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Warhammer Forum

starcrow

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Tout ce qui a été posté par starcrow

  1. Une solution pour transporter avec la méthode aimants ou plateaux de mousses...   >> Pouf! mallette http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=225151&st=0&p=2660156           et on peut mettre son pseudo et logo dessus ^^
  2. Salut Juste pour informer les Kamarades que le Kickstarter et lancé et déjà financé... Ca se passe ici [url="https://www.kickstarter.com/projects/duststudio/dust-operation-babylon"]Kickstarter - Dust tactics Babylon[/url] Pour ceux qui voudrait commencer à Dust ou faire un ptit complément tout chopant les regles V2, ils ont rajouté un pledge [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/042/293/ceaca5851e34572cbab5940aed12d572_large.jpg?1400735885[/img] For those new to the world of Dust, New Recruit gets you a copy of the new Dust Tactics rule book, a set of faction-specific Dust dice, and an introductory army featuring a hero, infantry squad and a combat walker. 60$ = +-44€ C'est moins cher que le "nouveau" bouquin 40KV7 et en plus tu as des figs pour jouer ^^ Starcrow
  3. répondu, avec un commentaire à la fin ^^ bon courage !!!
  4. starcrow

    [Exodites]

    Bah ayant déjà une armée Eldar conséquente, je préférai avoir des règles se rapprochant vraiment de la figurine ou de "mes" principes Exodites. Mais c'est vrai qu'avec le chevalier fantome, on a maintenant une base pour faire les gros dinosaures... Idem qu'Illuminor'; je me voyais pas jouer mes chevaucheurs comme des motojets... ca vol pas! je ne joue ces figs qu'en APO, en armée d'appui pour mes eldars, ce qui fait que même si j'ai mal dosé le coût en points ou que la regle semble trop bien ou trop molle ; ca ne change pas le détoulement d'une partie APO (après que ce soit pour mon codex Exodites ou Starwars, je m'applique à m'inspirer de choses déjà existantes dans différents codex et de surévaluer légèrement le cout en point de ma création)
  5. starcrow

    [Exodites]

