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Tout ce qui a été posté par Krimir

  1. tu peux a mon avis garder une escouade sur la table en compagnie des blindés. Cela me parait meme important, a fin de les couvrir. On est pas a l'abris d'un pod avec un dread fuseur, qui va ce faire plaisir a demonter nos blindés. Donc je garderais quand meme une escouade de totors deployé histoire de couvrir les blindés.
  2. Hello, Effectivement faudrait que je revois l'equipment des Terminators, enlever des Canon d'assaut pour du Lance missile cyclone, moins chere de tete en plus. Concernant Belial, je trouve qu'il a une impact plus importante avec le marteau. La Pa3 de l'épée me gene pas mal, quand au snip de sergent penible; j'y crois pas trop : 33% de chance de choisir la cible, mais il reste quand meme la save derriere vu que son Fulgurant a pas une pa importante. Le Halo donne une 4++ alors que le bouclier donne une 3++, et le marteau me parait mieux pour taper de la CM justement Et il y a egalement une question d'esthetique ^^ maintenant tu as raison, un lance flamme lourd dans son escouade peut bien le faire, voir meme un canon plasma
  3. Salut ! Il te reste 10 pts pour caler des bombes a fusion a deux de tes sergents. Sinon, bonne liste d'apres moi. Tu manques certainement un peu d'antichar a longue distance, mais a part vvirer un vindicator pour rentrer un autre predator Autocanon / Canon laser de flanc ( c'est bien celui la que tu joues ?) y a pas grande solution.
  4. Malheuresement pas les points necessaire pour donner une armure termi a mon archi
  5. Bonjour a tous, Voila la liste que je pense jouer dans un premier temps : [color="#FF0000"]QG[/color] Belial, Marteau Tonerre / Bouclier Tempete : [color="#4169E1"]190 pts[/color][i] necessaire pour jouer deathwing, il rejoindra les chevaliers, pour profiter du +1endu, ce sera ma grosse escouade de cac, d'ou le marteau sur Belial, a fin qu'il ai un reel impact.[/i] Archiviste: [color="#4169E1"]65 pts[/color] [i]Lui il rejoindra une escouade termi de "fond de table" avec le primaris de divination pour jumeler les armes. Tellement peu chere que c'est limite indecent ![/i] [color="#FF0000"]ELITE[/color] Dread double autocanon jumelé : [color="#4169E1"]120 pts[/color] [i]Anti Aerien, saturation de F7, anti char leger, bref, j'ai toujours adoré ce dread, et a ce prix, c'est dommage de passer a coté![/i] Dread double autocanon jumelé : [color="#4169E1"]120 pts[/color] [i]2x meme ![/i] Escouade de Chevalier Deathwing : [color="#4169E1"]235 pts[/color] [i]Voila donc mon escouade de cac, enfin celle qui aura le plus de repondant. Je ne sais pas encore strategiquement comment la jouer, deployé ou en assaut deathwing, tout ce que je sais , c'est que j'adore les figs, et que je les trouve vraiment interessant en terme de regle. Avec Belial, il iront a la chasse a un peu tout, pouvant s'occuper de tous type de menace.[/i] [color="#FF0000"]TROUPES[/color] Escouade Deathwing: Canon d'assaut, point tronconneur, 1x Marteau tonerre/Bouclier tempete: [color="#4169E1"]250 pts[/color] Escouade Deathwing: Canon d'assaut, point tronconneur, 1x Marteau Tonerre/Bouclier tempete: [color="#4169E1"]250 pts[/color] Escouade Deathwing: Canon d'assaut, point tronconneur: [color="#4169E1"]245 pts[/color] Escouade Deathwing: Canon d'assaut, point tronconneur: [color="#4169E1"]245 pts[/color] [i]Les troupes ! Mes amis terminators ^^ Les deux escouades sans Marteau plus en retrait avec l'archiviste, ils couvriront les blindés d'eventuelles tentative d'assaut, et avoineront ce qu'ils pourront. Pour ces deux escouades la, le point tronco est certainement de trop, mais il s'agit de mes escouades Dark Vengeance. Les deux autres escouades seront normalement en assaut deathwing et suivront les chevaliers.[/i] [color="#FF0000"]SOUTIEN[/color] Predator, Canon laser jumelé, canon laser de flanc: [color="#4169E1"]140 pts[/color] Predator, Canon laser jumelé, canon laser de flanc: [color="#4169E1"]140 pts[/color] [i]L'antichar lourd de fond de table. 3 tirs de canon laser par blindés, dont 1 jumelé, c'est fort, pour 140 pts piece, c'est vraiment vraiment bon ! [/i]
  6. Surtout qu'au final c'est pas une liste anti tau, mais une liste d'armée type ETC pour les Blood ^^
  7. Mercî pour le com' Je ne peux pas jouer ce type d'armée parce que j'ai pas les figs, et que honnetement, ça dois etre hyper chiant a jouer xD Par contre, je reflechissais ( ça m'arrive de temps en temps) encore hier soir a une liste, et je me disais que Ba + Gi ça doit envoyer du lourd Genre un truc comme ça Archi 3x10 Marines d'assaut (2x fuseurs, épée energetique) Escouade de commandement de compagnie, 4 L Plasma Chimere 2x10 Veterans tri fuseurs chimere Doublette de leman russ Vendetta on arrive aux alentours de 1850 pts
