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Warhammer Forum

gab

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Tout ce qui a été posté par gab

  1. Salut ! J'aime pas trop la gamme infinity en général, mais faut avouer que vu la finesse des figurines, la qualité de ta peinture force le respect ! Ton Achille (c'est lui ?) est particulièrement impressionnant ! Gab
  2. gab

    [40K-Chaos] The Purge

    Première fois que je croise des plague peints avec le schéma The Purge, faut avouer que ça a de la gueule ! J'aurais juste un petit doute sur les bordures métalliques du plastron de ton premier gus, mais plus car elles me semblent s'éloigner du schéma officiel que parce que ça ne fonctionne pas. Cela dit, comme tu dis les figurines sont très riches, et gagnent à une peinture sobre (en ce, le schéma the purge répond déjà bien au problème). Bref, continue, c'est top !
  3. Je finis mon écoute, deux pensées en passant (ça va se transformer en tactica ici ! ^^) : - les possédés, ok D3 attaques mais vous êtes dur quand même, on est à 11pts le PV de MEQ, c'est ce qui se fait de moins cher à ce niveau de résistance (sensible au multi PV ok mais invu 5+) ! Pour engluer tour un avec le stratagème alpha légion ça commence à être emmerdant. - les enfants du chaos, pour 100pts ça peut aider à aller chercher la brigade (si tant est qu'on joue des berserks en troupe via l'index, sinon je vois pas l'intérêt de multiplier par 6 la médiocrité relative des troupes SMC) - le coup du lord of skulls...ouch, effectivement j'avais pas vu non plus, ça donne envie de le sortir une fois pour la blague !
  4. Super vidéo ! Et une analyse déjà assez poussée, très sympathique.
  5. C'est top ! Le grimdark leur sied bien, je n'aime pas trop le clinquant du schéma officiel. Tu leur rends honneur !
  6. Félicitations malgré tout à l'edf ! vous nous avez fait vivre un super moment !
  7. Félicitations l'équipe de France !!!!! vous envoyez du rêve !!!
  8. aller la France !! et merci pour tous ceux qui font remonter l'info en live, c'est super cool ! (et quel suspens, arf !)
  9. Très bon ! C'est un peu long mais il y a du rythme et on ne s'ennuie pas. La team SMC/Ynnari a sacrifié quoi pour sortir autant de 5+/6+ ?!
  10. Salut Fabrice, Bon anniversaire déjà, et félicitations pour ces dernières figurines ! J'apprécie particulièrement les touches colorées qui s'écartent du traditionnel nurgle=vert caca, ça marche super bien ! Prends le temps de boire un coup quand même !
  11. gab

    Chaos V8

    Faudrait que je vérifie dans le GBN sur le séquençage des phases. De mémoire la règle des berkos leur permet d'enchainer une deuxième phase de fight, phase différente de la charge. Sont-ils considérés comme ayant chargé lors de cette seconde phase de fight ?...
  12. gab

