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Fendulac

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Messages posté(e)s par Fendulac

  1. Bon je ferai un débrief plus longuement dans la semaine mais gros week end d'entraînement fini !

     

    - 8+ parties dans le week end (5 avec des Skavens !)

    - test des HL Kroak allemands, CV polonais, Empire Karlounet, ES, RDT 14 Morghast, etc...

    - Des tests de la non vie hyper instructifs

    - Mais aussi pas mal de rigolades (compétition de Micro-mutants, Nes Double dragon, Lock On, Level up et autres blagounettes...)

  2.  

    • Rerelecture des Faqs:
    • Rerelecture du Worst-play:
    • Rerelecture des scénars
    • Etude précise des cartes et de mes déploiements génériques: en cours
    • Etude de la plupart des listes adverses (au minimum Pologne, Allemagne, Italie, Suède): un petit coup d'oeil rapide
    • Révision du vocabulaire Warhammer in english: en cours
    • Impression des cartes de magie VF/VO
    • Impression de mon tableau d’invocation Non-vie (avec 1/2/3 tokens)
    • Peinture des figurines manquantes: en cours (40 guerriers montés et c'est la seule unité qui me manque)
    • Test et parties d’entraînement (au minimum : UB + week-end entraînement le 25-26 juillet): EN Cours
    • Ne pas lire âge of Sigmar (pour ne pas être mélangé et ne pas regarder mon garage à Bashe avec désolement)
    • Réalisation du tableau des unités invocables de la Non vie
    • Conversions de 4 Morghast

     

     

    Bon j'ai pas mal bossé Niveau peinture et conversions de figurines (Fichus Morghasts). C'est fini sauf les demande de mes coéquipiers à venir...

    Le week end prochain, on aura un gros week end d'entraînement avec une partie de l'équipe + Jaina joueur de la team "ETC World"...

     

    Sinon, pour ceux qui sont intéressés par la V8 et qui ont encore des connaissances auriez vous des conseils sur les unités ultimes à invoquer avec la Non Vie ?

     

    Mes premières idées:

    Redirecteurs; 2 souris

    Blocage: 30 zombis

    Anti machine: 3 charognards

    Anti tirailleurs: 16 archers RDT

    Défense Machine: 3 horreurs des cryptes

     

    Vos idées, concept spécialisés ?

  3. Merci pour les encouragements !

     

    Sinon j'ai une petite demande, mes stormfiends sont des conversions et je n'ai pas la petite fiche des règles VO qui est dans la boite. Et qui me serait bien pratique pour Prague.

    Si quelqu'un pouvait me les envoyer/scanner. Sachant que j'ai le LA EOT sigmar (et tous les autres) mais que c'est en VF. Je pense que tout cela ne contredit pas la charte...

  4.  

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    • Peinture des figurines manquantes: en cours (40 guerriers montés et c'est la seule unité qui me manque)
    • Test et parties d’entraînement (au minimum : UB + week-end entraînement le 25-26 juillet)
    • Ne pas lire âge of Sigmar (pour ne pas être mélangé et ne pas regarder mon garage à Bashe avec désolement)

     

     

     

    Petit test UB contre la liste démons Allemande (qui par ailleurs nous semble moins bien montée que la nôtre...).

    Malgré les joyeusetés UB et les principales étant les unités qui ne sont pas au même endroit selon les ordinateurs on a pu faire un test d'environ 6h !!!

     

    On finit sur un 9/11 pour lui ou 12/8 pour moi avec le scénar.

    L'essentiel n'était évidemment pas là mais plutôt de voir déploiement, et mouvements divers.

     

    J'ai été souvent et surtout au déploiement géné par la profondeur de mes packs. Je vais gérer ça en me mettant 6 ou 7 de front au déploiement. Ca lui a permis de me charger au 2nd tour et cela ne se reproduira pas !

     

    J'ai fait pas mal d'erreurs de "reformation", portée de mes armes, et joyeusetés autres...

     

    On va retenir un point positif, j'ai pas trop mal géré la magie, mais il faut avouer que Pam + pam protection + RM3 et RM2, c'est pas trop mal.

     

    Sinon pour vous faire sourire, quelques éléments remarquables de la partie:

    la fusée funeste a pété chez moi, un de mes canons s'est fait éclater par un cri de Slaanesh, l'autre canon a lui fait un tir parfait qui a nettoyé une dizaine de pesteux, les ratators ont du faire un tir à 27 tirs et 14-15 touches...Et surtout 3 bêtes de Nurgle ont pouffé au test de cdt.