  8. Les Ba ne sont pas une armée de Cac, d'apres moi c'est une armée de fusillade. Leurs principales qualitées: - Rapidité : reacteurs dorsaux disponibles pour un grand nombre d'entrée du codex, Chars Rapides. - Puissance de feu a courte portée: Arme spéciales (Fuseurs, Lance Flamme, Lance plasma )disponible dans les escouades d'assaut, par 2. - Fiabilité des reserves et fep des unites avec reacteurs: Relance du jet de reserve, deviation d'1D6 pas seulement. - Resistance aux tirs : Du marines donc endu 4 save 3+, mais avec le pretre on gagne le fnp ^^ - Unité de Cac puissante: Je pense a la compagnie de la mort, CC5, 5 attaques par tete en charge. - QG tres sympa: l'Archiviste; les pouvoir psy Ba sont vraiment bien. - Volant excellent: Le Stormraven, mais pour un cout ( € et pts) relativement important. - Beauté de l'Armée: Les figs sont vraiment magnifiques. - Beaucoup de possibilités d'armée tres differentes: Full Mecha, Full Reacteurs Dorsaux, Full Garde Sanguiniennes, Full Land Raider, Full compagnie de la mort, armée avec bcp de dread ( mais genre bcp : 8/10) Leurs Gros Defauts: - Armée tres chere en terme de points - Les differents nerf de la V6 ont fait tres mal au Ba ( nerf de Charge feroce, changement pour le FNP, fin du full FEP notamment) - Le choix de QG est tres limités, en environement dur / mi dur : simple c'est Archiviste. - Tu sera souvent taxer de "grosbillquijoueavecuncodexcheaté" alors que ce n'est plus le cas. Voila, je donne mon opinion sur les Ba uniquements, parce que je les joues depuis longtemps.
  9. Equivalent oui et non, si tu te rates avec le Pretre, tu le perds doncx plus de FNP pour la suite du cac. Mais oui, il reste 15 pts a ma liste, je vais ajouter une griffe a mon pretre Volant.
  10. Alors, pour vous repondre, effectivement, je n'ai pâs de Pod J'ai essayer de contrebalancer en ajoutant une bulle Fnp a fin d'eviter de prendre trop la mort... Corbulo aurait pu etre une solution, mais dans ma liste avec le pretre en armure terminator, j'ai pas les points manquants pour. Je n'ai pas de motos non plus ( enfin j'en ai mais chez mes DA ^^) donc pas possible d'en jouer. Par contre tu as raison Artorius sur l'equipment des sergents, exit donc les gantelets, retour a l'épée energetique + pisto infernus.
  11. Hop : [b][u]vs Shas'o - Stormraven (Blood Angel) : 1835 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Archiviste[/u][/color] [list][*] 1x Réacteurs dorsaux , 1x § Bouclier de Sainguinus , 1x § Peur des ténèbres [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Prêtre Sanguinien[/u][/color] [list][*] 1x Réacteurs dorsaux [/list][*][color=red][u]1x Prêtre Sanguinien en armure Terminator[/u][/color] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut Terminator[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Terminator d'assaut[/u][/color] [list][*] 4x Bouclier Tempête, 4x Marteau Tonnerre [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Terminator d'assaut[/u][/color] [list][*] 1x Bouclier Tempête, 1x Marteau Tonnerre [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut Terminator[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Terminator d'assaut[/u][/color] [list][*] 4x Bouclier Tempête, 4x Marteau Tonnerre [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Terminator d'assaut[/u][/color] [list][*] 1x Bouclier Tempête, 1x Marteau Tonnerre [/list][/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet énergétique [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 2x Lance-flammes [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet énergétique [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, 1x Pistolet Infernus [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Aéronef de Transport Stormraven[/u][/color] [*][color=red][u]1x Aéronef de Transport Stormraven[/u][/color] [/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
  12. arf, j'ai pas 2 storm malheuresement :s meme si avec du count as, c'est envisageable Pour ta deuxieme version, c'est impossible de jouer 2 Storm et 2/3 Autolase, parce que ce sont 2 choix de soutien ... Mais du coup, je vais changer d'optique pour ma liste
  13. j'ai pas de soucis a jouer full blindé, j'ai simplement pas les figs pour j'ai qu'un furioso, pas de pod, mes baals sont montés avec Flamers et j'ai que 2 razorback
  14. Oh punaise, j'hesite grave maintenant ... En blindés, j'ai : 2 Predators ac/canon laser 1 Vindicators 2 Predators baal ( 1 full flamer, 1 canon feu d'enfer) 1 Dread de la compagnie de la mort 1 Dread Archiviste 1 Dread Furioso ( mais pas de POD) 4 Land raider 1 Rhino 2 Razorback ( Canon d'assaut ) Je penses que je devrais jouer les pred et le vindic dans ton optique, ce qui fait 670 pts de blindés, resterait donc 1180 pts pour jouer du marines volants. Si je rajoute un Land avec Totors dedans, ca me laisse 725 pts de dispo pour du marines volants...
