Aller au contenu
Warhammer Forum

Wyrd

Membres
  • Compteur de contenus

    449
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Wyrd

  1. Je suis pas le seul alors a avoir trouvé la liste curieusement construite... "Malakaï ne prend pas un choix rare et un choix de héro?" Sylv: "non" J'ai pas cherché à comprendre plus que ça...
  2. - Parce qu'il vaut 85pts de plus. - Parce qu'il est moins rapide - Parce qu'il n'est pas tenace à 10 Un géant n'a rien a voir avec un homme arbre. Ca ne se joue pas de la même façon. Pas de patate... Trop fragile... Manque les persos elfes qui apportent un plus indéniable Le choix de la cible des racines est soumis aux restrictions habituelles Hugues tu ne les à même pas encore affrontés que tu pleurs déjà... Qu'est ce que ca va être samedi soir... :'(
  3. Les elfes sylvains c'est soft. Ils voulaient pas me croire à St-Etienne... L'homme arbre c'est trop trop nul... c'est sur. Bon ben je vais avoir une bonne poule à Gre avec mes 2 hommes arbres ridicules et pas de grêle de mort.
  4. Vu que l'année prochaine je passe l'internat et que je vais devoir mettre de coté mes ptis soldats de plomb, j'avais l'intention de me faire plaisir cette année. Le Nantes de février fait parti des tournois que je ne veux pas rater. Pas d'exams, planning de garde étudié... Sauf que je suis seul auvergnat cette fois à partir, même mon frère ne pourra pas à priori. Plutôt que de me taper le train ou la voiture tout seul je serai prêt à aller à Lyon pour repartir dans l'autre sens avec vous en TGV. Donc si y'a moyen de moyener une place sure je suis partant. Wyrd, elfe solitaire et vagabond.
  5. Pour répondre vite fait sur le comment je vois la chose: On est bien d'accord sur ce point la. Il est tenace la monsieur quand même. Hmm... Pour rebondir sur ton exemple il y a 2 façons de percevoir les choses: Soit on tente de retenir 5 élus avec une unité de 195 pts mini. Soit on enfonce leur flanc avec 5/6 Kurnous à 130/156 pts. Moi perso j'ai choisi et je préfère jouer les elfes pour des elfes et pas pour des pseudo maître des fièvre/équarisseurs (en plus light mais pas si different quand on y regarde bien...) A la place du Skav j'aurai flingué les tirailleurs/cavaliers sans hésiter. Ben ca écoute... Y'a des armées ou tout est donné en achetant le LA.. En même temps en tant qu' ES tu n'as pas à te pleindre pour répondre aux éthérés/démons toi aussi...
  6. Combo qui permet surtout d'empecher les marches forcées dés le 1er tour même si l'adversaire commence. Et puis souvent pour une bête histoire de champ de vision ennemi ou pour rester à l'interieur d'un bois il n'est pas facile d'étaler les éclaireurs. Par contre je te l'accorde la combo est trés risquée et au combien trop cher à mes yeux. Les éclaireurs même tout nul sont trop cher... Pour ce qui est du reste de la discussion que je suis avec grand interêt je rejoins totalement (ou presque) Monmonboss. Disons que les Kurnous je les vois plutôt par 5. Mais 2 unités mini. Même à 1500. Avec les dryades ils sont magnifiques. La magie bien que trés cher... (même prix que les autre elfes mais sans les divers bonus pour dissiper, lancer, etc...) se marie superbement avec les unités immunisées à la psycho grâce au chant de Loren, permettant parfois de les sauver d'un piège ou même de servir de sort de déplacement afin de déborder avec une cavalerie ou de pousser un peu plus encore l'homme arbre un peu lent à mon goût. La Thyrse de Calaingor est énorme pour ca! Merde alors les danseurs n'encaissent plus des élus... C'est con hein? Juste un normal retour des choses... Ben pas forcement Joker... Ils sont lent, trés couteux, peu manoeuvrables comparé à l'homme arbre et risque de tout se ramasser dans la tête... je les ai mis au palcard d'entrée de jeu. Les chevaliers indispensables je pense. Les archers énormes à courte mais la bannière je m'y risquerai pas... Les pigeons j'ai du mal encore... Pas forcement mauvais mais cher... 120 pts les 3 et en concurence avec les danseurs et les Kurnous... Les forestiers...la probabilité de faire un 6 pour blésser sur 5 tirs est ridicule. 24 pts pièce qd même... la garde éternelle est une belle unité mais difficile d'en caser 16 à 1500 pts. 12 et un musicien ca se tente. Rien à jeter au final. Certaine unités mieux que d'autre.
  7. Je suis pas vraiment de cet avis. Pour une troupe immunisée à la psycho, donc facilement piégeable je ne vois pas l'utilité de risquer 180/200 pts sur chaque charge déclarée... Puis de toute manière je n'arrive jamais à en aligné plus de 6/7 sur un flanc ou un arrière.
  8. Héhé c'est marrant comme on a une vision differente de l'armée tout les 2 Apres quelques tests je suis arrivé a un truc totalement different: -sorciere (PAM,thyrse de calaingor) (ca c'est énorme ) -sorciere (PAM,essaim de vif) -10 gardes -5 chevaliers sylvains (c'est bien de pouvoir fuir parfois ) -2 x 8 dryades (ca c'est bon, j'ose pas en mettre 3 régiments à 1500) -2 x 5 cavaliers sauvages (zicos) (gère les chars, la cavalerie, perso je suis fan) -6/7 danseurs (plus nul qu'avant ou finalement rééquilibré?) -Le tronc (Mr T pour les intimes) Pour l'instant ca tourne bien.