     

    Voilou,ce week end je finis mes guerriers des clans. Et surtout j'imprime les règles des raminators pour les coller sur mon LA. Marre de devoir utiliser 3 LA pour jouer...

  5.  

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    Je programme maintenant une partie test UB.

    Je désire vérifier que les démons restent un mauvais match up, donc contre le joueur démon de ma team et on prendra certainement la liste des Allemands. On essaie de tester ce week end.

     

    J'essaierai toutefois de compenser mes pertes par le scénar si c'est possible...

     

     

    Thomas "Zwergnase" Möller, Daemons of Chaos

    Herald of Nurgle: General, Greater Locus of Fecundity, 135

    Herald of Nurgle: BSB, Banner of Swiftness, 130

    Herald of Tzeentch: L2, Tzeentch, 125

    Herald of Tzeentch: L2, Tzeentch, 125

    The Blue Scribes: 81

    23 Plaguebearers of Nurgle: FCG, Standard of Discipline, 344

    10 Pink Horrors of Tzeentch: Undeath, Standard, 140

    10 Pink Horrors of Tzeentch: Undeath, Standard, 140

    5 Chaos Furies: Daemons of Nurgle, 70

    1 Beast of Nurgle: 60

    4 Beast of Nurgle: 240

    5 Beast of Nurgle: 300

    3 Plague Drones of Nurgle: Champion, Plague Proboscis, 190

    5 Plague Drones of Nurgle: Champion, Standard, Plague Proboscis, 320

    Total: 2400

     

    Et merci Ghuy, je vais le contacter...

  6. Le fait est qu'en accordant 30% de la note à la peinture, je suis persuadé que (moi compris) beaucoup de joueurs ont consacré beaucoup plus que 30% de leur temps de préparation à la peinture.

    Mais dans l'organisation on sent bien que vous n'avez pu accorder 30% de votre temps à cet aspect du tournoi. Et vu que l'on a pas vu ce juge Ninja, beaucoup s'interrogent sur la pertinence des notes.

     

    Bref il y a une déception légitime vu le temps investi. Mais en effet vous avez du gérer plus d'un imprévu pour ce tournoi. Sans doute avez-vous négligé un poil (voir un gros poil) cet aspect en faveur de la bashe...Les prochains orgas sauront tirer parti de cette expérience.

     

    Maintenant nous avons vu vraiment de magnifiques armées, et c'est sans doute l'essentiel. Et faute avouée ....

  7. Je devine que le sujet va devenir brûlant...

    A l'évidence beaucoup de joueurs-peintres vont expliquer leur désarroi dans les prochains posts. Cet inter a été génial sur de nombreux points mais en effet la notation peinture semble vraiment très très surprenante et vu le temps investi par certains,  il doit y avoir de la déception...

     

    Bref il va falloir accepter les critiques mais aussi savoir critiquer avec certaines formes...

  8. Merci Benjamin,

     

     

     

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    A la relecture des worst play, j'ai trouvé un tableau intéressant de catégorisation des vieux sorts skavens.

    Le week end va être sans doute un peu axé sur la peinture...

  9. J-29

     

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    Donc J'ai imprimé les cartes recto-verso VF/VO de : magie de la ruine / de la peste / de la non vie / de la mort en cas d'invocation de nécro

     

    Pour le tableau, voilà ce qui me semble jouable:

     

    INVOCATION DE LA NON VIE

     

    27.6. Q: Exactly what do you have to declare when casting a Summoning spell?

    A: The power level and 1 point the summoned unit will occupy. You don’t have to declare facing, alignment or which specific unit you’ll summon.

     

     

     

    Primaire 0- Ryze Inf - inf monstr   9+ 50pts

    10 sque CV ///   10 sque RDT + E

     

    14+  100pts

    30 Zombies +EM / 10 Goules

     

    16+ 150pts

    3 horreurs + C -124/ 3 Vargheists C-148 / 3 Ushabtis arc - 150

    ---------------------------------------------------------------------------------------

    4 Razkhar Nuées- bête-// bête monst 10+ 75pts

    2 Nuées de C-Sou / 2-3 souris 32pts / 8 loups + C  / 3 Charogn 72pts

     

    16+ 150pts

    Scorpion RDT

    ---------------------------------------------------------------------------------------

    5 Kandorak Perso // monstre – char - machine 10+ 65pts

    Nécroman à poil (mort ou non vie)

     

    24+ 200pts

    Arche

    ---------------------------------------------------------------------------------------

     

    6 Akar’aran Cav – cav monstr -char 16+ 150pts

    5 cav noir capac (120) + EC (20)

     

     