  15. C'est effectivement une solution. Virer la cdlm, et rentrer a la place une escouade de veterans d'assaut, qui mettra la pression des son arrivé sur la table En plus j'adore cette escouade que je joue nettement moins depuis la v6
  16. @Erandorn: Tous les Blood avec reacteurs ont l'attaque des anges, Garde d'honneur comprise Je comptais quasi tous deployer sauf la cdlm, la garde d'honneur et une demi escouade d'assaut avec les fuseurs ( ou deux en fonctions) Je retiens la proposition pour les Motos d'assaut, c'est bien pensé. @Ephidel: Je joue Ba full jump pack depuis un certains temps maintenant, et j'avoue que l'arrivé de la V6 a fait mal... Donc effectivement apres reflexion, je ne pense pas que cette liste soit vraiment dure. Je vais plutot partir sur cette liste: [b][u]Land Raider's (Blood Angel) : 1846 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Archiviste[/u][/color] [list][*] 1x § Bouclier de Sainguinus 1x Peur des Tenebres [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Compagnie de la Mort[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Marine de la Compagnie de la Mort[/u][/color] [list][*] 2x Arme énergétique, 9x Pistolet bolter [/list][*][color=#00a650][u]1x Land Raider Crusader[/u][/color] [list][*] 1x Multi-fuseur [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, 1x Pistolet Infernus [/list][*][color=#00a650][u]1x Land Raider EA[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (7 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Pistolet Infernus [/list][*][color=#00a650][u]1x Land Raider Redeemer EA[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (7 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Lance-flammes [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [*][color=#00a650][u]1x Land Raider Redeemer EA[/u][/color] [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Vindicator[/u][/color] [/list] J'ai encore a ma disposition pas mal de Terminators d'assaut mais je pense que la Cdlm fera un meilleur boulot. Je voulais a la base rentrer mes 2 predators, mais j'ai pas trouver les pts, du coup, j'ai mis mon vindicator.
  17. Je ne la connais pas non plus donc je fais dans le generique et j'aime pas trop adapter mes listes a mes adversaires. Sur un autre forum, on m'as dit que cette liste ne lui ferait absolument pas peur ( en appuyant d'arguments tres interessant ) et qu'il me faudrait partir sur une autre liste...
  18. Malheuresement, je n'ai pas de marines tactique ( ) chez mes Blood angels. d'ou cette escouade d'assaut. La compagnie de la mort peux effectivement etre remplacer, par par exemple, une garde sanguinienne avec 3 pisto fuseur ou une autre escouade d'assaut ?
  19. Bonjour a tous, Dimanche, je dois jouer contre Shas'o qui va jouer sa liste Tau. J'ai du coup un peu peur ^^ Je suis partis sur une liste full infanterie avec 90% de reacteurs, parce que je pense que c'est pas le genre de liste qu'on doit voir souvent a l'ETC, et que je pense que c'est une liste dur. Le but de ce post etant de durcir la liste au maximum en fonction de mes figs ( j'ai du choix ^^) Peut etre que je me trompe, et que je devrais changer ma liste, pour rentrer mes Predators ( Baal et classique ), vindicators, ou faire une liste Full Land Raider ? Voila ce a quoi ma reflexion m'as mené : [b][u]vs Sha'so (Blood Angel) : 1850 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Archiviste[/u][/color] [list][*] 1x Réacteurs dorsaux[/list] [*][color="red"][u]Garde d'Honneur[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Garde d'Honneur[/u][/color] [list][*] 4x Lance-plasma[*] 4x Réacteurs dorsaux[/list][*][color="#00a650"][u]1x Novice Sanguinien[/u][/color] [list][*] 1x Réacteurs dorsaux[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]2x Prêtre Sanguinien[/u][/color] [list][*] 2x Bombes à fusion , 2x Réacteurs dorsaux[/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]6x Marine de la Compagnie de la Mort[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique[*] 6x Réacteurs dorsaux[/list] [*][color="red"][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet énergétique[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, 1x Pistolet Infernus[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 2x Lance-flammes[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet énergétique[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet énergétique[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Moto d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Multi-fuseur[/list][*][color="red"][u]1x Moto d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Multi-fuseur[/list][/list] [b][color="blue"]Divers[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Ligne de Défense Aegis[/u][/color] [list][*] 1x Autocanon quadritube[/list][/list] L'escouade de 10 sans arme spé manie le quadritube.
