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Warhammer Forum

T-Ragnar-B

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Tout ce qui a été posté par T-Ragnar-B

  1. T-Ragnar-B

    [Skav]

    Oui, et puis, on est bien d'accord que l'Abo sera meilleure, mais l'Abo pourra pas être partout, et faudra bien tenir à coté. Et du coup, je trouve que ça sera plus faisable avec un pavé de vermines que de guerriers. Au moins elles frapperont au lieu de regarder l'adversaire en face les transformer en saucisse premier prix (ce que font bien trop souvent les guerriers au cac). Et avec le soutient magique approprié cité plus haut, ca va encore mieux! ^^
  2. Deux trucs que je comprend mal dans toute la logique déployée par les partisans de "l'empire est nulle". Après, peut être à tort, ça sera à eux de nous le démontrer! ^^ On a bien compris, le JE est une élite nulle. Et selon vous, qu'elle soit bon marché ne change rien. Pourquoi? Avant, j'aurais volontiers compris, on arrivait jamais à taper avec les JE sans crever avant, qu'ils soit 2 ou 200. Maintenant, tant qu'on a des types à l'arrière du régiment qui prennent les pertes, ceux de devant frappent quand même. Et qu'est ce qu'il faut pour avoir du monde à l'arrière? Du nombre. Nombre que l'on obtient quand on est suffisamment bon marché pour se le permettre. C'est pas justement le cas des JE? Alors certes, ils en prendront dans la tronche face aux experts du cac en face, mais mine de rien à chaque fois, la brute de cac se prendra des ripostes d'armes lourdes dans la tronche et ça, ça fait rarement plaisir. En attendant, avec son nombre, les JE continuent de maintenir leurs gars en frappe, et avec tenace plus Général pas loin, risquent peu de fuir. Et l'élite abusé en face tiendra beaucoup moins les pertes, elle. Deuxième point, l'empire se ferait ramoner au cac en un contre un en même état de force. Parce que l'ennemi est sensé arriver jusqu'à nos lignes sans avoir rien pris dans la tronche? Ah, il a des unitées devant en couvert mobile? Chouette, on descend d'abord les unités en question puis on passe au suivant. Ouais, on a perdu une phase pendant laquelle l'autre a rien eut, mais la phase suivante, il la prendra plein pot dans la tronche par contre. Et il a perdu des unités en route, certes sacrifiables mais il paraitrait que les points se jouent maintenant un peu plus avec cela, non? Et puis, on ne parle évidement pas des machines de guerre et magiciens, tout le monde sait que c'est nul et nerfé en v8 et que l'empire est nul dedans. Donc voila, le jour ou votre pack de guerriers du chaos khorneux est arrivé à charger vos impérieux en pétant la forme, je dirais alors que c'est normal de se faire bâcher. Le principe était un peu le même avant, et pourtant on survivait. Le principe du manque de force brute d'appui au cac suit le même schéma. Des cavaliers chargeant des unités d'infanterie en face intact, normal, ca tient pas. l'unité en question déjà un tantinet amoindris, ca passe déjà plus, et avec soutient n'en parlons pas. Malheur, on ne peut plus faire le bus de cavaliers. Tant mieux, ca oblige à réfléchir un peu avant de charger comme ça. L'empire n'a plus d'unité qui fait le pâté toute seul en se chargeant de tout au cac, dotant alors le jeu d'un plus grand intérêt pour cette armée. Je n'en suis que lus satisfait, je devrais comme ca réfléchir pour gagner. Voila déjà un premier appoint, à vous l'honneur maintenant messieurs! ^^
  3. Il me semble que la règle Intrigue à la cour spécifiait justement un peu cette politique en Ulthuan. Je n'en dirais pas plus de peur de dire une grosse connerie sur un mauvais souvenir, mais ceux qui ont encore l'ancien livre d'armée HA pourraient confirmer si il n'y avait pas une explication brève de la façon dont les elfes prenaient la politique.
  4. Il me semblait que le coup de ne tuer que le chamane n'était vu que dans la dernière version de notre Eltarion, où avant il faisait beaucoup plus...enfin, comme tout le monde, je peux me tromper. Tout cela cherchait justement montrer que des exagérations et des clichés, on peut en trouver partout à quantité égale. On peut ainsi revenir sur l'aveugle en remarquant que notre trotro for aveugle laisse aussi la dame éternelle se faire trucider, se fait battre par Lamenoire, envoi inutilement ses troupes se faire massacrer à au moins deux reprises, ect... Après, je ne dis pas qu'il est plus justifié que l'ancien, je cherchais juste à montrer par le contre-exemple que chacun peut voir midi à sa porte sur la vision de tel perso ou de tel évènement. Car en fin de compte, ce qui m'avait le plus plus avec l'histoire d'Eltarion était justement de la voir évoluer. Car pour revenir sur le sujet principal, ce n'est pas tant de ne pas voir évoluer les choses qui peut me désoler (avant, j'attendais pas vraiment de Warhammer qu'il évolue autrement qu'en