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Warhammer Forum

T-Ragnar-B

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Tout ce qui a été posté par T-Ragnar-B

  1. Ca depent pour quoi faire. Pour du cout-as mort-vivant, je suis d'accord que ces nouvelles figs collent mieux. Par contre pour des ogres comme le sugerent certains plus hauts, les figs de rakham, surtout celles en metal d'avant l'onis plastique pré-peint, iraient beaucoup mieux. Néanmoins, ces figs, même pour du mort-vivant, je leur trouve fort peu de cachet spécifique, pas de touche qui sente le battle-like. Collé à coté de figs GW, ca doit faire bizarre.
  2. Ah, ca fait du bien de revoir tout ça! ^^ Le coté gros flingue va trés bien à Cable en tout cas, ca me rapelle avec nostalgie quelques scenes....Xd Pour le Fauve, fallait y epnser, à se servir d'un rat-ogre de Battle! Du coup, il fera parti de quelle unité? Quand à Forge, effectivement, c'est aussi rigolo avec le bras plutôt que la jambe mécha...bien qu'avoir uen jambe-flingue n'importe comment comme le bras aurait aussi pu donner je trouve, ca aurait fait encore plus bizarre à souhait! ^^ En tout cas, encore une fois bravo! Continue à nous en mettre pleins les mirettes, même si ca sera aprés dans 4 mois, on en redemande encore, du rêve pareil!
  3. Hé bien, ça claque toujours autant par ici! Fautes de soucis techniques je n'ai vu qu'a présent tout ce que tu as fait depuis l'été et on peut pas dire que ça chôme! Continue comme ça, tu nous en met plein les yeux et la nostalgie! Fou comme des orks peuvent parfois si bien retransmettre l'image comics! ^^ Pour tes dernières créas, ce Hurleur faisant l'effet d'une grosse mouche est bien fendart, un ork écureuil volant, qui l'aurait cru? Xd Pour Malicia, on comprend enfin mieux pourquoi elle tue d'un simple toucher, bien que là le toucher soit plus violent et explosif! ^^ Pour d'autres idées de chokboyzs, tu peux te tourner vers les téléporteurs sinon, ça collerait aussi. Pas d'idées en tête comme ça si tard dans mon crane vide vu que tu as déjà Diablo et pour la suite Pixies en tête mais ça peut te donner des pistes...
  4. Il y a les HL bien placés dans la course aussi. Kroak surtout. Premier des slaans de la première génération. Est donc ce que l'on pourrait dire le plus proche serviteur des Anciens. En plus d'avoir donc participé à terraformer le monde, on voit de quoi il est capable martialement lors de l'invasion démoniaque dudit monde. En résumé il a maintenu un mur de protection tout autour de la grande cité d'Itza, mur si puissant qu'il bannissait les démons qui l'attaquaient et qui quand Kroak l'a fait explosé a rasé la jungle sur des kilomètres alentours en bannissant des milliers de démons au passage. Kroak a aussi dévié le cours d'un fleuve et ouvert des tremblements de terre pour détruire quelques milliers d'autres démons. Il aide au final la cité à tenir pendant plusieurs mois alors que les démons en faisaient leur cible prioritaire donc devaient s'y masser par paquets de milliers. Et même quand il meurt (ce qui a nécessité une horde de démons majeurs, rien que ça), son esprit subsiste et habite son corps pour finir par repousser les démons. Il a donc vaincu la mort sans magie noire en plus de tenir une cité face à l'invasion démoniaque majeure.
  5. Pareil! ^^ Pour l'instant, petite déception par le fait que certaines options soient en nombre plus limité que prévu mais en même temps je me disais que ça aurait été trop beau! Xd (genre les choppes, cranes, têtes décapitées). Enfin, en complétant avec une deuxième boite, il y aurait moyen de moyenner... Par contre, plus gros soucis de par la réduction de taille, le tueur est plus chétif que son homologie GW au niveau des mains, pieds et têtes (le torse et les bras s'en tirent mieux eux). J'attend d'avoir l'unité montée pour voir ce que ça donne en effet d'ensemble à coté d'une unité GW! ^^
  6. Après, pour une figurine exclusive, c'est dommage qu'elle ressemble tant à celle là: http://www.avatars-of-war.com/esp/web/images/minis/aow01/aow01_blister.jpg Le concept est pas si mal mais une structure de base différente l'aurait quand même mieux fait.... *attend qu'arrive enfin sa boite de régiment plastique pré-commandée...hâte....*
  7. D'ailleurs, pour vraiment profiter de la règle de frappe orbitale au cac, je te conseillerais de mettre des acolytes en plus dans ton escouade d'hommes de main...ces gars sont là pour être sacrifiés, donc tout à fait dans le ton de Karamazov! ^^ Après, dans cette liste, le psycanon dans les purifs se légitime plus car ce sont tes seuls troupes et qu'ils doivent donc pouvoir gérer de tout. Par contre, effectivement Exodius, les mettre dans un razor après rend un peu étrange ce choix. Disons après que Karamazov garde ta liste dans le dur en l'empêchant de passer dans l'archidur! XD
