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gab

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  1. gab

    ploystirène vs mousse

    Pour moi, polystyrène extrudé et mousse polyuréthane c'est la même chose. Dans le premier terme, polystyrène serait peut être même un abus de langage (je me sers souvent de polyuréthane extrudé perso). Peut être tu voulais dire polystyrène expansé ? (celui qui fait des boules ?) Et si je suis à côté de la plaque, je veux bien être éclairé sur la nuance entre les deux matériaux dont tu parles.
  2. [quote name='Nazar CAGE' timestamp='1319569325' post='2018100'] Le problème vient du nombre de fig dans l'escouade. Six membres c'est l'assurance de payer 10pts (en plus de l'NRJ) dans le vent. [/quote] Qu'est ce que tu veux dire par là ? Si c'est qu'il va sauter vite fait l'aspi, à ce compte là autant ne même pas lui mettre l'arme à énergie vu son efficacité. Du coup, BAF sur le sorcier et puis un combi fuseur sur un rhino, pour la surprise et le manque d'antichar. Quand même, vaut mieux pas que tu tombes sur du mech', mais c'est tout le problème de n'importe quelle armée de slaanesh fluff je pense.
  3. gab

    [SMC] armée rapide sur base de motards

    Tiens, et pourquoi pas de plasma sur le lord ? Justement, ça me parle, très bonne idée je dirais même. Et il va me rester 10 points pour peut être un second gantelet sur les termies pour les rendre encore plus menaçants (sinon je vois pas, des BAF sur les élus, c'est pas beaucoup mieux). En tout cas, une rhino en moins ça me va, j'aime pas trop peindre ces trucs. Plus qu'à trouver les fig maintenant, ou plutôt, plus qu'à trouver la blinde de fuseurs, je dois pas en avoir plus de 4 en stock. Sinon, question subsidiaire : de l'utilisation du Stormlord dans le chaos Une idée du coût en points de ce machin, du déséquilibre que ça peut induire à l'utiliser dans le chaos ? (et avec quelle CT l'utiliser ?) J'en ai un de monté et à finir de convertir, j'ai pas l'intention de la laisser moisir en pièce de musée !
  4. gab