    Chaos V8

    Hello tout le monde ! Une épiphanie m'est venue...désolé si ça a déjà été discuté ^^ Les discussions sur les mécaniques de charge qui permettent d'engager une cible secondaire et contacter une cible primaire dans le même temps, tout en ne prenant pas l'overwatch de la primaire, prennent tout leur sens si on considère la capacité des khorneux (ou seulement des world eaters ?) à tabasser deux fois par phase ! Etant donné leur capacité à vraisemblablement OS les unités chargées il vaudra mieux prévoir d'en contacter une deuxième dans le même temps pour profiter de leur bonus Gab_ elle est bien cette V8 !
  13. Hello, Je plussoie car j'ai lu le début de ton rapport (dont j'attends la suite avec impatience !) mais effectivement les photos c'est trop lourd, surtout avec un vieux netbook où là ça rame carrément. Une autre méthode hautement "rustique" mais efficace pour réduire le poids des photos : tu les passes sous paint et tu les réenregistre, en général ça divise par 10 le poids ! Aller la suite ! Gab
  14. Super comme vidéo, merci ! La présentation en time lapse ajoute beaucoup je trouve, par rapport à ceratins peintres qui présentes uniquement certaines étapes en temps réel puis passent directement au résultat une fois l'étape terminée. Sans ajouter trop de travail au montage vidéo (j'espère !) ça mériterait quand même des arrêts sur image au terme de certaines étapes clé dans la peinture. On les identifie déjà mais pour ma part ça m'aiderait vraiment à mieux comprendre la technique (en gros avec le time lapse on a le "mouvement" et ça c'est super bien je trouve, mais il manque un détail sur le résultat des principales étapes). Merci encore pour la vidéo ! Gab
  15. ouh pinaise !! Bon j'espère qu'on n'en est pas encore au stade de la nécro...j'avais zappé tes dernières publications, waouh ! Les démons en particulier, je suis séché là. Tu aurais un mot à dire sur comment tu établit tes concepts, ta manière de travailler, etc. ? Parce que des concepts aussi audacieux alliés à une telle qualité d'exécution et une telle productivité, ça fait rêver ! @+ Gab
  16. gab

    [AOS-Chaos] Slaughterpriest WD

    Avancées du soir, bonsoir ! Hop ! (comme dirait Achille) Je considère que la peau humaine est terminée. Concernant le bras avec la boule je ne sais pas trop comment le travailler...mieux intégrer les veines à la peau, etc. Je ne veux pas que ce soit trop violet, mais conserver un effet peau, avec noircissement aux extrémités et aux articulations. Des idées ? Bref, et sinon j'abandonne le rouge, je suis largement plus convaincu par le métal après un coup de pinceau hasardeux sur le casque. A voir si je réintègre du rouge quelque part plus tard, il y a un équilibre à trouver. @+ Gab
  17. Hop ! Bon ben, la sortie de ce white dwarf de septembre est une bénédiction : l'aube d'une ère nouvelle, du contenu sympa et surtout une fig offerte, et pas des moindres ! C'est l'occasion de me dérouiller les pinceaux, n'ayant pas pris le temps de me remettre au hobby depuis bien deux ou trois ans... Je vous partage mon avancée sur ce bonhomme, dans l'espoir de recevoir quelques conseils avisés pour me remettre à niveau. Déjà, première impression : ils ont mangé de la soupe chez Khorne !! La comparaison avec un antique coreligionnaire du futur est impressionnante. Bref, mon wip sans chichi (avec une photo d'étape...j'aborde la peinture de manière anarchique mais grosso modo je vais faire la peau puis le reste) : Alors voilà. Je compte faire le tablier devant et derrière en cuir, pour faire