  8. Pourquoi pas les deux escouades purif, tant qu'a y être?^^ Tu as largement assez de psycanons à coté, alors que le boulot des purif sera plus de se coller à l'ennemi et donc plus intéressant alors incinération. Ce serait dommage de pas profiter de toutes leurs règles à fond. Et puis une seule pour gérer de la horde, elle sera peut être un peu trop débordée. Et comme ça 40 points au total d'économisé!^^
  9. Non, jouer polyvalent n'est pas forcement jouer toutes les armes mais jouer des armes qui peuvent gérer au total tout adversaire....Parce que AC/CA, c'est très bien pour certains adversaires, mais les hordeux comme les orks justement vu qu'on en reparle, ca va être long à avoir avec juste ces armes là. D'autant que comme tu le dis Ravag, le piéton marche très bien.
  10. Que des psycanons dans tes escouades, que des autocanons pour tes dreads et tu dis que c'est une armée polyvalent? Je rejoins pour le coup Superdady et Thorrk, même avec les purificators, tu ne pourras pas trop gerer les armées bien populeuses....parce que même en suivant ton schéma, tu as stoppé une escouade ork....reste plus qu'a te faire les autres qui l'accompagnent, ce qui est alors autre chose! Alors que les incinerators ne font jamais de mal à prendre, surtout gratuits pour les purificators! ^^ Quand au fait de la remarque de Superdady, elle visait je pense à faire remarquer qu'elle offre peu d'intérêt à être partagée sur le forum dans le sens ou elle ne fait que montrer que ce que l'on sait depuis longtemps sur certaines unités, avant même leur sortie. Et que quitte à faire partager quelque chose aux gens, autant partager du nouveau et intéressant! ^^
  11. Emma Frost? XD Sinon pour ton orque qui te reste d'animosité....hum, dans le genre costaud en armure, il y a bien Apocalypse! ^^ Le Fléau tu l'avais déjà fait non? C'est ça le seul problème à force avec ton projet, j'arrive plus à tenir le compte de ce que tu as fait ou pas! XD
  12. Les arquebuses sont celles de la boite plastique de GW, le kit forge ne contenant pas le sbras, allez savoir pourquoi, donc normal pour la différence de détails, malheureusement! ^^
  13. Très beau tout ça! ^^ Même si ses bras descendent assez bas sur son corps, comme tu dis, zut aux leçons d'anatomie là, on parle d'un ork hulkisé, alors l'anatomie là...Xd. D'autant que le principal était de retranscrire l'aspect brutasse, et pour ça mieux vaut des bras trop gros que pas assez! Ca va en jetter en tout cas! J'aurais peut être vu les cheveux en un peu plus noir mais bon, gout personnel lié à mon image de hulk! ^^ Cyclop a l'air tout aussi bien, avec cette pose de se jeter en l'air en avant, très bonne idée d'avoir ainsi utilisé la fig d'animosité!
  14. Même si je ne fais pas dans cette armée, la figurine de Kazyk a l'air des plus sympa niveau apparence, du beau cavalier nurglien! ^^ Par contre je suis d'accord, règles provisoires des crapauds à refaire, je trouve pas que ca tienne la route face à quoi que ce soit! ^^
  15. Très dans l'esprit! ^^ Et comme les autres l'ont dit, on voit la technique s'améliorer au fur et à mesure, c'est donc encore mieux, bravo! ^^
  16. Ca donne déjà très bien je trouve! ^^ Sur que pour incarner la guilde des assassins, les eldars noirs conviennent tout à fait...en plus, la différence avec la "finesse" des orks devrait donner au tout un contraste intéressent! Pour Diablo, pas bête le coup du foulard! Et du coup, le voir avec ce gros hachoir à la place de sa fine rapière habituelle le rend d'autant plus amusant et plaisant à contempler! ^^ Désolé mais pas encore de lien car pas encore finis (manque un bâton à gambit notamment, et puis des retouches coté peinture!), mais c'est bien moins abouti que toi de toute façon, les figs gardant une partie de leur traits (et ainsi le Phœnix a une coupe à l'iroquoise par exemple! Xd ) Bref, ca continue d'être toujours aussi plaisant à voir, continue comme ça!
  17. Les X-Forkce en action contre leurs ennemis sont terribles je trouve! ^^ Je ne passais pas vraiment dans cette section jusqu'à présent, et je vois que j'ai eu tort! Moi qui m'était fait des arlequins x-men, tu ne peux que me plaire à sortir ainsi tout ces héros de comics de tout bord, c'est bien réalisé et des plus plaisant à voir! Continue comme ça!^^ C'est vrai qu'au moins, avec tout ce qui regorge en super-héros, tu as de quoi t'occuper et pleisn d'idées à exploiter! J'attend sinon perso de voir ce que tu feras de Diablo!^^ Aprés, c'est vrai que dans les connus, pas de Spaw, mais bon, n'etant pas du genre à operer en bande, difficile de le caser celui là....quoique avec le violator et compagnie...Xd En attend avec impatience de voir de la suite de tout ça, et encore bravo!