    [SMC] armée rapide sur base de motards

    Bon, il y a des remarques intéressantes partout. Et en plus, j'ai remarqué une erreur de calcul sur mes élus qui font 201pts en fait, donc il faut que je remanie tout ça. Pour l'instant, j'essaie encore à tout prix d'éviter le soutien, si c'est encore trop bancal dans cette version ci, j'y viendrait peut être. Azeuh et Nazar en fait, vous vous rejoignez sur la remarque du corps à corps, c'est vrai qu'il y a un dilemme dans ma liste que je dois résoudre. J'aime bien l'idée d'un bastion d'élus plasmateux qui invoque un démon majeur, et c'est vrai que mes aspigants motards, ne sont pas ultimes. Donc, grattons des points ! Je crois qu'en tout état de cause, les démons mineurs ce serait bien, mais je devrais m'en passer faute de points (ou alors il faudrait que je retire le termicide, mais j'ai plus confiance dans ça que dans les démons) Niveau motos, j'écrème sur les motocides, et je reclaque un pack de 6 motos de nurgle pour faire du corps à corps. Je mets une nouvelle liste direct, ce sera plus lisible. [color="#008080"][b]QG[/b][/color] • Seigneur, marque de nurgle, moto, arme démon, BAF [color="#8B0000"]185[/color] • Sorcier, ailes, distorsion, BAF [color="#8B0000"]150[/color] • Démon majeur [color="#8B0000"]100[/color] [color="#008080"][b]ELITE[/b][/color] • 7 élus, 4 plasmas, champion, Rhino [color="#8B0000"]231[/color] • 3 termies, 3 combi-fuseurs, 1 gantelet [color="#8B0000"]115[/color] [color="#008080"][b]TROUPES[/b][/color] • 7 pesteux, 2 fuseurs, champion, gantelet, Rhino [color="#8B0000"]256[/color] • 7 pesteux, 2 fuseurs, champion, gantelet, Rhino [color="#8B0000"]256[/color] • 7 pesteux, 2 fuseurs, champion, gantelet, Rhino [color="#8B0000"]256[/color] [color="#008080"][b]ATTAQUE RAPIDE[/b][/color] • 3 motos, 2 fuseurs [color="#8B0000"]119[/color] • 6 motos, 2 plasmas, champion, gantelet, combi plasma, marque de nurgle [color="#8B0000"]328[/color] [b]2014pts[/b] J'ai dû virer un motocide pour rentrer dans les points, ainsi que modifier un peu des équipements. Je dépasse encore de 14. L'attaque de flanc c'est si ultime compte tenu de l'équipement de mes élus ou pas ? Sinon je vire le rhino. A propos des motos, j'aimerais y laisser des plasmas, je trouve que ça convient mieux à nurgle (ça doit être une histoire de couleur sur la fig !). Mais j'ai un doute, on peu charger à moto après un tir de plasma ? Il me semble mais j'ai aucune règles sous la main. Edit : et t'façon, pour le nouveau codex, advienne que pourra, mais ça ne pourra pas être plus mou, vu le coût et l'efficacité actuelle des motos...
  5. Le sorcier est super. On a beau dire, bien utilisé, niveau bill il vaut le prince je pense, car on peut le planquer. Pour le reste, j'ai toujours du mal avec le defiler que j'ai jamais réussi à utiliser comme je voulais, trop fragile. Mais je pense que ça tient déjà mieux en 1500pts qu'en 2000. Après je sais pas : tu penses vraiment combler ton manque d'antichar avec des blastmaster ? ça dévie quand même ce truc, pas le summum de la fiabilité pour dégommer un char quoi. Et sinon, ça parait sacrilège sur du slaanesh, mais pourquoi pas des gantelets sur les champions ? de toute façon I4 ou 5, quand tu blesses en général sur du 4+ avec 3 attaques ben... tu fais pas grand chose quoi. Le gantelet a au moins l'avantage de la dissuasion, et pour faire le café il te reste la sirène. Enfin ceci dit, globalement ta liste est bien en fait. Peut être mettre une petite bombe à fusion sur le sorcier, histoire de faire sauter un char de fond de cour sans trop de risque si ça se présente.
  6. Salut à tous ! Je commence ce sujet afin d'arrêter une fois pour toutes une liste et me motiver à la monter et la peindre. En effet jusque maintenant j'ai peint des unités pour le trip au petit bonheur la chance, sans unité d'armée, il est temps que ça cesse. La base est une liste que j'avais montré il y a un bail qui était full nurgle avec ses... 14 motos et pas de soutien ! Ben là c'est là même, mais le fun est un peu édulcoré pour essayer d'avoir une mouture plus compétitive en fait. la liste : [color="#008080"][b]QG[/b][/color] • Seigneur, marque de nurgle, moto, arme démon, BAF [color="#8B0000"]185[/color] • Sorcier, marque de nurgle, moto, soufle, BAF [color="#8B0000"]185[/color] [color="#008080"][b]ELITE[/b][/color] • 7 élus, 3 lances flammes, 2 fuseurs, 1 BAF, Rhino [color="#8B0000"]166[/color] • 3 termies, 2 combi plasma, auto-canon [color="#8B0000"]135[/color] [color="#008080"][b]TROUPES[/b][/color] • 7 pesteux, 2 fuseurs, champion, gantelet, Rhino [color="#8B0000"]256[/color] • 7 pesteux, 2 fuseurs, champion, gantelet, Rhino [color="#8B0000"]256[/color] • 7 pesteux, 2 plasmas, champion, gantelet, Rhino [color="#8B0000"]266[/color] [color="#008080"][b]ATTAQUE RAPIDE[/b][/color] • 3 motos, 2 fuseurs, champion, gantelet [color="#8B0000"]159[/color] • 3 motos, 2 fuseurs, champion, gantelet [color="#8B0000"]159[/color] • 4 motos, 2 plasmas, champion, gantelet, combi plasma, MCU [color="#8B0000"]232[/color] [b]1999pts[/b] Bon, je vous fais pas un dessin sur la stratégie, ça fait un an que j'ai pas joué et je ne suis plus d'actualité pour la plupart des armées... Les patrons vont dans des packs de trois motos, élus et termies vont chercher les trucs lointains si faisable. Je cherche donc tout conseil propre à mettre en valeur les gros points faibles de la liste, ou toute idée lumineuse sur un combo sympa que je n'aurais pas envisagé dans l'esprit de cette liste. Par exemple : j'ai un gros doute sur la compo des élus. Par ailleurs, je ne suis pas allergique au soutien, mais je souhaiterais éviter, pour le style quoi A vos plumes si vous le voulez bien, en espérant pouvoir faire un truc potable de ce concept !
  7. gab

