunner(1*65), Lance chantante(5) [75] Troup1 : 5 Rangers(60), 5 Long fusil de ranger, 5 Pistolet shuriken [60] Troup2 : 5 Dire Avengers (40), 4 Catapulte shuriken Avenger (16), 4 Grenade à plasma, Dire Avenger Exarch (0) [60] Troup3 : 5 Dire Avengers (40), 4 Catapulte shuriken Avenger (16), 4 Grenade à plasma, Dire Avenger Exarch (0) [60] Elite1 : 5 Wraithguard (115), 5 Canon Wraith (85), 5 Poings de Wraithguard [200] Elite2 : 6 Striking Scorpions(65 + 1*13), 5 Grenade à plasma, 5 Pistolet shuriken, 5 Epée tronçonneuse de Scorpion(5), Striking Scorpion Exarch(0), Pince de Scorpion (12) [96] FA1 : 6 Windriders (54 + 3*18), 6 Rayonneur laser(60) [168] HS1 : 5 Dark Reapers (15 + 2*5), 4 Lanceur Reaper (88), Dark Reaper Exarch (0), Lanceur Tempest (27) [140] Total detachment : 999 ARMY TOTAL [999] En gros a ton déploiement tu utilise le stratagème qui permet de mettre les garde fantôme en frappe en profondeur. Tes scorpion aussi qui se mettrons ) 9ps de l'ennemi. Si ce sont des garde de tir tu te met à 9ps et tu tir sur du blindé ou CM. Le warlock donne célérité au scorpion qui pourront charger. Ton adversaire aura deux troupe T1 dans ses lignes, ce qui laissera un peu de répit a ton arrière garde. Ton farseer boost les motos qui pourront envoyer masse de tir. Les dark reepers sont vraiment fort, à mettre dans un couvert. Voila après le concept est différent de la liste précédente, mais tu peux voir ce que cela donne. Par contre je te conseillerai le craftworld alaitoc car tu as bcp de tir de loin.
  21. Ok j’ai pas vu le second sujet ^^. Alors le concernant le milieu de jeu, c’est savoir si tu joue en milieu amical / compétitif. Concernant la liste proposée cela semble correct pour commencer. Tu va pouvoir découvrir différentes figurines. Dans cette section tu verra différentes liste qui tournent plutôt bien. Moi j’ai une liste qui tourne correctement et qui n’écrase pas les adversaires. Je joue de’ l’eldars close. Je profite des stratagèmes de frappe eldars. A toi de trouver ton style de jeu. Test toutes les figurines, voir ce qui te plait ou moins. Voir faire une liste autour d’une unité particulière. Moi c’est le pack de 10 garde fantôme épée en frappe en profondeur. Vaisseau monde Saim Hann.
  22. Salut. Alors déjà à tu le codex ? Ensuite tu as déjà de quoi jouer c’est déjà pas mal afin que tu puisse tester plusieurs chose en 1000pts Après je ne suis pas fan de créer une liste pour qqun, mais déjà essai d’en faire une pour qu’on puisse travailler avec. Quel est ton style de jeu ? Quel figurine veux tu absolument jouer ? Dans quel milieu évolue tu ? Et bienvenue chez les eldars ^^ Chopper
  23. on ne peux plus s'inscrire sur t3, cela veux dire que si d'autre personne non preinscrite veulent s'inscrire ne le peuvent pas ?
  24. Merci pour les catapulte shuriken ^^. j'ai pas encore l'habitude d'enlever les option qui sont par defaut. Sinon cela ma permit de monter une escouade de faucheur à 9 et l'autre a 5. A tester Alors je ne possède pas de warwalker mais leur avantage c'est de pouvoir faire des bulles de protection au fep. Le fais de pouvoir faire fep des eldars est juste magique. La lance c'est la lance ardente, très efficace, mais sur du marcheur je ne sais pas si cela est utile. Les garde fantôme version tir oui sont très bon aussi en serpents.
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