genre boucher. J'ai dans l'idée de partir sur des contrastes assez fort et un côté abîmé...si j'y arrive ! La peau est luisante à cause des lavis, ça va partir. J'espère que le rendu restera satisfaisant une fois mattifié. Sinon j'ai un léger problème de lecture de la fig : quel point focal choisir et comment le réaliser ? Niveau socle je comptais partir sur un truc assez passe partout, donc pas surchargé mais légèrement décoré quand même (enfin, décoré...des trucs macabres quoi !). A bientôt pour la suite. Gab edit : MaJ du TAG, j'espère que c'est bon
  18. Allons-y pour de la critique que j'espère constructive 1. j'adore ce que tu fais, vraiment, depuis le premier diaporama que tu as posté ici je suis toutes tes créations avec assiduité 2. t'es dur quand même avec ton inquisimunda, perso j'avais été méga scotché quand j'avais vu l'escouade de base, et les nouveaux persos restent dans la même veine, bien cool. Il y a de la personnalité, une identité visuelle, ça m'évoque presque un jeu vidéo et j'ai envie de jouer avec ! 3. pour la critique donc : sur ton silver tower, me vient la réflexion que justement tu ne joues pas assez avec l'identité propre de chaque héros. T'as une capacité à donner une ambiance à tes figs (cf ton dernier en date avec skowl qui est top !) et là on a finalement une certaine homogénéité dans le traitement qui n'en met aucune en valeur particulièrement. Le côté sombre/mauvais du barbare, le côté éclatant du palouf, le nain qui gagnerait à un bon effet lumineux car en bon nain, il reste dans l'ombre et les profondeurs... Tout en restant dans une ambiance donjon je pense que tu as des possibilités et la capacité de forcer un peu ces différents traits ! Bref, tu réussis à merveille tout ça sur ton zombiecide, chaque perso est savoureux, et un grain de folie qui me plait bien ! T'arrête surtout pas de nous en envoyer plein les mirettes
  19. Hello ! Pour ton histoire de camouflage des aimants sur ton déport support de tourelle : tu n'aimante que la tourelle et tu te débrouilles pour fabriquer ton déport avec une petite plaque de fer/intégrer une plaque de fer dedans. Eh oui, le fer ça s'aimante J'ai déjà fait le test avec de simples punaises, ça marche tranquille une fois la tête bien aplatie.
  20. Hello !   Super top tes petits squats, là t'as le bon équilibre au niveau de la conversion je trouve.   Une suggestion si je puis me permettre : les cottes de mailles font vraiment connotées Battle (RIP). Même si on peut en trouver de temps en temps dans le grimdark de 40k je ne pense pas que ce soit le trip des squats qui sont un peu plus évolués que ça. Bref, ça faut le coup de faire un test en lissant la cotte de mailles du gugus pour lui donner une texture de vêtement, cuir, autre. Et traiter l'armure comme de la céramite (oui dieu sait quel sacro saint matériau ils utilisent).   Sinon ton rouge et nickel selon moi, en tout cas j'attends de meilleures photos pour me prononcer car là c'est difficile de constater la profondeur.    Vivement la suite !   Gab     Edit : je kiffe ton digger, on saisit immédiatement le concept. Tu vas poser une double verrière au niveau des ouvertures ? (genre verrière à la T-fighter ou plus bombé)
  21. Yop !   Vite fait en passant : le pb sur les épaules c'est qu'elles ne sont pas à la bonne hauteur anatomiquement parlant. Compte tenu de la hauteur de la tête, le niveau d'implantation des bras devrait être beaucoup plus bas. Partant de là, ça devrait être plus facile de trouver quel genre d'épaulette intégrer pour que ça suive.
  22. gab