    [40k] pyramide nécron

    ??? Mais du polyuréthane extrudé (et non expansé) ce serait parfait pour toi. Comme c'est un matériau homogène, ça permet la sculpture. Dans certains coins (Belgique ?) on appelle ça du styron. Il s'agit d'un matériau d'isolation que tu peux trouver genre chez leroy merlin j'imagine (en général c'est stocké à l'extérieur du magasin). Tu peux en trouver en plaques jusque 4 ou 5cm d'épaisseur que tu vas empiler pour avoir un volume plein que tu peux ensuite retravailler quoi. Franchement, en une aprem' c'est torché en principe.
  8. Salut ! Je me dois de retirer les doutes que j'avais sur le pod, à la peinture ça passe nickel. [quote name='Sergent-Major' timestamp='1319389528' post='2016895'] Qu'en pensez vous? J'hésite à mettre de la boue sur le bas.... [/quote] Plutôt du cramé non ?
  9. Ben la faux c'est à base du bras de porte étendard de l'escouade de cmd SM et après c'est une lame en carte plastique, des bouts d'épées tronçonneuses pour le "moteur" et un bout de corde de guitarre.
  10. J'ai pas grand chose à dire de constructif : c'est une armée comme on en rêve, avec chaque figouze vraiment personnalisée et pas montée brute de sortie de boite. La peinture n'a pas tout le temps l'air d'être au même niveau (je pense aux tatoués qui ont l'air un cran au dessus par exemple). En tout cas ça fait baver, je suis avec attention. Bonne continuation ! PS : c'est toi aussi qui avait une armée de nurgle sculptée tirée en résine qui tuait bien non ?
  11. J'avais fait ça il y a un bail, principalement des pièces de berserk et de marines du chaos. Si ça t'intéresse, je devrais pouvoir me souvenir des pièces. La conversion était assez poussée mais ne nécessitait pas de sculpture, et je l'ai faite quasi à mes débuts, donc ça doit être largement faisable. [img]http://img153.imageshack.us/img153/254/cimg4242l.jpg[/img]
  12. gab

    peinture

    Si t'es pas bon en peinture, sache qu'un bon schéma de couleur c'est : - du contraste - de la lisibilité (limiter la palette, c'est à dire le nombre de couleurs différentes) - une dominante qui arrache pas les yeux quand même Si t'as le codex tyty, tu verras à la page des schémas de couleur qu'on retrouve ce principe. Sinon, suffit de chercher des exemples sur le forum, il y a plein de peintres qui ont présenté des armées bien peintes. Une fois que t'as choisi les couleurs, si tu débutes vraiment en peinture, limite toi à : - des aplats propres (peinture diluée, en plusieurs couches s'il faut) - un lavis pour marquer les ombres (si ta base est plutôt claire) - un brossage pour faire ressortir les reliefs (si ta base est plutôt foncée) - si tu te sens le coup de pinceau, tu peux tenter des éclaircissements intensifs (sur des arrêtes c'est assez facile par exemple). J'espère t'avoir aidé. Après je vais pas te dire non plus de les peindre en vert, car les goûts et les couleurs... (d'ailleurs je dis le vert au pif mais j'aime pas). Néanmoins : les jaunes seront généralement plus durs à traiter, le blanc aussi, et en fait, les couleurs très claires de manière générale sont plus dures quand même. Si tu y tiens, pense à sous coucher en blanc dans ce cas.
  13. Super cool !! Je trouve les métaux ultra top en particulier, et le visage me va très bien. Je le verrais peut être un poil plus ridé mais je sais pas si c'est techniquement possible à cette échelle en fait. Il n'y a guère que la tête de sanglier qui me laisse un peu dubitatif : elle attire un peu trop l'attention je trouve, il faudrait peut être qu'elle soit plus terne ou un truc du genre. En tout cas chapeau, pour le socle aussi d'ailleurs. Bonne continuation !
  14. Plop ! Heureusement que c'est précisé travail poussif dans le titre, je suis aussi lent que d'habitude... Je vous poste le début de peinture du dernier en date, dans l'espoir d'avoir quelques conseils motivants et de bonnes idées : je dois avouer que finalement, je ne suis pas tant inspiré que ça. [img]http://img80.imageshack.us/img80/7758/p1040263x.jpg[/img] Désolé pour la photo vraiment naze, il se trouve que, étrangement, c'est aussi celle qui rendait le mieux les couleurs ! Qu'en pensez vous, je vais droit dans le mur avec ce schéma ?
  15. gab

