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il y a une heure, infirmier_house a dit :
Au moins 20 tirs donc. Et un chapelain qui perd une litanie pour tirer sur du LSS.
Bref c'est pas un théoryhammer fest.
Dans "ma" liste WS c'est pas une unité de close que j'enverrais camper 5 tour sur un objo central.
Si dans les vôtres vous pouvez vous passer de 5 vanguards tant mieuxDans quel cercle de jeu tu joues où une unité en centre de table sur un objectif n'ont rien à faire de toute la partie et "campent" ? Avoir une grosse unité solide et punchy pour tenir le centre de la table c'est excellent, surtout en WS, où le déploiement adverse est à portée de charge du centre.
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Tout à fait d'accord avec Octopus.
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Il y a 3 heures, infirmier_house a dit :
Pas en WS.
La capacité de te désengager et recharger est souvent trop importante pour te brider de 5PV.
De plus hormis un objo central qu'est ce que j'irai squatter milieu de table?C'est juste un point de perdu, c'est pas la mort. Dès qu'il y'a un objectif central je le prend moi.
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Il y a 15 heures, levigan4 a dit :
J'ai testé les agressors LF.
C'est vraiment top surtout combiné au stratagème gravis.
J'ai pu les tester hier soir aussi, mais j'ai manqué d'opportunité de vraiment les mettre à contribution. Ils ont très bien marché, mais sans coup d'éclat particulier.
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il y a 25 minutes, levigan4 a dit :
@Haechi As-tu testé les agressors LF finalement stp ?
Si oui cela a donné quoi ?
Tu pense les jouer sur table ou en réserve stratégique ?
Merci !
Pas encore, je teste ce soir, probablement directement sur la table.
Octopus : Dans ce cas je ferai plutôt deux Gladiators Reaper pour le fun de faire BRRRRRRRRRRT avec la bouche sur la table.
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Du même avis qu'Octopus pour les Gladiators qui sont bcp trop chers pour ce qu'ils offrent. Le plus jouable est le Reaper d'après moi. Et puis en WS y'a peu de synergies.
Sinon l'Impulsor moi je suis plutôt contre.5++ ça tank plus grand chose, 6 places c'est nul, et en WS franchement tu vas tellement vite à pied que c'est des points gaspillés. T'as 3 Bladeguards et du rab pour le prix d'un Impulsor quoi...
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il y a 10 minutes, Octopus a dit :
En réserve sinon... Après je pense surtout qu'on n'en a pas réellement besoin.
Ça apporte du tir anti masse qui manquait dans mes listes en tout cas.
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Est-ce que vous avez testé les aggressors lance-flamme en WS ? Je les avais pas trop considérés à cause des 5" de mouvement mais plus je regarde le profil plus je me dis qu'ils synergisent de ouf en WS. Tu peux advance (avec tous les bonus qu'on trimballe en général en WS), tirer à 12", charger, et faire 4 attaques F8 pa-4 dmg 3 par tête (en doctrine d'assaut).
C'est aussi une très bonne unité d'overwatch, chose à laquelle on pense rarement en WS, parfaite pour tenir des objectifs centraux. Si cliqués, ils peuvent toujours désengager tirer charger (strata WS).
Au final j'ai l'impression que leur seul défaut c'est le mouvement de 5... Mais si on arrive bien à rentrer dans le tas avec des intercessors d'assaut qui bougent de 6, on doit bien pouvoir y arriver avec eux aussi.
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Si tu aimes avoir des choses à faire dans un peu toutes les phases, je te conseille Salamanders, Raven Guard ou Ultramarines.
Vu les figs que tu as listé, plutôt Raven Guard, et si tu montes Indomitus, plutôt Salamanders.
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Il y a 11 heures, Octopus a dit :
Après en doctrine d'assaut c'est d3+1 ça va... Moi ce qui me chagrine avec la lance c'est surtout quand tu n'as pas chargé, la force utilisateur (sauf relique, mais bon...) L'artifice de l'ange j'en suis revenu, c'est bien, mais sans plus je trouve, honnêtement je trouve qu'il y a déjà plein de reliques plus intéressantes que ça à payer.