faisant découvrir d'autres régions du monde) mais plutôt de revenir ainsi en arrière sur ce qu'il fait quelques années à peine avant. Sans parler de la couronne du destin qui a été un flop et une idiotie encore moins bien tournée et moins soutenue, pour Tempête du chaos, on a eut une évolution visible, des changements qui apparaissaient et des nouvelles façons d'orienter des armées, avec un ouvrage entier pour s'occuper du tout. On est d'accord, tout cela se finit bien tristement et mal foutu, tout n'est pas parfait et super-logique, mais au moins, on a vu le monde évoluer un peu sous nos yeux. Et qu'est ce qui aurait empêché de rattraper la fin merdique en y ramenant par derrière d'autres éléments plus viables? On pouvait avoir ainsi une situation nouvelle qui aurait même pu rendre par endroits le flulf plus logique. Au lieu de cela, on revient en arrière et on tourne en rond. On croit avoir eut quelque chose qui a changé, mais en fait rien. Certains ont même montés des armées exprès, désormais obsolètes. Autant ne rien promettre dés le début, j'aurais préféré en fait. L'univers en mouvement n'offre au final pas moins de marge de créativité qu'un univers figé, il suffit de voir comment certains galèrent encore pour justifier la présence de telle armée face à telle autre! Et puis au final cette grande contradiction...on vire de plus en plus dark, le monde va mal, la situation est de pire en pire, le malheur absolu va arriver, la fin des temps approche.....et puis rien, on reste bloqué à ce crépuscule pour de bon, sans plus bouger dans un sens ou dans l'autre. Evidement, on rétorquera qu'on peut alors difficilement bouger de ça sans tout faire péter et effacer....je dirais pourtant à voir, on aurait pu au moins changer un peu d'horizon, ce qui ne semble pas à l'ordre du jour. Parce qu'en attendant, on finit juste par se lasser....dommage.
  5. Les vielles impressions de déjà vu mal ficelé, on le retrouve maintenant partout dans la plupart des cas pour peu que l'on regarde de l'autre coté. Par exemple on pourrait autant gloser sur l'Eltarion au passé trotro triste à la vengeance trotroclas qui en gros défait une armée à lui seul trotrofor (ah oui, et taciturne....ben, un elfe quoi). Bref, on peut dire ce que l'on veut, on trouvera toujours des évènements à l'air débile, revu, rabâchés, mal foutus, ect....Ça s'appelle l'ouverture d'esprit et le fait qu'on ne se contente juste plus de ce que l'on avait étant gamin. Si on voulait de l'univers cohérent et qui vole haut, on aurait pas choisi un jeu grand public! ^^ Moi, ce qui m'embête plus est ce constant revirement de GW sur lui-même. On avait un peu l'habitude avec les conflits antre ancien et néo-fluff, mais là...Il y a eut un évènement à la portée mondiale sur Battle, ca a été foutu comme ça a été foutu, il y a d'autres trucs bâtis tout autour, suffisait ensuite de le continuer, quitte à corriger des illogismes en chemin et on montrait ainsi que l'univers évoluait ou au moins avançait un peu. Mais non, on préfère simplement ignorer et repartir à zéro....pourquoi faire? Ben pour revenir à la même situation qu'au départ, évidement! Pour lâcher un gros "vous êtes dans un univers sans avenir" il y avait pas mieux, effectivement. Certes, la campagne tempête du chaos a finie de façon horrible, mais offrait au moins pas mal de nouveautés à qui voulait bien en profiter, surtout vu toutes les zones d'ombre. Mais non, en fait c'est mieux de perdre personne et de revenir sur le archi-conventionnel (la campagne étant déjà conventionnelle, mais là c'est pire). Oubliez tout ce que vous avez cru apprendre à ce moment là les petits gars, on repart de là bas. Pire que les règles en fait, qui elles au moins changent plus que ça. Ça vous tue l'envie de construire un fluf pour une armée comme pas possible je trouve, ça, et c'est bien dommage. Enfin, au moins, cela permettra à certains de se réjouir, vu que cela voudrait dire qu'on aura plus affaire à de campagnes modifiant ainsi l'histoire....au mieux on aura des sortes d'Albion-like, mais à l'influence encore plus réduite! Ça va nous faire des campagnes attirantes au possible! ^^
  6. De toute façon, si on voulait du réalisme (arf, du réalisme dans de la fantasy XD), notre taureau aurait des ailes de l'épaisseur de bras de minotaures minimum et avec une largeur couvrant un régiment entier (minimum aussi) donc pour la jouabilité, on peut repasser. Déjà que la taille de la bête est suffisamment encombrante, je trouve qu'au moins ces ailes ne compliqueront pas encore plus la chose. Le coup des plumes plutôt que du cuir, bah moi ca me fait plus penser à certaines références mythologiques, donc pourquoi pas! Et puis, cette fig a au moins un mérite, permettre enfin à un nain de se sentir très très grand! XD A part ça, fig assez sympa, j'aime bien l'ambiance!^^
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