    INVOCATION DE LA NON VIE avec 1/2/3 jetons bonus


    Primaire 0- Ryze Inf – inf monstr 9+ 50pts

    10 archers RDT I (60pts) / 20 Zombis I (60pts)

     

    14+ 100pts

     

    16+ 150pts

    4 horreurs I / 3 Ushabti arc E I (160pts) / 2 Morghast I (160pts)

    ---------------------------------------------------------------------------------------

    4- Razkhar Nuées- bête-bête monst 10+ 75pts

    16+ 150pts

    3 Rôdeurs III 165pts

    ---------------------------------------------------------------------------------------

    5 Kandorak Perso – monstre – char - machine 10+ 65pts

    Nécro pam III (90pts) / GB RDT II (85pts)

    24+ 200pts

    Terrorgheist III (225pts)

     

     

     

     

    En gros selon les besoins

    -redirecteurs: 2 souris / 10 sque rdt
    - rushers: 2 morghast / 3horreurs / 3 vargheist
    - anti machine: 3 charognards
    - Blagounettes: nécro mort / 3 rôdeurs / archers RDT

     

    -------------------------------------------------------------------------

    Pour mes choix de liste et répondre aux questions précédentes.

    On part du draft:

    Skaven
    Slave units can be a maximum of 60 models.
    May select up to 5 choices from the pool below:
    ● Each Warplightning Cannon 1 choice
    ● Each doomwheel 1 choice
    ● First Hellpit Abomination 1 choice
    ● Second Hellpit Abomination 2 choices.
    ● Stormbanner 1choice (2 choices with double hellpit Abomination)
    ● Each non wizard warplock Engineer after the first 1 choice
    ● Each 40 slaves (or part thereof) over 120 slave models 1 choice
    ● Each 2 slave units(or part thereof) after the third 1 choice
    ● 15 or more gutter runners 1 choice
    ● Second Vermin Lord 1 choice (2 if it is a duplicate choice e.g. 2 Vermin Lord Deceivers)
    ● Each Stormfiend after the first model 1 choice
    ● Each two or a part of ratling upgrades on stormfiends 1 choice
    Skreech Verminking will not be allowed as he is an End Times Special character and is by the
    vote expressly forbidden.
    May take any Skaven Special Characters

     

     

    Donc là, on se dit, tout tourne autour des choix d'unités rares. Donc après X versions (évoluant selon les tests, les discussions, les drafts), je suis arrivé à 2 listes extrêmes:

    -une version 2ABO + orage +...

    -la version retenue: 3 raminators + 2 canons+...

    J'ai rapidement écarté les roues car je ne les trouve pas fiable et autant j'accepte l'aléa des ABO qui rushent, autant je ne supporte pas la roue qui ne bloque pas la "chimère du flanc gauche". Donc j'ai pris des raminators

     

    Mes 2 capitaines (Pendi et Zhatan) m'ont clairement poussé vers la version défensive tir pour le bien du Méta de l'équipe. Du coup ce fut vite réglé.

     

    Pour les choix de chaque unité:

    - Les persos. Le 1er prophète est obligatoire car magie de la ruine toujours rentable. Le second grosse hésitation car je trouve que cela fait bcp de pts investis dans la magie et en plus je n'aime pas la peste. Sauf que là je vais lui coller de la non vie et sur une cloche ce sera un point de fixation parfait avec ses 46 guerriers ou 24 si je dois me planquer derrière une colline

     

    - Les autres persos ne sont que la conséquence des choix d'OM: Orbe (mon OM favori)+ fusée + pam de protection pour protéger soir les raminators soit le gégé selon la magie adverse (blast / buveur).

     

    - Les unités de base sont là pour fonctionner en combiné avec les unités rares donc de la boue sur laquelle on peut tirer (moi même pour maximiser les raminators ou bloquer l'adversaire)

     

    - les coureurs c'est donné donc obligatoire pour gêner les machines adverses ou les gros cochons Endu7 mais sans save. Cela force aussi l'adversaire à gérer un autre flanc.

     

    - le nombre de guerriers est là pour faire peur: imaginer rusher sur 46 guerriers avec cloche indémoralisable, ça doit faire suer tous ces cochons de GDC ou d'EN ...

     

    -le nombre d'esclaves est basé sur le nbre de pertes moyen d'un gros pack de poulet/massacreurs: 4poulets = 10PV+3 de piétoche= 13PV. Donc après 1er round je serai à 34 figs donc test à 10, 2ème round= 21 figs = test à 10, j'explose donc au 3eme round de CAC donc au tour de l'adversaire ce qui évite normalement le drame de la reformation de combat.