La lance est F+1 quand tu n'as pas chargé maintenant.
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Moi en ce moment le petit combo que j'aime bcp c'est un Khan on bike Maitre de Chapitre avec la relique Angel Artifice.
7pv E6 2+ 4++ 1+ au cac.
Ensuite tu met ce que tu veux comme trait mais l'épée de l'imperium ça marche pas mal.
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Il y a 3 heures, Yriel Shaw a dit :
Je serais pas étonné qu'ils fassent ça pour les autres chapitres. Ils ont bien reconvertis les intercessors en death company pour les blood angels (et sûrement les intercessors d'assaut ? ). Ça permet d'apporter de la nouveauté sans faire de nouvelles figurines (pour l'instant).
Des Outriders speciaux WS ce serait trop bien
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Il y a 13 heures, Shas'O Lightbringer a dit :
Bon, c'est comme d'habitude...
1° Ils ressortent les SM en début de version pour qu'ils aient toujours le plus gros kiki (génétiquement augmenté, à moins qu'ils en aient deux?). Sauf que maintenant, il faut qu'ils gèrent le SAV de tous les suppléments SM qu'ils ont balancés en V8.
2° Ils sortent une nouvelle faction, qui aura 10 entrées max, histoire de vendre de nouveaux kits, et qui attendra 15 ans avant d'avoir une nouvelle MAJ, à moins qu'elle finisse par fusionner avec la faction la plus proche.
3° Ils ressortent les Xénos et les Chaoteux dans un ordre aléatoire.
4° Ils ressortent 10 000 nouvelles sorties SM, moyennant les suppléments, histoire de s'assurer qu'aucune sortie des point 2° et 3° ne risque de les priver d'avoir le plus gros (ou les plus gros) kiki(s).
Le SMhammer me soule grave, comme vous l'avez compris, mais il faut quand même reconnaître que le fait de sortir les codex à un rythme très soutenu, pour aller ensuite vers des suppléments, reste un progrès si GW s'y tient, ce qui semble donc être le cas. Le fait d'avoir tous les codex adaptés à la version en cours est assez inestimable quand on a connu la période d'avant la V8. Les Chapters Approved nous font nous sentir crétins quand on pense au pognon de dingue qu'on a du débourser acheter à leur sortie le livre de règle et les codex en pure perte, mais ça contribue quand même à équilibrer bien mieux le jeu que par le passé.
A entendre parler les gens on subis la toute puissance SM depuis 15 ans. Les SM ont été injouable pendant des années et pendant les deux tiers de la v8. Je rappelle aux gens que c'est les Ynnaris puis les craftworld qui ont dominé toute la v8 hein. 6 mois de supplément IH cassé et 6 mois de v8 covid et ça y est les SM c'est le cancer de 40k. Faut redescendre un peu ^^.
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C'est quoi cette rumeur de nouvelle faction xenos ? J'ai raté un train je crois.
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Il y a 1 heure, Aarball a dit :
Oui, les règles des armes types bolter, épée tronçonneuse, grenade etc ne sont pas directement dans la fiche mais d'un autre côté en SM, toutes les unités ont accès à ces armes et donc tu voudrais devoirs scroll down 1 écran de + à chaque fois car tu ne veux pas retenir les stats de 4 armes ? Le fait est que cela ne soit pas repris c'est intentionnel et plutôt ergonomique.. de plus elles restent accessibles en mode recherche...
Et les armes spéciales ? Genre le Hunter, dont l'arme est unique à ce vehicule, ben il est pas dans le profil.
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il y a 37 minutes, Kikasstou a dit :
Ils ont enfin mis a jour l'appli avec les index... sauf que ces derniers ne sont accessible qu'avec un abo. La vraiment je ne comprend pas pourquoi bloquer l'accès a des faq gratuite.
Mais non...
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Les exceptions sont étranges en plus. Pourquoi les Aggressors et Eradicators sont plus core que les Centurions ? Pourquoi les Outriders sont plus core que les ATV ? Aucune logique...