  20. Hello, J'aime beaucoup cette liste. C'est fun (enfin pour le mec qui la joue) ça me parait pas si mou que cela Voila mon avis : niveau elite, je pense que je garderais un dread en griffes de sang, histoire de faire mal en close sur du SM par exemple, de plus tu gagnerais 10 pts. J'enleverias le lance flamme de l'escouade d'assaut qui va camper au niveau de la ligne Aegis egalement, tu gagnes encore 5 pts. Les armes energetiques sur tes escouades d'assaut ne sont pas non plus vitales je pense. Tu gagnes a nouveau 30 pts en les enlevants. On en est donc a 45 pts. Je ne sais plus de tete le prix d'un magna grappin, mais tu dois pouvoir en ajouter un, et payer une deuxieme hache a ton escouade de la compagnie de la mort, voir deux magna grappins sur tes dreads a gabarits
  21. ah ok !!!! Perso, j'ai tester avec 4 Land + 1 Storm. J'avais prevenu mon pote avant histoire qu'il arrive pas en faisant une tronche de 15 km de long au deploiment. En Amical, a mon avis, c'est quand meme a eviter, parce que c'est gras. En tournois, c'est sur que c'est l'anti liste parfaite a ce qui tourne en ce moment. Mais le truc le plus important : 4 Land Raiders, sur la table, ça a vraiment grave de la gueule !
  22. Ok, je comprends ton point de vue. Et bien dans ce cas, je ne vois pas ce qu'on peux encore ameliorer dans ta liste. A mon avis, c'est ce qu'il peux y avoir de plus optimisé en fonction de la description de ton metagame. Si tu peux me faire une retour de tes premieres parties ?
  23. Cela me parait nettement mieux. Pour moi, le gantelet est pas utile sur la Cdlm, 3 haches sont largement suffisante (f6 en charge) Bon apres, je vois pas trop ce que tu peux faire des 10 pts qu'il resterait en passant ce gantelet en hache... C'est une liste tres agreable a jouer. Concernant l'anti aerien, pourquoi ne pas remplacer un land par un Stormraven ?
  24. Hello, Je joue une armée Ba avec 4 Land Raider, je vais te donner mon ressenti Alors effectivement les blindages renforcés sont de trop, sauf celui sur le Land de la Cdlm, que je garderais. Il te faut des multifuseurs. C'est obligatoire pour gerer les tanks lourd, parce que sinon, t'auras beau avoir des 5 land raider, un simple leman russ va te caser severement les bonbons.Si je mets ta liste en face de la mienne, je suis pas sur que tu sois gagnant, vu que j'ai un nombre tres consequent de fuseurs / multifuseurs. T'as aucun moyen de gerer efficacement un blindage 14 et c'est mal L'arme conbiné sur l'Archi, c'est a mon avis pas utile, et une armure terminator ne serait pas de trop, voir meme armure termi avec Bouclier tempete. Bon par contre, la cdlm avec 3 haches, c'est juste enorme. Ca envois vraiment du bois, je sais pas ce qui peux resister a une charge de ces monstres
  25. La partie test a eu lieu hier, contre 2000 pts de Marines. J'avais prevenu mon pote que je jouerais pas mal de Land Raider, et qu'il lui faudrait des fuseurs ^^ Sa liste c'etait 2 Land ( crusader / normal) 5 Termis d'assaut MT/BT, 2 Stormtalon; 2 tactiques de 5, 1 predator avec tourelle canon laser jumelé, une escouade devastator 4x Multi fuseurs et un capitaine bien equipé. j'ai la chance qu'on tombe sur une partie a objectif. Tour 5, il me reste un seul land raider Escouade de la partie, la compagnie de la mort, qui a serieusement demonté l'escouade termi de mon pote ( merci le craquage des dés sur leur charge ^^, un land raider en le chargeant et son contenu ( capi + Escouade tactique)avant d'astropoutrer la devastator. Bref une liste vraiment pas mal, a noté que je n'ai au final pas jouer de scout, n'en ayant pas dans ma collection de blood...
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