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Calaad

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Tout ce qui a été posté par Calaad

  1. Cette arme est assez symptomatique du codex Chaos je trouve. Sur le papier en stat pure, elle est rarement devant le laser jumelé. Elle est moins bonne sur endu 8, un peu moins bonne sur endu 7 sav 3, équivalente sur endu 4 sav 3. Un poil meilleure sur endu 5 et 6. Sauf qu'elle bénéficie mieux des bonus et autres relances. Du fait du plus grand nombre de tirs, chaque amélioration lui est plus bénéfique qu'au laser. Les deux choix sont viables à mon sens : le version full laser est plus autonome et spécialisée. La version autocanon plus dépendante des améliorations et polyvalente.
  2. Ce n'est pas anormal. Charge et combat sont maintenant 2 phases différents : En phase de charge, tu déplaces des figurines à 1' des figurines ennemis. En phase de combat, tu vérifies si ton unité est éligible pour combattre : Si elle a chargé ou est à moins d'1' d'une unité adverse, elle peut faire 3' de déplacement, puis attaquer. Donc si en enlevant les pertes, son unité est à plus de 4' de ta seconde unité, il avait le droit. A toi de bien gérer quelle unité attaque en premier :).
  3. Calaad

    Retour des Squats ?

    Bonjour, En fait, ce qui serait cohérent coté gamme, ce serait que les Squats soient coté Chaos. Ils ont annoncés que la version se concentrait sur l'affrontement Imperium - Chaos. L'imperium est composé de multiples forces et facettes, les SM, plus ou moins codex, les Soeurs, la Garde, l'Inquisition, etc. Le Chaos pour sa part n'a actuellement que 2 armées, Hereticus Astartes et les Démons (on peut aller chercher la garde renégate chez FW, mais c'est moins... officiel). Un des deux cotés manque donc de variété. Coté fluff et logique, il suffit d'une pirouette quelconque pour que ça passe (leurs mondes se retrouvent dans la cicatrix et ils sont corrompus, ils ont été abandonnés par l'Imperium donc sentiment de rejet, etc...). Je n'ai pas l'impression que ce soit l'intention de GW, qui mise avant sur le développement du coté Imperium, parce que c'est les gentils (ce qui est pour le moins discutable), mais je trouve que ça apporterait une sacrée fraicheur, une nouvelle faction dans cet antagonisme.
  4. Calaad

    Analyse des listes Russes

    En fait, j'ai l'impression que les Russes ont fait exactement ce qu'on attendait des allemands. Des listes (un peu) hors meta faites pour défoncer la meta. Comme Gratz, j'ai hate d'avoir l'analyse des gens qui ont joué contre pour lire ce qu'ils en ont pensé, ce qu'ils n'avaient pas prévus, etc.
  5. Bonjour, Non, l'unité qui était dans le véhicule n'est pas affecté par l'explosion, il y a juste le jet pour sortir. FAQ Livre de base, p3 : Q: How do transports work with regards to disembarking units upon the transport’s destruction? A: Disembarking from a destroyed transport operates as follows: 1. If the transport has the Explodes ability (or equivalent) roll to see if it explodes and resolve any resulting damage to nearby units.* 2. All models inside immediately disembark following the standard rules for disembarkation. 3. Roll a number of D6 equal to the number of models disembarked in this fashion. 4. Each result of a 1 yields a slain model, and must be allocated to one of the models which disembarked; the controlling player may choose which model. 5. Remove the destroyed transport model. *Note that if the transport does explode, units being transported are not affected as they are not yet on the battlefield.
  6. Ok, pigé ! Merci Bubu et Dahrkan !
  7. Edit edit : pour justifier les réponses qui suivent. Je demandais comment fonctionnait le calcul des scores ? Je m'étonne de la fréquence des 20 - 0 et demandais si ce n'était que des tables rases. J'ai trouvé, page 9, dans https://drive.google.com/file/d/0Bzus0DMobfGYSFRlckpobllZOTQ/view
  8. Russie. 4 victoires chacun, mais les Russes scorent mieux http://tourneykeeper.net/Team/TKTeam.aspx?TeamId=856&Id=1347
  9. Calaad