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Il y a 9 heures, vadious a dit :
J'ai l'appli en mode gratuit, j'ai ajouté mon codex SM via le code.
Et les datasheet paraissent incomplet, par exemple sur celui du dread redemptor comme arme j'ai juste l'icarus et le canon onslaught basique sur son profil.
Si je cherche dans la liste des weapons je trouve le heavy onslaught mais quand je clique dessus, j'ai juste le nom de l'arme et un petit cadena à la place des infos. De meme j'ai pas accès au stat du stalker bolt rifle par exemple et pas mal d'autre. (auto boltstorm, bolt rifle, etc...)
Je suis venu parler de ça. J'arrive pas à croire ce truc. Les datasheet sont incomplets bordel. T'as que le profil standard de l'unité, pas le profil des armes, sauf celles en option. C'est dingue ce truc, elle sert à quoi cette appli de merde serieux ? Sans même rentrer dans l'ergonomie générale, c'est une putain de poubelle.
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il y a 29 minutes, oblik a dit :
C'est normal qu'a peine sorti le codex papier est deja caduque ? L'impulsor voit sa save de dôme repasser a 4++ en ligne...
C'est sur ça ?
EDIT : j'ai rentré le code de mon codex dans cette appli toute pourrie et effectivement l'Impulsor repasse à 4++.
Je trouve pas le coût en point des améliorations Chapter Command par contre, et donc je sais pas quel est le bon coût parmis les deux infos différentes du codex -_-. Serieux c'est fatiguant de payer le prix fort pour autant d'erreurs.
EDIT 2 : Ah mais ok je découvre à quel point cette appli est une purge. Quand on va sur le datasheet d'une unité on a le profil de base, le profil des armes en options, mais PAS LE PROFIL DES ARMES PAR DEFAUT. A QUOI SERT LE DATASHEET ALORS???
"C'est combien de tir le Gladiator Reaper déjà ?" "Attends je vérifie" "Ah ben c'est pas marqué".
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il y a 10 minutes, Cyrus83 a dit :
@Haechi les derniers convois blindés que j'ai vu c'était a warhammer battle avec le train de nuln et sa batterie de canons et autres tank a vapeur
T'as jamais vu une compagnie blindée de la garde impériale ? ^^
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à l’instant, Cyrus83 a dit :
@Haechi et te voila avec une liste moche et sans âme et dans laquelle le plaisir de jouer est proche du neant
Pas si t'es Iron Hands. Tu rajoutes 3 Dread Redemptors avec les points restants et hop.
Et puis un convoi blindé c'est pas moche et ça a une âme d'abord.
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Pour 1290 pts on peut avoir 3 Gladiators Lancers fond de table et 3 Gladiators Reapers devant. On y ajoindra un ou deux Techmarines, un Psyker pour l'invu a 5+ et ça commence a causer serieusement ! 72pv E8 haha. Reste encore environ 500 pts de trucs à mettre.
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Quel chapitre va synergiser le mieux avec les Intercessors Lourds ?
On a :
IH pour bouger et tirer sans malus sur 2 unités + Invu 5+ de Feirros + FNP 6
IF/CF pour faire plus de touches
Sala pour buffer le tanking
DA pour tirer mieux sans bouger et l'aura d'Azrael
Quoi d'autre ?
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Ce que je veux dire c'est que je trouve que le dex manque d'âme, là ou celui Necron en as des tonnes. Tout est très lisse, et y'a très peu de règles spéciales au final, surtout comparé au Necron encore.
[White Scars] -V9- Le retour de la grande chasse !
dans Imperium : Les Astartes
Posté(e)
Bon, on tue comment Mortarion nous ? 5 Bladeguards (doctrine d'assaut) avec Kor'Sarro en partant du principe qu'il y'a un miasme et qu'on a pas de relances à cause de son aura ça fait entre 1 et 3 pv en moyenne. 5 Eradicators c'est 3pv aussi. Les vétérans d'assaut griffe éclair c'est dmg 1 et pas de relance donc j'essaye même pas de voir les stats...