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Warhammer Forum

inquisiteur julien

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Tout ce qui a été posté par inquisiteur julien

  1. Hello, Je trouve qu'une liste full piéton EN , c'est retirer tous les points fort de l'armée!Les EN doivent miser sur leur rapidité et dans tous les cas c'est eux qui doivent charger ,car c'est sans doute une des armée la plus fragile de 40K.Je ne comprend donc pas trop ton désir de faire une liste full piéton :s.Je trouve donc ta liste d'armée assez faiblarde et je ne donne pas chère de sa peau sur table. cordialement,Guillaume.
  2. Hello, je te donne encore quelques idées de combinaison optimisées: -les 3 immaculés double C-E dans un venom BN+ double C-E =24 tirs empoisonnés a 36ps pour 131pts seulement! A jouer en doublette. -4 belluaires 10khymerae et 4 stymphales:je la prefere a ta combinaison car elle est bien plus endurante(pas de MI sur de la force 6 et l'invul des khymerae encaisse l'energetique). -la succube+ neurocide dans 4 ou 5 incubes:tous le monde débarque, court et sa envoi 21 attaques énergétiques. Voila en éspérant t'avoir donné quelques idées . Modo Wild: Et toi aussi, tu devras te mettre au correcteur orthographique. Asdrubael, chapitre 15, verset 2.
  3. inquisiteur julien

    [ENoirs]

    Je propose une autre petite unité sympa en passant, -Tourmenteur,arme énergétique,pistolet éclateur -5 incubes -raider Pour 170 points (hors transport),on a: -une escouade 3+/4+ (fnP) -19 pêches énergétique en charge,dont 15 de force 4 Voila je trouve que ça roxe!
  4. inquisiteur julien

    Décors

    Merci beaucoup pour toutes vos remarques flateuses mais néanmoins constructives! Je note le besoin de rehausser quelque peu les décors en couleurs.Nous étions partis sur un schéma vert/gris qui s'avère au final un petit peu monotone. Je prendrais d'autres photos plus détaillées demains (impossible ce soir car la pièce est principalement éclairée par la lumière du jour),je posterais également des images de quelques nouveaux décors qui sont en cours de finition! Bonne soirée à tous!
  5. Non,tu peux la prendre à poil pour 40 points,je n'ai pas le codex sous les yeux mais il me parait plus qu'invraisemblable que tu sois obligé d'équiper ta spore qui n'a pour but que de poder tes gus sur le terrain!
  6. inquisiteur julien

    [ENoirs]

    yep salut, Perso je compte jouer les hékatrix par 6 avec 2 filets, une sirene + neurocide , accompagnées d'une succube +neurocide le tous embarqués en raider:Escouade qui aura pour but de casser la tronche au boss et autre escouade sac a points. Je trouve que 9 hékatrix ,3 filets +boss+ raider sa commence a être vachement sac a points personnellement. De plus je pense que mettre un tourmenteur dans l'escouade est un gros handicape car leur mobilité est grandement diminuée.Pour ce qui de FnP, je pense que a 6 hékatrix+succube qui débarque ne devrait avoir aucun mal a éliminer l'escouade choisi et ainsi gagner l'insensibilité en début de partie sans amputer une partie de leur mobilité. Je pense que le corps de mon armée sera constitué de gorgones+liqué embarqués avec un tourmenteur+liqué, pour cramer tous ce qui bouge au débarquement suivi d'une petite charge histoire de finir le boulot. Je pense aussi mettre eventuelement une escouade de cérastes mais écranter par une autre unité pour ne pas devoir leur payer un raider. Ensuite je pense que la doublette d'immaculés en venom le tout en full C-E permet de fournir un tir de couverture largement supérieur a quelques escouades de guerriers cabalites (que je trouve perso assez inutiles). Bien a vous.
  7. inquisiteur julien

    Décors

    salut et merci de vos avis . @warhammerz :mon nom n'est pas bineau ^^. @ muchachi: pour les pierres : - Je découpe la forme de base dans du polystyrène . -Je sculpte les dalles,pierres,colones a l'aide d'un cutter. -Je biseaute les bord a la scie thermique. -Je biseaute les endroits innacecibles a la scie thermique a l'aide d'un couteau de modélisme ou d'un petite lame. En espérant t'avoir aidé. guillaume
  8. inquisiteur julien

    Décors

    Merci pour vos réponses! La table fait 1,20 sur 1,80 et en ce qui concerne le temps passé dessus,nous sommes 2 mais pas toujours très régulier donc je dirais que le projet a été entamé il y'a un mois,en ce moment nous sommes encore en train de travailler sur divers décors afin de pouvoir moduler la surface de jeux à chaque partie.
  9. inquisiteur julien

    Décors

    Et hop comme promis voici notre table,la photo n'est pas top mais j'en posterais de meilleur qualité ce soir.Comme vous pouvez le voire les 2 petits temples n'ont pas encore étés incorporés à la table,ce sera pour ce soir aussi. Bonne journée.
  10. inquisiteur julien