  9. Et ceux de Khemri... Cette fouttue règle les rend injouable... A chaque fois que mon exalté du chaos avec sa faux fétiche à 2 mains croise des chars squelettes il ne peut pas s'empecher de passer leur dire un petit bonjour en destrier d'ombre... C'est trop facile à chaque fois. J'ai presque honte.
  10. Ni remarques désobligentes, ni insultes... Ne prend pas tout au 1er degrés... Ce que j'essaye d'expliquer c'est qu'avec une liste de tournoi une bonne partie de ton armée ne te servira a rien contre du Tzeentch, si ce n'est peut être à servir d'appats ou à occuper le terrain afin de l'empecher de se poser.(3 pyrophores ne se posent pas n'importe ou, 3 gds socles qd même. ) -Occuper le terrain, tu ne pourras pas avec des elfes, ils sont trop peu nombreux. Il finira par passer derriere toi et a partir de ce moment la c'est cuit. -Servir d'appat: c'est tendu aussi. Il faut envisager tous les cas de figure. Est ce qu'il va charger, se poser a coté et tirer ou tout connement sauter par dessus la foret pour aller mitrailler mon centre en me laissant sur place comme un con. Tu n'as pas souvent de bannière en tournoi. Je ne vois qu'un full cavs/chars blindé de magie avec 2 balistes, le tout déployé en coin de table. Bref on va se faire chier pendant 2 heures. Interessant. Bonne inititative. B)
  11. Le principal probleme c'est que en tournoi tu n'as pas le choix. Ta belle liste de hauts-elfes n'est pas modifiable. Donc les lanciers tu fais ce que tu peux avec. En gros tu saute dans une foret et tu sors au dernier tour pour prendre 1/4 de table. Les aigles tu peux tjrs en suicider 2 sur un champion horreur... sinon tu t'echappe le plus vite possible. Plus grand, pas meilleur. 8 attaques de force 4 de face qd même. Donc les petits volants ou la cavs légère normale... Les seuls fois ou j'ai pu chopper un char volant c'est avec un destrier d'ombre... Autrement c'est hot. Il est pas bien bon dis donc ton adversaire Tzeentcheux pour se placer a porter de charge... Pour des skinks ouais. OK Mais explique moi comment tu charge des pyrophores avec des furies? 2 unités de hurleurs, 2 chars volants, 2 persos volants... Ca va être chaud a protéger. Bref avec des elfes c'est pas gagné...
  12. Y a pas de ligne ennemies... Le mec il est tout autour de toi, avec une vision a 360° Tes aigles sont mort. Tu as donné 100 pts a l'adversaire. De plus il ne fait pas de marche forcées... Tout vol. Même pas la peine. Char + démon exalté et il y a plus de heaumes d'argent. Même avec 3 pyrophores tu peux les défoncer de face les HA. Le mec il est pas fou en face. Avec la maniabilité de la liste il aura vite contré tes kamikazes avant même qu'ils ne se suicident tout seuls. Faut pas être défaitiste. La liste a ses points faibles quand même. Suffit de les chercher. Mais j'avoue que c'est chaud et presque impossible pour certaine armées. La 1ere fois ca fait drôle. La liste a beau être abusée a 1ere vue, l'affrontée garde une valeur strategique. Mais il faut savoir que ca ne va ressembler a aucune des batailles que tu as joué jusque la. On joue au chat et a la souris pdt 6 tours.
  13. Forcement si tu vois la scene sur une vaste plaine... Faut jouer avec les décors Bien sur. Mais on me demande de contrer 400 pts de chevaliers. Je propose avec environ 400 pts de morts vivants (même un peu moins je pense). Si toute l'armée me tombe dessus je peux pas lutter... Les nuées de chauves souris c'est bien aussi.
  14. 5 loups orientent l'autobus puis 20 squels et 3 chauves-souris vampire sur le flanc et on en parle plus... non?
  15. Yabon tout ca. La date me plait beaucoup. Je viendrai très certainement avec mon frère. Une question cependant: no limit et poules de niveau ou poules aléatoires? C'est original ca. On recommence comme en V4? Pour quelle raison?
  16. Les elfes noirs sont tout a fait viable en tournois. Je les joue depuis que l armée a été refaite en V6 et il est vrai que au debut on ne voit pas vraiment par quel bout il faut les prendre. Mais il est tout a fait possible de faire des listes de tueurs avec. Et c est certainement pas avec 40 corsaires et 20 chevaliers... D ailleurs mon armée de tournois je ne la joue plus contre des amis car elle est terriblement chiante et frustrante a affronter. Je l ai joué une seule fois en tournois, tournois que j ai remporter haut la main, avec parfois 0 pertes de mon coté et une anihilation de l adversaire (du Khorne je crois, donc breto ca doit le faire aussi), un adversaire compte vampire derouillé lors de la finale en 2 tours. Dommage qu il n y est pas eu du Skaven bien comme on les aime car les elfes noirs sont ce que les skavens peuvent rencontrer de pire. (ca vous etonnera peu etre :'( ) Je ne vous donnerai pas ma liste ni la maniere de la jouer car c est a vous qui l appartient de trouver votre propre style de jeu. Ce petit message est un peu provoquateur il est vrai mais il a pour unique but de redorer un peu le blason d une armée qui a la reputation d etre faible mais qui ne l est pas du tout lorsque on a compris le truc. Faut pas desesperer juste se creuser un peu le ciboulot. Allez courage !!!
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.