    bonjour, Ah ! les Exodites /> Tiens, je te partage quelques photos de ce qu j'ai fait il y a quelques années, depuis pas grand chose n'a avancé. Si ca peux t'inspirer ou même t'aider à créer ton propre monde Exodite, vas y sert toi ! Il est vrai que j'attendais des Exodites dans le codex eldars V6 />/>/>/>/> />/>/>/>/> , bah non rien n'est arrivé. Peut etre dans un supplément ? (mince espoir ! puisque les suppléments n'apportent aucune nouvelles figs...) [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/823/92xk.jpg/][IMG]http://img823.imageshack.us/img823/1386/92xk.jpg[/IMG][/URL] la peinture n'est VRAIMENT pas finie />/> [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/32/p4fi.JPG/][IMG]http://img32.imageshack.us/img32/2011/p4fi.JPG[/IMG][/URL] codex Exodites "fait maison" http://www.mediafire.com/download/ymf958d4as7fo82/Codex_Exodites_gef_2.1.pdf ce codex est à base des figs que j'aime bien, des concepts Exodites auquel j'accroche, et des proxy que j'estimais pouvoir trouver facilement... GEF/STARCROW
  6. Cool M'enfin j'aurai préféré avoir 1 livre par faction... parceque perso j'en joue qu'une, alors acheter les pages dont je en me servirais pas, bof quoi J'espère qu'il y a quand même du background, euh pardon VF oblige, de l'historique !?
  7. on peut très bien dire que c'est une inspiration Dino riders ^^ hum le combat juridique Mattel vs GW
  8. En fait en V5 l'artillerie c'était le mouvement le probleme. Mais comme les super lourd étaient considérés comme n'ayant jamais bougé, ca compensait et les Baneblades pouvaient tirer avec toute leurs armes normalement. Maintenant en V6 c'est la catégorie Artillerie qui bloque, pas le mouvement... et les pauv' gars de FW n'ont pas mis de regle spéciale a ce sujet. Donc oui, pour l'instant les super lourd ne peuvent tirer qu'au jugé avec les autres armes (débile pour ceux qui ont que des galettes et des souffles ^^). Mais en même temps, un Baneblade devient pénible quand il faut voir quelle arme est détruite , vu que c'est plus l'attaquant qui choisi, mais tiré au hasard... peu de chance de voir l'arme principale sauter !
  9. Salut à tous, J'ai trouvé cela sur internet: http://www.indiegogo.com/brood-mother [img]http://d2oadd98wnjs7n.cloudfront.net/medias/593770/primary_pictures/full/20130106101726-002.jpg?1357496251[/img] une grosse bebete ^^ Voilà, je ne sais pas si ca circule déjà et si j'ai bien posté au bon endroit ? Mais je partage Starcrow
  10. pareil ! je suis un grand fan de mr O.Ledroit et de Requiem ! mais là, juste des cartes en carton et des jetons... bah bof bof quoi très déçu aussi que ca ne soit pas avec des figs
  11. en fait, c'est vrai que le Dimanche c'est pas pratique si on vient de loin... le samedi aurait été plus judicieux non
  12. zut c'est un peu trop loin pour moi, pour 1 seule journée ...
  13. pourrais tu préciser un peu ce que tu appelles "Profilage" SVP ? (personnellement, je n'ai trouvé nul part sur le net un programme qui calcule les stat et equipement en points) hum un tournoi AT43
  14. Ca tourne un peu en rond le débat là... On comprend bien tous le principe de la Valkyrie qui largue des hommes qui atterissent grace a des "amortisseurs gravitique" ; mais les règles sont trop confuses pour dire que cela marche dans telle ou telle situations ! attendons une FAQ svp ! et pendant ce temps négociez avec vos adversaires la méthode...ou sinon tirez au dé6
  15. Euh, et en français ça donne quoi ???
  16. [quote name='kasrkin55' timestamp='1342195059' post='2174332'] Lisez la FAQ.... ce serait pas mal... Même si une Valkyrie ou une Vendetta s’est déplacée C'est assez explicite. On s'en fou du moissoneur, on joue garde Imp. A mes yeux la grav chute est possible même si on parcours 36ps. [/quote] Et bien si je lis la FAQ et que j'applique ce qui est écrit dedans cela donne : Paragraphe Grav-chute : ][color="#0000FF"]« Même si une Valkyrie ou une Vendetta s’est déplacée…»[/color] à vitesse rapide, ses passagers peuvent débarquer selon les modalités suivantes. patati patata... Et donc quand on se presse le citron, cela donne un bug ; car la vitesse rapide n'existe plus ... Après je rejoint entièrement l'avis de Rippounet, le grav chute n'a pas été FAQé V6 et donc en l'absence de règles adéquate (celle du codex ne pouvant pas fonctionner du tout !) on applique la regle du GBV6 = pas de débarquement d'un volant etc
  17. Une vitesse de manoeuvre c'est 12 Ps maxi ; pour faire plus il faut mettre les gaz et dans ce cas ca se passe pendant la phase de tir. Donc après la phase de mouvement des passagers...et les passagers ne peuvent débarquer que pendant leur phase de mouvement !ik c'est pas si simple à priori... je trouvai aussi que la FAQ répondait mal car elle s'arrete pilpoil là ou commence la phrase de type de mouvement [color="#FF00FF"]Paragraphe Grav-chute : « Même si une Valkyrie ou une Vendetta s’est déplacée…»[/color] en gros on déplace de 12Ps maxi la Valkyrie, on peut débarquer en grav-chute...
  18. J'avai pas fait attention a la nuance , merci
  19. ah ? pourtant dans les FAQ V6 (BA) [color="#800080"]Q. Peut-on utiliser un module d’atterrissage seul, sans unité à l’intérieur ? (p32) R. Oui.[/color] et pour les BA les LR sont des choix de transport assigné...
  20. [quote]Pour le moissonneur vide, non tu ne peut pas car il n'existe que sous forme de transport assigné et n'a pas de choix à part entière.[/quote] cela veut dire que maintenant, les SM ne peuvent plus avoir de Pod/rhino/razorback vide ? (les BA ne peuvent plus avoir de LR vide non plus ?)
  21. Bonjour, J'ai cherché dans le livre de règles et dans le codex je n'ai pas trouvé de liaison entre les deux, qui ne soit pas contradictoires... [u]Livre de règles[/u]: transport assigné on ne peut que sélectionner un transport assigné pour une unité qui en dispose dans ses options à l'achat dans son codex. [u]Codex nécron:[/u] moissoneur p51 transport: "[i]un moissonneur a une capacité de transport de 15 figs. il peut transporter de l'infanterie autoportée (compte pour 2), ou des motojets (compte pour 3)[/i]. ..." Mais seuls les guerriers/immortels/factionnaire/traqueurs (tous infanterie normale) peuvent acheté un moissonneur en transport assigné. Comment faire pour mettre autre chose comme des prétorien ou même des mécanoptères dedans ? >> sachant qu'en plus maintenant qu'il est volant, il ne se pose même plus à terre ! Question 2: peut on acheter un moissonneur vide ? (je n'ai pas trouver de regles qui l'indique) merci de votre aide starcrow
  22. Paragraphe basique de toute les FAQ [color="#FF00FF"]De plus,la description de certaines armes de ce Codex diffère du format de profil d’arme en usage dans le livre de règles de Warhammer 40,000 : n’ayez pas d’inquiétude, elles fonctionnent de la même manière (à moins que le contraire soit précisé dans ce document).[/color] Donc on joue les armes avec des regles spéciales, comme décrit dans le codex adéquat. Mais si la FAQ fait mention de modifications, alors on prend les stat de la FAQ. Donc 12 Ps / Force X /PA6 / assaut 1 F9 contre les blindages et blesse sur 2+ contre l'E
  23. "Si l'un des canons touche, tracez depuis l'un d'eux une UNIQUE ligne droite de 36Ps... et "lorsque qu'une cible avec blindage est touché par un vibro canon = un degat superficiel" Donc c'est la Réponse C (que tu n'a pas mise ^^ ) C: 1 seule touche donnant 1 seul dégàt superficiel. En fait étant moi meme joueur Eldar, le mieux est d'en jouer 3 séparés grillé aussi
  24. starcrow

    Hommage à Bruno Grelier

    je ne le connaissais pas personellement, mais je tiens à saluer l'artiste fou qu'il était ! je suis resté souvent scotché devant ses oeuvres et ses wip exemple [img]http://zeliste40k.fr/galeries/gals_162/CHARIOT-FINI-027.jpg[/img] je suivais ses travaux ici http://zeliste40k.fr/index.php?q=gals&idx=162&from=12&gal=162 starcrow
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