    Décors

    Salut wopt, En fait ces décors ont étés réalisés dans le cadre d'une table à thème d'un monde démon/désertique d'où l'absence d'herbe statique qui figure des traces de végétation.Les photos de la table complète arriveront demain. Bonne soirée
  11. Justement j'aime les trucs bien propres^^.Je suis désolé pour la qualité des photos.J'utiliserais plus de lumière pour les prochaines!
  12. inquisiteur julien

    [ENoirs]

    @le grand tout Je plussoie superdady,y'a une couille dans ton pâté l'ami. Sinon les hékatrix avec triple filet en accompagnement d'un patron closeur moi j'aime bien.
  13. inquisiteur julien

    Décors

    Salut, voici quelques décors de notre conception destiné a la table que mon frère et moi avons concue. Tous vos commentaires(y comprit les critiques)sont les bienvenus Voila,d'autres suivront.Bien a vous. Guillaume
  14. Vraiment très sympa ton schéma,habituellement je les préfère un peu plus sombre mais le tient a su me convaincre!Les hélions tranchent bien avec le reste,ça l'fait! Bonne continuation.
  15. @nuparu Je suis d'accord avec toi sur les genestealers que je ne trouve pas géniaux moi non plus mais je ne peux décemment pas m'en passer en terme de jeux.^^ @Little Merci pour le compliment!Je m'inspire plus que fortement de leur schéma qui,je trouve,rend vraiment bien sur les table. Par contre concernant l'utilisation du flash,j'ai peur que justement il n'éclaircisse trop la peau notamment qui est déjà très claire...
  16. Bonjours a tous, voila une liste a 1500 points qui a pour but de tenir en milieu assez dur : QG -Tourmenteur (60 pts) liquéfacteur. -Succube (85 pts) neurocide. ELITES -3 immaculés (131 pts) 2 C-E Venom,double C-E, B-N. -3 immaculés (131 pts) 2 C-E Venom,double C-E, B-N. -6 hékatrix (188 pts) 2xfilet empaleur,sirene+neurocide. raider TROUPES -6 gorgones (130 pts) liquéfacteur raider -10 gorgones (180 pts) 2xliquéfacteur raider -10 gorgones (180 pts) 2xliquéfacteur raider ATTAQUE RAPIDE -3 belluaires (186 pts) 10 khymeraes 2 stymphales SOUTIEN -ravageur (115 pts) B-N,3x lance des ténèbres -ravageur (115 pts) B-N,3x lance des ténèbres TOTAL: 1501 points -Le tourmenteur dans l'escouade de 6 gorgones.Celles-ci vont user de leur nombreux liquéfacteurs.Ce sont donc des escouades d'assaut terrible a courte portée. -La succube dans l'escouade d'hékatrix: elles foncent vers un boss. Les 11 attaques de neurocides devrait suffirent,les filets sont la pour les éventuelles ripostes. -Les immaculés sont la pour la saturation.(48 tirs de C-E) -Les belluaires sont pour moi une des meilleurs unités du codex.J'aurais bien voulu rajouter deux stymphales mais plus assez de points :s. -Les deux ravageurs concentrent leurs tirs sur les tanks ou les créatures monstruseuses,aidés par les 4 raiders. J'hésite a remplacer la lance des ténebres de 1 ou 2 raider par un canon désintégrateur histoire d'avoir un peu de PA 2. Voila, n'hésitez pas a me donner vos avis!
  17. Hello, Tout d'abord merci pour ta réponse!^^ Et concernant les armes des guerriers après coup j'ai pas trouvé ça top en rouge du coup vu que le canon des gardiens est plutôt mastoc' j'ai pas osé tenter en rouge. Sinon pour les photo j'essaye de jouer avec une lampe de bureau pour la lumière mais je suis une brèle à ce niveau la..!
  18. Bonjour à tous, Voici les premières images de mes tyranides,si certains d'entre vous ont des commentaires ou des conseils (ou bien sûr des critiques!) afin d'améliorer ma peinture n'hésitez surtout pas ! Mon premier gardien peint et soclé: Essaim de guerriers tyranides: La totale: Les gount's Les stealers Je poste la suite de ce que j'ai déja peint dans le cours de la soirée. N'oubliez pas,tous vos avis m'intéressent! Julien
  19. Hello, Concernant ton soucis d'anti-char pour encore moins chère que le dread Cl/LM,tu mets 5 Tdc/rhino/double fuseur(105 points si mes souvenirs sont exactes).Et puis ça colle assez bien à l'optique de ta liste (je trouve).
  20. @laophi Je n'ai jamais évoqué le fait de sporer les gardiens relis bien mon poste.^^Leur place au tour 1 sur la table me parait évidente. Liste éditée avec les modifications de mon poste précédent.