     

     

    Voilou pour aujourd'hui...

  10. Bonjour à tous, ce post va ressembler un peu à « 36-15 My Life » mais je me suis toujours dit que j’aurai aimé suivre les derniers préparatifs des mes prédécesseurs ETC.

    Du coup voilà mon post pour que ceux intéressés par l’ETC suivent les derniers préparatifs/doutes d’un joueur…

     

    Ah oui, au fait l'ETC pour ceux qui ne connaissent pas c'est le graal des tournoyeurs de Battle:

    Un tournoi par équipe de 8 où les joueurs du monde entier se retrouvent.

     

    Une vidéo d'une team 40k de l'an dernier ..

    https://www.youtube.com/watch?v=8uKyr42jCbU

    Pour info, perso je bois pas une goûte d'alcool... ^^

     

    Le lien Facebook de la team:

    https://www.facebook.com/pages/%C3%89quipe-de-France-ETC-2015-WHB/1599122290340652?sk=photos_stream&tab=photos

    Pour info, j'ai pas facebook

     

     

    J-30 avant le tournoi

    Pseudo : Fendulac

    Prénom : Bernard

    XP : plus de 20ans de warhammer

    Armée fétiche : Skavens

    Point fort : je joue toutes les armées (entre 60 000 et 100 000 pts de figurines dans mon garage). Et je ramène très souvent les points que l’on me demande.

    Point faible : il peut m’arriver d’être approximatif sur une stat (ventre durs à CC4 ^^) et je ne suis pas le joueur le plus propre à la table cad qu’il m’arrive de retoucher un régiment d’un poil alors qu’il a déjà été déplacé

    Style : agressif, dans le doute je préfère tenter le truc que le regretter…Tout le contraire de ce que l’on attend à l’ETC…

     

    Mes préparatifs depuis les qualifs en avril :

    organisation matérielle du voyage. Un sacré bazar..

    • bilan de ma liste skav dont je n’avais pas été satisfait totalement. Pour moi une liste est réussie si « elle joue toute seule » cad que je dois avoir des réflexes immédiats. Si telle unité alors…si telle situation alors… Bref un algorithme. En particulier je n’avais pas été satisfait de ma roue et de mes vermines. De plus j’avais une liste mi fig-mi raisin rush/défense et j’avais joué le rôle quasiment tout le week end de défenseur. 103pts/160pts
    • Ce rôle m’étant encore attribué pour août je décide de me remettre en question. J’ai donc discuté plusieurs heures avec des joueurs que je respecte énormément pour revisiter ma liste: Wodan, Vince33,  Jaina, Cynosarge, Nain-Puissant, Krell, et bien d ‘autres…

     

    Après moultes hésitations, et principalement après étude du tournoi des 6 nations, il m’a semblé qu’une liste full défensive fiable (mais agressive) était le mieux pour jouer mon rôle dans l’équipe : donc exit la doublette d’Abo + orage que je voulais, bonjour les raminators + orbe + fusée + pam pvoir

     

    Mon armée dans un mois :

    Grey seer: general, L4, ruin/plague/undeath, D3 warpstone tokens, foul pendant, dispel scroll, ironcurse icon 300
    Grey seer on screaming bell: L4, ruin/plague/undeath, D3 warpstone tokens, powerscroll, dragonbane gem 480
    Chieftain: BSB, shield, Banner of eternal flame 82
    Chieftain: Obsidian Lodestone, Charmed shield 95
    Warlock engineer: L1, ruin, doomrocket, scroll of shielding 110
    Warlock engineer: brass orb, 65
    46 clanrats: shields, FCG 227
    24 clanrats: shields, FCG 128
    47 slaves: musician, pawleader 100
    47 slaves: musicien, pawleader 100
    23 slaves: musician, pawleader 52
    5 Giantrats+packmaster: 23
    5 Giantrats+packmaster: 23
    5 gutter runners: slings, poison 90
    5 gutter runners: slings, poison 90
    3 stormfiends: 2 ratlings cannons, 1 Wind launcher 255
    Warplighting cannon: 90
    Warplighting cannon: 90
    Total: 2400

     

     

     

     

     

     

    Vu l’objectif dans un mois, je vais essayer de consacrer 2h minimum par jour à la préparation (sachant que j’ai aussi un taff, et du WAF à gérer comme tout le monde). Je vous tiendrai au courant au moins tous les 2 jours de l’avancement du bignou. J’avais été très impressionné par l’organisation d’un certain Darkedge pour un concours de peinture. Je vais essayer de suivre son organisation.