    [Chaos] Choix de soutien

    Le problème du Vindicator, c'est sa portée, 24 pas. Du coup, il n'a pas le meme role qu'un Predator ou des Havocs Laser. Tu es obligé de l'avancer. A coté de ça, il est plus résistant que les autres chars (endu 8) et son canon est un excellent anti blindé. Pour 160 pts, il a au final peu de tir et peu de portée, mais il est costaud. A utiliser en second rideau offensif.
  10. Confirmation indirecte. Dans la FAQ Chaos : Q: If Skarbrand is within 8" of model that can Fly and has a minimum speed (such as a some Flyers), and that unit starts its Movement phase within 1" of an enemy unit, what happens? Is hat unit destroyed because it cannot Fall Back and so cannot move its minimum speed? A: Correct, the unit is destroyed. Skarbrand a une règle qui interdit le "Fall back" (le désengagement) à 8 pas autour de lui. En gros, si tu es à moins d'1 pas d'un adversaire et que tu as un mouvement minimum, tu es obligé de désengager ou tu es détruit. La FAQ précise néanmoins que certaines unités ont accès à d'autres modes de vol qui n'ont pas de mouvement minimum.
  11. Dans le cas de la liste Tchèque, les unités ne sont pas diminuées ou splittées. Compagny Veterans : This unit contains 1 Veteran Sergeant and 1 Space Marine Veteran. (Index Imperium 1, page 26)
  12. Calaad

    [V8][imp2] Fortification

    Le cas qui m'intéresse, C'est un Bastion du Chaos (qui a le mot clé "Chaos") qui serait ciblé par le sort "Prescience" (qui vise une unité d'Hereticus Astartes). Du coup, ca ne fonctionnera pas. Merci d'avoir orienté sur les mots-clés Manah :).
  13. Calaad

    [V8][imp2] Fortification

    Bonjour, Je profite du sujet ! Une fortification peut-elle être la cible d'un sort qui cible "une unité" ? Peut-elle être affectée par une aura ? Il me semble que pour les figurines embarquées, c'est non, elles ne peuvent être affectées ni par l'un ni par l'autre.
  14. Merci pour ce retour Teotep ! Si tu as le courage (et l'envie) de faire un retour post tournoi, ca serait super intéressant !
  15. Calaad