    [SMC] Agrandir son armée

    Je prendrais du zerk pour deux raisons : - en plastiques et moins chers - facilement convertibles/convertionnables
  16. Ben les têtes, dans la garde sanguinienne il y a des trucs potables : enfin disons à peu près dans le style bret' quoi. Après je suis pas un pro en bitz loyalistes. Le dread j'aime définitivement pas, faut que tu trouve un truc pour remonter la jonction bras épaules, et pour allonger les bras je pense. Le pod je disais comme ça, mais ça passe bien rassure toi, juste que de base il est bien aussi. Pour le coup, une photo comparative serait pas mal ^^ Et le pagne de l'archi, c'est une cape de qui ? Sinon j'aime bien, pas mal le coup du livre avec la page volante. Vivement la peinture en tout cas !
  17. En fait, je n'ai qu'un mot à dire : lasure ! Va voir les tutos, et regarde tes figs : on dirait qu'elles sont préparées exprès pour. Les effets d'ombrages et tout seront plus spectaculaire qu'avec du lavis.
  18. Le "speeder" est terrible ! Idée géniale, ça rend super. Pour améliorer encore, il faudrait peut être lui mettre un oeil cybernétique, enfin le robotiser un poil quoi. J'aime bien le poto marneus aussi, la moufle de derrière la cape, pareil c'est une bonne idée. C'est possible d'avoir des photos en plus gros de la garde d'honneur et des vets ? Les conversions ont l'air claquer aussi mais on voit pas grand chose. Je suis moins fan du dread et du pod. Surtout le dread en fait, les épaules géantes ça fait bizarre, ça casse les proportions je trouve. En tout cas, voici un sujet à suivre de près, bonne continuation !
  19. Pour le termie flou : si tu prends la photo d'un peu plus loin (genre 40cm) le macro doit encore marcher, au besoin un peu de zoom. L'avantage est que ton plan focal est plus... "épais" (si un bon photographe sait le bon terme je prends !), et donc toutes les parties de la fig seront dans le plan focal. Pour la succube : les photos sont vraiment décevantes, ça a l'air super, mais on peut pas se faire une vraie idée au final. Un minimum de traitement de l'image sous toshop pourrait déjà améliorer les choses.
  20. Super idée cette conversion, je repompe dès que j'ai un kit de sangui sous la main ! Et la peinture n'est pas en reste franchement, peut être quand même faire ressortir plus les yeux en donnant une touche de couleur ? (voire même un OSL pour forcer la dose). En tout cas, bien curieux de voir la suite.
  21. http://www.coolminiornot.com/288093?browseid=406414 Voilà, rien de plus à dire, j'ai jamais été autant sur le c** devant le niveau technique d'une fig. J'ai qu'un truc à dire, Yellow One, qui que ce soit (c'est lui qui avait fait un vénérable vasoudaeva primé au GD il me semble), est vraiment un dieu du NMM. [img]http://www.coolminiornot.com/pics/pics15/img4e7af8a4cf897.jpg[/img]
  22. gab

    [CSM] 750 points

    [quote name='Bowlord' timestamp='1316620133' post='1998183'] sans trop de prétention C'est pas trop dur non Des opinions ? [/quote] Mon opinion c'est que t'as besoin de personne, amha tu as juste pondu parmi ce qu'on peut faire de plus bourrin en 750. Je trouve que c'est moche et clé en main et que personne ne prendra plaisir à jouer contre ça.
  23. gab

    [SMC]2000 points

    Tu n'as qu'un rhino, autant dire que tu n'en as pas car il sautera au premier tour. Avec toutes ces réserves du coup, pour la jouer mobile, tu n'as que les rapaces, et pareil, c'est hyper fragile quand même. Donc le concept est sympa, mais hyper casse gueule selon moi. J'enlèverais des rapaces pour caser un land et assurer une icône dans le camp ennemi (à la portée accrue puisqu'on mesure sur les bords du land). D'ailleurs dans le land, je claquerais les prouteux, histoire d'avoir vraiment the épine dans le pied de l'ennemi, le forcer à se demander comment il va éliminer un machin pareil.
  24. Un poil d'avancement, et surtout, meilleure photo (celles d'avant sont vraiment nazes !). Me reste juste à finir les cornes et je pourrais passer à la suite. Un nécron OOP peut être. Edit (parce que ça la fout mal de quadruple poster !) : c'est fini ! [img]http://img193.imageshack.us/img193/9584/p1040248j.jpg[/img] [img]http://img14.imageshack.us/img14/1999/p1040245q.jpg[/img] Et un petit aperçu de ma prochaine fig : [img]http://img585.imageshack.us/img585/7869/p1040251r.jpg[/img] Voilà, il s'agit d'un trip de conversion. Je vais essayer de trouver un schéma nurgle pas trop classique.
  25. gab

    [SMC] 2000pts

    Quelques trucs en passant : - l'arme à énergie sert strictement à rien. Ce que tu peux blesser facilement à F4 soit a une sauvegarde pourrie (GI ?), soit t'aura déjà ramoné (Enoir ?) - les noise pareil, c'est peut être joli, mais c'est quand même moisi, très moisi... les éclateurs dans un rhino ça te force à débarquer pour les rentabiliser (car si c'est pour tirer une fois avant charge ça sert à rien). Ce qui te reviens à 6 gus E4 qui ont se prendre une phase de tir. Ben on repasse. La sirène dans le rhino oui, pour souffler en restant embarqué. Mais du coup, c'est payer une escouade juste pour bénéficier d'un souffle amélioré. Bof bof quoi. - +1 pour le vindic, sinon tes rhinos la moitié risque de sauter au 1er tour, pour peu que ton adversaire cible les bonnes escouades ça devient chaud pour toi
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