     

    Les prochaines étapes à suivre sont donc :

     

    • Rerelecture des Faqs
    • Rerelecture du Worst-play
    • Rerelecture des scénars
    • Etude précise des cartes et de mes déploiements génériques
    • Etude de la plupart des listes adverses (au minimum Pologne, Allemagne, Italie, Suède)
    • Révision du vocabulaire Warhammer in english
    • Impression des cartes de magie VF/VO
    • Impression de mon tableau d’invocation Non-vie (avec 1/2/3 tokens)
    • Peinture des figurines manquantes
    • Test et parties d’entraînement (au minimum : UB + week-end entraînement le 25-26 juillet)
    • Ne pas lire âge of Sigmar (pour ne pas être mélangé et ne pas regarder mon garage à Bashe avec désolement)
  11. Merci pour l'organisation de ce terrible Inter-régions.

    Merci à tous les orgas / joueurs / adversaires que nous avons rencontrés.

     

    Un super Bravo pour ce règlement et son scénario absolument fantastique. Des figurines magnifiques, de beaux plateaux et de superbes monstres-conversions partout.

     

    Les quelques remarques constructives:

    - pas d'espaces entre les tables alors que le scénar ne permet pas de placer son LA ni ses pertes sur un coin du champ de bataille

    - le système du parking absolument affreux (bloqué 1h le samedi soir, bloqué une seconde fois le dimanche...)

    - la notation peinture et l'exposition des armées, il aurait sans doute été possible de demander à tout le monde d'exposer le samedi soir histoire que l'on puisse admirer toutes ces belles armées. Perso je n'ai pas vu les juges peintres et n'ai pas pu exposer ma pyramide parlante...

     

    Voilou, encore merci à Fala, Jaina et toutes les petites mains. Bravo aux différents vainqueurs. Un mot spécial pour NPC qui finit encore une fois à la seconde place...

     

    Et merci à mes coéquipiers...

  12. Situtation rigolote...

     

    De mon côté; sur les nains mercenaires:

    le LA mercenaire V8 100% sources GW donne les règles spéciales complètes de chaque unité de nains de l'armée. Avec le report au LA si nécessaire (comme c'est le cas des règles que tu cites). Comme il n'y a qu'un seul livre d'armée Nains jouable actuellement, applique à la lettre les règles telles qu'elles apparaissent dans le livre nains. Ainsi par exemple un résultat de rancune ancestral ne s'appliquant qu'au général nains n'aura aucun effet (car les règles des généraux personnalisés (non humains par exmeple) ne sont pas autorisés), par contre un résultat s'appliquant aux personnages affectera Long Drong et Malakai.

    +

    Q. Les nouvelles règles sur les nains s'appliquent elles aussi aux nains mercenaires? (liste mercenaires p5)
    R. Toute les règles spéciales des nains (Rancune Ancestrale, Résolu et Implacable) s'appliquent aux mercenaires nains.
    Source : Warhammer Chronicles du White Dwarf87.

     

    +

    Q. Les Pirates Tueurs de Long Drong. Ont-ils la capacité "Tueur" que possèdent les Tueurs Nains, et cela fonctionne-t-il avec des pistolets? (régiments de renom p5)
    R. Ils ne l'ont pas.
    Source : Q&A Regiments ofRenowm, site internet GWUK, 2001.

     

     

    Ok pour tout ça, Il y a néanmoins une question que cela ne tranche pas. Malakai et ses copains servants ont la mention "sont des tueurs et suivent toutes les règles habituelles des tueurs". LonG Drong et ses acolytes, eux, ne l'ont pas vraiment.

    Tout cela s'explique très bien pour les règles "tueur"  (ils ont des pistols) et "haches de tueur". (bis pistols). Par contre la nouvelle règle V8 "ultime sacrifice" n'est pas couverte. Quid juris ?

     

    Malakai et les servants se sacrifieront ultimement et les Long Drong ?

  13. Messieurs je ne sais pas où vont vos débats:

    - Wysi du gnoblar

    - Wysi des hobgobs

    - Achat de services de peinture pour l'inter

    ...

     

    Mais tout ça en réalité ne dépend pas de vous mais des Orgas. Je m'en vais te modérer le grand modérateur !

    Bref tout ça pour dire, envoyez vos photos, laissez les orgas trancher. ^^

  14. Et bien c'est le logo de la team France pour l'ETC. J'éspère bien que le drapeau tricolore est apolitique !!

    Quant à l'épée c'est parce que c'est plus classe qu'un marteau !

    Et a priori les 10 autres joueurs de la team auront bientôt le même...

     

    Pas plus politique que ton blason n'est royaliste...^^

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