    [V8][References] mots clés

    Bonjour, Il n'y a plus de description générale, ni de règles associées. Par contre, ils vont intervenir en association avec certaines règles spécifiques données par tes datasheets (les fiches d'unité). Par exemple, tel véhicule ne peut embarquer que des figurines "Infanterie" ou tel personnage ne donne de bonus qu'aux unités "Faction". L'exception est "vol" qui a 2 règles (il me semble) directement dans le corpus du livre, la capacité à passer au dessus des obstacles et la capacité de tirer après une retraite.
  16. Merci pour les explications sur l'ESC. Il n'y a pas le coté "Equipe de France" mais je pense que ça doit etre une aussi belle baston, avec nécessité pour les listes d'être plus polyvalentes. Si des joueurs veulent faire des retours sur leur expérience en ESC, ca m'intéresse :).
  17. Ouaip, j'avais vu ça, mais je n'ai pas trouvé les listes. Elles sont encore secrètes ?
  18. Bonjour, Merci pour ce sujet, c'est toujours étonnant ces listes ! Est-ce qu'on a des infos / listes sur l'ESC, le championnat individuel ? On sait s'il y a des joueurs français présents ?
  19. Bonjour, Il me semble y avoir une erreur chez les Spaces Marines du Chaos. Le cout du Sorcier avec réacteur dorsal n'est pas bon. On dirait que le cout des équipements lui est compté 2 fois. Merci pour le site en tout cas, il m'épargne de nombreuses migraines !
  20. Bonjour,   J'ai pu regarder le live spécial ETC ce soir, en replay.   C'était très sympa, merci pour l'initiative et le boulot accompli. Pour moi qui ne suit un grand connaisseur de la communauté, c'est sympa de pouvoir mettre des visages sur les pseudos.    Pour le coté technique, le seul reproche serait au niveau du son : Quelques changements de volume, l'écho de la pièce (pareil que quand vous streamez des parties) et les limites du Skype. A coté de ça, les différents écrans avec les stats et les listes étaient très bien foutus et lisibles.   Donc très sympa, on sent que vous vous entendez bien, les analyses sont précises et bien expliquées. C'est sympa aussi d'avoir directement le point de vue des joueur de l'EdF.   Attila passe un peu son temps à interrompre Madbiker mais vu la différence de gabarits, j'imagine qu'il doit se montrer plus agressif pour s'imposer :D.    Merci encore une fois à tous ceux qui ont participés, je vais suivre la chaine avec assiduité !
  21. Vous avez tout à fait raison ! Si l'unité est contactée, plus de tirs. Ca ajoute un aspect tactique à prévoir .
  22. [quote name='GoldArrow' timestamp='1371117539' post='2382009'] Non tu n'as pas compris, tu ne choisis rien, c'est ton adversaire qui décide de part l'ordre dans lequel il déclare ses charges. Tu comptes tirer en contre-charge sur l'escouade RW devant ton escouade, oui mais le pitou survivant de l'escouade que tu viens de ratiboiser déclare sa charge avant. Tu dois tirer dessus, ou bien prier pour qu'il la rate. Ton adversaire déclares ensuite la charge de sa RW, et tu ne peux pas tirer dessus, tu n'as même pas eu, à aucun moment, le choix de tirer dessus. [/quote] Bonjour, Je ne suis pas d'accord avec ça (ni avec Gon d'ailleurs ). Voilà comment je comprend la chose. - A la fin de la phase de mouvement, 2 unités sont en position de charger une unité ennemie. - Le joueur qui attaque indique que l'unité 1 va tenter une charge. - Le joueur qui subit choisi de faire un tir en état d'alerte ou non (p21 : Résolvez l'état d'alerte : [i]Dès qu'une charge a été déclarée contre une de vos unités, celle-ci [b]peut[/b] immédiatement tirer en état d'alerte contre ses assaillants en devenir[/i]). - Le joueur attaquant vérifie la distance de charge et déplace ou non l'unité suivant le résultat. - Le joueur attaquant passe à la seconde unité et déclare la charge. - Le joueur qui subit choisi (s'il n'a pas tiré en état d'alerte précédemment) de faire un tir en état d'alerte ou pas. - etc... En gros, les charges ne sont pas simultanées et le tir en état d'alerte n'est pas obligatoire.
  23. Bonjour, Est-ce qu'un très gros format, genre 3000 pts ne créé pas des déséquilibres spécifiques ? Je pense au 6 QG SW ou aux armées qui ont accès aux escadrons de véhicules ? Enfin, pour être plus juste, les déséquilibres ne sont-ils pas supérieurs dans ce format ?
  24. Ca roule, la VO règle la question. Merci !
  25. Merci de ta réponse Chaeron, Autant, ça me semble logique pour le placement, autant la formulation me dérange pour la répartition des blessures... Pas parce que c'est un gabarit, mais de part l'intitulé de la chose. Toute figurine touchée même partiellement perd un Point de Vie... Il y aurait eu écrit, "Toute figurine touchée même partiellement prend une blessure...", ça ne m'aurait pas choqué, les blessures sont réparties. Par contre, je ne crois pas que nulle par ailleurs, on ne réparti la perte d'un PV. C'est peut-etre un peu de la sémantique "à la con" et je ne cherche pas à imposer mon point de vue, si tout le monde le joue comme un gabarit classique, je m'y plie, je m'interroge juste.
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