  18. Bien ce que je dis, à part ce qui passe au dessus des arrêtes, des tendons tu peux très bien les faire avec des entailles dans les parties plates, à moins que la matière soit bien plus fine que je le pense à cet endroit. Tu n'as jamais converti du GW alors, surtout de la grosse bestiole qui plus est? D'autant que là, c'est pas comme si des convertions de malade s'imposaient non plus. ^^ Après, pas vraiment étonnant ce changement d'ailes, le plus classique restera toujours le plus vendu, surtout avec un aspect si typé mort-vivant pour les premières, qui risquent d'attirer moins de monde du fait justement de leur spécificité. Et sinon, comme tu dis, un kit en plus ca demande un surcout....qu'il faut donc être sûr d'écouler pour rentabiliser, ce qui serait pas forcement le cas ici.
  19. J'ai beau regarder, la seule chose que je vois de pas faisable par de simples coups de cuter sur les nouvelles ailes pour imiter les anciennes, c'est à quelques endroits sur les arrêtes de la peau qui passe par dessus...et même là, un poil de résine verte rajoutée aux bons endroits doit bien imiter...sinon ca reste des trous, superficiels ou passant au travers, mais rien qu'on ne puisse s'empêcher de faire soi-même sans trop s'embêter je dirais, si on tient à avoir les mêmes que celles du premier modèle.
  20. Et puis même sans, rien qu'avec le bête cuter du modéliste de base,on peut en faire des choses, c'est pas sorcier! Pas de quoi bouder cette très belle figurine juste pour ça, quoi! ^^
  21. Pas trop convaincu par la statue de l'ancêtre berserker, mais comme il a l'air de pouvoir se virer facilement, c'est pas un problème! ^^ L'heure de ressortir son armée de karak kadrin approche, chic! ^^
  22. Perso, je le vois, moi, l'intérêt de l'armure magique à 2+....servir au corps à corps. Ce que ne fera pas ton bouclier magique vu que ton arme lourde te prend un peu les mains. Maintenant que même en charge, on tape en dernier, cette protection me semble pas superflue! ^^ Sinon, j'approuve pour le reste, notamment plus de ventres durs et pas de buffles par 3, aussi bien les uns que les autres ne sont pas assez. Garder les flancs est plus le job des gnoblars, donc en attendant consolide plutôt tes escouades, elles en auront besoin! ^^
  23. Jouant aussi une petite armée de Karak Kadrin (seulement trois régiments), je me vois ravi de cette sortie, qui tombe à pic pour me permettre d'agrandir mon armée et la remettre au gout du jour (tueurs enragés remplacé par regiments). Car oui, rappelons à tout ceux qui pensent les tueurs useless et inutiles dans le cadre d'une armée naine qu'avec notre nouvelle version de jeu, ces chers petits êtres fragiles vont retirer leurs pertes à l'arrière et donc enfin pouvoir taper. Ils resteront les bonhommes sans armures qu'ils sont, mais le corps à corps sera désormais quelque peu diffèrent....vous avez dit monstres? Bref, les tueurs vont enfin pouvoir faire leur boulot, tuer de la grosse bebette et mourir. Et si on en voyait peu, hors des désavantages avant de les sortir, ce que faire des régiments entier et nombreux (surtout pour les tueurs) en métal ne fait jamais plaisir, pour une efficacité relative. Cette sortie en plastique maintenant, c'est du pain beni, je sais donc où passera mon argent bientôt! ^^
  24. Elle ressemble tout simplement à une tête d'un certain dinosaure carnivore, dont s'inspire aussi le sang-froid...on s'éloigne donc du simple lézard plus mastoc pour partir plus dans cette optique, et là dedans, la figurine donne plutôt bien je trouve! ^^ (sauf la crête osseuse peut être...peut pas tout avoir non plus Xd)
  25. T-Ragnar-B

    [Skav]

    Effectivement, personne ne met de champion dans les esclaves, mais si tu as prévu de faire cette stratégie avec l'assassin en le planquant dans les esclaves, ben là oui, tu le prend pour éviter de te faire bêtement défié comme tu dis! ^^ Après, l'assassin dans les esclaves....généralement, les cibles de l'assassin vont foncer droit sur tes cibles juteuses (à tout hasard, le prophète gris) tu peux donc aussi bien anticiper et le placer là ou l'ennemi va venir te chercher, ca en fait une sorte de garde du corps assez efficace! ^^
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