    [WHB-Bret] Lépreux Chevaliers

    Hello !   Je suis assidûment ton CDA, j'adore ce que tu fais avec ces pauvres bretos !   Un truc qui me trotte dans la tête pour ton paladin brun depuis un moment : il faut que tu te chopes tu tamya clear red pour mettre quelques dégoulinure de sang bien pétantes, avec un bon contraste sur ta peau pâle et recentrer le regard qui est bien attiré par le motif arlequin sinon (bravo au passage !).   Continues à nous faire rêver !
  23. Yop, j'ai eu le temps de feuilleter quelques codex pour me faire une idée du coup de la moto d'assaut comme monture.   Les caractéristiques principales du truc sont : - moto - + 1PV - l'armement - un éventuel gain de sauvegarde intégré ? (ça peut être marrant pour coller à une conversion donnée mais un peu bourrin et cher) - pas de règle spéciale course pour ce modèle plus lourd   Pour la moto de maître de forge, elle est accessible par un seigneur comme par un techmarine, premier pb : En effet, le PV supp' coûte 40pts chez un maître de chapitre SM, alors qu'il ne coûte que 20pts pour passer un chapelain en interrogateur chez les DA. Dans ces deux exemples les carac' d'attaque voire la CT sont aussi embarquées dans l'upgrade...mettons donc qu'on soit entre 15pts et 35pts pour le PV seul.   L'armement : - bolter lourd de base - + 10 pour un multi-fuseur --> soit 15pts estimés pour le MF - un faisceau de conversion (que je trouverais bien sympa) c'est 20pts, mais par contre j'ai pas le profil sous la main, je sais pas si c'est adapté à une moto (en termes de placement/distance d'utilisation)   Bref, mettons qu'on fasse au plus simple ça donne : moto 20 + 1 PV [15-35] + MF 15 = [50 - 70] Je trouve ça cher, j'aurais tendance à appliquer un abattement pour descendre l'ensemble à [45-60], dans une hypothèse où on aurait deux coûts séparés pour le techmancien/seigneur du chaos. On pourrait peut être proposer un autocanon faucheur en alternative gratuite au multifuseur (nota : le coût est de 25 pour un termie mais ça me semble bien cher payé, lorsque la version plus longue portée non jumélée n'en coûte que 10 chez les havocs !).   J'espère que ça t'apporte un peu d'eau au moulin ;) En termes de fig je vois bien le truc avec un déflecteur blindé à l'avant et une bonne sulfateuse/autocanon compact sur le côté, avec le side taillé pour faire bélier au besoin (d'où mon idée de coller une 2+ de base avec l'artefact). Sur le plan modélisme j'aime moins l'idée du fuseur...peut-être plutôt un truc du genre des découpeuses laser des hybrides genestealer ?     Je suis retourné voir ton sujet peinture au passage, belle armée !
  24. Hello !   J'aime bien ton codex, il a l'avantage d'être simple, d'aller droit au but sans en faire des caisses, et dans le même temps c'est plutôt fidèle à l'idée que je me fais des Iron warriors. En sommes, c'est une réussite je trouve.   Bien vu pour le nouveau trait de seigneur de guerre, je ne sais pas trop si c'est bourrin ou pas, mais c'est tout à fait dans l'esprit !   Et j'adore ta relique Oblitération pour le PD, enfin une façon de sortir un PD non psy (et non volant soyons fous !!...d'ailleurs, lent et méthodique + vol ça donne quoi ?) sans être complètement ridicule. Pour le coût de deux niveaux psy, ça me semble pas trop mal d'ailleurs.   Pour ce qui est de la moto je ne suis toujours pas convaincu...s'il s'agit uniquement de pallier à la carence d'option moto pour le tech dans le codex de base, c'est dommage de passer par ce biais pour corriger ce manque je trouve. Ou alors j'irai au bout de la logique : pouvoir les équiper d'une moto d'assaut avec un bon équipement anti blindage, ça ce serait bien fun et plus original ! (un faisceau de conversion sur le side ? ou un armement à profil multiple, adapté pour une approche en vue d'un cac comme pour un tir à plus longue distance...)   Pour ce qui est des histoires de cultes j'ai pas trop d'avis. L'un des romans m'avait bien plus, avec Honkou je crois qui se vouait à Khorne, ça passait bien. Tzeentch j'ai aucun mal à l'imaginer non plus, pas que ce soit leur penchant le plus naturel mais Tzeentch on y vient toujours plus ou moins à l'insu de son plein grès ! Nurgle et Slaanesh j'ai plus de mal à l'imaginer par contre...   Pour les formations :   Je n'ai pas ça sous la main, mais il me semble que chez les SM ils ont une formation de vindicators qui permet de lâcher des méga galettes, tu pourrais peut-être t'en inspirer pour étoffer un peu la partie formation :)   Pourquoi avoir limité autant les cultistes ? Certes on peut faire des grosses unités mais je vois bien l'IW noyer l'ennemi sous des vagues innombrables de cultistes en pilonnant tranquille par derrière, avant de donner le coup final.   Pas de serres du warp ? Bon c'est nul, mais j'imagine bien des raptors qui ont passé un peu trop de temps dans le warp à dresser leur Helldrake préféré et qui ont fini par en prendre de la graine...des bons intermédiaires avec ces machines démons quoi.   Bon, si j'ai d'autres idées je repasserai par ici ! 
  25. Yep !   Je vais suivre ça avec attention aussi ! Le fluff est très sympa et les figs s'annoncent de toute beauté, connaissant ce qu'ils font du côté de raging heores, ainsi que quelques références Dust...   D'ailleurs, on veut voir les figs que tu nous réserves :)
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