  21. Yep, J'ai lu vos conseils et ai repensé 2 ou 3 modifications qui sont les suivantes:Virer 5 gargouilles (comme dit plus haut 10 suffisent largement à couvrir le prince),virer également un guerrier (à ce format leur impact par 3 me parait suffisant). Avec les points récupérés de la sorte je paye une spore aux zoanthropes,ainsi que seigneur de la ruche au prince histoire de fiabiliser leur arrivée au tour 2. Vos avis ?
  22. Oups autant pour moi concernant les coûts,j'édite!^^ Pour multiplier les menaces peut-être faire commencer les stealers sur la table?
  23. Bonjour à tous; Voici ma liste à 1000 points , j'essaye de faire dans le dur car mes adversaires sont pour la plupart de gros bourrins. Merci d'avance pour vos conseils et bien sur vos critiques! QG Prince tyranide psyvampire,paroxysme,bioknout et épée d'os,griffes tranchantes et ailes 230 points ELITE 2 Gardiens de la ruche 100 points 2 zoanthropes 160 points spore mycétique TROUPES 15 hormagaunts 90 points 15 hormagaunts 90 points 3 guerriers tyranides 120 points dévoreurs,paires d'épées d'os 8 genestealers 136 points sacs à toxines,attaque de flanc ATTAQUE RAPIDE 10 gargouilles 60points STRATEGIE C'est du classique,le prince se fait écranter par les gargouilles et cherche le càc sur un flanc,mes deux essaims d'hormagaunts écrantent les guerriers ainsi que mes anti-chars et les stealers attaquent de flanc. Je débute avec cette armée mais j'ai déjà une assez longue expérience à 40k,d'après ce que j'ai pu lire et voire un peu partout mes choix d'unités et tactiques sont récurrents dans une majorités de listes dites classiques. Je n'en attends pas moins vos commentaires et avis!
  24. Merci de tes conseils . Tu as raison sur le doyen tourmenteur de je pense qu'il n'est pas capable d'assez encaisser pour survivre,mais c'est hélas le seule moyen que j'ai trouver pour obtenir une force 4 avec la lame déssicante, qui ,très franchement, je trouve assez naze avec une force 3.Je suis occupé a retravailler la liste et tes conseils orienteront ma reflexions.
  25. Salut,voila une petite liste que je vient de réaliser et vos avis me serait très utile QG Doyen tourmenteur lame dessicante,psychocage,portail. 160 pts ELITES 3immaculés 2 C-E 56 pts Venom C-E,bouclier de nuit 75 pts TROUPES 9 gorgones liquéfacteur 100 pts raider bouclier de nuit 70 pts 10 gorgones 2liquéfacteurs 120 pts raider voile éthérique 65 pts 8 cérastes hékatrix,neurocide 110 pts ATTAQUE RAPIDE 5 fléaux 2disloqueurs 140 pts 2 belluaires 7khymeras,3stymphale 153 pts SOUTIEN Razorwing bouclier de nuit,C-E,désintégrateur 165 pts Razorwing bouclier de nuit,C-E,désintégrateur 165 pts Talos arme de càc sup,fléaux,lance de feu 137 pts TOTAL:1501 pts Tactique: -le doyen dans le raider avec 9 gorgones fonce planter le portail.La règle charge féroce devrait pouvoir le faire tuer un PI avec sa lame dessicante pour se retrouver avec une force6,7 en charge. -Les 10 gorgones en raider vont cramer du truc avec leur liquéfacteurs B).La voile éthérique c'est au cas ou il faudrait aller en font de table(et pour boucher les 4pts restant). -les 8 cérastes sortent du portail. -3 immaculés en vénom, 4C-E, on ne les présente plus . -5 fléaux en FeP qui vont trouver des fesses de tank dans lesquelles tiré. -Doublette de razorwing : déluge les deux premiers tour, un véhicule qui pour moi peut arriver a bout de n'importe qu'elle unité d'infanterie en une phase de tir.les 6 tirs de canon désintégrateur et canon éclateur pourront leur assurer une puissance de feu convenable apres que tous les missile soit lachés.En doublette ils sont onéreux en points mais je pense qu'il devrait se rentabiliser. -le talos sort du portail ,pret a charger n'importe quoi, peut eventuellement tenter d'allumer un véhicule avec sa lance de feu jumelée. Voila alors vous l'aurez comprit gros problème de cette liste manque d'antichar . a peine 2 disloqueurs,2 lances des ténèbres et 1 lance de feu.Je pense que pour ce qui est de l'infanterie les razorwings devrait pas avoir trop de mal ,a 2 il posséde une puissance de feu vraiment impressionnante .eventuellement en garder un en réserve.Faut-il que j'en laisse un avec deux lances des ténebres?..mais alors est-ce encore réellement un véhicule anti-troupe?Autant le remplacer par un ravageur.Voila autant de questions sans réponses que je me pose et j'aurais donc bien besoin de vos avis éclairés. merci
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